Rumah Ulasan Ulasan & peringkat joki kartu saku (untuk nintendo 3ds)

Ulasan & peringkat joki kartu saku (untuk nintendo 3ds)

Video: (New 3DS) Pocket Card Jockey / *Game Freak* / First 85 Minutes (November 2024)

Video: (New 3DS) Pocket Card Jockey / *Game Freak* / First 85 Minutes (November 2024)
Anonim

Taktik Berkuda

Hasil masing-masing tangan tidak secara langsung mempengaruhi tempat kuda Anda dalam lomba. Sebagai gantinya, mereka memberi makan langsung ke lapisan strategis yang membuat masing-masing ras soal taktik, sebanyak kartu. Tangan yang menang memberikan bonus seperti meningkatkan mood kuda Anda, meningkatkan kekuatan persatuannya (dijelaskan di bawah), dan yang paling penting, mencegah stamina terkuras di bagian trek berikutnya.

Kuda diatur oleh kekuatan persatuan, energi, stamina, dan suasana hati mereka. Kekuatan persatuan adalah seberapa banyak Anda dapat mendorong kuda Anda, dan ditentukan oleh seberapa baik Anda memainkan permainan imbang cepat di awal setiap perlombaan, dan apakah Anda mengendarai di zona nyaman kuda Anda (tempat dalam bungkusan di mana setiap kuda merasa berjalan nyaman, seperti bagian depan pak di tengahnya). Energi adalah seberapa cepat kuda Anda berlari dalam peregangan rumah, faktor utama yang menentukan apakah Anda memenangkan perlombaan. Stamina adalah apakah kuda dapat berlari habis-habisan di peregangan rumah atau jika akan lelah, dan apakah Anda dapat mendorongnya untuk ledakan kecepatan. Akhirnya, suasana hati kuda menentukan seberapa baik Anda dapat mengubah kekuatan persatuan menjadi energi, dan membuat kuda itu menjadi lari yang tidak terkendali dan menguras stamina jika ia menderita.

Di antara masing-masing tangan, Anda dapat menggambar jalur di layar bawah untuk memandu kuda melewati bungkusan, idealnya untuk menavigasi ke tempat di mana ia terasa paling nyaman dan dapat membangun energi dan kekuatan persatuan. Anda tidak bisa memindahkan kuda Anda di mana saja; kekuatan persatuannya terkuras berdasarkan pada berapa lama Anda membuatnya menavigasi (panjang garis), dan energinya menentukan apakah ia dapat mendorong kuda ke samping dan mengikuti jalan mereka atau hanya akan terbang, mengetuk beberapa jarak jauh dari posisinya dengan semakin kuda yang energik. Kartu bonus berbeda yang menawarkan poin pengalaman, poin keterampilan, energi, dan peningkatan kecepatan muncul di depan paket di setiap bagian trek, yang menambahkan faktor lain untuk dipertimbangkan ketika berebut posisi. Jika Anda membutuhkan energi pada titik ini, Anda dapat menggosok ikon suasana hati kuda yang berwarna untuk mengubah kekuatan persatuan ke dalamnya. Tingkat konversi yang didasarkan pada suasana hati kuda, dan itu sangat bervariasi; bahkan tidak repot-repot mengubah kekuatan persatuan jika itu merah atau oranye. Stamina juga terkuras selama bagian-bagian ini, tetapi seberapa banyak ia terkuras tergantung pada suasana hati kuda Anda, tempatnya dalam bungkusan, dan hasil dari tangan terakhir.

Bagian terakhir dari setiap balapan adalah lari cepat homestretch. Setiap kekuatan persatuan yang tersisa ditambahkan ke total energi final, yang kemudian dikonversi menjadi skor antusiasme antara 1 dan 100 (konversi ini didasarkan pada panjang setiap perlombaan; lebih banyak energi dibutuhkan dalam pembalap yang lebih lama). Anda kemudian dapat secara semi-langsung mengendalikan kuda Anda dengan tombol panah di layar bawah. Manuverkan kudamu agar kamu tidak terhalang oleh pembalap lain dan, jika kamu memiliki energi yang cukup tinggi, lari kedepan. Anda juga dapat menggunakan kartu stamina yang tersisa untuk meningkatkan daya kuda sementara, tetapi berhati-hatilah: Jika daya tahan kuda Anda terlalu rendah, ia akan menjadi lelah dan melambat jauh sebelum garis finish.

Meletakkan lapisan taktis ini di antara tangan solitaire dan hasil setiap balapan membuat permainan kartu yang disederhanakan memiliki rasa kedalaman yang jauh lebih besar daripada yang seharusnya. Kedalaman ditambahkan dengan sistem stat seperti JRPG yang sangat ringan di atas segalanya. Kuda Anda memiliki dua statistik, kecepatan dan stamina, yang menentukan berapa banyak kartu stamina yang didapat setiap perlombaan dan seberapa cepat ia bisa digunakan dalam pertandingan kandang. Dengan mengumpulkan kartu pengalaman, Anda dapat menaikkan level kuda Anda untuk meningkatkan kecepatan dan stamina. Kuda Anda juga dapat memperoleh hingga dua keterampilan dengan mengumpulkan kartu keterampilan di setiap balapan, yang berkontribusi pada kumpulan pengalaman keterampilan yang serupa dengan pengalaman tingkat kuda. Keterampilan ini dapat menambah bonus seperti membuatnya lebih memaafkan kesalahan di tangan solitaire atau membiarkan Anda melihat kartu berikutnya pada tumpukan stok Anda sebelum Anda menariknya.

Pemuliaan yang baik

Anda tidak bisa begitu saja menggiling level kuda Anda menjadi mamalia darat tercepat di dunia. Naik level hanya terjadi dalam Mode Pertumbuhan, ketika kuda Anda berusia antara dua dan empat tahun. Setiap perlombaan memajukan waktu sedikit, dan Anda tidak dapat melakukan kembali salah satu dari mereka. Ketika kuda Anda berusia empat tahun, ia tidak bisa mendapatkan pengalaman lagi dan terkunci pada level dan keterampilannya. Ini kemudian dapat digunakan dalam Mode Dewasa untuk memenangkan lebih banyak balapan, atau pensiun ke peternakan.

Di kedua mode, Anda bisa mendapatkan uang dengan menempatkan di tiga tempat pertama dari sebuah perlombaan. Anda dapat menggunakan uang ini untuk membeli barang-barang yang menawarkan bonus sementara, tetapi sangat bermanfaat, di balapan berikutnya, seperti memberi kuda Anda lebih banyak stamina, atau menempatkan pelawak di geladak. Ketahuilah bahwa jika Anda tidak menempati posisi pertama, ras itu dianggap kalah, dan jika Anda kehilangan tiga balapan dalam mode Dewasa, kuda Anda secara otomatis pensiun ke peternakan.

Peternakan adalah bagian terakhir dari Jockey Pocket Card kedalaman yang ditawarkan. Anda dapat memasangkan kuda pensiunan Anda bersama-sama untuk menghasilkan anak kuda yang lebih kuat dan lebih cepat yang mewarisi sifat orang tua mereka. Hampir tidak mungkin memenangkan Triple Crown dengan kuda pertama Anda; Anda perlu membangun lebih dari generasi kuda. Sangat bermanfaat untuk mengembangkan kuda pacu yang sangat kuat dengan memasangkan kuda terbaik yang sudah Anda lewati. Semakin menyenangkan ketika Anda mengembangkan hubungan dengan pemilik kuda, membuka kunci desain visual baru untuk kuda; Anda mulai dengan pilihan standar kuda krim, coklat, dan hitam, tetapi bahkan pada akhirnya mendapatkan ninja, penyihir, dan kuda api.

Seekor Kuda yang Hangat

Semua komponen yang berbeda ini bergabung menjadi paket yang sangat adiktif. Saya menemukan diri saya beralih ke 3DS saya untuk menjalankan balapan cepat setiap kali saya punya waktu luang, berusaha untuk membiakkan ninja atau kuda penyihir terbaik dan membawa pulang setiap piala yang mungkin. Solitaire yang lebih cepat dan lebih sederhana adalah hasil imbang daripada kekecewaan, karena itu memungkinkan saya melompat masuk dan keluar dengan cepat kapan pun saya inginkan dengan setidaknya satu tangan selesai sebelum saya menutup 3DS saya.

Pocket Card Jockey melemparkan beberapa hal bersama-sama ke dalam pot dan berharap yang terbaik, tetapi masing-masing bagian saling melengkapi dengan yang lain sehingga hasil akhirnya bekerja dengan sangat baik. Tangan solitaire yang lebih cepat, lebih cepat, struktur balapan taktis, berbelok, dan berkembang biak dengan level, statistik, dan keterampilan membuat Pocket Card Jockey merasa sangat memuaskan dan dapat diakses bahkan tanpa ada satu aspek pun yang sangat dalam. Tentu saja ada banyak permainan yang lebih besar yang saya sukai lebih baik pada 3DS (Hyrule Warriors Legends telah menghangatkan slot kartu genggam saya selama berbulan-bulan), tetapi seharga $ 7 Pocket Gard Jockey hanya tentang pemborosan waktu kecil yang sempurna. Pocket Card Jockey menarik dan kompleks tanpa merasa terlalu dalam untuk menjadi gangguan pick-up-and-play, dan untuk itu ini adalah game Nintendo 3DS pemenang penghargaan Pilihan Editor.

Ulasan & peringkat joki kartu saku (untuk nintendo 3ds)