Daftar Isi:
- Desain: Saat Anda Berpesta, Saya Mempelajari Glaive
- Pengaturan dan Fitur
- Tayangan Kinerja
- Thumb Anda Akan Terima Kasih
Video: Corsair Glaive RGB Mouse Review - Modular Gaming? (November 2024)
Karena peselancar adalah gelombang besar berikutnya, begitu juga pembuat mouse untuk fitur jari must-have besar berikutnya. Mereka selalu mencarinya, ingin menemukannya dan menaikinya. Bagi surfer, ini berarti hari yang menyenangkan di pantai, tetapi bagi pabrikan, itu bisa berarti penjualan, penjualan, penjualan. Tapi di sinilah berselancar, yang tidak selalu olahraga kompetitif, bagian metafora dengan pembuatan mouse, yang selalu begitu. Untuk perusahaan yang sangat bergantung pada keberhasilan perangkat mereka, menaiki puncak setiap fitur besar yang trendi adalah kunci, sebelum sebagian besar kompetisi berhasil.
Apakah fitur itu penting atau tidak tidak masalah; sebagai seorang pemasar akan mengatakan, ini semua tentang persepsi . Jadi ketika Mouse Resolusi / Perang Suci DPI dimulai, bukan seolah-olah ada gamer yang dapat menggunakan pengaturan 7.000 dpi, 12.000 dpi, atau 16.000 dpi. Idenya adalah hanya untuk mengesankan dengan angka-angka yang selalu upticked. Mengutip Mel Brooks di Spaceballs , "Schwartz Anda sebesar milikku!" Dan kita tidak bisa memilikinya.
Setelah resolusi sangat tinggi memuncak, pencahayaan RGB tiba, fitur yang sangat populer yang menghilang setiap kali tikus RGB kami digunakan (yaitu, ketika kami meletakkannya di atas tangan kami), dan tidak menambah banyak ketika mereka tidak (Berbeda dengan, katakanlah, pencahayaan keyboard). Kami telah mencapai Peak RGB pada 2017, dan sementara itu, kami melihat tanda-tanda tentatif bahwa desain fisik modular mungkin menjadi fitur catch-me besar berikutnya di cakrawala. Roccat Nyth tahun lalu, misalnya, datang dengan sepasang genggaman samping yang dapat dipertukarkan. Baru-baru ini, Asus telah mengumumkan Mouse Strix Evolve, lagi-lagi menawarkan beberapa pegangan samping. Dan sekarang Corsair telah mengeluarkan Mouse Gaming Glaive RGB, dengan tiga jempol mencengkeram.
Apakah itu tren? Seperti kata pepatah lama: Sekali adalah kebetulan, dua kali adalah kebetulan, dan yang ketiga, semua ada di seluruh Amazon. Jika demikian, itu salah satu yang mungkin terbukti lebih besar daripada pengaturan dpi setinggi langit atau pencahayaan RGB, karena hasilnya benar-benar memengaruhi bentuk, kecepatan, dan ergonomi mouse.
Desain: Saat Anda Berpesta, Saya Mempelajari Glaive
Jadi, inilah Glaive RGB seharga $ 69, 99, kandidat modular terbaru kami…
Ini menggunakan bentuk jam pasir yang dimodifikasi, seperti halnya begitu banyak tikus game hari ini, dengan hanya sedikit lekukan di kedua sisi. Shell solid matte-black adalah yang cukup besar: panjangnya hanya di bawah 5 inci, lebar 3, 6 inci, dan tinggi 1, 7 inci. Ini dapat bekerja dalam cengkeraman cakar untuk tangan yang besar, tetapi genggaman telapak tangan yang jauh lebih ergonomis cocok untuk mouse ini dengan yang berukuran besar atau sedang. Perhatikan lengkungan horizontal, naik ke jari telunjuk…
Itu menawarkan dukungan yang baik untuk tangan yang ditangkupkan saat istirahat. Dan bahkan ketika Anda sedang bermain, Anda ingin menjaga sebanyak mungkin elemen lengan dan tangan Anda. Lebih sedikit ketegangan sekarang berarti lebih sedikit operasi carpal-tunnel nanti.
Baris lima garis yang menyala, seperti tanda centang pada penggaris, sesuai dengan lima pengaturan dpi yang dapat Anda simpan di Glaive…
Klik tombol di sebelah kanannya, dan jumlah lampu bergerak seperti dpi, sebelum mulai lagi dengan pengaturan terendah. Kami sendiri, kami lebih suka dpi beralih, sehingga Anda dapat memilih untuk menaikkan atau menurunkan dpi dengan cepat; atau gagal itu, dua tombol untuk tujuan itu, seperti yang ditawarkan Corsair Scimitar. Tapi setidaknya isyarat visual di sini bagus.
Di atas tombol dpi adalah roda gulir lebar dengan…
Ini memiliki tonjolan taktil yang baik yang tidak menarik perhatian pada dirinya sendiri, jauh dari apa pun yang Anda ingin tetap fokus.
Mengingat ini adalah mouse tangan kanan, ada sedikit yang bisa dilihat di sisi kanan…
Tekstur karet pada panel pegangan lebih untuk pertunjukan daripada apa pun, dan tidak memberikan banyak dukungan.
Sisi kiri Glaive, di sisi lain, adalah tempat semua aksi berlangsung. Seperti pada tampilan pertama ini…
Dan yang kedua…
Dan, mengapa tidak, yang ketiga…
Atau, jika Anda ingin tembakan kelompok yang menunjukkan semua bit meledak, yang mungkin yang terbaik untuk kepentingan perbandingan…
Ini adalah konfigurasi jempol yang berbeda. Dua dari panel yang dapat dipertukarkan ini memiliki bentuk yang hampir identik, perbedaan terbesarnya adalah inset karet bertekstur, atau kekurangan inset - meskipun panel yang benar-benar tidak menunjukkan banyak resistensi skid. Genggaman ketiga, menyediakan tekstur karet dan rak lebar (kira-kira 0, 75 inci) yang berfungsi sebagai ibu jari.
Ada sedikit perbedaan berat di antara ketiganya. Genggaman tipis dan bertekstur hanya sepersepuluh ons lebih berat dari genggaman tipis dan tidak bertekstur, dan genggaman dengan ibu jari hanya tinggal sepersepuluh ons lebih berat lagi. Berat keseluruhan Glaive adalah 4, 3 ons moderat - agak berat, untuk tangan kita, untuk MOBA, tetapi cocok untuk sebagian besar genre game lainnya. Berikut ini adalah pegangannya, semuanya keluar dari mouse…
Jika Anda khawatir tentang tarik dari kabel mouse ini, jangan. Beberapa gambar sebelumnya menunjukkan sedikit tali yang dijalin, tetapi fleksibel dan ringan. Ia mendapat poin, juga, karena memiliki tieback Velcro, sesuatu yang kita lihat lebih banyak hari ini.
Genggaman akan menarik perhatian, tetapi tombol samping layak mendapatkan sorotan, juga…
Anda tidak akan bingung tombol mana yang Anda tekan, tidak diberi jarak di antara mereka. Bentuk dan ukuran tombolnya juga berbeda, dengan target bola ibu jari dengan tombol maju, dan sisi ibu jari dengan tombol belakang. Sejujurnya, kami lebih suka beberapa tombol daripada hanya enam dasar Glaive, tetapi satu-satunya cara kita dapat melihat bahwa pemasangan dalam desain saat ini akan jika cengkeraman diturunkan lebih dekat ke permukaan perjalanan. Kemudian, dua tingkatan tombol akan dimungkinkan.
Tidak banyak yang bisa dilihat di bagian bawah mouse…
Hanya sensor optik, dan empat bantalan luncur besar. Kebetulan, saat Anda menggunakan sandaran jempol, itu menambahkan pad meluncur kelima ke dalam campuran. Kami menemukan, dalam hal pelacakan "merasa, " bahwa itu memperlambat segalanya hanya sedikit lebih jauh.
Akhirnya, inilah intip isi lengkap paket yang dikumpulkan di satu tempat. Di luar apa yang telah kita bahas sejauh ini, ada manual sederhana dan tas serut kain kecil untuk mengangkut mouse…
Sekarang kita semua sudah mengenal, mari kita menginstal Glaive RGB dan lihat CUE2, Corsair Utility Engine.
Pengaturan dan Fitur
Windows menginstal driver dasarnya setelah Anda mencolokkan Glaive RGB ke port USB. Jika Anda menginginkan lebih dari itu - dan mempertimbangkan segala sesuatu yang disediakan oleh perangkat lunak konfigurasi mouse ini, Anda harus - Anda harus mengunjungi halaman dukungan Corsair dan mengunduh CUE2, utilitas Corsair Utility Engine 2.
Untungnya, semua fungsi yang membuat CUE asli sukses masih ada. Tetapi sekarang, antarmuka tidak terlalu padat dan menggunakan font yang lebih terang dan lebih mudah dibaca. Mari kita lihat beberapa bidikan, dan jelaskan mengapa CUE2 mungkin merupakan fitur terbaik periferal Corsair…
Ini adalah layar pembuka, atipikal karena keras dan membingungkan. (Mudah-mudahan, Corsair akan membuangnya, setelah menyadari bahwa orang yang melihat ini telah membeli setidaknya satu dari produk mereka, dan ingin bermain game daripada bekerja di sekitar gambar besar menyarankan mereka membeli sesuatu yang lain.) Satu-satunya bagian yang relevan adalah strip kecil di bagian atas, menunjukkan semua gigi Corsair yang telah Anda instal yang memanfaatkan CUE.
Mengklik "GLAIVE RGB" membawa Anda ke serangkaian layar dari menu di sebelah kiri: Tindakan, Efek Pencahayaan, DPI, Kinerja, dan Kalibrasi Permukaan. Berikut adalah contoh layar Action…
Tindakan adalah tentang penugasan profil dan tombol. "Default" di kiri atas berarti Anda sedang mengedit profil default Anda. Satu profil disimpan dalam memori onboard, tetapi Anda dapat membuat dan mengedit banyak game khusus yang disimpan di komputer Anda (atau flash drive, dalam hal ini) seperti yang Anda inginkan.
Setelah tombol disorot, Anda memiliki kelompok opsi pemrograman tombol yang sangat luas, termasuk yang jarang terlihat seperti Launch Application dan Timer. Anda juga dapat meluncurkan Editor Makro dari sini…
Ada banyak hal yang dapat Anda capai dengan fitur ini, bahkan hanya dengan dua tombol ibu jari yang ingin Anda tetapkan kembali dari total enam Glaive RGB. Anda dapat membuat makro, misalnya, yang berulang tiga kali sambil ditekan, dengan penundaan yang ditentukan - atau yang memiliki dua tindakan terpisah, sekali ketika dipicu, dan yang lain ketika tombol dilepaskan.
Efek Pencahayaan menawarkan berbagai pilihan yang dilengkapi dengan saus standar 16, 8 juta warna yang sekarang…
RGB Glaive melengkapi tiga zona pencahayaan: logonya, area depan (yang terlihat seperti gasket jetpack), dan apa yang disebut Tepi Cahaya, pita sempit yang memisahkan tombol samping dari atas mouse. Anda dapat memprogram masing-masing secara terpisah.
Pengaturan DPI cukup jelas…
Anda dapat menyimpan lima pengaturan per profil, plus menggunakan Mode Penembak Jitu. Yang terakhir adalah fitur hebat untuk membidik presisi; itu mengalihkan Anda ke pengaturan dpi keenam (dan mungkin lebih halus) setiap kali Anda menahan tombol Mode Penembak Jitu yang ditunjuk. Lepaskan tombol, dan Anda melompat kembali ke pengaturan dpi terjadwal Anda.
Juga di sini, kotak centang antara sumbu X dan Y dapat memisahkan keduanya. Ini berguna untuk mousing pada monitor layar lebar, di mana Anda mungkin ingin menggeser kiri / kanan lebih cepat daripada naik / turun, atau dalam gim di mana lebih banyak aksi datang dari samping, misalnya, daripada dari atas.
Juga, sebentar saja, luangkan waktu sejenak untuk memperhatikan di layar tertentu tombol Kembalikan yang tidak berbahaya di sebelah kanan. Hanya saja, cara cepat untuk melompat kembali ke pengaturan terakhir yang Anda miliki di bagian CUE2 mana pun. Kami menyukainya.
Area Performa tampaknya akan menjadi tab tangkap semua baru CUE2 untuk hal-hal yang belum menemukan sambutan di halaman lain…
Saat ini, ia hanya memiliki tiga fitur. Ada Pointer Speed, bersama dengan kotak centang untuk "Meningkatkan presisi pointer." Juga, di sini Anda akan menemukan kontrol sudut gertakan, dalam tiga rasa: tinggi, sedang, dan rendah. Walaupun itu jelas lebih baik daripada kotak centang sudut / gertakan yang on / off, kotak itu pucat sebelum implementasi 15 takik Mionix pada slider linier di beberapa tikusnya.
Terakhir, namun tidak kalah pentingnya, kami sampai pada fitur yang pertama kali muncul di jajaran Corsair tahun lalu, pada tab Surface Calibration…
Ini pada dasarnya penyihir jarak angkat, bukan slider, dan itu sangat disambut baik. Sensor optik, khususnya, rewel ketika menyangkut kekeruhan dan kedalaman permukaan mousing Anda, dan sementara penyihir tidak dapat membuat mouse optik bekerja pada kaca, itu dapat membuat hidup jauh lebih mudah ketika Anda mengganti bantalan mouse dan permainan lainnya. permukaan.
Layar ini terasa kosong, yang mungkin merupakan upaya untuk menghilangkan kemacetan visual, seperti yang kami sarankan di atas. Tiga ikon di kiri bawah tidak berfungsi. Yang Anda lakukan adalah mengambil ikon di bagian atas layar, dan memindahkannya sambil menjaga panah di bagian hijau speedometer, tidak terlalu cepat atau terlalu lambat. Pada akhirnya, Anda mendapatkan level dan dapat menerapkan poin untuk keterampilan apa pun… maaf! Maksud kami, Glaive RGB sekarang dikalibrasi dengan benar untuk permukaan mousing baru Anda.
Dan ingatlah, ini adalah nilai yang disimpan dengan setiap profil khusus game di CUE2. Sebagai hasilnya, Anda dapat membuat profil permainan yang dikalibrasi ke alas mouse favorit Anda, dan yang lainnya untuk desktop kayu keras favorit Anda. Dengan begitu, Anda tidak perlu mengkalibrasi ulang jarak angkat sensor setiap kali Anda menukar permukaan.
Ada satu fitur utama Glaive lain yang belum kami sentuh. Itu sensor optiknya, Pixart PMW 3367, yang juga merupakan bagian dari Corsair Scimitar Pro RGB. Ini diiklankan sebagai penawaran high end sebesar 16.000 dpi, tetapi seperti yang kami catat dalam pengantar kami, tidak ada game di atas sekitar 3.500dpi. Angka-angka tinggi hanya untuk pertunjukan. Ini juga dapat dikonfigurasi dengan peningkatan 1dpi, berbeda dengan nilai yang lebih tinggi pada perangkat lunak konfigurasi lainnya - tetapi jika Anda dapat membedakan antara 2, 100dpi dan 2, 101dpi, Anda memiliki masa depan sebagai juara esports atau komentator, atau mungkin dengan Ripley's Believe It atau Tidak Karena tidak ada orang lain yang bisa.
Namun, untuk kualitas 3367 dalam gameplay yang sebenarnya, mari kita bahas diskusi kita ke kinerja.
Tayangan Kinerja
Kami menguji Glaive RGB dalam berbagai genre game. Di sisi real-time, kami memberikan latihan di DOTA 2, Divinity: Dragon Commander, dan Far Cry 4, sedangkan untuk judul aksi berbasis giliran dan jeda, kami menggunakan Dead Age, Torment: Tides of Numenera, dan Crusader Kings II.
Tikus ini memiliki berat 4, 3 ons, dan terasa berat - atau sangat kokoh, tergantung pada jenis gim yang Anda sukai. Kami merasa terlalu lamban untuk menjadi efektif di DOTA 2, di mana kecepatan sangat penting. Di sini, tikus RAT Mad Catz yang lebih ringan tetap menjadi favorit kami untuk permainan MOBA. (Dan karena perusahaan baru-baru ini melipat tendanya dan menghilang ke malam hari, mungkin ada tawar-menawar yang bisa didapat dalam pembelian mereka - selama Anda tidak keberatan dengan ketidakjelasan seputar cakupan garansi.)
RGB Glaive juga terasa terlalu berat di bagian RTS manik Divinity: Dragon Commander. Dalam penembak seperti Far Cry 4, bagaimanapun, kami menemukan itu hanya memiliki keseimbangan gerakan dan ketangguhan yang tepat. Setiap pemain harus, tentu saja, menarik kesimpulannya sendiri tentang hal ini, tetapi tidak dapat disangkal daya tarik sumbu X dan Y dpi yang dikonfigurasikan oleh pengguna, karena sebagian besar musuh kita mendatangi kita dari kiri. dan benar, bukan dari atas dan bawah. Mode Sniper juga diterima. Beralih dengan cepat antara pengaturan dpi pilihan dan yang dapat kita lompat kapan pun kita menahan tombol sniper, mari kita bidik dengan cepat dengan presisi yang lebih tinggi.
Mode Sniper sebenarnya berguna, juga, ketika menavigasi menu Crusader Kings II yang sangat berjenjang, dan kami yakin ini akan berlaku di banyak gim lain juga. Pilihan menu dapat mengambil porsi layar yang sangat kecil pada beberapa monitor, terutama pada resolusi tinggi. Mampu menjatuhkan dpi dengan cepat, mulus, untuk membuat pilihan yang dibuat untuk gameplay yang lebih mudah. Kemampuan CUE2 untuk menyimpan profil permainan tanpa batas, dan editor makronya yang luar biasa, juga merupakan aset yang kuat di sebagian besar permainan yang kami coba dengan Glaive RGB. Namun, dalam Divinity: Dragon Commander, kami merasa bahwa dua tombol yang dapat dialihkan secara wajar tidak cukup. Meskipun itu adalah pilihan, kami tidak akan mengkonfigurasi ulang tombol DPI-switcher, roda gulir, atau tombol kiri atau kanan mouse.
Menambahkan kalibrasi permukaan melalui penyihir bekerja dengan baik bersama dengan sensor optik. Sensor mouse optik adalah hal yang rumit, bahkan yang sangat bagus - dan Pixart PMW3367 adalah salah satunya. Mereka semua memiliki masalah dengan kerapatan cahaya, sehingga mereka tidak akan bekerja dengan baik (atau sama sekali) pada permukaan yang transparan atau sangat reflektif, apalagi yang transparan. Ini dapat memengaruhi cara mereka melihat perbedaan saat Anda bertukar tekstur permukaan. Panduan jarak angkat yang bagus seperti yang dimiliki CUE2 dapat menyimpan profil spesifik yang dikunci tidak hanya untuk pengaturan makro dan dpi yang berbeda, tetapi juga ke permukaan. Kami merasa mudah untuk memainkan Far Cry 4 di atas meja kayu, kemudian beralih ke profil lain yang memungkinkan kami menggunakan mouse pad. Sensor optik tidak merasakan sakit, dan kami juga tidak.
Thumb Anda Akan Terima Kasih
Jika Anda sudah memiliki mouse Corsair yang memuaskan Anda, satu-satunya fitur yang cenderung membuktikan minat pada Glaive RGB adalah serangkaian tiga jempol atau genggaman samping. Kami sudah membahas ini, di mana kami mencatat bahwa dua pegangan sangat mirip, kecuali untuk tekstur karet di sisi satu - dan karena teksturnya tidak terlalu kasar, itu memberikan sedikit manfaat. Itu membuat kita efektif dengan dua jenis pegangan: yang tipis, dan yang lain dengan jempol yang panjang.
Pada permukaannya, ini mungkin terlihat mirip dengan pilihan nyata antara sensor optik dan laser yang disertakan dengan Mouse Gaming EpicGear MorphA X. Bagi kami, itu sama sekali tidak ada pilihan, karena sebagian besar gamer lebih menyukai sensor optik atau laser, dan akan lebih cepat membeli mouse baru yang mereka sukai daripada beralih dari satu sensor ke sensor lainnya. Tetapi tidak mungkin kesetiaan semacam itu berpindah ke sisi lain. Anda mungkin lebih suka menggunakan genggaman yang lebih tipis untuk gim yang lebih cepat, atau genggaman cakar, sementara Anda atau anggota rumah tangga lain lebih suka genggaman jempol untuk gim yang lebih santai, atau genggaman tangan. Diakui, manfaatnya tidak sepenting kemampuan untuk memperpanjang dan mempersingkat mouse yang disajikan beberapa seri RAT Mad Catz, yang membuatnya cocok untuk ukuran tangan yang lebih banyak. Tetapi dengan caranya, ia dapat menyesuaikan berbagai gaya permainan seperti halnya CUE2 menyesuaikan pengaturan dpi dan makro.
Dengan MSRP $ 69, 99, harganya juga masuk akal untuk mouse baru dengan kualitas ini. Menurut kami, CUE2 adalah bagian besar dari daya tarik Corsair's Glaive RGB, tetapi ini juga merupakan mouse yang dirancang secara fisik dengan baik. Ada banyak hal yang disukai: nuansa kancing samping yang berbeda, aliran casing yang mulus, kabel yang dikepang dan roda yang kokoh, dengan tapak bergelombang. Ada mouse gaming umum lainnya yang menyediakan kualitas yang sama. Bagaimanapun, ini adalah hal yang baik untuk dicoba di megastore lokal - terutama jika demo PC telah menginstal CUE2. Kami menduga bahwa , lebih dari sekadar mouse itu sendiri, adalah apa yang akan memenangkan hati Anda.