Video: KEPUTUSANMU MASA DEPANMU - HENNY KRISTIANUS (YOUR CHOICE YOUR FUTURE) (Desember 2024)
Meskipun saya kesulitan untuk menyebut diri saya seorang gamer biasa, saya menjadi sangat bersemangat tentang peluncuran Oculus Rift yang akan segera terjadi. Berdasarkan semua yang saya lihat dan baca tentang headset, sepertinya akhirnya dapat memenuhi janji yang dibuat bertahun-tahun yang lalu yang sejak itu berkelok-kelok melalui industri teknologi dan budaya pop zeitgeist. Tentu saja saya berbicara tentang mitos, legenda, mesin sensasi yang disebut virtual reality.
Jika Anda berada di suatu tempat di usia pertengahan 30-an atau lebih tua, maka Anda pasti ingat bahwa realitas virtual adalah sesuatu yang menjanjikan begitu banyak (seperti pengalaman permainan dan hiburan yang luar biasa dan mendalam yang dapat diakses oleh siapa pun), tetapi disampaikan sangat sedikit, seperti virtual craptastic film realitas seperti The Lawnmower Man dan Virtuosity . Mungkin itu tutup kepala yang canggung, kemampuan teknis yang tidak cukup, atau kombinasi dari faktor-faktor tersebut dan lainnya. Intinya adalah bahwa masa depan belum benar-benar tiba untuk lingkungan realitas virtual bagi konsumen. Faktanya, ada beberapa "teknologi mendalam" yang saya alami selama lebih dari 20 tahun terakhir yang telah meletakkan fondasi antusiasme dan skeptis ketika saya dengan sabar menunggu untuk mendapatkan tangan saya pada upaya abad ini untuk membawa VR mainstream dengan Keretakan Oculus. Ikut dengan saya sekarang untuk perjalanan menyusuri jalan kenangan. Pastikan Anda tidak tersandung teknologi yang usang.
MechWarrior dan BattleTech Center
Pada awal 90-an saya pergi ke "pameran realitas virtual" di Boston. Dalam hal headset VR, saya tidak bisa memikirkan satu pengalaman yang mengesankan. Namun, mereka memiliki deretan pod MechWarrior, jenis yang akan Anda temukan di BattleTech Center adalah Anda cukup beruntung untuk tinggal di dekat satu. Ini mungkin pengalaman pertama saya dengan teknologi yang saya rasakan benar-benar tenggelam dalam pikiran dan tubuh. Selama sekitar lima menit, saya tidak lagi berada di pusat konvensi; Saya berada di kokpit robot raksasa, melawan robot raksasa lainnya. Saya belum menemukan kebahagiaan seperti itu.
Disney Circle-Vision 360 °
Saya sudah sering ke taman hiburan Disney sejak saya masih kecil. Salah satu kenangan saya yang paling awal adalah memasuki sebuah ruangan besar dan mengalami sekawanan besar angsa Kanada dalam 360 derajat kemegahan klakson. Teknologi Circle-Vision Disney, menggunakan sembilan layar dan sembilan proyektor, sudah ada sejak zaman Disneyland pertama kali dibuka. Itu digunakan dalam beberapa film taman hiburan, dan ada desas-desus bahwa itu mungkin akan kembali.
Mission: Space at Epcot
Entri Disney lain, Mission: Space adalah perjalanan berbasis centrifuge yang memiliki banyak pers dan akhirnya beberapa reaksi ketika dibuka pada tahun 2003, sebagian besar karena tamu menjadi sakit karena efek nol-g, akhirnya memaksa Disney untuk menawarkan opsi penjinak. Mirip dengan pengalaman di dalam pod MechWarrior, Mission: Space adalah satu-satunya waktu lain yang bisa saya ingat ketika saya merasa lengkap dan benar-benar tenggelam. Pasukan 2, 5 G itu luar biasa, dan mungkin itu hal terdekat yang pernah saya miliki untuk meluncur ke luar angkasa, kecuali Oculus Rift dapat naik ke tantangan.
Sony Glasstron
Sekarang kita sampai pada kekecewaan terbesar. Kembali pada tahun 2000, membeli TV layar lebar masih dianggap sebagai kemewahan bagi sebagian besar. Beberapa rekan kerja dan saya menjadi terobsesi dengan Sony Glasstron, dan kemudian suatu hari salah satu dari mereka benar-benar membawanya ke kantor. Bersama dengan kacamata adalah salinan Star Wars asli . Kami mengaitkannya dengan sesuatu yang disebut "DVD" dan bergantian mengalami keajaiban. Untuk pilihan saya, saya memilih pertempuran terakhir di parit Bintang Kematian. Saya kira saya telah menciptakan visi di kepala saya bahwa tidak ada teknologi yang bisa ditiru. Tapi tak perlu dikatakan, menonton Star Wars pada layar simulasi 52 inci melalui sepasang kacamata yang mengeluarkan cahaya dari sisi bukan pengalaman yang saya harapkan.
Apakah pengalaman yang jelas-jelas lebih tua dari sekolah ini seperti yang saya harapkan, saya menganggap semua itu sebagai prekursor untuk apa selanjutnya. Saya percaya dengan sepenuh hati bahwa cepat atau lambat saya akan dapat menonton adegan parit Bintang Kematian seolah-olah saya sedang duduk di kokpit bersama Luke Skywalker. Saya percaya saya akan dapat menyalakan kembali antusiasme yang saya rasakan selama lima menit di dalam pod MechWarrior. Saya juga percaya bahwa teknologi seperti Oculus Rift, dan mungkin akhirnya kemampuan pemindaian 3D Xbox Kinect yang berkembang, akan mengubah cara kami melakukan banyak hal. Bisakah Anda bayangkan hidup di dalam versi Android masa depan di Oculus? Saya bisa. Dapatkah Anda melihat diri Anda di ruangan tempat film diputar di sekitar Anda seolah-olah Anda adalah bagian darinya? Yeah. Dan mungkin akhirnya saya akan bisa mengatakan kata-kata realitas virtual tanpa tertawa sinis.