Daftar Isi:
Video: Обзор Игровой Мышки Corsair Scimitar RGB ✔ Мышка Для Доты! (November 2024)
Jika segala jenis perangkat PC mewujudkan prinsip arsitektural "bentuk mengikuti fungsi, " itu adalah mouse gaming Massively Multiplayer Online (MMO). Lihat saja Scimitar RGB Optical MOBA / MMO Gaming Mouse dari Corsair: Mouse dengan daftar $ 79, 99 ini tidak mengirim telegraf tentang penggunaan yang dimaksudkan - ia menulis dengan asap kuning cerah.
Perusahaan akan dengan bersemangat mengemukakan visi mereka sendiri untuk tikus biasa, baik itu ambidextrous, berorientasi vertikal, horizontal, dalam berbagai bentuk. Beberapa sangat aneh, mereka akan mengarahkan Victor Frankenstein untuk menyewakan labnya dan mengambil posisi entry-level dalam layanan makanan cepat saji. Tetapi desain mouse untuk game multi-pemain didorong oleh satu hal utama: kebutuhan untuk menyimpan banyak perintah yang dirancang pengguna untuk pengambilan yang mudah dan cepat. (Dan jujur saja, itu bukan ide yang buruk untuk beberapa gim pemain tunggal yang kompleks: judul strategi real-time dan turn-based dapat mengambil manfaat darinya.)
Itu menentukan penampilan yang agak menonjol untuk mengakomodasi banyak tombol makro dan elektronik mereka, ditambah lagi dengan ergonomis build. Dan ergonomi memang penting, karena permainan multipemain sering kali menyedot orang untuk waktu yang tidak sehat dalam sesi apa pun. Lagipula, Everquest dijuluki "Evercrack" tepat setelah dirilis 17 tahun yang lalu, dan DOTA dan League of Legends hari ini mengeluarkan mantra serupa yang menghancurkan waktu dan anggota badan. Ketegangan pergelangan tangan dan lengan adalah masalah nyata dengan tikus MMO yang akan Anda temukan ketika Anda muncul dari trans multi pemain itu.
Corsair Scimitar sangat cocok dengan profil MMO-mouse. Ini dia dari sudut pandang, memberikan perspektif yang baik…
Beberapa poin langsung menonjol. Pertama, ada tonjolan yang kami sebutkan di area pergelangan tangan. Di mana tikus lain naik ke sendi jari kedua, tikus MMO biasanya berjambul di sekitar buku-buku jari di atas telapak tangan, kemudian mulai miring ke bawah. Ini mengakomodasi ketinggian yang lebih besar (dan curah internal) yang diperlukan untuk semua tombol samping dan elektroniknya. Dengan panjang 4, 7 inci dengan lebar 3, 1 inci, dan tinggi 1, 9 inci pada puncaknya, Scimitar adalah mouse besar, seperti yang Anda harapkan. Dan pada 5, 2 ons tanpa menghitung kabel USB, itu juga cukup berat. Scimitar tidak mungkin untuk keluar dari kendali Anda saat Anda melakukan serangkaian makro selama bermain game, tetapi itu tidak dibuat untuk tangan kecil atau gerakan cepat.
Sementara kami menyukai visual ramping dan nuansa mantel karet matte-hitam di atas plastik eksterior mouse ini, tombol perak menyebabkan teman kami mengatakan, pada pandangan pertama, "Uh, telepon ke rumah." Memang dia jahat, tapi dia punya poin bagus: Ukuran, bentuk, dan warna tombolnya mirip dengan telepon rumah lama. Dan ketika Anda menggabungkan bodi hitam, kancing sisi perak, dan casing plastik lemon-kuning, semuanya bentrok - terlebih lagi setelah memperhitungkan empat zona pencahayaan warna RGB. (Kami akan masuk ke cara mengatur ulang mereka di bawah Fitur.) Pada sebuah kontinum hanya berdasarkan penampilan, kami menilai Pedang pasti di bawah styling hitam bersih dari kedua Mouse Gaming Logitech G600 MMO dan Razer Naga, tetapi di atas Giger -seperti horor dari Mad Catz Cyborg MMO 7 Gaming Mouse.
Satu hal lagi tentang gambar itu. Perhatikan cahaya bersinar kembali di tombol samping? Selalu dan di luar kendali Anda, berubah agar sesuai dengan warna yang terkait dengan salah satu dari lima pengaturan DPI yang dapat Anda simpan di CUE, perangkat lunak Corsair Utility Engine. Ini secara signifikan lebih terang daripada yang terlihat di sini, tidak ditutupi oleh tangan Anda, dan dapat terbukti berpotensi mengganggu saat bermain game.
Mari kita lihat Pedang dari atas…
Ini menawarkan bentuk oval yang dimodifikasi, dengan roda mouse diletakkan di depan sepasang tombol DPI-rise dan -lower. Tombol mouse kiri dan kanan menyerupai cakar yang disalin dari beberapa epik mecha Jepang, seperti yang mereka lakukan pada begitu banyak mouse game lain akhir-akhir ini, tetapi mereka terlihat jauh lebih terawat daripada yang ada, katakanlah, Logitech G602 Wireless.
Inilah tampilan depan Pedang…
Mengingat bahwa mouse ini untuk pengguna yang tidak kidal dan akan ditempatkan di sisi kanan keyboard Anda, kami bingung untuk memahami mengapa kabel USB-nya terpasang di bagian kiri depan. Ini berarti ada lebih banyak tarikan di seluruh bagian depan Pedang. (Ini memang titik kecil, karena kabelnya cukup fleksibel sehingga tarikannya tidak bagus.) Kami suka serat yang dikepang menutupi kabelnya, panjangnya 71 inci, dan velcro-nya mundur juga, tapi kami berharap itu tidak terjadi. tidak terprogram ke dalam Pedang. Jika rusak parah, Anda tidak bisa hanya membeli kabel lain, tetapi Anda perlu membeli sendiri mouse baru.
Mengalihkan pandangan kita ke bagian belakang mouse memberikan indikasi betapa seriusnya Corsair telah menyesuaikan bentuk Scimitar agar sesuai dengan tangan manusia…
Ketika ditangkupkan, tangan kita melengkung secara alami tidak hanya sepanjang bidang vertikal, tetapi juga sepanjang bidang horizontal. Mereka berjambul di bawah buku jari telunjuk yang paling dekat dengan pergelangan tangan. Kami telah melihat beberapa desain mouse tangan kanan baru-baru ini yang mempertimbangkan hal ini, dan merasa itu adalah salah satu poin desain yang lebih baik untuk mouse horizontal yang digunakan dalam game sesi lama. (Tentu saja, akal sehat masih menyatakan bahwa jika Anda benar-benar tertarik untuk menjaga tangan Anda dalam jangka panjang, Anda perlu istirahat secara teratur, terlepas dari mouse.)
Mari kita pergi ke sisi kiri Scimitar berikutnya dan melihat lebih dekat pada tombolnya untuk fitur yang halus tapi menarik…
Salah satu keluhan yang kadang-kadang kita lihat tentang tikus MMO adalah bahwa semua tombol panel samping sulit untuk dibedakan oleh ibu jari kita. (Anda mendapatkan 12 di Pedang, dengan dua tombol naik / turun DPI, klik roda mouse, dan tombol kiri dan kanan membuat total 17 tombol di semua.) Dan ada banyak kebenaran bagi mereka quibbles, karena memasukkan begitu banyak tombol ke dalam ruang kecil yang sempit menjadi masalah nyata ketika Anda harus menentukan satu dengan cepat. Salah satu solusi yang telah diterapkan Corsair adalah meningkatkan tekstur kolom tombol kedua dan keempat. Ini tidak menyelesaikan masalah yang terkait dengan ukuran tombol dan kedekatan satu sama lain, tetapi dalam pengalaman kami, itu agak membantu, dengan jelas membedakan kolom di bawah ibu jari kami.
Ada hal lain tentang tombol-tombol samping itu, yang tidak terlalu jelas dalam gambar itu. Ayo coba yang ini, sebagai gantinya…
Di sini Anda memiliki pandangan yang lebih baik tentang celah antara bingkai kuning di sebelah kiri dan tombol di sebelah kanan. Itu ada di sana karena Anda dapat menggeser tombol ke kiri, sebagai seluruh blok, jika Anda mau. Scimitar dilengkapi dengan obeng kecil pentagonal; sebuah lubang di bawah mouse memungkinkan Anda menggunakan alat untuk melonggarkan tombol-blok, geser di sekitar, dan kencangkan, seperti yang ditunjukkan di sini…
Perhatikan bahwa lubang kunci kuno yang Anda lihat di atas di bagian bawah mouse bukan untuk tombol apa pun. Ini lubang untuk sensor laser.
Sayangnya, tidak ada yang dapat dilakukan tentang penempatan vertikal kisi 12 tombol. Tombol terendah (terutama tombol "1" dan "4") dekat dengan permukaan tempat mouse duduk, yang mungkin mengganggu sebagian orang.
Tidak ada banyak yang bisa dilihat di bagian bawah Pedang, kecuali empat bantalan luncur tipis di gambar kami. Jadi mari kita beralih ke sisi kanan mouse…
Tekstur yang kasar itu tidak terlihat atau terasa hampir sama kasarnya dalam kenyataan, tetapi itu tetap melakukan pekerjaan yang wajar untuk memberikan pegangan yang lebih besar saat Anda berkonsentrasi pada makro Anda. Anda juga dapat melihat di sini punggungan yang menyediakan istirahat untuk jari keempat Anda. Ini efektif, meskipun lagi, ukuran tangan Anda mungkin membuatnya kurang atau lebih.
Pengaturan & Fitur
Di luar kotak, Anda mendapatkan Scimitar, obeng khusus untuk menggeser panel tombol, pernyataan garansi dalam apa yang tampak seperti 250 bahasa, dan pengantar kecil yang mencakup ilustrasi mouse dan komponen utamanya. Memasang mouse sesederhana memasukkannya melalui USB - meskipun karena alasan tertentu, mencari pembaruan secara online membutuhkan waktu lebih dari 10 menit, sesuatu yang biasanya tidak kita temui dengan mouse atau keyboard yang teruji. Anda juga ingin mengunjungi http://www.corsair.com/en-us/support/downloads untuk mengambil manual Corsair Utility Engine (CUE), manual pengguna perangkat lunak, dan versi terbaru dari firmware.
CUE jelas merupakan salah satu fitur utama dari Pedang. Kita bisa berharap itu memiliki skema warna yang lebih hidup - abu-abu pudar pada hitam hanyalah pilihan gaya hidup jika Anda seorang mol - tetapi ini adalah utilitas konfigurasi hebat yang memungkinkan Anda mengubah setiap tombol dan keempat tugas pencahayaan pada Scimitar. Terlebih lagi, Anda dapat membuat dan menyimpan profil yang berbeda untuk setiap program yang ingin Anda perlakukan dengan cara ini, menyesuaikan tombol dan pencahayaan untuk kebutuhan gim itu.
Mari kita lihat layar utama…
Dari sini, Anda dapat mengatur dan mengedit profil di sebelah kiri, serta mode: apa yang kita sebut "semi-profil, " disimpan dalam profil yang diberikan, dan dapat diakses jika Anda menetapkan tombol untuk pemilihan mode. Perhatikan bahwa satu profil disimpan dalam memori mouse sendiri, sehingga jika Anda pernah berada di kompetisi yang memungkinkan mouse Anda sendiri tetapi bukan komputer Anda sendiri, Anda masih dapat mengatur konfigurasi default penetapan tombol untuk game apa pun yang Anda akan lakukan. bermain. (Logitech G600 menyimpan tiga profil, namun.)
Sebagian besar layar, bagaimanapun, dibagi antara Penugasan (sebenarnya Penugasan Tombol), Penugasan Penerangan, dan Kinerja & DPI. Ada 17 kemungkinan penugasan tombol di CUE, meskipun setidaknya tiga di antaranya - tombol kiri dan kanan, roda gulir - Anda mungkin tidak ingin mengubahnya. Kami menemukan tombol naik dan turun DPI juga berguna dalam game untuk diubah. Ini Penugasan Pencahayaan, menyoroti "zona" pencahayaan di tumit mouse…
Dan ini dia lagi, menerapkan efek pada grid sisi 12 tombol…
Desainer CUE memilih pendekatan Lazy Susan yang menarik ke empat zona pencahayaan yang Anda kendalikan: ambil satu dan seret ke kiri atau kanan. Dari layar utama, Anda dapat membuat beberapa pilihan luas, termasuk pelangi, warna solid, efek pencahayaan pilih (lebih lanjut tentang itu dalam satu menit), perubahan warna, dan pulsa warna; serta lambat, sedang, dan cepat. Turun di bagian bawah adalah pilihan untuk menerapkan perubahan Anda ke keempat zona, yang tidak akan menyingkirkan bingkai tombol plastik kuning lemon tetapi setidaknya membuat warna lain pada Pedang bekerja bersama-sama.
Seperti inilah tampilan Performance & DPI…
Layar didominasi oleh lima bilah pengaturan resolusi, dengan kisaran 100dpi hingga 12.000dpi. Jika Anda mencentang kotak bertanda "X / Y DPI" di sebelah kanan bilah mana pun, Anda dapat memasukkan dua nilai untuk DPI, masing-masing satu untuk sumbu vertikal dan horizontal.
Perhatikan juga kotak berwarna sebelum setiap bilah. Ada cahaya terang di depan panel 12 tombol pada mouse ini, yang bersinar di atasnya. Saat Anda mengganti pengaturan DPI, warna cahaya berubah menjadi apa pun yang ada di kotak yang cocok, seperti yang ditunjukkan di sini…
Ini sebenarnya zona pencahayaan kelima, tapi sayangnya Anda tidak bisa mematikannya. Lebih buruknya keberuntungan, ini juga satu-satunya zona pencahayaan di Pedang yang masih bersinar cerah pada Anda ketika tangan Anda menutupi perangkat, membuat gangguan potensial.
Anda juga dapat mengatur kecepatan pointer dan meningkatkan presisi pointer di sini. Kami tidak merasa perlu menggunakan salah satu dari kontrol ini, tetapi dua fitur lain pada layar ini yang kami temukan bermanfaat. Gertakan sudut pada dasarnya mengkompensasi masalah membidik, biasanya dengan serangan jarak jauh (meskipun dalam beberapa situasi non-game, seperti mengedit bentuk gelombang audio, itu juga berguna), sementara ketinggian angkat menawarkan lima pengaturan, memaksimalkan interaksi antara mouse dan permukaan Anda telah memilih untuk itu. Ini tidak sebagus beberapa penyihir jarak angkat yang kami coba yang menawarkan perhitungan otomatis, tetapi fitur ini bagus dengan caranya sendiri yang dikonfigurasikan secara manual.
Kembali ke menu atas, mari kita beralih ke Tindakan…
Di sinilah Anda membuat tugas baru untuk tombol Anda, dalam berbagai bentuk, termasuk pintasan, penekanan tombol, makro, pasta teks, perintah kontrol media / mouse, dan banyak lagi. Opsi "Timer" di sini menarik, karena pada dasarnya menjalankan timer yang menambahkan suara, mengubah pencahayaan, atau memanggil tindakan yang sudah Anda tetapkan pada layar ini. DPI, sementara itu, memungkinkan Anda membuat pengaturan DPI keenam (mungkin "mode sniper" yang sangat tepat), dan menetapkannya ke sebuah tombol.
Macro juga merupakan fitur CUE yang kuat…
Anda dapat beralih makro untuk mengulang sampai tombolnya ditekan lagi, atau ulangi x beberapa kali; mengatur penundaan yang ditentukan pengguna antara pengulangan tindakan; dan jalankan dua makro pada tombol - satu saat ditekan, yang lain saat dilepaskan. Anda dapat menghabiskan waktu men-tweak makro dalam game hingga tingkat ke-n.
Layar Pencahayaan berpusat di sekitar empat efek: padat, gradien, riak, dan gelombang, yang dapat Anda sesuaikan…
Anda dapat mengubah durasi, kecepatan, kecerahan, intensitas, dan warna dari setiap efek pencahayaan yang Anda buat. Dan Anda dapat menyingkirkan pencahayaan di keempat zona dengan beralih ke Pencahayaan di bawah layar utama, dan memilih "Pilih Efek Pencahayaan" dari bawah layar. Klik "Terapkan ke Semua Zona" di bagian bawah layar mini, dan empat zona cahaya akan mati.
Kami tidak menyarankan ini karena kami membenci efek pencahayaan pada periferal. Kami tidak. Kami menemukan mereka sangat berguna pada keyboard seperti Corsair Vengeance K95 RGB, di mana Anda dapat mencocokkan warna tertentu dengan fungsi tombol-tombol penting untuk setiap game yang Anda miliki. Tetapi pada mouse, efek pencahayaan ditutupi oleh tangan Anda, dan dalam kasus Scimitar, bentrok dengan skema kuning / hitam / perak cerah yang unik setiap kali Anda mengambil tangan Anda. Kami mengatur pencahayaan kami ke "off"; Selera Anda mungkin bervariasi.
Tetapi tidak bisakah Anda melakukan sebanyak yang dapat dilakukan Scimitar untuk K95 RGB, mewarnai masing-masing tombol pada panel tombol? Takut tidak: satu zona warna menguasai semuanya, dan dalam kegelapan… yah, tidak apa-apa.
Akhirnya, ada layar Pengaturan…
Ini semua, dengan opsi seperti mengatur default perekaman makro, memilih apakah akan memulai startup sistem, menentukan pemutar media mana yang didukung, dan mengklik untuk meluncurkan manual pengguna online.
Di luar nilai CUE, pertimbangkan fitur ergonomis yang dibahas cukup lama di bagian Desain kami, dan sensor laser mouse. Beberapa pembeli biasanya menganggap sensor laser sedikit lebih rendah dari sensor optik dalam game, pertukaran akurasi penginderaan (optik) versus kemampuan untuk merasakan berbagai permukaan (laser). Kita sendiri, kita tidak bisa membedakan antara kedua tipe sensor kecuali kita sedang mousing pada permukaan yang menantang - logam, kaca, kain - bahwa kita seharusnya tidak memiliki alasan yang masuk akal untuk mengharapkan akurasi.
Yang mengatakan, saat kita akan masuk ke seberapa efektif fungsi sensor Pedang di bawah Kinerja, mari kita pergi ke sana sekarang.
Tayangan Kinerja
Scimitar mungkin terlihat sedikit canggung di tangan jika Anda tidak terbiasa dengan tikus MMO. Itu tonjolan di telapak tangan, bukan lengkungan yang diharapkan di bawah sendi kedua jari, yang melakukannya. Namun, itu seharusnya tidak memerlukan lebih dari masalah periode penyesuaian singkat, setelah itu mouse ini terasa relatif alami di bawah genggaman biasa. Poin ergonomis yang telah kami sebutkan sebelumnya - lengkungan horizontal hingga sambungan ketiga jari telunjuk, tekstur kasar dan langkan jari manis di sisi kanan, tekstur kasar dan halus bergantian di kolom tombol samping - benar-benar memberikan merasakan bahwa Corsair sedang mencari solusi untuk stres dalam sesi multipemain yang panjang itu. Itu bukan untuk mengatakan bahwa itu berurusan dengan semua stres yang disebabkan oleh gerakan berulang. Itu tidak bisa dihindari, tetapi bisa sedikit dilonggarkan, dan Corsair mengambil beberapa langkah bagus ke arah itu di sini.
Dua fitur ergonomis lebih lanjut yang ingin kami sertakan, dan berharap Corsair akan mempertimbangkan untuk iterasi tikus MMO-nya. Yang pertama adalah sesuatu yang mirip dengan trio Razer Naga dari pegangan magnet yang dapat dipertukarkan yang melekat pada sisi kanannya, menciptakan tingkat penyesuaian tambahan untuk bentuk tangan Anda. Yang lainnya adalah sudut belok, ditemukan pada beberapa tikus oleh Mionix. Memang, tikus Mionix bukan yang MMO, tapi itu intinya. Dengan pengaturan dari -30 hingga 30, sudut putar memiringkan sumbu X dan Y untuk membuat game tertentu sesuai dengan bidang aktivitas Anda, alih-alih memaksa lengan Anda ke posisi tertekan.
Kami menggunakan CUE untuk membuat berbagai pintasan dan makro untuk digunakan di berbagai permainan, dengan hanya beberapa masalah di awal. (Meskipun manual menjelaskan fungsi masing-masing pilihan dalam utilitas konfigurasi dengan sangat baik, ini singkat pada contohnya.) Beberapa opsi, seperti membuat makro ganda - melakukan satu fungsi ketika tombol ditekan, yang kedua ketika dilepaskan- terbukti secara unik berguna dalam beberapa MMO dan situasi penembak orang pertama pemain tunggal, seperti menembakkan dua senjata satu tangan secara berurutan. Mampu menjalankan begitu banyak makro, dalam hal apa pun, adalah keuntungan dalam MMO dengan elemen tempur yang kuat, seperti World of Warcraft, karena begitu banyak perintah berulang harus dimasukkan sepanjang waktu. Di sisi lain, kami tidak menemukan kemampuan untuk menggeser panel tombol di sekitar semua yang mengesankan, karena lebar empat tombol masih berarti menjangkau terlalu jauh jika panel digeser ke kiri, atau menggerakkan ibu jari ke belakang pada sudut yang tidak nyaman untuk. kolom tombol terdekat jika panel meluncur lebih jauh ke kanan. Tidak ada media yang benar-benar bahagia, dalam pengalaman kami. Setidaknya, begitu kata ibu jari kami .
Kemampuan untuk membuat, menyimpan, dan beralih di antara lima pengaturan DPI menjadi miliknya sendiri selama sesi aksi-permainan kami, seperti dengan Far Cry 4. Beberapa judul lebih banyak menggunakan gerakan horizontal daripada vertikal, sehingga memiliki X dan Y yang terpisah Kontrol -axis terbukti bermanfaat.
Kami tidak pernah menemukan alasan untuk menggunakan sesuatu yang mendekati pengaturan maksimum 12.000 dpi Scimitar. Bagi kami, masalah "angka saya lebih besar dari angka Anda" ketika nilainya menjadi cukup ekstrem untuk tidak dihitung. Namun, jika Anda merasa sebaliknya, dan ingin menjalankan permainan Anda pada 12.000 dpi ketika Logitech G600 dan Razer Naga menawarkan 8, 200 dpi, Scimitar telah Anda liput. Tidak ada akselerasi, yang sangat bagus, meskipun kami akan menyukai opsi untuk menerapkan tingkat akselerasi dan deselerasi yang ditentukan pengguna dalam game tertentu, seperti SteelSeries Sensei Wireless memungkinkan Anda. Judul strategi taktis seperti Crusader Kings 2 , dengan menu mereka yang banyak informasi dalam popup visual kecil, bisa mendapat manfaat dari perlambatan.
Sementara kita membahas jenis permainan, pertimbangkan bahwa Pedang sedang dipasarkan sebagai mouse MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), serta untuk MMO. Ini adalah sesuatu yang belum kita bahas sebelum titik ini, karena bagi kita tampaknya sedikit ketidakcocokan. Memang benar bahwa kedua genre permainan mendapat manfaat dari banyak makro yang dapat disesuaikan pengguna, tetapi MOBA juga membutuhkan gerakan yang sangat cepat melintasi medan perang di mana Anda dapat yakin bahwa lawan Anda melakukan hal yang sama. Mouse yang beratnya sangat kecil sangat penting, mouse yang bergerak seperti perpanjangan lengan Anda yang tidak terlihat di atas mouse pad, dengan hampir tidak ada perlawanan. Ini hanya kebalikan dari Pedang, yang agak seperti menyeret sepatu sneaker di sekitar mouse Anda untuk jenis permainan ini. Kami tidak bisa merekomendasikannya untuk game semacam itu.
Lalu ada masalah sensor. Kami tidak menemukan sensor laser Scimitar satu pun lebih rendah dari optik yang lebih baik yang telah kami uji. Sebaliknya, mouse tampil sangat baik dalam hal ini dalam semua pengujian kami, baik game luar di berbagai pengaturan DPI, dan di dalamnya. Ditambah lagi, kami mendapatkan manfaat yang datang dengan semua sensor laser: respons yang efektif terhadap kaca dan plastik transparan dan transparan, dan bahkan permukaan vertikal - bukan karena kami akan merekomendasikan mousing di dinding terlalu lama.
CUE juga menawarkan lima pengaturan untuk ketinggian angkat, memaksimalkan interaksi antara mouse Anda dan permukaan yang Anda pilih untuk itu. Kami masih lebih suka wizard Mionix yang bernama aneh SQAT lift-distance karena analisis permukaan yang hati-hati berjalan, tetapi kami tidak bisa mengeluh tentang bagaimana Corsair menangani ini. Dan kami menyukai Scimtar yang gertakan dalam pertarungan jarak jauh, sebuah fitur yang muncul secara teratur di mouse gaming yang lebih baik belakangan ini.
Kami juga tidak dapat menyalahkan tombol DPI kenaikan dan turunkan mouse yang berdedikasi (G600 tidak memilikinya), lima pengaturan DPI yang telah ditentukan sebelumnya (enam, jika Anda mendedikasikan salah satu tombol Anda untuk memicu mode sniper), dan merasa nyaman dengan tombol samping itu sendiri -Terima sebagian kepada kolom tombol bergantian yang kasar. Ini adalah salah satu solusi untuk membedakan antara 12 tombol yang penuh sesak, dan sementara tidak ada cara untuk menghilangkan masalah ini, itu pasti membantu.
Kesimpulan
Pada akhirnya, memilih mouse MMO yang baik adalah tindakan penyeimbang, karena tidak ada satu pun dari pengalaman kami yang menawarkan semuanya. Anda harus melihat setiap perangkat, dan memutuskan fitur mana yang merupakan keharusan bagi Anda, dan Anda dapat hidup tanpanya. Anda juga perlu memberi perhatian besar pada nuansa panel tombol, dan apakah mudah membedakannya dengan sentuhan seiring waktu.
Semuanya dipertimbangkan, kami menemukan bahwa Pedang memiliki penawaran yang bagus. Tentunya patut dipikirkan dengan serius jika Anda seorang pemain MMO, atau hanya seseorang yang berharap Anda memiliki lebih banyak tombol yang tersedia untuk menyimpan perintah dalam game apa pun yang Anda mainkan. (Pastikan, dalam hal apa pun, untuk mencoba Pedang sebelum Anda membelinya, untuk mencicipi bagaimana panel tombolnya, khususnya, terasa di tangan Anda.) Ergonomi dan Mesin Utilitas Corsair adalah insentif besar, jadi ingatlah selalu mouse ini jika iming-iming banyak tombol terbukti terlalu bagus untuk ditahan.