Rumah Ulasan Ulasan & penilaian kit berbagai labo Nintendo

Ulasan & penilaian kit berbagai labo Nintendo

Daftar Isi:

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 01: Variety Kit (November 2024)

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 01: Variety Kit (November 2024)
Anonim

Labo mungkin konsep Nintendo paling unik yang pernah ada. Ya, ini adalah permainan Nintendo Switch, tetapi permainan ini memiliki putaran unik yang mengambil gagasan Amiibos dan Skylanders yang hidup dan hidup dan menuju ke arah yang benar-benar berbeda dan menawan. Nintendo Labo berbasis di sekitar Toy-Cons, mainan kardus dan mekanisme yang Anda buat dan kemudian masukkan pengendali Joy-Con Switch ke. Anak-anak menghabiskan waktu berjam-jam membuat mainan mereka sendiri yang sangat rumit dari persediaan kerajinan, kemudian menggunakan Switch dan Joy-Cons untuk bermain video game dengan mereka.

Nintendo memiliki dua paket Labo, Robot Kit dan Variety Kit. Variety Kit, yang diulas di sini, adalah set $ 69, 99 dengan persediaan yang cukup untuk membangun lima Toy-Cons yang berbeda: mobil RC, pancing, rumah, setang sepeda motor, dan piano, dari lembaran kardus yang disertakan. Ini dikemas dalam sejumlah kegiatan yang luar biasa, membangun dari konsep dasar assemble-and-play menjadi kotak pasir yang sangat fleksibel untuk eksperimen dan pemrograman. Ini adalah keajaiban teknik kardus yang sangat pintar, dan dapat menjadi batu loncatan untuk masa depan anak Anda di STEM (sains, teknologi, teknik, dan matematika). Itu membuatnya layak untuk penghargaan Pilihan Editor kami.

Membuat

Labo memiliki tiga mode permainan utama: Make, Play, dan Discover. Semuanya dimulai dengan Make, yang akan membawa Anda melalui proses pembangunan Toy-Con.

Di permukaan, Labo Variety Kit dibangun di sekitar proyek kerajinan Toy-Con: mobil RC, pancing, rumah, satu set setang sepeda motor, dan piano. Mobil-mobil RC terdiri dari cangkang kardus sederhana untuk setiap Joy-Con dan dudukan opsional untuk konsol Switch, sehingga hanya membutuhkan waktu sekitar 10 menit untuk membuatnya. Keempat proyek lainnya jauh lebih intensif waktu, membutuhkan hampir empat jam tergantung pada kecepatan kerja Anda. Saya mengumpulkan pancing (diperkirakan 90 hingga 150 menit) hanya dalam waktu satu jam, dan piano (diperkirakan 150 hingga 210 menit) hanya dalam waktu kurang dari tiga jam.

Proyek Toy-Con dicetak pada beberapa lembar kardus precut yang berlubang. Setiap lembar diidentifikasi dengan warna dan huruf, memungkinkan Anda dengan mudah mencari tahu mana yang diperlukan untuk langkah mana dari setiap Toy-Con. Potongan-potongan precut dengan mudah keluar dari lembaran mereka dengan dorongan lembut, dan dengan hati-hati aku berhasil menghilangkan lusinan bentuk rumit tanpa tikungan atau robekan yang tidak diinginkan. Perforasi juga membuat melipat masing-masing bagian sangat mudah dan tepat, memastikan bahwa mekanisme rumit datang bersama dan bekerja sebagaimana dimaksud bahkan dengan tingkat kemahiran di bawah rata-rata saya.

Jumlah kardus dan ketepatan setiap lembar dengan mudah membenarkan premi $ 10 yang dimiliki Toy-Con Variety Kit atas sebagian besar gim Switch utama. Jika Anda akhirnya membutuhkan kardus pengganti, Anda dapat memesan kit Toy-Con dari Nintendo seharga $ 2, 99 (untuk paket kombinasi RC car dan Discovery tutorial) hingga $ 11, 99 (untuk Toy-Cons sepeda motor atau piano, masing-masing). Nintendo tidak menawarkan cara untuk secara resmi membuat komponen pengganti Anda sendiri dari karton cadangan, tetapi jika Anda menyimpan setiap lembar karton setelah Anda melepas komponennya, Anda dapat menggunakan lubang sebagai stensil.

Instruksi konstruksi disediakan sepenuhnya pada Switch, mudah terlihat pada konsol itu sendiri atau ketika dicolokkan ke TV. Setiap proyek Toy-Con dibagi menjadi beberapa tahap, menunjukkan kepada Anda bagaimana cara merakit setiap komponen utama. Setiap tahap memiliki banyak langkah, yang mengharuskan Anda mengeluarkan sub-komponen dari lembaran kardus yang disertakan dan melipatnya menjadi satu.

Prosesnya bisa menjadi cukup rumit, dengan banyak potongan yang membutuhkan lipatan yang rumit dan penjajaran tab yang cermat. Untungnya, perangkat lunak ini menunjukkan animasi rinci setiap lipatan dan penyisipan yang diperlukan untuk setiap bagian. Anda dapat menonton proses dengan kecepatan normal dengan menahan tombol A atau arah kanan pada Joy-Con, dan mempercepatnya dengan menahan tombol ZL atau ZR. Jika lipatan tidak jelas, Anda dapat menggunakan tongkat analog untuk memutar dan menggeser kamera untuk mendapatkan tampilan yang lebih baik.

Mobil RC sangat mudah dibuat, membutuhkan dua lembar karton dan sekitar 10 menit lipat. Satu potongan besar terlipat menjadi shell berkaki enam dengan slot di sisi untuk memasukkan Joy-Cons. Set termasuk dua bagian, sehingga Anda dapat membangun dan bermain dengan dua mobil RC sekaligus jika Anda memiliki dua pasang Joy-Cons. Selain bentuk-bentuk sederhana itu, proses ini juga melibatkan pembuatan antena kardus kecil yang meluncur ke bagian atas tablet Switch. Itu tidak melakukan apa-apa, tapi itu tambahan yang menyenangkan yang memicu imajinasi.

Membangun setiap Toy-Con selain mobil RC adalah proses yang panjang dan memuaskan yang menunjukkan dengan tepat bagaimana Toy-Con bekerja, serta rekayasa kardus yang mengesankan dari Nintendo. Ini jauh lebih dari sekadar pemegang kardus sederhana untuk Switch dan Joy-Cons. Mereka adalah mekanisme yang sangat kompleks yang mengandalkan lipatan seperti origami dan tab, lubang, dan pengungkit yang selaras untuk menghasilkan mainan kardus yang sangat kuat dengan banyak bagian yang bergerak. Kadang-kadang Anda harus menggunakan tali nilon, karet gelang, dan grommet plastik yang disertakan, tetapi pengangkatan berat mekanis yang sebenarnya dilakukan sepenuhnya oleh kardus.

Toy-Cons fisik hanyalah bagian dari persamaan. Mereka membutuhkan pengontrol Joy-Con Switch untuk berfungsi, dan Joy-Con yang tepat berisi kejeniusan Labo yang sebenarnya. Bilah hitam di bagian bawah kanan Joy-Con adalah kamera infra merah, dan meskipun tidak mengambil gambar yang menarik secara visual, bilah ini sangat akurat saat mendeteksi bahan reflektif. Kebanyakan Toy-Cons menggunakan potongan pita reflektif untuk menandai bagian yang bergerak, yang dapat dilihat Joy-Con saat dimasukkan ke tempat yang semestinya (seperti cerobong rumah atau bagian belakang piano). Sementara setiap Joy-Con hanya memiliki enam tombol fungsional untuk kontrol gameplay dan gyroscope dan sensor accelerometer yang seperti Wii langsung, kamera inframerah Joy-Con yang tepat dapat mengambil lusinan bagian yang bergerak, seperti 13 tombol piano Toy-Con.

Menyatukan masing-masing Toy-Con menunjukkan dengan tepat bagaimana setiap bagian dan pita yang bergerak bekerja dengan kamera inframerah. Ini juga menunjukkan betapa mengesankannya rekayasa Nintendo. Sebuah tab kardus yang ditutupi dua pita dan ditangguhkan oleh karet gelang menjadi tuas pengubah nada pada piano Toy-Con. Sebuah pasak kardus dengan serangkaian garis-garis reflektif di sekitarnya menjadi engkol yang dapat Anda masukkan ke dalam rumah Toy-Con. Labo dibangun berdasarkan ide-ide sederhana yang berubah menjadi mekanisme kompleks untuk digunakan dengan Nintendo Switch, dan ia menuntun Anda melalui setiap langkah proses.

Anda tidak perlu meninggalkan setiap Toy-Con sebagai selembar karton monokrom. Nintendo mendorong untuk menyesuaikan Toy-Cons Anda dengan spidol, stiker, stensil, selotip, dan cara lain apa pun yang Anda inginkan untuk mengubah estetika mainan Anda. Dan, karena kamera infra merah dan stiker reflektif semua bergantung pada mekanisme internal di Toy-Cons, Anda dapat menghias bagian luarnya dengan sedikit rasa takut akan merusak fungsinya. Bahkan, Nintendo menawarkan Set Kustomisasi Labo seharga $ 9, 99 dengan pita warna-warni, stiker, dan stensil untuk menyesuaikan Toy-Cons Anda.

Bermain

Setelah Anda menyatukan Toy-Con, Anda dapat bermain dengannya di menu Play. Setiap Toy-Con memiliki mode permainan sendiri yang memungkinkan Anda menikmati pengalaman sederhana. Sebagian besar proyek menggunakan Joy-Cons di Toy-Cons mereka untuk mengontrol game di layar Switch tablet. Mobil RC adalah pengecualian, karena layar sentuh Switch tablet digunakan untuk membuat mobil bergerak. Segala sesuatu yang lain menggunakan sensor gerak, tombol, dan kamera inframerah Joy-Cons untuk memungkinkan Anda bermain video game. Anda bisa memancing dengan pancing, menggunakan rumah sebagai diorama hewan peliharaan digital, balapan dengan setang sepeda motor, atau bermain musik dengan piano. Itu adalah permainan yang cukup mendasar yang mudah dan dapat diakses, dan cukup menyenangkan untuk terus dimainkan berulang kali.

Bermain dengan mobil RC semudah membangunnya. Dua dayung besar muncul di layar dengan sakelar geser di sebelahnya. Setiap dayung membuat salah satu Joy-Cons bergetar, dan setiap sakelar menyesuaikan frekuensi getaran. Hanya membuat Joy-Con yang bergetar kiri membuat mobil perlahan belok kiri, dan membuat yang kanan bergetar membuat mobil perlahan belok kanan. Membuat keduanya bergetar sekaligus membuat mobil menari ke depan, setidaknya secara teori; karena Joy-Cons terpasang dengan kardus yang fleksibel dan bukannya plastik atau logam yang kaku, mereka tidak dapat diseimbangkan dengan sempurna. Untuk itulah penyesuaian frekuensi adalah: untuk mengubah gerakan mobil. Desainnya membuat fungsi mobil RC lebih seperti mainan HexBug daripada mobil yang sebenarnya, menggoyang-goyangkan pada enam kaki kardus daripada menggunakan roda.

Anda dapat bermain dengan dua mobil RC sekaligus jika Anda memiliki dua pasang Joy-Cons. Layar berubah menjadi tampilan dua set tombol dan slider, dengan masing-masing driver memegang satu ujung tablet dan menekan tombol masing-masing. Layar kendali mobil RC juga memiliki jendela kecil di tengah yang, ketika diketuk, menunjukkan apa yang dilihat mobil. Joy-Con yang tepat memiliki kamera inframerah di dalamnya, dan kami sangat terkejut dengan apa yang dilihatnya.

Kami berasumsi bahwa kamera inframerah adalah sensor jarak IR dengan resolusi sangat rendah, lebih banyak digunakan untuk mengetahui pergerakan dan jarak daripada melihat apa pun. Kamera sebenarnya memiliki resolusi yang cukup tinggi untuk membuat wajah terlihat, dan untuk dengan mudah mendeteksi kehangatan dan mengikuti sinyal inframerah dengan jelas bahkan dalam gelap. Menggunakannya hanya merupakan tambahan yang menyenangkan di dalam mobil RC, tetapi ini adalah masalah yang sangat besar untuk beberapa game Labo lainnya, dan palu di rumah betapa pintarnya Nintendo bisa dengan kreasi-kreasi tersebut.

Gim pancing hanyalah gim pancing, menggunakan sensor gerak Joy-Cons 'untuk mengetahui kapan Anda terguncang dan orientasi joran Anda. Tablet Switch pas di dudukan kardus yang menggantung dari batang, memantul ke atas dan ke bawah dengan lembut berkat karet gelang di dalamnya. Mengawasi tablet memungkinkan Anda mengawasi ikan, memberikan umpan balik, dan mengharuskan Anda menonton "air". Sekali lagi, sangat pintar.

Mode permainan Sirkuit untuk digunakan dengan sepeda motor Toy-Con adalah gim balap yang sangat mendasar yang menggunakan setang sepeda motor yang Anda buat. Switch cocok di tengah-tengah Toy-Con dan setiap Joy-Con meluncur ke setang. Alih-alih menggunakan tombol wajah dan tongkat analog untuk balapan, Anda memutar stang kanan untuk berakselerasi, dan menarik pelatuk rem kardus ke rem. Bahkan ada tombol jempol kecil untuk mengaktifkan klakson dan menyalakan mesin dengan menyenggol Joy-Con dengan lembut di dudukannya.

Sepeda motor ini juga bekerja dengan mode permainan Stadium sekunder, yang memungkinkan Anda berlomba di sekitar arena besar alih-alih di jalur. Ini adalah mode yang sangat menarik untuk sepeda motor Toy-Con, karena Anda dapat membuat stadion sendiri menggunakan kamera inframerah Joy-Con yang tepat. Anda dapat memindai objek apa pun dengan memegang Joy-Con di pemindai kecil berbentuk pistol Toy-Con, dan peta tiga dimensi dari objek itu akan menjadi peta medan untuk stadion. Anda dapat menaiki bukit dan dataran tinggi yang terbuat dari wajah teman, hewan peliharaan, dan bahkan Joy-Cons lainnya. Sangat menarik melihat kamera mengubah apa pun yang mengarah ke arena secara real time.

Mode permainan Piano memungkinkan Anda menggunakan piano Toy-Con sebagai piano 13 tombol sederhana. Ini menunjukkan sekelompok 13 tokoh lucu dalam tabung yang muncul dan menyanyikan catatan ketika Anda menekan tombol pada piano. Itu saja merupakan prestasi yang mengesankan dari teknologi kardus, tetapi Anda dapat mengubah angka menjadi kucing atau menyanyi dengan menempatkan salah satu tombol khusus yang Anda buat di lubang di bagian atas piano, dan menambahkan vibrato dengan memutarnya. Anda juga dapat menggeser not Anda dengan menarik tuas di sisi kiri piano ke atas atau ke bawah. Ada juga fungsi rekam dan pemutaran yang diaktifkan dengan menekan dua tombol di bagian atas piano. Itu banyak fungsi untuk kotak kardus yang Anda buat sendiri selama dua atau tiga jam.

Jika itu tidak cukup untuk musisi pemula, mode permainan Studio mengambil kemampuan piano Toy-Con lebih jauh. Ini memungkinkan Anda beralih di antara lima oktaf yang berbeda menggunakan tuas nada untuk total 65 not. Ini juga memungkinkan Anda menambahkan garis drum menggunakan kartu punch kardus yang Anda masukkan ke atas, menghilangkan lingkaran (atau meletakkannya kembali ke dalam lubang) untuk mengatur drum bass, snare, dan simbal. Atau Anda dapat lebih lanjut mengubah nada not piano menggunakan kartu gelombang melengkung dan bergerigi yang Anda masukkan ke slot yang sama di bagian atas piano. Setiap mode baru dibangun berdasarkan apa yang dapat Anda lakukan, menunjukkan fungsi tambahan dan fitur mengesankan yang diaktifkan oleh Toy-Cons.

Menemukan

Banyak cara Anda dapat menggunakan Toy-Cons dapat tampak menakutkan, itulah mengapa mode ketiga dalam perangkat lunak, Discover, tersedia. Discover menawarkan serangkaian tutorial untuk bermain dengan setiap Toy-Con dalam berbagai mode Play-nya. Mereka memandu Anda melalui fungsi dasar Toy-Cons, kemudian menjelaskan fitur yang semakin rumit, seperti mesin drum dan kartu gelombang untuk piano dalam mode Studio. Tutorial disajikan dalam bentuk obrolan grup berbasis teks dengan tiga ilmuwan Nintendo Labo, karakter kartun penuh warna yang membuat lelucon ketika mereka menunjukkan kepada Anda cara kerja Toy-Cons. Sketsa dan video juga muncul untuk memberi Anda perasaan yang lebih baik tentang cara menggunakan Toy-Cons.

Sudah Labo Variety Pack memiliki banyak proyek dan mode yang berbeda untuk dimainkan, itulah sebabnya mode keempat "rahasia" adalah kejutan yang menyenangkan dan kuat. Ini disebut Toy-Con Garage (atau Lab Rahasia, tergantung pada menu), dan itu memungkinkan Anda membuat dan memprogram Toy-Cons Anda sendiri dari awal. Mode permainan yang penuh warna dan dapat diakses dari semua peranti lunak memberi jalan pada papan gambar hitam-putih di mana Anda dapat mengotak-atik cara layar sentuh Switch dan Joy-Cons bekerja satu sama lain.

Toy-Con Garage menggunakan sistem pemrograman berbasis ubin dasar untuk menghubungkan berbagai input dan output antara tablet Switch dan Joy-Cons. Input dapat mencakup mengetuk tombol di layar, menekan tombol fisik pada Joy-Con, atau mengayunkannya secara fisik. Ini dapat memicu output yang berkisar dari menyalakan panel di layar hingga memainkan suara yang berbeda (dengan serangkaian efek suara dan catatan penuh dari mode Piano dan Studio), hingga membuat Joy-Con bergetar.

Ini adalah sistem pemrograman yang sangat sederhana yang berfokus pada memungkinkan tindakan dan aktivitas spesifik daripada mengembangkan game yang kompleks. Anda dapat menekan tombol pada satu Joy-Con untuk membuat tarian lain di atas meja, atau menggerakkan jari Anda di atas ubin pada tablet Switch untuk memainkan musik seperti Anda memetik gitar. Ada cukup opsi untuk input, output, dan pengubah yang dapat Anda hubungkan bersama untuk menghasilkan beberapa aplikasi yang sangat pintar menggunakan Toy-Cons yang Anda buat atau konstruksi kardus lain yang Anda buat.

Kesimpulan

Seperti Switch itu sendiri, Labo adalah konsep unik yang berhasil dijalankan oleh Nintendo dengan sempurna. Gagasan membuat mainan dari karton untuk digunakan dengan Switch kedengarannya konyol, tetapi rekayasa yang mengesankan dan merangkul setiap fitur dari Joy-Cons adalah sebuah keajaiban untuk dilihat. Labo Variety Kit menawarkan produk kerajinan yang menyenangkan, pengalaman gameplay yang menarik dan semakin rumit, dan antarmuka pemrograman yang kuat dan potensial untuk mengambil ide Toy-Cons dan membiarkan Anda bekerja sendiri. Sementara bermain dengan cangkang kardus dan permainan yang relatif sederhana tidak akan menarik bagi semua orang, sebagai paket STEM pengantar yang memamerkan apa yang Switch dapat lakukan, dan secara halus mengajarkan berbagai konsep desain dan kode, Labo Variety Kit luar biasa, dan mudah dapatkan Pilihan Editor kami.

Ulasan & penilaian kit berbagai labo Nintendo