Rumah Ulasan Ulasan & penilaian penilai Cougar

Ulasan & penilaian penilai Cougar

Daftar Isi:

Video: ЛУЧШАЯ МЫШЬ за $50? Cougar Revenger vs Cougar Revenger S! (November 2024)

Video: ЛУЧШАЯ МЫШЬ за $50? Cougar Revenger vs Cougar Revenger S! (November 2024)
Anonim

Dalam bidang produk konsumen yang padat dan sangat kompetitif - katakanlah tikus judi, misalnya - menonjol dari yang lain sangat penting. Keahlian dan keanggunan dapat membawa merek Anda sejauh ini, tetapi untuk melawan banyak saingan Anda, Anda harus berbicara dengan keras dan mengklaim dengan berani. Tak lama kemudian, semua orang di alam semesta yang dikenal berteriak, "Resolusi tertinggi! Respons sensor paling akurat! Bentuk / tombol / tata letak / pencahayaan terbaik!" Ada bahaya yang melekat dalam melakukan hal ini - bahwa hype mungkin menjadi begitu luar biasa sehingga memicu sinisme pembeli. Sebut saja Hukum Penamaan Apartemen: jika sebuah kompleks apartemen bernama Oak Grove, orang menganggap tidak ada hutan yang sebenarnya di sana. Dan akibatnya adalah bahwa kompleks Oak Grove dalam hutan ek sebenarnya tidak mendapatkan kredit untuk itu. Itulah sebabnya pemasaran terbaik berjalan di garis tipis antara penjualan lebih dan penjualan berlebihan. Yang membawa kita ke Cougar Revenger S. $ 49, 99

A Cold Mouse Disajikan Terbaik: Desain

Di mana ada pasti berlebihan dalam pesan pemasaran (dan kawan maaf, satu- satunya nama konyol ), Anda juga mendapatkan mouse FPS yang benar-benar solid untuk 50 dolar Anda. Inilah yang akan Anda lihat di luar kotak…

Ini olahraga pinggang tawon dimodifikasi, menarik ke arah tengah di kedua sisi, dan sedikit menonjol di kanan bawah untuk pas ketat di telapak tangan. Meskipun hitam, tidak cukup matte seperti banyak tikus yang telah kita lihat, yang membuatnya menjadi abu-abu kelabu gunmetal di bawah cahaya. Demikian pula, berjalan mendekati rata-rata: panjang 5, 1 inci kali 2, 6 inci dengan tinggi 1, 7 inci. Itu hanya sedikit lebih besar daripada Cooler Master MasterMouse MM530 yang bentuknya serupa, dan cocok secara umum untuk tangan sedang atau besar. Pada 3, 2 ons, itu juga cukup ringan untuk tampil cepat dalam judul berbasis aksi waktu nyata, suatu hal yang akan kita bahas di bagian Kinerja kami.

Untuk ergonomi: Revenger S memiliki lengkungan horizontal dan vertikal, yang merupakan titik kuat. Di sisi lain, sepasang cakar di depan memiliki permukaan yang rata daripada yang sedikit cekung, seperti pada Thermaltake Tt eSports Ventus X…

Kami sedikit lebih suka yang terakhir karena mereka memahat tombol agar sesuai dengan bola jari lebih baik, mengurangi ketegangan. Meskipun demikian, ini adalah perbedaan yang sangat kecil.

Anda tidak dapat melihatnya dalam gambar itu, tetapi roda gulir Revenger S sebenarnya tidak memiliki lantai. Di bawah roda adalah permukaan perjalanan. Ini memiliki tapak yang cukup baik, meskipun dengan klik yang sangat keras. Di sebelah selatannya ada satu tombol, yang diatur secara default ke DPI Cycle. Untuk selera kami, kami lebih memilih sepasang tombol DPI Atas dan Bawah atau sakelar sakelar DPI dua arah. Bersepeda satu arah menggunakan waktu yang Anda mungkin tidak perlu beralih dari pengaturan DPI yang lebih tinggi ke yang lebih rendah. (Kami juga menyukai Mode Sniper karena alasan yang sama: melompat cepat antara dua pengaturan DPI dengan menekan tombol, yang didukung oleh perangkat lunak Sistem Cougar UIX.)

Tidak banyak yang bisa dilihat di sisi kanan, ini menjadi tikus tangan kanan…

Satu-satunya fitur catatan adalah pegangan samping yang terbuat dari karet. Anda akan senang memilikinya ketika Pengawal Pengawal Kerajaan melakukan tugasnya di Far Cry 4, dan tangan Anda mulai berkeringat.

Sisi kiri melengkapi dua tombol…

Mereka rata, dangkal, dan dekat dengan permukaan mouse. Sulit membedakan antara keduanya (atau bahkan tombol dan permukaan itu sendiri) tanpa menggunakan ujung ibu jari Anda, dan itu aneh. Biasanya, kami lebih suka tepi tajam dan tombol dengan lebih dalam. Sisi lain hanyalah pad grippy yang disebutkan…

Satu-satunya hal lain yang menarik pada Revenger S adalah kabel mouse 71, 5 inci yang dilapisi karet. Kami lebih suka penutup kabel yang dikepang karena lebih melindungi kabel. Namun, jika Anda mendorong sudut kecepatan dengan mouse berat rendah, seperti halnya di sini, mantel karet berarti daya tarikan yang lebih rendah pada unit. Anda hanya perlu melindungi kabel itu dari luka dan bengkok parah seiring waktu.

Pengaturan dan Fitur

Pengaturan relatif tidak menyakitkan dengan Revenger S. Anda mengunduh perangkat lunak Sistem UIX dari halaman produk produk dan menginstalnya. Kami sempat terlempar ketika pop-up muncul di layar kami menyatakan, "Perangkat lunak dan firmware tidak kompatibel satu sama lain untuk saat ini. Ya / Tidak." Ini mengejutkan kami, karena kami tidak menyadari bahwa pengaturan mouse sekarang termasuk tes pilihan ganda. Untungnya, "Ya" tampaknya menjadi jawaban yang benar, karena sembulan lain muncul untuk menunjukkan kemajuan pemasangan pada pembaruan firmware.

Ini Performance, layar pertama yang akan Anda lihat…

Sangat mudah dibaca, yang lebih dari yang dapat dikatakan untuk banyak utilitas konfigurasi periferal lainnya, di mana abu-abu gelap pada hitam dianggap sebagai pilihan gaya hidup yang tepat. Empat pengaturan DPI dapat disimpan. Perhatikan juga kotak centang yang memisahkan sumbu X dan Y. Ini bisa sangat membantu jika Anda memiliki monitor layar lebar, atau memainkan beberapa game di mana musuh Anda hanya mendatangi Anda dari samping, daripada di atas atau di bawah.

Rentang DPI untuk pengaturan di Sistem UIX adalah 100dpi hingga 12.000 dpi, meskipun tidak ada orang yang dapat memainkan game secara efektif di atas pengaturan 4.000 hingga 5.000 dpi. Namun, iklan Cougar untuk Revenger S membenarkan akhir DPI-nya yang tinggi dengan menyatakan, "Kelebihan pasar, DPI masih relevan ketika harus mendefinisikan akurasi mouse gaming." Hanya saja, sebenarnya tidak. Ini adalah salah satu klaim yang tidak tahan dalam penyelidikan.

Sensor optik tidak seperti sensor CMOS kamera. Resolusi pada kamera menjadi lebih akurat di bagian yang baik dengan membaca jumlah piksel yang lebih besar secara bersamaan di area tertentu, sehingga pengaturan yang lebih tinggi berarti akurasi yang lebih baik. Dengan mouse, Anda melihat ukuran satu piksel, dan resolusinya meningkat dengan membaca apa yang berlaku, semakin banyak irisan piksel itu. Semakin banyak irisan yang Anda miliki, semakin banyak yang dapat Anda tempatkan dalam satu inci, dan semakin tinggi DPI - tetapi itu hanya memengaruhi kecepatan, bukan akurasi. Terlebih lagi, dengan meningkatnya DPI, irisan semakin kecil, seperti membagi pai menjadi lebih banyak. Pada gilirannya, Anda melemahkan kekuatan sinyal yang dicatat sensor - hingga akhirnya, sinyal itu semakin dipengaruhi oleh apa yang disebut lantai kebisingan. Sensor mulai melaporkan campuran sinyal dan konten yang semakin palsu, yang sebenarnya mengurangi akurasi. Penjelasan ini sangat umum, tentu saja, dan ada banyak faktor tambahan yang perlu dipertimbangkan, tetapi intinya: DPI yang sangat tinggi bukanlah faktor sederhana, 1: 1 dalam mencapai akurasi yang lebih besar pada mouse.

Tingkat Polling Sistem UIX juga menarik, karena alih-alih menghabiskan 1.000Hz yang diharapkan, Revenger S menawarkan 2.000Hz juga…

Ada ketidakakuratan lain: MSI's Clutch GM60 dan GM70 keduanya menawarkan tingkat polling 3.000Hz, jadi 2.000Hz bukan yang tertinggi yang tersedia. Yang mengatakan, ini semua membuat kita bertanya-tanya: Jika tingkat polling 2.000Hz atau lebih tinggi jauh lebih baik dari 1.000Hz, mengapa belum dipasok ke gembar-gembor besar dalam perangkat lunak konfigurasi yang disediakan oleh senjata besar lainnya di peripheral game bisnis, seperti Corsair, Razer, Roccat, atau Logitech? Jawabannya: Walaupun mungkin membuat kursor bergerak sedikit lebih halus, itu juga meningkatkan beban CPU dan mungkin membuat mouse gagap. Terlebih lagi, perbaikan apa pun sepele pada tingkat pemungutan suara karena hasil yang menurun.

Sudut gertakan juga ditawarkan pada Revenger S, meskipun sebagai sakelar on / off daripada presentasi Mionix yang lebih bernuansa dalam mouse yang mengaktifkan sudut gertakan, slider linier dengan 15 gradien. Masih bagus untuk memilikinya, terlepas dari itu. Lebih baik lagi adalah Surface Calibration, panduan jarak angkat yang tidak hanya menawarkan lima pilihan pra-konfigurasi, tetapi juga menyimpan sebanyak mungkin kalibrasi baru yang Anda inginkan. Ini bisa sangat berguna jika Anda bergerak secara teratur antara dua atau tiga permukaan yang berbeda dan tidak ingin mengkalibrasi ulang setiap kali Anda beralih.

Sniper DPI sangat bagus untuk dimiliki, meskipun secara default tidak ditetapkan untuk tombol apa pun. Kami menganggapnya sebagai cara hubungan pendek siklus DPI yang biasa, melompat dari, misalnya, pengaturan DPI keempat yang disimpan ke yang pertama. Itu bisa berguna dalam permainan seperti Crusader Kings II, di mana satu detik Anda menembak melintasi jarak yang luas antara padang rumput Mongolia dan tanah hijau dan menyenangkan Inggris, sedangkan yang berikutnya Anda mempelajari menu-menu konstruksi yang sangat bersarang dan disajikan dengan ketat. Harus diakui, Revenger S hanya hadir dengan enam tombol, dan hanya dua yang mungkin ingin Anda konfigurasi - yang ada di sisi kiri - tetapi ini merupakan pilihan bagus untuk tersedia.

Lift Height, meskipun tersedia dalam tiga rasa rendah, sedang dan tinggi, tidak melakukan apa pun bagi kami. Seharusnya mencegah pergerakan kursor jika Anda mengangkat mouse dari permukaan, tetapi mouse hampir tidak bergerak ketika diangkat di salah satu pengaturan.

Desain dasar layar Key Assignment adalah yang kami sukai selama beberapa tahun…

Ini melibatkan menyeret dan menjatuhkan ikon besar dan mudah diidentifikasi di atas gambar dari berbagai tombol mouse. Pilihan opsi lanjutan cukup bagus: DPI, Sniper DPI, Mode / Profile Switching, Launch Program, dan Media.

Opsi makro juga layak…

Ikon di bagian atas layar agak buram, tetapi bukan tidak mungkin untuk mencari tahu. Yang pertama menginstruksikan Sistem UIX untuk menjalankan makro sekali; yang kedua menjalankannya beberapa kali ditentukan oleh pengguna; yang ketiga mengulangi makro selama tombol ditekan; dan yang keempat mengulangi makro sampai tombol itu ditekan untuk kedua kalinya. Anda dapat mengubah waktu tunda, dan memutuskan apakah akan merekam gerakan mouse, koordinat absolutnya, atau koordinatnya relatif terhadap posisi terakhirnya. Ini adalah salah satu editor makro yang lebih baik di luar sana, bahkan jika itu tidak memiliki beberapa kompleksitas dari Corsair Utility Engine atau Swiftpoint Z Mouse.

Inilah layar Pencahayaan…

Kami mengakui bahwa pencahayaan pada mouse tidak berharga, karena tangan Anda akan menutupi Revenger S saat sedang digunakan - dan jika Anda mencoba menyelinap mengintip sambil bermain game untuk mengagumi semua warna cantik, avatar Anda akan mati dengan cara yang lucu. Apa pun itu, Anda dapat memilih dari antara 16, 8 juta warna yang diharapkan, memilih kecepatan dan kecerahan, dan menerapkan salah satu dari tiga efek. Perhatikan bahwa Sistem UIX memungkinkan Anda menerapkan pencahayaan yang berbeda pada zona untuk setiap pengaturan DPI yang Anda simpan.

Dengan catatan itu, kami mendapati pencahayaan sangat tidak jelas: Beralih di antara pengaturan DPI sementara di layar Pencahayaan sering meninggalkan kami dengan kotak putih atau hitam yang seharusnya menunjukkan pengaturan zona berwarna kami saat ini. Selain itu, ketika kami memilih efek - seperti Breathing - pencahayaan kadang-kadang akan kembali ke Swift (versi Bersepeda Sistem UIX), dan sebaliknya. Terkadang permintaan untuk mengubah efek di kedua zona hanya terjadi di satu zona, juga. Kami memeriksa sekitar, dan menemukan bahwa beberapa pemilik Revenger S telah mengalami masalah yang sama.

Akhirnya, kontrol di sisi kiri atas layar bisa sedikit membingungkan. Anda menambahkan profil dari tombol Manajemen Profil Game, yang juga memungkinkan Anda menautkan profil apa pun ke hingga tiga game berbeda. Masing-masing dapat, pada gilirannya, diakses di bawah logo kucing raksasa, di mana ia mengatakan Profil Game Saat Ini. Tiga tombol Mode, di atas kucing yang sama? Anggap saja sebagai sub-profil, yang dapat Anda tukar di antara jika Anda mengatur salah satu tombol untuk Sisipkan Mode Beralih dari layar Penugasan Ulang Kunci. Itu bagus untuk ketika Anda bermain game dengan mini-game yang memiliki kunci dan aturan yang berbeda.

Masih ada dua poin yang harus disebutkan. Pertama, Cougar telah memberikan switch Omron mouse baru yang diperingkat 50 juta penggunaan seumur hidup, dan sensor optik PixArt 3360. Kami benar-benar menyukai sakelar, tetapi melihat angka-angka dengan skeptis, karena pengguna dalam forum diskusi secara teratur menilai kualitas mereka oleh negara manufaktur dan banyak daripada dengan klaim seumur hidup. Sebaliknya, 3360 adalah salah satu dari sedikit sensor optik yang mendapat persetujuan hampir universal. Ini yang harus dikalahkan, dan belum ada yang melakukan itu.

Pengujian Kinerja dan Kesimpulan

Sensor dan sakelar optik luar biasa, bobot rendah dan seret kabel: Revenger S jelas menargetkan para pemain game yang bergerak cepat dan real-time, dan kami akan tahu bahwa meskipun tidak diiklankan seperti itu. (Lebih lanjut tentang itu, dalam sedikit.) Kami mengujinya pada tiga judul: Far Cry 4, DOTA 2, dan Skyrim. Mouse itu terbukti cepat, dengan sedikit sekali tarik; dan itu pergi ke tempat yang kita inginkan, terlepas dari kecepatan gerakan kita. Ini pada dasarnya menjadi perpanjangan tangan kami yang mudah, dan inilah tepatnya yang dibutuhkan game ini.

Kami menemukan sepasang tombol sampingnya terlalu datar. Sulit untuk membedakan antara mereka, atau bahkan antara salah satu tombol dan permukaan sekitarnya, menggunakan bola ibu jari. Jawabannya adalah dengan menggunakan ujung ibu jari, tetapi itu menekankan tendon di sekitarnya dan sendi metacarpophalangeal-itu yang besar di pangkal ibu jari. Penekanan berulang pada area ini dari waktu ke waktu bukanlah ide yang baik, kecuali jika Anda ingin melihat sendiri keajaiban operasi tangan modern. (Kami punya, jadi kami tahu tentang apa yang kami bicarakan.)

Ergonomi S Revenger S dinyatakan sehat. Ini memiliki lengkungan horizontal dan vertikal yang baik untuk memberikan dukungan yang sangat baik untuk tangan. Kami tidak suka kabel berlapis karet karena kemudahannya dan isi kawatnya rusak, tetapi di sisi positifnya, kabelnya kurang menarik pada mouse.

Kami telah mempertimbangkan beberapa klaim tentang DPI dan tingkat polling mouse ini. Yang ketiga, bahwa itu "mouse FPS utama, " pada dasarnya tidak dapat dibuktikan. Apa yang membuat mouse FPS hebat? Sebuah sensor optik jempolan, ergonomi yang masuk akal, atau gerakan menyalakan jari? Apakah mouse melakukan apa pun yang Anda perlukan di judul FPS dan game aksi lainnya setiap saat saat Anda bermain? Hal ini tidak hanya berlaku untuk Cougar dan sejumlah pesaing, tetapi beberapa memiliki elemen yang sama yang membedakan Revenger S: sensor optik PixArt 3360, misalnya, dan sakelar Omron yang berperingkat baik. Jika ada, kita dapat mengeluh bahwa apa yang disebut mouse FPS pamungkas membutuhkan tombol samping yang lebih jelas - bukan berarti kita menganggap ini masalah besar.

Tetapi jika kita mengabaikan hype dan berkonsentrasi pada fakta, Revenger S adalah mouse FPS kelas satu. Tentu saja, hal yang sama dapat dikatakan tentang Razer Deathadder Elite, Logitech G303 Daedalus Apex, dan setidaknya beberapa mouse gaming yang disebut-sebut untuk kredensial FPS mereka. Masing-masing memiliki kekurangannya yang dianggap pendukung kecil, dan masing-masing melompati semua rintangan penting. Pada akhirnya, preferensi di sini berujung pada selera pribadi. Lihat ulasan kami, kunjungi toko, atau kunjungi beberapa teman yang memiliki tikus ini dan lihat bagaimana rasanya masing-masing - dan permainan. Anda tidak bisa berbuat salah dengan yang mana, dan itu tentu berlaku untuk Revenger S.

Ulasan & penilaian penilai Cougar