Video: Magicka 2 Gameplay (PC HD) (November 2024)
Magicka 2 ($ 14, 99) adalah permainan yang bijaksana dan metodis, terlepas dari sudut pandang isometrik top-down, musuh tanpa henti, dan tindakan over-the-top. Karakter pemain penyihir Anda tidak terlalu gesit, jadi jika Anda dikelilingi oleh musuh, kemungkinan besar musuh-musuh itu akan merobek Anda hingga tercabik-cabik. Keahlian penyihir Anda sangat jelas sihirnya, dan itu adalah alat yang sangat kuat, asalkan Anda tahu apa yang Anda lakukan. Magicka 2 memiliki langit-langit keterampilan tinggi, menuntut penghafalan tombol yang akurat, tujuan, dan kesadaran spasial, menciptakan permainan yang sangat menyenangkan dan sangat menyulitkan.
Bagaimana mengeja
Magicka 2 menggunakan skema kontrol yang sangat mirip dengan game aslinya. Dengan kontrol keyboard, tombol Q, W, E, R, A, S, D, dan F masing-masing berkaitan dengan elemen petir, penyembuhan, pelindung, dingin, air, kematian, tanah, dan api. Pada gamepad, tombol empat wajah sesuai dengan empat jenis elemen. L1 berfungsi sebagai pengubah untuk beralih ke empat elemen lainnya. Misalnya, menekan X pada gamepad memilih elemen api, sementara menekan L1 dan X memilih elemen dingin.
Memberi elemen adalah hal-hal yang secara signifikan lebih menarik. Anda dapat memilih hingga lima elemen untuk satu casting. Setelah Anda memilih elemen, Anda memiliki empat cara untuk melemparkannya. Anda cukup mengarahkan dan menembak mantra dengan tongkat analog kanan, atau klik kanan mouse. Semakin lama Anda menahan tongkat atau tombol mouse, semakin panjang dan kuat gips menjadi. Mengantre lebih banyak dari elemen tersebut menghasilkan pemeran yang lebih kuat.
Anda dapat melemparkan elemen ke karakter Anda dengan menekan R1, atau dengan mengklik tengah mouse, yang sangat penting untuk penyembuhan dan perisai sihir. Mantra dapat digunakan sebagai area efek di sekitar Anda dengan tombol L2, atau dengan menekan shift dan klik tengah pada mouse. Gaya ini sangat ideal untuk membuang musuh yang lemah dan berkerumun. Terakhir, Anda dapat melemparkan mantra ke senjata Anda dengan R2, atau menggeser dan mengklik kanan pada keyboard dan mouse. Ini sangat meningkatkan serangan senjata Anda.
Magicka hanya menjadi lebih kompleks dari sini. Elemen tidak hanya menangani tipe kerusakan yang berbeda, mereka juga memiliki efek tambahan yang buruk pada target mereka. Musuh yang terbakar akan mengalami kerusakan dari waktu ke waktu untuk beberapa saat. Target basah menerima kerusakan ekstra dari sihir petir. Dingin memperlambat target, tetapi target basah yang terkena dingin membeku.
Dan ini bahkan tidak memperhitungkan kombinasi elemen, yang memiliki banyak efek dan tujuan. Shield magic sangat ideal untuk kombinasi, karena itu akan membuat penyihirmu kebal sementara terhadap jenis mantra ketika menggunakan dirimu sendiri. Kombinasi lain juga ada. Maut dan mantra kehidupan adalah sinar energi seperti laser ketika dilemparkan ke sasaran. Lintasan ini dapat dikombinasikan dengan jenis mantra lain dengan menambahkan mantra kematian atau kehidupan ke dalam antrian elemen.
Perlu dicatat bahwa elemen-elemen tertentu tidak dapat digabungkan. Air dan kilat tidak pernah bisa dilemparkan secara bersamaan. Dingin dan api juga tidak bisa, atau hidup dan mati. Ini dapat digunakan untuk keuntungan Anda. Jika Anda antri jenis sihir yang salah, Anda dapat benar-benar menghapusnya dari daftar dengan memilih mantra lawan. Teknik ini membutuhkan level head, karena Anda perlu mengingat elemen mana yang membatalkan apa yang sering kali tidak tepat. Satu-satunya alternatif adalah casting mantra yang gagal sebelum waktunya, atau menyia-nyiakan pesona senjata untuk mengatur ulang antrian..
Magicka asli memiliki dua elemen tersembunyi yang membuat sihir casting lebih kompleks. Air dan api menciptakan elemen uap, sedangkan air dan dingin menciptakan elemen es. Ini membiarkan mantra yang tidak kompatibel, seperti kilat dan air, bergabung dalam antrian tanpa membatalkan satu sama lain. Anda masih bisa mengeluarkan uap dan es di Magicka 2, tetapi mereka tidak membuat elemen unik dalam demo yang saya mainkan, juga tidak bisa digabungkan dengan elemen-elemen yang berlawanan seperti di game pertama.
Di luar shenanigans kombinasi elemen, Magicka juga memberi Anda mantra magis yang tepat untuk digunakan. Elemen dapat dikombinasikan dalam urutan apa pun yang Anda inginkan untuk membuat efek atau lintasan. Mantra, di sisi lain, memiliki kombinasi elemen yang sangat spesifik yang harus dimasukkan secara akurat agar dapat bekerja. Tergesa-gesa, misalnya, dilemparkan dengan memilih petir, kematian dan api dalam urutan itu, dan self-casting. Mantra pada umumnya jauh lebih kuat daripada kombo elemen yang belum sempurna, tetapi membutuhkan kombinasi tombol yang cepat dan akurat dalam panasnya pertempuran, membuatnya lebih sulit untuk dilemparkan.
Magicka 2 sedikit meringankan ini dengan memberi Anda empat mantra hotkey. Dipetakan pada tombol 1-4, atau empat tombol D-pad, Anda dapat membuat mantra hotkey apa pun dengan lebih mudah dan andal daripada biasanya. Ini seimbang dengan meletakkan mantra-mantra itu pada pendinginan, untuk mencegah spamming. Pendinginan ini hanya berlaku untuk mantra yang dilemparkan dari hotkey. Mantra yang dilemparkan melalui input tombol normal tidak menerima penalti seperti itu.
Dari Orc dan Penyihir
Musuh Magicka 2 cukup mudah dan dapat diprediksi, kecuali monster bos. Mereka memburu Anda di sekitar lapangan tanpa henti dan merusak kesehatan Anda setiap kali mereka dekat. Para Orc menyerbu Anda dengan pukulan atau rebutan yang kuat. Kepiting khususnya berkerumun Anda suka bug yang tumbuh terlalu besar. Beberapa tipe musuh memiliki lebih banyak variasi, jadi goblin akan berlari menebasmu, membumbuimu dengan panah, atau menembakmu dengan alat. Terlepas dari desain musuh yang cukup blasé, pertempuran tetap segar karena bagaimana setiap pertemuan dimainkan, dan karena berbagai macam mantra dan kombinasi yang Anda miliki untuk Anda.
Co-op membuat berpetualang secara signifikan lebih menyenangkan juga, jika hanya untuk kematian yang tidak disengaja dan salah pilih yang hanya mungkin terjadi dengan dua atau lebih penyihir yang melakukan kesalahan. Magicka 2 mendukung koperasi lokal dan online dengan hingga empat pemain. Api ramah selalu diaktifkan, sehingga Anda dapat dengan mudah membakar teman semudah Anda dapat menyembuhkan mereka.
Magicka 2 juga memiliki beberapa kostum penyihir untuk dipilih sebelum misi. Dalam pembuatan pratinjau, ini tidak dikunci dari rahasia atau dengan membunuh NPC penyihir tertentu di lingkungan. Kostum bonus juga menambahkan efek, jadi salah satu mengurangi pertahanan api Anda, sementara yang lain melindungi Anda dari air, dan sebagainya. Meskipun tidak terlalu fashion, mereka membantu Anda menonjol di antara teman-teman.
Sihir dan Lapisan Cat Baru
Magicka 2 masih menggunakan banyak estetika dari game asli, tetapi memiliki dunia dan model karakter yang lebih cerah dan lebih jelas. Magicka 2 memanfaatkan pencahayaan dinamis, efek partikel, bayangan, dan mekar, yang semuanya dapat disesuaikan dengan pengaturan rendah, sedang, dan tinggi. FX Anti Aliasing juga dapat diatur ke tinggi, sedang atau rendah. Magicka 2 mendukung resolusi dari 1280 x 720p hingga 1920 x 1080p.
Opsi visual ini membuat petualangan aksi yang tampak hebat. Model karakter diperinci dengan baik, namun tetap mempertahankan kartun dan terkadang terlihat seperti sprite. Lingkungan juga sangat detail, tetapi skema warna pastel yang cerah membuat Magicka 2 jelas lebih hidup dan menarik daripada aslinya. Saya hanya berharap ada beberapa cara untuk memperbesar dan menganalisis dunia lebih dekat.
Belajar Sihir Lagi
Mekanik yang kaya dan sarat sihir ini membuat permainan yang konyol dan membuat frustrasi. Namun, ada kepuasan hardcore yang aneh ketika mengucapkan mantra. Tidak ada sistem MP konyol atau pendinginan yang perlu Anda perhatikan. Jika Anda bisa memasukkan kunci, Anda bisa mengucapkan mantra. Casting hanya dibatasi oleh hafalan dan penekanan tombol Anda sendiri, dan menjadikan pengalaman yang sangat menuntut, namun memuaskan.
Ulasan penuh Magicka 2 PCMag akan segera hadir.