Rumah Appscout Bisakah game online menjaga dunia modern agar tidak berantakan?

Bisakah game online menjaga dunia modern agar tidak berantakan?

Video: E=MC2=Nc4 | Albert Einstein vs Sell 1913 | AMAZING CHESS GAME SCIENCE (Oktober 2024)

Video: E=MC2=Nc4 | Albert Einstein vs Sell 1913 | AMAZING CHESS GAME SCIENCE (Oktober 2024)
Anonim

Sejak fajar Pong, video game telah menjadi penangkal petir yang dapat diandalkan untuk kritik. Tembak-menembak dan pembuat mobil sama-sama telah dituduh atas segala hal, mulai dari berkontribusi pada obesitas pada anak-anak, memupuk kecenderungan anti-sosial hingga memajukan iblis - belum lagi kehebohan seputar kekerasan video game.

Ada beberapa kerugian untuk game konstan, tetapi tuduhan bahwa video game merugikan masyarakat karena mereka menghentikan orang dari membina hubungan dunia nyata mungkin salah tempat. Setidaknya itulah argumen yang dibuat oleh penulis Richard Garriott (alias "Lord British") pelopor game di belakang seri Ultima, yang meletakkan dasar bagi semua game RPG dan MMO.

Saya memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Garriott ketika dia mampir di kantor PCMag untuk menjadi tamu di video langsung kami seri Q + A, The Convo. Sementara ia mengakui validitas beberapa kritik ini sehubungan dengan solipsisme dan kemalasan, ia membalas dengan beberapa perspektif.

"Salah satu kritik bahwa jika anak-anak berada di dalam bermain di komputer sepanjang hari, mereka tidak berada di luar di bawah sinar matahari melatih otot, apalagi berinteraksi dengan orang lain. Dan pada tingkat tertentu itu benar. Kita semua perlu mengatur waktu kita, dan anak-anak kita, sehubungan dengan berapa lama mereka habiskan di depan perangkat elektronik mereka."

Tapi Garriott menunjukkan bagaimana game dapat menjalin ikatan yang jika tidak akan pernah ada di dunia modern. "Lihatlah bagaimana budaya manusia berevolusi. Jika Anda melihat 100 tahun yang lalu, kemungkinan Anda bekerja di dekat tempat tinggal Anda. Dan orang-orang di sekitar Anda mungkin bekerja di tempat yang sama, atau setidaknya mereka bekerja di pertanian terdekat yang serupa atau di dekatnya Anda kenal tetangga Anda dengan baik dan tidak ada masalah untuk meminta secangkir gula kepada mereka. Anak-anak Anda ada di sekolah yang sama. Pesta dan kelaparan Anda sebagai sebuah komunitas dibagikan.

"Tetapi dalam gaya hidup komuter modern, itu tidak lagi benar. Sekarang kita secara fisik dipisahkan oleh orang-orang yang memiliki kepentingan bersama dalam - apakah itu kepentingan pekerjaan atau kepentingan pribadi-sosial. Sebagian besar dari kita, jika kita tahu nama tetangga sebelah kita - yang sering kali tidak - kita kemungkinan besar tidak bekerja di tempat yang sama, anak-anak kita tidak bekerja di sekolah yang sama.semua alasan mengapa kamu tidak akan merasa nyaman pergi untuk meminta secangkir gula., game online membantu memperbaikinya."

Sementara media sosial mungkin merupakan contoh teknologi yang lebih terkenal yang membantu manusia menjalin ikatan antar jarak yang sangat jauh, pengalaman emosional bersama yang diberikan oleh video game mungkin bahkan lebih kuat dalam hal ini.

"Dengan seorang teleporter untuk menjembatani jarak fisik di antara kita. Mereka membiarkanmu menemukan orang-orang yang memiliki minat yang sama. Kamu memang memiliki pengalaman berbagi yang jujur ​​dan baik yang benar-benar bermakna… Dan yang kami temukan adalah bahwa persahabatan yang dilakukan orang secara online adalah pertemanan yang dimotivasi orang untuk menguatkan di dunia nyata."

Sudahkah Anda membuat hubungan IRL melalui game online? Kamu tidak sendiri. Bahkan, penelitian menunjukkan bahwa game online mungkin sangat baik dalam memungkinkan orang yang pemalu untuk menjalin hubungan yang mungkin tidak dapat mereka lakukan.

Selama wawancara luas ini, Garriott juga menyentuh pada peran obat-obatan dalam industri video game awal; bagaimana kutu buku telah mewarisi Bumi; mengapa ruang kotor, tetapi masih layak (dia membayar $ 30 juta untuk melakukan perjalanan ke sana kembali pada 2008); dan mengapa Singularitas mungkin akan terjadi.

Bisakah game online menjaga dunia modern agar tidak berantakan?