Video: inilah situs untuk download game PC gratis dan aplikasi gratis lainnya - GAME PC (November 2024)
Tanpa kata-kata untuk menguraikan apa pun, Inside terus-menerus mengundang Anda untuk menguraikan apa yang sedang terjadi. Kenapa kamu disana? Kenapa mereka ada di sana? Kenapa itu ada di sana? Dan, ketika pedesaan memberi jalan ke fasilitas misterius dan masif, pertanyaan yang tidak terjawab hanya bertambah banyak. Salah satu hal terbaik tentang Inside adalah terus-menerus memunculkan pertanyaan baru saat Anda bergerak maju. Itu terus menumpuk pada citra baru yang suram yang bebas dari konteks apa pun di luar permainan itu sendiri. Pendekatan ini bisa dengan mudah menjadi kekacauan, kekacauan nyata, tetapi ada konsistensi dan kohesi dalam presentasi yang memberikan prosesi horor novel landasan konkret. Untuk menggambarkan salah satu hal yang Anda lihat di luar fasilitas itu sendiri akan merusak hal-hal, tetapi Inside adalah pengalaman yang semakin intensif, terus-menerus aneh dari awal hingga akhir.
Memecahkan Puzzle
Gameplay di dalamnya sederhana dan memuaskan. Seperti Limbo, Inside menempatkan Anda pada bidang dua dimensi dengan kontrol minimum. Anda dapat berlari ke kiri atau ke kanan, Anda bisa melompat, dan Anda bisa meraih sesuatu. Sementara Limbo murni dua dimensi dalam mekanismenya, Inside menggabungkan objek dan mengatur potongan di latar belakang dan latar depan ke dalam gameplay. Contoh paling sederhana adalah menarik sepanjang kulkas yang sudah ditinggalkan, sehingga Anda bisa memanjatnya untuk melewati pagar.
Ketika Anda maju, mekanik baru diperkenalkan ke lingkungan, menambah lebih banyak variasi teka-teki yang Anda temui. Anda masih terbatas pada bergerak, melompat, dan meraih, tetapi alat potensial yang tersedia untuk Anda di setiap layar untuk beralih ke yang berikutnya terus terguncang. Tidak ada satu pun mekanik yang diperkenalkan dan kemudian dilupakan; setiap puzzle baru memaksa Anda untuk tidak hanya memeriksa situasi Anda, tetapi melihat kembali bagaimana Anda memecahkan teka-teki yang lebih awal dan lebih sederhana.
Tak satu pun dari teka-teki yang secara khusus menghukum atau tumpul. Kurva kesulitannya halus, dan setiap puzzle hanya menantang dan cukup kompleks untuk terasa memuaskan tanpa membuat frustrasi. Sebagian besar teka-teki murni untuk kemajuan ke depan, tetapi beberapa tantangan tambahan dapat ditemukan melalui eksplorasi yang terbatas dari hibah game untuk menemukan bola opsional yang bisa dikoleksi dari gim.
Gelap dan Aneh
Tampilan dalam sengaja diredam. Warna paling cerah yang akan Anda lihat adalah logo gim di layar judul, dan yang paling cerah kedua adalah kaos merah bocah yang Anda kendalikan. Semua yang lain tidak jenuh, mengubah semua warna menjadi rona abu-abu yang tidak jelas, yang menambah nuansa permainan yang menyeramkan dan menindas. Ini tidak berarti Di dalam terlihat buruk atau membosankan. Meskipun Anda tidak akan melihat warna-warna cerah, permainan terus memainkan bayangan dan cahaya konstan, menggunakan kontras dengan efek besar dalam memamerkan dunia yang gelap, suram, aneh ini.
Animasi yang fantastis, dengan anak laki-laki bergerak dalam cara yang sangat putus asa dan manusiawi yang membangkitkan permainan dengan gerakan rotoscoped, seperti Out Of This World dan Prince of Persia. Gerakan perasaan-sejati benar-benar menambah kengerian setiap kali Anda mati, dan peluang untuk itu muncul di setiap layar. Kematian itu brutal, bervariasi, dan umum, itulah sebabnya sistem pos pemeriksaan yang sangat memaafkan game sangat membantu. Setiap kali Anda mati, biasanya Anda akan ditempatkan kembali di awal teka-teki spesifik atau bagian yang Anda coba lewati, sehingga Anda tidak perlu mengulangi solusi yang sama berulang-ulang hanya untuk terus bergerak maju.
Singkatnya, Sempurna
Di dalam bisa dikalahkan dalam dua hingga empat jam, yang merupakan satu-satunya keluhan yang mungkin untuk permainan. Banyak gamer mungkin menemukan $ 20 curam untuk permainan empat jam, ketika sebagian besar video game dari setiap genre membutuhkan tiga hingga sepuluh kali untuk menyelesaikannya. Itu akan menjadi sikap yang patut disayangkan, karena waktu bermain pendek Inside begitu padat dengan tantangan yang memuaskan dan benar-benar memikat keunggulan artistik sehingga mudah membenarkan harganya.
Inside adalah salah satu game indie langka yang bisa Anda tunjuk dan katakan dengan pasti, "Ini bukti bahwa game bisa menjadi seni." Itu naratif misterius, menarik secara visual, dan memuaskan secara mekanis. Di dalam membuat Anda ingin melihat apa yang terjadi selanjutnya, dan membiarkan Anda membongkar gambar-gambar gelap dan aneh dalam dunia yang menindas. Ini sempurna dalam lingkup apa yang ia coba lakukan, baik sebagai permainan maupun karya artistik.