Rumah Ulasan Catatan: ulasan & peringkat automata (untuk pc)

Catatan: ulasan & peringkat automata (untuk pc)

Daftar Isi:

Video: PC-версия NieR:Automata - немного хрень (November 2024)

Video: PC-версия NieR:Automata - немного хрень (November 2024)
Anonim

Nier: Automata adalah RPG aksi yang dikembangkan oleh Platinum Games, studio di belakang game Bayonetta, dan disutradarai oleh Yoko Taro, pencipta seri Drakengard dan Nier asli. Karya-karya Platinum Games sebelumnya unggul di sisi gameplay, tetapi cerita mereka umumnya schlock campy. Game Taro, di sisi lain, adalah kisah-kisah menyedihkan yang diikat dengan gameplay yang lemah. Nier: Automata adalah perkawinan pertarungan aksi sengit Platinum Games dan Taro yang aneh, namun mendongeng, dan mudah menjadi salah satu game yang lebih baik yang dirilis pada 2017. Sayangnya, Nier: Automata adalah game PC yang menderita masalah teknis. Kurangnya dukungan pengembang hanya memperparah ini, jadi Anda harus mengandalkan tambalan buatan penggemar untuk mendapatkan kinerja terbaik dari permainan.

Serangkaian Acara yang Tidak Menyenangkan

Game Nier pertama mengembangkan ceruk berikut, berkat dongengnya yang tragis, karakter yang menarik, soundtrack yang luar biasa, dan keunikan gameplay yang unik. Nier, sang protagonis tituler, adalah seorang lelaki tua beruban yang ingin menyelamatkan putrinya dari makhluk-makhluk mirip lelaki mengerikan bernama Shades. Terlepas dari pengejarannya yang mulia, inti cerita Nier adalah kesalahpahaman, dan bagaimana gangguan komunikasi menyebabkan tragedi dan kehilangan. Gim ini menggunakan pertempuran aksi yang cukup umum dalam sebagian besar skenario, tetapi juga membumbui berbagai hal dengan proyektil peluru, teka-teki perspektif, dan bahkan bagian petualangan teks aneh. Soundtrack Nier, yang menampilkan perpaduan vokal surealis yang menghantui, nada mellow, dan kait yang catchy, juga mengejutkan para pemain. Kombinasi elemen-elemen ini menghasilkan permainan yang terasa berbeda dari RPG Jepang lainnya pada saat itu.

Nier: Automata berbagi banyak tema dengan pendahulunya, termasuk musik, mendongeng, dan gameplay. Anda bermain sebagai 2B, android yang bertugas mengalahkan ancaman robot, dan membantu android lainnya yang tinggal di tanah terlantar di Bumi. Android, termasuk 2B, bias terhadap penghuni robot yang telah mengambil alih dunia, dan melawan mereka tanpa pandang bulu. Anda belajar dengan sangat cepat, bagaimanapun, bahwa robot jauh lebih manusiawi daripada penampilan silindris konyol mereka, menurut Anda, dan android bukanlah pahlawan seperti yang diperintahkan. Sama seperti permainan aslinya, kesalahpahaman dan kesalahan informasi memainkan peran kunci dalam cerita Automata. Ini hanya menjadi lebih pedih pada tayangan ulang berikutnya, yang telah Anda mainkan sebagai karakter pengganti dengan perspektif dan skenario unik.

Aksi Android yang Keras

Automata berbagi elemen gameplay inti dengan Bayonetta dan Metal Gear Rising: Revengeance, meskipun dibutuhkan banyak inspirasi dari Nier asli dan menyuntikkan mekanisme gameplay yang unik juga. Di Automata, gerakannya cepat, memuaskan, dan lancar: Anda memiliki tombol tanda hubung yang mirip dengan Raiden's Ninja Run di Revengeance. Dengan menahan tombol ini ke bawah, Anda dapat menembus area atau di sekitar musuh dengan kecepatan tinggi. Jika Anda mengetuk tombol alih-alih menahannya, Anda melakukan menghindar. Jika Anda mengatur waktu menghindar untuk menghindari serangan tepat sebelum serangan terjadi, Anda memicu penghindaran sempurna yang bermanfaat dan bermanfaat, yang memberi Anda bingkai tak terkalahkan ekstra dan memungkinkan Anda melakukan serangan balik. Ini bekerja sama dengan mekanik Bayonetta's Witch Time, meskipun dalam kasus Automata, waktu tidak melambat.

Anda memiliki serangan ringan dan berat yang berantai bersama untuk menampar musuh robot Anda. Semua keterampilan jarak dekat Anda tersedia sejak awal, sehingga Anda tidak membuka kunci keterampilan baru untuk memperluas gudang senjata Anda seperti yang Anda lakukan di Bayonetta atau Metal Gear Rising: Revengeance. Combo juga cukup sederhana, sehingga Anda dapat mengaitkan serangan ringan menjadi serangan berat dengan mulus, tetapi dapat diprediksi. Seperti Bayonetta, Nier: Automata memungkinkan Anda beralih di antara set senjata alternatif, memberi Anda lebih banyak kebebasan untuk membentuk kombo dengan cepat.

Walaupun ini mungkin terdengar sederhana dibandingkan dengan game Platinum lainnya, Automata memiliki beberapa kerutan menarik yang membuat pertarungan menjadi sangat menyenangkan. Anda memiliki pendamping pod robot yang berfungsi sebagai serangan jarak jauh Anda. Penembakan pod juga memungkinkan Anda menembus badai peluru yang ditembakkan oleh musuh. Seperti gim aslinya, musuh mengisi area dengan bola merah bergerak lambat yang mengunyah kesehatan Anda jika Anda ceroboh. Api pod Anda dapat memotong bola-bola ini untuk membuat bukaan, menjadikannya alat yang defensif dan ofensif.

Pod Anda dapat dilengkapi dengan keterampilan jarak yang mencerminkan mantra sihir di Nier asli. Satu keterampilan, misalnya, mengelilingi Anda dengan baling-baling berputar, melengkapi serangan jarak dekat Anda. Panggilan lain tombak di sekitar Anda, sementara menusuk sesuatu yang terkena. Ada cukup banyak keterampilan pod untuk dibeli, dan Anda juga dapat menemukan pod kedua dan ketiga untuk berganti-ganti selama pertempuran. Masing-masing dapat dilengkapi dengan keterampilan yang unik, memberi Anda tiga serangan kuat untuk berputar di antara, di samping kombo jarak dekat Anda.

Seperti Nier asli, Automata juga memiliki bagian pemotretan top-down yang berada di jalur yang sama dengan Ikaruga atau Mars Matrix. Selama bagian ini, menembak adalah sumber utama Anda dari kerusakan, meskipun keterampilan jarak dekat Anda dapat menghilangkan peluru jika Anda memerlukan beberapa opsi pertahanan. Bagian-bagian ini muncul dari waktu ke waktu sepanjang cerita dan cukup menantang untuk membuat Anda tetap terlibat, tanpa terlalu frustrasi atau membosankan. Saya menyukai bagian-bagian ini, dan menghargai penghormatan kepada saklar gameplay unik Nier yang asli.

Saya benar-benar menikmati pertarungan Automata. Rasanya disederhanakan dan dirampingkan, tetapi tidak sampai pada titik di mana ia dumbed. Automata cukup mudah diakses sehingga Anda dapat melompat dan bermain tanpa merasa sedih atau kewalahan. Kurangnya sistem peringkat juga membantu, karena Anda tidak perlu khawatir tentang permainan menggantung kinerja buruk Anda setelah setiap pertarungan: Di Automata, Anda bertarung dan meningkatkan karena Anda menginginkannya.

Android saya, My Way

Sebagai RPG, Automata memiliki sistem leveling dan opsi penyesuaian, yang memberi Anda kesempatan untuk meningkatkan dan memperluas kemampuan Anda. Anda mendapatkan pengalaman dari pertempuran, yang meningkatkan kesehatan dan kekuatan Anda. Jika Anda bermain melalui game dengan pencarian sisi yang ringan, Anda harus cukup diratakan untuk sebagian besar skenario cerita. Anda juga dapat meningkatkan kekuatan senjata yang Anda temukan dengan meningkatkannya di toko-toko dengan barang-barang yang Anda cari di dunia, yang memberi Anda keuntungan serangan yang nyata.

Automata memungkinkan Anda meningkatkan 2B melalui sistem chip yang unik. Anda mendapatkan chip dengan menyelesaikan pencarian, mengalahkan musuh, atau hanya membeli mereka dari toko. Sebagian besar kemampuan chip bersifat pasif, dengan efek mulai dari peningkatan serangan dasar hingga peningkatan kecepatan gerakan Anda. Beberapa kemampuan chip selanjutnya sangat kuat, dan dapat dengan jelas mengubah cara Anda bermain game. Salah satu kemampuan seperti itu, misalnya, memperlambat waktu ketika peluru yang salah mendekati Anda, memberi Anda banyak waktu untuk menghindari serangan. Untuk memasang chip, Anda membutuhkan ruang penyimpanan yang cukup untuk menampungnya. Chip canggih memiliki biaya kapasitas yang lebih tinggi, jadi Anda harus pilih-pilih tentang mana yang ingin Anda instal pada karakter. Anda dapat memperluas kapasitas Anda dengan membeli upgrade penyimpanan, tetapi bahkan secara maksimal, Anda harus selektif tentang apa yang Anda lengkapi.

Satu set chip yang baik dapat memberi Anda keuntungan besar dalam pertarungan. Namun, mudah untuk menguasai dan melawan musuh yang kuat terlalu dini, dan mati. Automata menggunakan mekanik yang dijalankan oleh mayat yang mirip dengan game Souls dan MMO yang lebih tua: jika Anda mati di Automata, Anda menjatuhkan semua chip yang Anda miliki di kuburan Anda. Jika Anda gagal mengambil chip Anda, atau mati saat mencoba mendapatkannya, chip itu akan hangus. Kebanyakan chip, bahkan yang jarang, dapat diganti di akhir permainan, tetapi melakukan itu mahal dan melelahkan, sehingga kehilangan mereka sangat membuat frustrasi. Untungnya, gim ini memberi Anda sejumlah besar chip penyembuh otomatis dan item penyembuhan untuk digunakan, jadi jika Anda kebetulan berada di atas kepala Anda, kemungkinan itu sepenuhnya salah Anda karena melompati pistol di tempat pertama. Kematian di Automata adalah satu-satunya tolok ukur nyata dari kinerja Anda, jadi risiko yang melekat pada kematian adalah satu-satunya insentif permainan untuk menjadi lebih baik dalam bermain. Ini terkait dengan gaya permainan yang ramping dan santai yang digunakan permainan, yang sangat saya nikmati.

Dunia yang Hancur

Nier: Automata diatur dalam lingkungan terbuka, tetapi itu tidak cukup luas, atau cukup kaya konten untuk dianggap sebagai permainan dunia terbuka yang tepat. Automata terjadi di dalam cityscape yang hancur bercabang, yang berfungsi sebagai hub utama. Anda dapat melakukan pencarian di beberapa pos terdepan, yang mengantar Anda ke berbagai daerah di kota untuk menyelesaikannya. Dunia ini cukup kecil sehingga memanfaatkan ruang yang dimilikinya, jadi Anda akan melihat semua yang ditawarkan kota jika Anda melakukan sebagian besar pencarian. Pada saat yang sama, bepergian dari satu titik ke titik lainnya membutuhkan banyak kerja keras, sehingga lingkungan semua terasa cukup besar dan menyenangkan untuk dijelajahi. Saat cerita berlanjut, kota berubah dan terbuka, memberi Anda lebih banyak area untuk dijelajahi dan pencarian yang harus diambil.

Pencarian Automata sangat menarik, terutama karena seberapa kaya mereka namun duniawi. Tugas gim, pada dasarnya, adalah pekerjaan penjemputan sederhana atau misi pendamping. Konteks untuk pencarian adalah apa yang membuatnya mudah diingat. Salah satu pencarian favorit saya melibatkan dua pecinta android yang telah kehilangan keinginan untuk bertarung dan telah meninggalkan perlawanan. Mereka diburu oleh seorang pemburu karena desersi, dan Anda ditugasi untuk menemukan bagian-bagian bagi mereka untuk memperbaiki diri di beberapa titik dalam permainan.

Pada akhir garis pencarian mereka, android wanita sudah lelah berjalan, dan meminta Anda menghapus kedua ingatan mereka sehingga mereka dapat kembali ke perlawanan dan dipulihkan. Android pria sukarelawan untuk duluan, tetapi setelah ingatannya dihapus, android wanita itu mundur. Anda belajar bahwa android wanita tidak berniat menghapus ingatannya, dan hanya menyarankannya untuk lebih baik membentuk pasangan prianya di masa depan, karena kepribadiannya tidak cocok untuknya. Ini adalah wahyu yang menjijikkan, dan yang membuat alur cerita ini menonjol di benak saya, tetapi secara fungsional itu adalah pencarian yang mudah. Banyak pencarian Automata menjalani tikungan yang tragis pada kesimpulan mereka, atau menyempurnakan dunia dan karakter permainan, menjadikannya layak dilakukan meskipun tampak hambar di permukaan.

Setelah Anda menyelesaikan Automata, Anda me-restart game dari awal, sebagai karakter alternatif. Replay kedua Automata Anda berfokus pada 9S, mitra android pria 2B. 9S adalah petarung yang baik, tetapi tidak memiliki kehebatan jarak dekat 2B yang lebih kuat. Untuk menebus ini, serangan berat 9S adalah proyektil unik yang meretas memori target. Setelah berhasil terhubung dengan serangan, Anda segera dibawa ke arena mini-game menembak top-down, di mana Anda harus menembak hambatan abu-abu untuk mengungkapkan bola memori mesin. Menghancurkan bola ini memungkinkan Anda menghancurkan mesin secara langsung atau memerintahkannya jika Anda meretasnya tanpa disadari. Pertarungan 9S menuntut penggunaan jarak dekat dan kerusakan peretasan yang baik, membuat replay Anda terasa berbeda, meskipun Anda menjelajahi banyak area yang sama.

Anda juga membuka kunci permainan ketiga, yang memberi Anda perintah A2, antagonis android yang bertentangan dengan komandan 2B dan mesin. A2 bertarung mirip dengan 2B, namun serangan ringannya lebih lemah, serangan beratnya lebih kuat, dan dia bisa mengejek musuh untuk meningkatkan kerusakannya. Dia juga mendapatkan skenario cerita yang unik, seperti halnya 9S. Skenario ini sangat meningkatkan kisah dan umur panjang Automata. Judul-judul Platinum Games umumnya dirancang di sekitar replay, dan pengalaman unik yang ditawarkan oleh permainan alternatif ini bekerja sempurna dengan filosofi desain itu.

Masalah Kinerja dan Spesifikasi Minimum

Nier: Automata memiliki kekuatan yang luar biasa, sehingga masalah PC saat ini yang mengganggu permainan adalah kekecewaan besar. Pada saat penulisan ini, belum ada pembaruan atau tambalan besar untuk mengatasi masalah kinerja dan resolusi yang diderita Automata.

Automata memiliki masalah tekstur pop-in yang sangat mencolok, yang tidak dapat diubah oleh pengaturan grafis. Menyesuaikan resolusi di atas 1080p sering memaksa game ke mode windowed. Membenturkan pengaturan anti-ailiasing menghasilkan penurunan kinerja besar dengan peningkatan visual yang nyaris tidak terlihat. Saya menderita banyak tabrakan selama beberapa jam pertama permainan, terutama di daerah gurun. Permainan terkunci pada 60 frame per detik, yang bisa diterima, tapi saya sering gagap. Lebih buruk lagi, Square Enix baru-baru ini merilis DLC untuk game, tetapi tidak melakukan apa pun untuk mengatasi bug kinerja.

Ada solusi untuk masalah pelabuhan yang buruk ini, meskipun itu berasal dari komunitas daripada Square Enix atau Platinum Games. Patch buatan penggemar memperbaiki beberapa masalah yang dimiliki Automata di PC, dan dapat ditemukan di bagian atas forum Steam gim. Menginstal ini sangat dianjurkan jika Anda ingin mendapatkan game untuk sementara.

Halaman Steam gim ini merekomendasikan bahwa PC Anda memiliki paling tidak CPU Intel Core i3 2100, GPU Nvidia GeForce GTX 770, 4GB RAM, 50GB penyimpanan yang tersedia, dan sistem operasi Windows 7. Sebagai permainan Steam, Nier: Automata mendukung Steam Achievements, Steam Cloud Save, dan Steam Trading Cards.

Permata yang dinodai

Sangat memalukan bahwa Nier: Automata telah benar-benar dihina di PC oleh pengembang dan penerbit. Ini adalah permainan yang benar-benar luar biasa di semua lini: ia memiliki gaya visual yang hebat, musik yang fantastis, gameplay yang luar biasa, dan kisah yang sangat menyentuh. Secara keseluruhan, Automata harus menjadi judul Pilihan Editor, tetapi kelalaian yang diderita permainan membuatnya sulit untuk direkomendasikan dan dinilai tinggi. Jika Anda ingin menggigit peluru dan mengambil Automata dan menginstal tambalan komunitas, Anda akan disuguhi permainan aksi yang kuat dan memuaskan. Saya benar-benar menikmatinya, dan saya sangat berharap bahwa Square Enix dan Platinum Games merilis tambalan resmi.

Catatan: ulasan & peringkat automata (untuk pc)