Video: The Order: 1886 - Announce Trailer (PS4) | E3 2013 (November 2024)
Saya berharap The Order: 1886 adalah permainan yang lebih buruk daripada itu. Saya berharap pengembang Ready at Dawn tidak memberikan upaya yang jelas dan terpadu untuk menjadikan ini PlayStation 4 eksklusif. Namun sebagian besar, saya berharap ini bukan permainan $ 59, 99 Anda akan meletakkan setelah kurang dari enam jam. Orde: 1886 dimaksudkan untuk menjadi penjual sistem, dan itu memang terlihat luar biasa, tetapi itu tidak terlalu menyenangkan. Ada sedikit konten, gameplaynya hambar, dan akhirnya bisa dilupakan. Ini memalukan, karena begitu banyak perhatian dicurahkan untuk menciptakan dunia yang terperinci dan menakjubkan yang memanfaatkan kekuatan PS4.
Steampunk yang menakjubkan
Premisnya lurus, steampunk sebenarnya. Ini adalah London Victoria alternatif di tahun tituler 1886, di mana ordo ksatria menggunakan senjata yang dirancang oleh Nikola Tesla untuk melawan manusia serigala. Dan (terlepas dari langkah yang sangat jelas untuk benar-benar menjadikan Nikola Tesla menjadi perancang senjata), ini adalah pengaturan steampunk yang berdedikasi dan terperinci yang mencakup semua estetika dan sikap saat itu, daripada hanya menampar beberapa hal pada benda-benda dan menyebutnya steampunk. Idenya menarik.
Orde mungkin adalah game yang paling mengesankan secara visual di PlayStation 4 hingga saat ini. Alternatif-sejarah Victoria London secara arsitektur indah, ekonomis suram, dan penuh detail kecil yang benar-benar membuat Anda merasa seperti sedang berjalan di jalan yang diikuti Jack the Ripper malam sebelumnya. Setiap area memiliki atmosfir dan rumit, termasuk kamar mayat dan bangsal psikiatrik Rumah Sakit London, rumah bordil Whitechapel, dan sebuah kapal udara yang dipenuhi oleh para bangsawan yang mengambang di London.
Karakter juga terlihat luar biasa, dengan animasi wajah yang luas dan halus. Seragam penuh dengan detail seperti pips, jumbai, dan potongan-potongan kecil lainnya yang membuat para ksatria Ordo benar-benar terlihat seperti tentara Victoria. Senjata berkisar dari yang sesuai dengan sejarah sampai yang konyol, dengan senapan standar digunakan bersama senapan penyemprotan termit yang meluncurkan muatan pembakar untuk menerangi seluruh area dengan api.
Aturan Blandtannia
Untuk semua polesan visualnya, The Order menderita skema warna yang benar-benar menjemukan. Ini cocok dengan London Victoria alternatif untuk semua kabut asap dan batunya serta hamparan luas abu-abu, tetapi masih terlihat kusam dan tak bernyawa. Batu-batu bulat, seragam, arsitektur abad ke-19, mereka semua cenderung terlihat monokromatik meskipun detail mewah.
Grafiknya luar biasa, tetapi mereka tidak banyak menyembunyikan gameplay yang hambar, desain level, dan pacing. Victorian London alternatif yang terancam, serigala serigala, ditonton zeppelin adalah desa Potemkin yang menyembunyikan penembak koridor pendek dan sederhana yang menawarkan sedikit konten game dan nilai replay yang lebih sedikit. Untuk semua set piece yang cantik dan grafik detail, tidak ada banyak variasi, agensi, atau kesenangan yang bisa didapat.
Aksinya adalah penembakan orang ketiga over-the-shoulder, mirip dengan Gears of War. Anda memiliki senjata utama dan pistol, dapat melemparkan granat, dan dapat bersembunyi di balik penutup dan keluar untuk menembak musuh. Semuanya terasa luar biasa standar. Senjata khusus, seperti pistol termit dan meriam petir, sedikit dan jarang, dan sebagian besar senjata terdiri dari pilihan slugthrowers yang sama dengan yang Anda lihat di setiap permainan genre ini. Pertempuran jarak dekat itu sederhana tapi menantang, membutuhkan waktu yang tepat untuk mengejutkan musuh dan membunuhnya tanpa pemberitahuan. Semuanya sangat fungsional, dan tidak terlalu cacat dengan cara apa pun, tetapi tidak menawarkan hal yang baru.
Aksi standar diselingi oleh dua jenis perubahan dalam game. Perubahan pertama adalah acara quicktime, ketika adegan pemotongan tertentu akan menuntut waktu yang tepat dari tombol dan pemilihan target agar tidak langsung mati (dan untuk memulai kembali di tempat yang sama persis). Acara quicktime dirancang dengan baik dan menarik tanpa membuat frustrasi, tetapi sekali lagi bukan hal yang baru atau sangat menarik.
Pergantian kedua adalah adegan berjalan-dan-bicara yang lambat, di mana Anda meletakkan senjata Anda dan berkelok-kelok melalui lorong kecil yang sempit sementara plot terbuka. Saat-saat ini adalah ketegangan vampir, menguras ketidakpastian atau agensi dari tempat kejadian. Anda masih bisa bergerak, tetapi Anda berjalan sangat lambat dan bisa melakukan sedikit hal lain, dan dalam kondisi ini Anda bisa yakin tidak akan diserang oleh apa pun. Anda dapat melakukan cukup frustrasi dengan sedikit yang bisa Anda lakukan, dan selain dari catatan atau koran sesekali Anda dapat mengambil untuk mendapatkan rasa dunia yang lebih baik, tidak ada alasan adegan ini tidak bisa sepenuhnya non-interaktif. Ini menghancurkan rasa urgensi atau drama.
Perjalanan singkat
Semua ini biasa-biasa saja mekanik dibungkus dalam paket $ 60 yang akan Anda lakukan dalam waktu kurang dari enam jam. Orde adalah permainan singkat, dan setelah Anda mengalahkannya, tidak ada alasan untuk kembali. Untuk semua celah dan celah yang terperinci dalam game, tidak ada alasan untuk menjelajahinya selain dari catatan pembangunan dunia yang sesekali. Tidak ada unlockable, tidak ada mode tambahan, dan tidak ada multipemain. Saya belum melihat contoh yang bagus dari permainan yang harus Anda sewa tetapi tidak mempertimbangkan membeli sejak mereka datang dengan cartridge.
The Order: 1886 mengecewakan, baik karena kelangkaan konten dan fakta bahwa Ready at Dawn melakukan begitu banyak upaya untuk membuat permainan terlihat bagus. Ini bukan judul shovelware setengah-berpasangan, itu adalah tampilan yang detail dan indah di London yang benar-benar steampunk dengan beberapa grafik terbaik yang pernah dilihat PS4. Tidak banyak yang bisa dilakukan di sana. Pengembang dengan boros membangun dunia yang menarik, tetapi tidak menyajikannya dengan cara yang menarik atau meyakinkan.