Rumah Ulasan Dari mechs and men: tangan dengan titanfall xbox one beta

Dari mechs and men: tangan dengan titanfall xbox one beta

Video: Titanfall Beta Xbox One Gameplay - How to Snatch Pilot out of Titan and Execute Them (Desember 2024)

Video: Titanfall Beta Xbox One Gameplay - How to Snatch Pilot out of Titan and Execute Them (Desember 2024)
Anonim

LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI

Respawn Entertainment menyingkir dari E3 2013 dengan berbagai penghargaan untuk PC-nya yang akan datang dan penembak orang pertama Microsoft Xbox One, Titanfall, dan penghargaan itu memang layak diterima.

Mereka yang hadir di konferensi pers Microsoft menyaksikan Titans bersenjata (istilah permainan untuk "mechs") meronta-ronta musuh dengan artileri berat, pilot manusia yang berlari di dinding yang melompat dari atap rumah, dan cincher: pilot yang memanggil Titans dari langit untuk melompat dan membawa pertempuran ke level lain.

Delapan bulan setelah Titanfall awal terungkap, game memasuki versi beta tertutup hanya beberapa minggu sebelum peluncuran 12 Maret. PCMag mencobanya, dan vonis awal? Titanfall adalah real deal.

LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI

Saya sama sekali bukan pria penembak orang pertama (FPS). Faktanya, satu-satunya FPS yang menarik minat saya untuk waktu yang lama adalah Far Cry 3: Blood Dragon dari Ubisoft, tetapi itu karena humornya yang aneh dan estetika tahun 80-an. Titanfall, bagaimanapun, terasa seperti penembak baru bahkan dalam kondisi beta saat ini.

Judul multipemain (tidak ada pemain tunggal di sini) menempatkan dua tim yang terdiri dari enam (plus mekanisme mereka) di salah satu dari dua peta beta. Peta Titanfall tidak seluas dan interaktif seperti yang ada di Battlefield 4, tapi itu menguntungkan permainan. Saya tidak menemukan jeda panjang (berkat dengkuran yang dikendalikan oleh AI) atau area yang penuh sesak dengan tentara yang membuat frustrasi. Sudah jelas bahwa Respawn Entertainment memandang panjang, keras pada apa yang berhasil di lingkungan pemotretan multi-pemain.

Ada aliran untuk bertarung yang menjadi nyata ketika para Titan memasuki medan pertempuran. Mereka tersedia untuk gamer setiap dua menit (Anda memanggil satu dengan menekan D-pad), dan seseorang di HQ mengingatkan Anda secara berkala tentang banyak waktu yang tersisa sebelum mech Anda jatuh ke pertempuran. Semakin banyak kerusakan yang Anda berikan pada musuh, semakin pendek waktu tunggu untuk drop Titan. Titanfall lebih menyukai permainan agresif, dalam hal ini.

Meskipun Titans adalah spons peluru yang juga dapat menyebabkan kerusakan besar, pemain yang mengendalikan pilot tidak berada pada posisi yang tidak menguntungkan. Pilot memiliki perangkat cloaking, paket jet yang memungkinkan mereka berlari di dinding dan melompati atap rumah, dan persenjataan anti-Titan dirancang untuk menjatuhkan orang-orang besar. Ada sesuatu yang sangat menggetarkan tentang berbelok di tikungan, melihat Titan yang besar agak jauh, mengeluarkan roket-roket pengganti, dan membuat mesin terhuyung-huyung sebagai persiapan untuk membunuh.

Titans bukan hanya tank berjalan yang diujicobakan. Anda dapat menugaskan mereka untuk menjaga area tertentu atau mengikuti saat Anda menjelajah lanskap dengan berjalan kaki. Ini berpotensi membuka pintu bagi banyak strategi permainan baru.

Dalam waktu singkat saya dengan Titanfall beta, saya menjelajahi tiga kelas pilot beta (Rifleman, Assassin, dan CBQ) dan dua kelas Titan (Assault dan Tank). Gamer seperti saya, yang bukan FPS diehard, mungkin akan baik-baik saja untuk memulai dengan kelas Assassin, karena ia memiliki Smart Pistol penargetan otomatis yang dapat mengudara banyak target sekaligus. Ia bahkan dapat menembak sudut! Beta ini berisi tiga mode permainan (Attrition, Last Titan Standing, dan Hardpoint Domination), yang menawarkan variasi yang cukup untuk membuat Anda kembali hanya untuk satu pertandingan lagi. Poin pengalaman yang diperoleh melalui pertarungan yang efektif memungkinkan Anda membuka beberapa barang untuk pilot dan Titans.

Saya benar-benar menikmati beberapa jam pertama saya bermain Titanfall beta, tetapi ada beberapa niggles catatan. Lingkungan diperinci, tetapi baku tembak tidak menyebabkan goresan pada struktur dalam game. Tidak ada menara runtuh, pembakaran semak-semak, atau meledaknya bumi. Pertempuran epik tidak berdampak pada dunia game, yang mengecewakan.

Namun, beta Titanfall melayani tujuannya dengan menggerakkan selera gamer untuk rilis produk jadi 12 Maret. Untuk lebih lanjut, lihat tayangan slide di atas.

LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI

Dari mechs and men: tangan dengan titanfall xbox one beta