Rumah Ulasan Ulasan & penilaian kit robot labo Nintendo

Ulasan & penilaian kit robot labo Nintendo

Daftar Isi:

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (November 2024)

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (November 2024)
Anonim

Sistem kardo Nintendo awalnya terdengar gila, menggunakan perlengkapan kerajinan tangan untuk membuat mainan yang bekerja dengan pengontrol Joy-Con Switch. Labo Variety Kit membuat kami sangat terkesan, menunjukkan betapa pintarnya Nintendo ketika itu yang terbaik, dan menawarkan banyak kesempatan bagi anak-anak untuk bereksperimen dan belajar tentang teknik dan pemrograman. Variety Kit diluncurkan bersama produk Labo lainnya, Robot Kit. Tidak seperti Variety Kit, Robot Kit seharga $ 79, 99 tidak memandu Anda membangun pilihan Toy-Cons dengan mode permainan yang berbeda. Alih-alih, itu berfokus pada satu setelan robot kardus, dan dibangun di atasnya. Namun, dengan harga $ 10 lebih dari Variety Kit, Labo Robot Kit akhirnya terasa jauh lebih tidak substansial.

Membangun Robot

Kit Robot Labo termasuk kartu permainan dengan perangkat lunak Robot Labo dan sebuah kotak yang penuh dengan semua kardus, kabel, tali, dan selotip yang Anda butuhkan untuk membuat setelan robot Toy-Con. Untuk membangun, Anda perlu memuat game Labo Robot ke Switch Anda dan mengakses yang pertama dari tiga mode gim utama: Make.

Membuat memandu Anda melalui setiap langkah membangun robot Toy-Con. Ini adalah proses yang panjang dan rumit dengan banyak langkah dan lusinan potongan karton yang berbeda dan pas bersama. Setiap langkah didefinisikan dengan jelas dan dianimasikan, menunjukkan masing-masing bagian dan lipatan dalam proses. Anda dapat memajukan, memundurkan, memutar, dan menggeser setiap langkah dengan cepat, yang berguna jika Anda ingin memastikan Anda melakukan semuanya dengan benar dan sudut kamera default tidak menunjukkan kepada Anda apa yang ingin Anda lihat sebagai langkah. Ini adalah serangkaian instruksi yang sangat langsung dan jelas yang bisa diikuti anak-anak dengan mudah.

Setelan robot Labo terdiri dari pelindung dan ransel. Butuh waktu sekitar tiga jam untuk menyatukan semuanya, yang sejalan dengan perkiraan Nintendo tiga hingga empat jam untuk konstruksi. Seperti Toy-Cons dalam Labo Variety Pack, Robot Toy-Con hampir seluruhnya terdiri dari kardus, dengan beberapa tali dan tali nilon, grommet plastik, dan pita reflektif. Potongan-potongan karton berlubang dan precut, muncul dengan mudah dari lembar kardus mereka. Perforasi juga membuat melipat segala sesuatu seperti yang diarahkan sangat mudah, dan saya tidak memiliki masalah dengan merobek, menggantung kardus, atau menghancurkan potongan-potongan ketika membangunnya.

Ini adalah teknik yang cerdas, seperti Variety Pack Toy-Cons yang lebih kompleks. Ransel kardus, setelah dirangkai, berisi empat piston geser yang terbebani oleh tumpukan kardus dan terhubung ke empat kabel yang keluar dari bagian atas kemasan. Tali ini berakhir di dua pegangan (untuk mengontrol tangan robot) dan dua tali kaki nilon yang dililitkan (untuk mengontrol kaki robot).

Mengayunkan lengan Anda dan menginjak kaki Anda membuat piston masing-masing bergerak ke atas dan ke bawah, yang diterjemahkan menjadi gerakan di layar melalui kamera inframerah kanan Joy-Con. Joy-Con yang tepat meluncur ke bagian belakang tas ransel dan terus-menerus memperhatikan piston, yang memiliki pita reflektif. Saat melihat strip yang berbeda bergerak ke atas dan ke bawah, ia memberitahu Labo Robot game pada Switch untuk menggerakkan anggota badan robot yang terkait. Ini semua dilakukan dengan kamera, tanpa tombol fisik atau sensor gerak. Ini adalah bukti kepintaran dari desain Nintendo, dan mengesankan kami seperti piano yang dilakukan Toy-Con di Variety Pack.

Visor adalah persegi panjang kardus yang terbalik di depan wajah Anda, tergantung pada ikat kepala nilon. Itu terlihat seperti objek kostum konyol, tetapi memainkan peran yang sama pentingnya dalam mengendalikan robot seperti halnya ransel. Joy-Con kiri meluncur ke sisi visor, dan mengikuti gerakan kepala Anda. Ini memungkinkan Anda melihat ke arah yang berbeda, dan bahkan berbelok ke kiri dan kanan dengan memiringkan kepala Anda di kedua arah.

Membalikkan pelindung ke atas dan ke bawah di atas wajah Anda mengubah pandangan dari perspektif orang ketiga dari robot dan mode orang pertama. Joy-Con di sebelah kepala Anda juga memungkinkan Anda berinteraksi dengan menu, karena Joy-Con yang tepat tidak dapat diakses di tas punggung saat sedang digunakan. Anda dapat menggunakan stik analog di Joy-Con kiri untuk memilih mode permainan yang berbeda, dan tekan tombol L untuk membuat pilihan. Sayangnya, tombol Capture ditutupi oleh dudukan kardus dari visor, jadi sulit untuk mengambil screenshot dari aksi robot.

Secara cerdik, tas ransel itu dapat menampung semua yang Anda buat, termasuk pelindung, saat tidak digunakan. Ketika Anda selesai bermain dengannya, pegangan dan tali kaki pas di dalam kompartemen di dalamnya. Sebuah kait di atasnya bahkan memungkinkan Anda menggantungnya dengan rapi.

Anda juga dapat membangun dua "alat" untuk menyesuaikan robot Anda (yang juga pas di tas ransel untuk penyimpanan). Itu baut kardus besar dengan pita reflektif yang Anda masukkan ke lubang di ransel dalam mode Hangar di bawah menu Play.

Gameplay

Hangar memungkinkan Anda menyesuaikan robot dengan alat. Membuka bagian atas tas menunjukkan lubang di mana Anda memasukkan salah satu baut, sementara yang lain meluncur secara horizontal ke salah satu dari tiga lubang di sebelah kanan. Di Hangar, memutar baut atas beralih di antara berbagai bagian robot, seperti kepala, dada, dan lengan. Memutar baut kanan di lubang-lubangnya yang berbeda memungkinkan Anda menyesuaikan rona (warna), saturasi (kejernihan warna), dan kecerahan setiap bagian. Saya tidak menemukan desain pengganti untuk bagian-bagian robot, tetapi hanya mengubah palet warna adalah pilihan yang bagus.

Item kedua di bawah Play adalah Robo-Studio, yang memungkinkan Anda menyesuaikan suara yang dibuat robot Anda saat bergerak. Ada 10 bank suara yang berbeda, termasuk suara robot berdentang, ketukan musik yang berbeda, dan suara monster raksasa. Ini adalah titik minor kustomisasi lain yang menambahkan sedikit kesenangan dan kepribadian pada permainan.

Mode ketiga adalah VS, dan itu memungkinkan Anda mengadu robot satu sama lain. Dua set Joy-Cons dalam dua ransel robot dan visor dapat digunakan untuk mengatur pertandingan tinju head-to-head. Tentu saja, Anda memerlukan set ransel kedua untuk aksi semacam itu. Anda dapat menggunakan bagian-bagian individual dari Toy-Con pertama sebagai panduan untuk memotong bagian Anda sendiri dari kardus, tetapi Anda mungkin tidak akan mendapatkan potongan presisi dan perforasi yang membuat merakit Toy-Con dari bahan-bahan yang disertakan begitu mudah. Anda juga dapat memesan paket kardus pengganti, bersama dengan kabel, tali pengikat, dan stiker reflektif yang diperlukan, dari toko online Nintendo dengan harga hanya lebih dari $ 60. Itu mode yang cukup mahal versus mode.

Mode keempat, Robot, adalah mode permainan utama untuk perangkat lunak Robot Labo. Ini memberi Anda lima menit untuk menginjak-injak kota, menghancurkan bangunan dan meninju UFO. Pada tingkat paling dasar, ini melibatkan berjalan di tempat untuk membuat robot bergerak dengan langkah-langkah Anda, dan merentangkan lengan Anda untuk memukul ke depan. Meskipun tindakannya konyol dan keras berkat bungkusan karton ketika piston bergerak naik dan turun, gerakan Anda menerjemahkan langsung dan langsung ke permainan.

Selain berjalan dan meninju, robot Anda memiliki beberapa trik berguna lainnya. Menjulurkan kedua lengan Anda sekaligus membuat robot terbang ke udara, yang sulit dikendalikan tetapi memungkinkan Anda untuk melihat kota dengan lebih baik dan bahkan menginjak bangunan dan UFO. Membengkokkan lutut Anda mengubah robot menjadi mobil yang dapat memperbesar kota lebih cepat.

Lalu ada gerakan khusus, yang Anda buka dengan memainkan mode Putar kelima, Tantangan. Tantangan terdiri dari lima set tiga tahap. Setiap set sesuai dengan keterampilan baru untuk robot Anda: Pukulan Mengisi, Tendangan Bor, Mode Pesawat, Lompat Cepat, dan Balok Khusus. Mengalahkan stage pertama akan membuka skill dan memungkinkan Anda menggunakannya dalam mode lain. Mengalahkan dua tahap lainnya meningkatkan keterampilan, menjadikannya lebih efektif. Tahap-tahap ini jauh lebih langsung dan berfokus pada tujuan daripada mode Robot, memberikan lebih banyak struktur pada pengalaman robot yang menghentak.

Mode Putar terakhir adalah Kalori, yang sebenarnya bukan tipe permainan atau mode penyesuaian. Ini hanya menunjukkan Anda berapa banyak kalori yang Anda bakar bermain sebagai robot, berdasarkan berat badan Anda.

Memprogram Bot Anda

Bagian Temukan dari perangkat lunak Robot Labo berisi kumpulan panduan teks dan video untuk menggunakan ransel robot dengan berbagai cara. Sementara bagian Jadikan merinci cara menyatukan semuanya, Discover menunjukkan bagaimana semuanya benar-benar bekerja, dan menjelaskan cara memecahkan masalah. Bahkan menawarkan saran untuk menyesuaikan ransel robot dengan stensil, spidol, dan selotip.

Bagian ini juga menawarkan akses ke Lab Rahasia, atau Garasi Toy-Con. Toy-Con Garage adalah antarmuka pemrograman yang sederhana dan kuat untuk kreasi Toy-Con Anda sendiri, menggunakan Joy-Cons dan Switch sebagai input dan output. Contoh paling sederhana dari proyek Toy-Con Garage adalah menekan tombol pada Joy-Con untuk membuat Joy-Con lain bergetar, tetapi Anda dapat melakukan lebih banyak lagi dengan alat yang tersedia.

Pemrograman Toy-Con berbasis ubin, dengan ubin pengubah input, output, dan logika yang berbeda disusun pada bidang hitam putih yang jelas dan dihubungkan dengan garis. Input termasuk penekanan tombol, secara fisik menggerakkan Joy-Con ke arah yang berbeda, dan mengetuk bagian layar sentuh Switch. Keluaran dapat melibatkan membuat gebrakan Joy-Con, membuat Switch membuat suara, atau bahkan menerangi bagian layar sentuh. Pengubah, atau ubin tengah, dapat mengatur waktu, menentukan ambang, dan mengubah apa yang memicu output dari input. Ini adalah antarmuka pemrograman yang tampak sederhana yang memiliki banyak potensi bagi anak-anak untuk bereksperimen dengan pemrograman dasar dan rekayasa dan membuat Toy-Cons mereka sendiri dengan perangkat lunak Labo.

Toy-Con Garage yang disertakan dengan Robot Kit identik dengan Toy-Con Garage dalam perangkat lunak Variety Kit, dan di situlah versi Robot terputus-putus. Sementara semua alat yang sama ada di sana, Robot Kit hanya memandu Anda membangun dan bermain dengan Toy-Con tunggal: setelan dan pelindung robot. Ini adalah Toy-Con yang kompleks dan mengesankan dalam dirinya sendiri, tetapi itu tidak cukup memberikan pandangan tentang apa yang bisa dilakukan Toy-Cons. Variety Kit memiliki lima Toy-Cons yang berbeda untuk dimainkan, masing-masing dengan mekanisme dan elemen gameplay mereka sendiri yang unik.

Pada dasarnya, jika Anda membangun semuanya di Variety Kit dan membuka Toy-Con Garage, Anda akan memiliki banyak ide yang bervariasi tentang apa yang dapat Anda lakukan dengan Toy-Cons. Jika Anda membuat setelan robot dan membuka Toy-Con Garage, Anda mungkin tidak akan memiliki gambaran yang jelas tentang seberapa unik dan kreatif mekanisme-mainan Anda. Bagian Discover dari perangkat lunak ini memiliki banyak panduan yang menjelaskan bagaimana Toy-Cons dapat bekerja, tetapi Robot Kit tidak memberikan pengalaman langsung dalam membuat yang berbeda seperti yang dilakukan Variety Kit.

Variety Spicier

Nintendo Labo Robot Kit adalah keajaiban teknik persediaan kerajinan, dan pengalaman yang menyenangkan dan mengharukan bagi siapa pun. Namun, sebagai paket total rasanya jauh lebih tidak memuaskan dan mendidik daripada Labo Variety Kit. Ransel robot Toy-Con memiliki beberapa mode yang menyenangkan untuk dimainkan, tetapi tidak ada yang penting. Bahkan dengan kekuatan penuh Toy-Con Garage yang termasuk dalam perangkat lunak, Robot Kit tidak menyertakan cukup beragam ide dan mekanisme untuk Toy-Cons yang berbeda untuk membuat anak-anak di jalur yang tepat untuk membangun sendiri. Kit Robot berharga $ 10 lebih dari Variety Kit, dan rasanya lebih murah.

Labo masih merupakan konsep yang fantastis, dan Nintendo harus terus mengeksplorasi hal-hal baru yang berkaitan dengannya. Variety Kit adalah salah satu dari kit edukasi kombinasi game / kerajinan / STEM yang paling luar biasa yang pernah kami lihat dalam beberapa waktu. Robot Kit masih menyenangkan, tetapi itu tidak mendekati menawarkan jam menarik, konstruksi pendidikan dan gameplay dari Variety Kit.

Ulasan & penilaian kit robot labo Nintendo