Daftar Isi:
Video: Обзор игровой мышки Roccat Nyth ✔ Конструктор для геймеров! (November 2024)
Beberapa pertanyaan sangat pribadi (dan, pada akhirnya, tidak dapat dijawab) sehingga pertanyaan-pertanyaan itu membingungkan kita sepanjang hidup kita. Bagaimana dengan diri sebelum kehidupan? Apa, jika ada, yang tersisa setelah kematian? Dan mungkinkah membuat mouse gaming MMO dengan banyak tombol yang tidak aneh, yang semua orang setuju bekerja dengan baik untuk mereka?
Pertanyaan terakhir ini mungkin tampak bercanda, setidaknya jika Anda bukan pemain MMO. Namun, jika Anda adalah anggota komunitas itu, maka Anda mungkin menyadari betapa banyak ketidaksepakatan tentang apa yang merupakan desain mouse yang nyaman dan mudah diakses.
Inti dari masalahnya terletak pada apa yang diharapkan oleh setiap gamer MMO: Banyak tombol yang dapat disesuaikan - sejauh ini, sangat bagus, dan mudah dicapai - yang dengan mudah berbeda satu sama lain di bawah jempol Anda. Itu masalahnya. Bola ibu jari memiliki ujung saraf yang relatif sedikit, dan ini membuatnya sulit untuk membedakan tombol-tombol kecil dalam kelompok yang terpisah. Ujung ibu jari jauh lebih baik, tetapi itu mengharuskannya ditarik ke belakang, menekuk ibu jari dan menempatkan ketegangan pada ibu jari dan tendon ke pergelangan tangan.
Hanya begitu banyak yang dapat dilakukan melalui desain untuk mengurangi masalah ergonomis dari tombol samping yang berfokus pada ibu jari. Dengan kata lain, jika Anda menginginkannya, Anda akan membayar harga untuk itu. Namun, pengembang mouse untuk game MMO berusaha, dengan cara yang berbeda, untuk membuat pemilihan tombol samping lebih mudah dilakukan. Roccat, dengan $ 119, 99 Nyth, menawarkan dua solusi. Keduanya cerdik, meskipun yang lebih penting dari pasangan masih memiliki beberapa masalah yang harus diselesaikan sebelum kita dapat menyebutnya kesuksesan yang tidak memenuhi syarat.
Desain
Mari kita lihat Nyth pertama kali dari sudut pandang bersudut, memberikan ide bagus tentang apa yang akan Anda dapatkan dari kotak…
Alat peraga untuk penataan rambut. Nyth, seperti sebagian besar keluarga MMO-nya, menciptakan kesan seekor tikus yang telah mengembangkan persenjataan, tetapi penampilan abu-abu dan matte-hitam dua-nadanya cukup tenang, bahkan menarik dengan tenang. Itu tidak menarik perhatian pada dirinya sendiri dengan warna-warna cerah, berbenturan, cakar frontal seperti mecha, atau lubang aneh di tengah produk. Ini menekankan garis bersih dan fungsionalitas.
Demikian pula, Nyth, seperti kebanyakan tikus MMO, agak besar: kira-kira 5 inci panjangnya, 3 inci lebarnya, tingginya 1, 5 inci. Pada 4, 8 ons, ini juga cukup berat, tetapi Anda akan mengharapkan itu. Ini bukan mouse untuk gim pertempuran-arena-gaya, di mana gerakan cepat, tepat mengalahkan hampir semua yang lain. Soliditas Nyth sebenarnya adalah hal yang baik ketika datang ke permainan MMO, karena semua tekanan yang diterapkan pada tombol samping (dan tilt switch di atas) sebaliknya akan cenderung membuat Nyth melompat-lompat. Bobotnya juga membantu terhadap tarikan kabel 72 inci yang agak kaku dan dikepang yang merupakan bagian dari unit ini. (Kami lebih suka tidak melakukannya. Seperti yang telah kami sebutkan sebelumnya, kabel yang terpisah relatif mudah untuk diganti, tetapi ketika Anda merusak yang merupakan bagian dari mouse itu sendiri, mouse pengganti menjadi pembelian Anda berikutnya.)
Di bagian atas mouse, ke arah depan, kami memiliki roda gulir karet, dengan bunyi klik yang berat dan tapak ban yang sangat mencolok. Tepat di atas dan di sebelah kiri itulah yang disebut Roccat sebagai tombol "Easy-Shift" - artinya ketika Anda menekan dan menahannya, tombol 12 sisi Nyth beralih ke serangkaian perintah alternatif. (Ini jauh dari mudah di tangan, meskipun, dalam pengalaman kami.) Lebih jauh ke belakang, menuju pusat unit, adalah saklar kemiringan kiri / kanan yang paling baik digunakan dalam permainan atau aplikasi berbasis giliran, karena sulit digunakan dengan sisi jari-jari Anda kecuali Anda mengangkatnya secara bersamaan dari tombol kiri dan kanan mouse.
Perhatikan efek berjenjang dari tombol di sebelah kiri. Itulah salah satu dari dua gagasan tentang akses tombol yang sangat kami sukai di Nyth. Ke-12 tombol tersebut ditempatkan dalam tiga baris horizontal, dan setiap baris bawah menonjol secara signifikan lebih jauh daripada yang di atasnya, mirip dengan serangkaian langkah. Ini membuatnya lebih mudah untuk membedakan di antara mereka. Ini juga membantu, bahwa setiap tombol memiliki tepi yang terdefinisi dengan baik dan sedikit pembagi dari yang lain di sekitarnya…
Namun, baris berjenjang benar-benar membantu.
Mari kita lihat lebih dramatis tombol-tombol di sebelah kiri, selanjutnya, mengilustrasikan ide lain yang dimiliki Roccat untuk membedakannya. Ini semua tentang menjadi modular, membiarkan Anda benar-benar menambah atau menghapus tombol, dan mengubah jumlah ruang yang digunakan…
Roccat memasok tombol dalam tiga lebar berbeda. Suku cadang datang dalam kit plastik kecil dengan mouse…
Dalam kit ini, Anda mendapatkan set kedua dari 12 tombol sisi (dengan sedikit lebih lebar, nuansa yang lebih miring), enam tombol lebar ganda, dan tiga kosong lebar empat kali lipat yang berfungsi sebagai pemisah. Ada juga ruang dalam kit untuk menyimpan 12 tombol samping yang dipasang di mouse, ketika Anda ingin mematikannya. (Ada pegangan samping juga. Kami akan mengatasinya sebentar lagi.)
Idenya adalah Anda mungkin tidak menginginkan 12 tombol samping; mungkin delapan yang Anda butuhkan untuk gim tertentu. (Atau 16, jika Anda memfaktorkan tombol shift yang kami sebutkan di atas roda gulir.) Dalam hal ini, Anda dapat mengkonfigurasi ulang panel tombol untuk menggunakan empat atas dan bawah, menempatkan kosong di baris tengah. Atau Anda dapat menukar beberapa tombol tunggal dengan yang dua kali lebar. Bagaimanapun Anda mengkonfigurasi ulang panel tombol, ini semua tentang menciptakan tata letak yang akan lebih mudah bagi ibu jari Anda untuk mengidentifikasi dan (tergantung pada ukuran dan penempatan tangan Anda) mungkin hanya sedikit lebih mudah pada tendon Anda juga.
Ini adalah ide kedua yang dibawa Roccat ke meja untuk meningkatkan akses tombol, dan kami menyukainya masih lebih baik daripada baris berjenjang. Tentu saja, jika Anda mengganti tombol fisik yang ditetapkan di sisi kiri untuk satu game dan ingin memainkan yang lain dengan konfigurasi fisik yang berbeda, Anda harus menukar tombol tersebut. Dan di situlah segalanya menjadi sedikit berantakan - secara harfiah. Lihatlah sekilas bagian bawah Nyth…
Sakelar yang bisa Anda lihat melepaskan tombol samping, sehingga bisa meluncur keluar - dan pegasnya. Yang berarti Anda harus memberikan tekanan terus menerus untuk membuatnya terbuka dengan satu tangan, sementara Anda menggunakan yang lain untuk memiringkan mouse. Jika saklar itu adalah clicker sederhana yang tidak harus terbuka, Anda dapat menggunakan kedua tangan untuk melakukan kontrol yang lebih baik atas tombol-tombol yang jatuh dari Nyth. Karena itu, mengendalikan tumpahan bermasalah dengan hanya satu tangan. Upaya untuk mengganti hanya beberapa tombol berakhir dengan sebagian besar gagal. Tidak ada keypuller yang tertutup dengan mouse, dan dua keypullers dengan ukuran berbeda yang kami coba (yang kami dapatkan dari ulasan perangkat sebelumnya) tidak dapat memahami tombol-tombol individual ini.
Ini tentu saja tidak membatalkan apa yang Roccat rencanakan untuk dicapai dengan pendekatan modularnya. Tapi itu membuat tombol swapping secara signifikan lebih membuat frustrasi. Masalahnya diperburuk oleh fakta bahwa setiap tombol bernomor harus kembali ke slot tertentu, dan beberapa tombol memerlukan sedikit manuver untuk membuatnya selaras dengan benar sebelum mengklik pada tempatnya.
Mari kita mengalihkan perhatian kita kembali ke pegangan samping yang merupakan bagian dari kit. Ini adalah pengganti yang lebih luas untuk persediaan satu Roccat di Nyth. Inilah demonstrasi yang lebih dramatis tentang itu…
Roccat menyebut cengkeraman yang lebih sempit dari dua cengkeraman, sedangkan cengkeram kedua, cengkeraman telapak tangan, tidak hanya lebih luas tetapi juga menyediakan penempatan yang lebih tinggi untuk jari manis. Keduanya terpasang melalui magnet internal, jadi tidak ada masalah dengan sekrup. Tidak ada tekstur kasar di kedua sisi kanan cengkeraman, anehnya. Namun, mengingat bobot Nyth seperti yang dijelaskan di atas, itu mungkin tidak akan menjadi faktor yang signifikan dalam mengurangi drift selama bermain game, dalam hal apapun.
Pengaturan dan Fitur
Nyth dilengkapi dengan panduan lipat, menunjukkan semua tugas tombolnya, instruksi singkat tentang cara menginstal, dan beberapa kata mengiklankan tombol samping, genggaman samping, dan perangkat lunak Swarm. Ini tidak benar-benar diperlukan, karena pembelian mouse yang relatif mahal seperti Nyth akan mengasumsikan apa yang ditawarkannya. (Kalau tidak, mengapa repot-repot dengan itu, daripada mouse MMO lainnya?)
Utilitas konfigurasi Swarm Roccat jelas merupakan pekerjaan yang sedang berjalan. Pertama kali kami mencoba menginstalnya, pembaruan firmware yang seharusnya memakan waktu kurang dari satu menit terhenti sepenuhnya. Instalasi kedua kami berhasil, tetapi kami tidak bisa mendapatkan perubahan apa pun yang kami buat di Swarm. Tidak ada yang memengaruhi Nyth, dan ketika kami keluar dari program dan kembali, tidak ada perubahan yang kami lakukan.
Kami akhirnya menemukan bahwa masalah ini sebagian merupakan masalah grafis. Pada monitor layar lebar utama kami, tidak ada pengaturan resolusi di bawah 1.600x900 yang menunjukkan strip yang sangat tipis di bagian bawah layar utama Swarm (bahkan ketika diubah ukurannya menjadi layar penuh dengan taskbar terlihat) di mana tombol OK / Terapkan untuk menyetujui perubahan disimpan. Dan tidak seperti utilitas konfigurasi mouse lain yang telah kami coba, Swarm secara default menerapkan otomatis dinonaktifkan, meskipun itu dapat diatur ulang. Itu berarti perubahan tidak disimpan di Swarm saat kami membuatnya. Mereka hanya "mengambil" ketika mereka akhirnya disetujui. Memeriksa online saat kami meneliti masalah ini menunjukkan sejumlah keluhan terkait Swarm, termasuk yang ini. Dalam keadilan untuk Roccat, ia telah meluncurkan beberapa perbaikan patch bug.
Perusahaan juga perlu mempertimbangkan masalah keterbacaan. Swarm berbagi perbedaan dengan Corsair Utility Engine (CUE) sebagai salah satu utilitas konfigurasi paling sulit untuk dibaca. Font kecil, abu-abu sedang dengan latar belakang hitam berfungsi untuk beberapa orang yang bola matanya tidak disolder secara operasi ke layar monitor mereka. Dan beberapa masalah lain juga memengaruhi kejelasan. Misalnya, ketika Anda mengarahkan kursor di atas "i" kecil ke kanan atas kontrol Unit Kontrol Pelacakan di bawah Pengaturan Lanjutan, semua yang tertulis adalah "Kalibrasi TCU, " yang jelas dan tidak menjelaskan apa pun tentang apa yang TCU melakukannya.
Untuk mendapatkan informasi yang solid, Anda harus mengklik tombol Pengaturan kecil di kanan atas layar utama Swarm, dan meluncurkan layar lain di mana Anda dapat memilih Bantuan. Ini tidak memunculkan sistem Bantuan yang asli, tetapi berbagai pertanyaan FAQ - beberapa diakui kurang koheren daripada yang lain, seperti "Unit Kontrol Pelacakan?" dan "Unit Kontrol Jarak?" Mengklik yang pertama memberi tahu Anda bahwa "ia TCU memindai permukaan alas mouse Anda dan mengubah intensitas laser ke penyesuaian yang optimal, " yang memungkinkan kami mengetahuinya memaksimalkan ketinggian pengangkatan. Menempatkan frasa canggung, definisi satu kalimat tiga klik jauhnya di bawah FAQ yang sangat tersembunyi adalah omong kosong yang buruk. Swarm membutuhkan sistem bantuan yang baik, terutama mengingat berapa banyak emas asli yang layak ditambang di utilitas ini.
Ambil layar utama, misalnya. Ini memiliki Pengaturan, Penugasan Tombol, dan Pengaturan Lanjut sebagai tiga tab Anda. Inilah yang Anda dapatkan ketika Anda membukanya, secara default di Pengaturan…
Dari sini, Anda dapat memilih nilai slider untuk sensitivitas, klik dua kali, kecepatan miring horizontal, kecepatan gulir vertikal, dan kecepatan titik. Anda juga dapat mengaktifkan akselerasi mouse, meskipun tidak ada slider untuk mengontrolnya, dan tidak ada perlambatan (yang kami temukan berguna dalam beberapa sim, strategi strategi menu-berat seperti Crusader Kings II).
Alat yang paling berguna adalah set lima pengaturan DPI. Nyth tidak membiarkan Anda membagi sumbu vertikal dan horizontal seperti yang dilakukan Corsair Scimitar RGB, sesuatu yang kami temukan sangat berguna pada monitor layar lebar. Di sisi lain, itu memungkinkan Anda menghapus centang dan menghapus salah satu dari lima pengaturan, membuatnya lebih cepat untuk menelusuri pengaturan DPI yang ingin Anda pertahankan.
Penugasan Tombol adalah layar Swarm kedua, dan pada dasarnya ada dua bagian. Inilah yang pertama…
Itu untuk tugas tombol samping. Anda akan menggulir ke bawah untuk menetapkan yang lain, yang menggunakan tampilan top-down…
Ini adalah layar yang sangat bersih, mudah dipahami, dan semuanya diatur secara logis, tepat di tempat yang Anda harapkan.
Ada beberapa sentuhan yang bagus dan tidak biasa di sini. Misalnya, klik salah satu dari Tata Letak Set Tombol di kiri tengah, seperti yang untuk Battlefield 4, yang menghilangkan tombol lima hingga sembilan, dan buat satu-dua, tiga-empat, dan sebelas-dua belas menjadi satu tombol. Ketika Anda melakukan ini, Penugasan Tombol Samping di sebelah kanan mencerminkan perubahan yang dibuat oleh konfigurasi tombol baru…
Ada batas yang jelas yaitu lima untuk jumlah tata letak yang dapat Anda tampilkan pada satu waktu di bawah Pengaturan Tata Letak Tombol, tetapi setelah Anda melampaui batas, bilah tata letak berubah menjadi slider untuk menampilkan sebanyak yang Anda inginkan. Langkah cerdas.
Anda juga dapat menyeret-dan-jatuhkan setara virtual tombol satu dan dua spasi ke gambar panel sisi Nyth, membuat perubahan instan lagi pada tampilan Penugasan Tombol…
Ingin mengganti tombol pada kenyataannya, bukan VR? Klik tombol "jangan buka di sini" di kanan atas panel samping, dan tombol Nyth menjadi tidak aktif untuk sementara. Mengetuk Enter pada keyboard Anda mengaktifkannya kembali.
Menetapkan tombol tertentu mudah, melalui serangkaian menu geser. (Meskipun kami merasa membingungkan bahwa menu dan menu saja cenderung tetap berada di atas aplikasi apa pun yang kami gunakan multitasking saat layar Tombol Penugasan Swarm aktif.) Daftar ini mencakup makro, hotkeys, timer, fungsi dasar (gulir ke atas, miring ke kiri, ke bawah halaman, dan sebagainya), fungsi-fungsi lanjutan (siklus profil, siklus DPI, profil preset,) Internet, multimedia, terbuka, sistem & OS, dan dinonaktifkan. "Tetapkan makro" pada gilirannya memunculkan tidak hanya daftar makro yang Anda buat, tetapi subkategori untuk berbagai permainan yang masuk akal (Perang Guild, Skyrim, League of Legends) serta Firefox dan Internet Explorer. Setiap subkategori pada gilirannya mengembang untuk menampilkan sebanyak beberapa lusin makro yang mungkin untuk beberapa gim, untuk ditautkan ke tombol mouse Anda. Ingin menggunakannya untuk membuka ransel Anda di Warhammer Online, atau membuka alat pipet di Sims 3? The Nyth sudah memiliki ini, dan banyak lainnya untuk ditawarkan.
Mari kita beralih ke Pengaturan Lanjut. Ingat apa yang kami tulis di atas tentang tidak ada kemampuan untuk membagi sumbu X dan Y di bawah pengaturan DPI? Lihatlah slider kiri atas…
Ya, ini adalah penggeser satu ukuran untuk semua untuk memisahkan sumbu X dan Y. Itu tidak sebagus menyesuaikan setiap pengaturan DPI untuk X dan Y, tetapi jauh lebih baik daripada tidak sama sekali. Layar ini juga tempat Anda mengatur Unit Kontrol Pelacakan yang diberi nama aneh, yang merupakan penggeser jarak angkat dasar yang kami sebutkan di atas. Unit Pengendalian Jarak, pada gilirannya, diberlakukan karena keluhan bahwa sensor laser memungkinkan pointer Nyth untuk terus merasakan, dan bergerak, ketika diangkat dari permukaan, menciptakan efek pada mouse pad udara pertama di dunia. Kontrol lain memengaruhi kecepatan pemungutan suara (untuk komputer lawas), dan menambahkan umpan balik suara. Itu bukan terompet atau apa pun yang bersifat instrumental, tetapi suara lelaki pendiam dengan sedikit aksen Skandinavia yang memberi tahu Anda bahwa Anda telah beralih ke "1800 DPI, " "3200 DPI, " dan seterusnya.
Ada juga bagian untuk penerangan, yang dalam hal ini berarti logo dan lampu latar, yang keduanya tidak dapat dilihat saat Anda menggunakan mouse. Namun, jika Anda tertarik dengan ini, Anda mendapatkan pilihan warna 16, 8 juta seperti biasa, dalam tampilan yang menyala penuh, berkedip, bernapas, atau detak jantung. Efeknya bisa diperlambat atau dipercepat, dengan kedua lampu menampilkan warna yang sama, atau mengalir dari satu ke yang lain. Anda dapat mematikan lampu dengan mudah juga.
Di bagian pencahayaan, kanan Nyth di bagian atas layar adalah dua area: AlienFX, yang meningkatkan efek cahaya ketika Anda menggabungkan beberapa produk Roccat dengan Alienware, dan Swarm Connect, untuk memasang Swarm pada ponsel cerdas Anda dan mengaturnya untuk memasangkan dengan komputer Anda.
Yang lebih berkaitan dengan Nyth adalah tiga tab di bagian bawah layar. Yang pertama menampilkan profil gim Anda, yang dapat ditautkan ke banyak executable, gim atau aplikasi yang Anda miliki. (Salah satunya adalah default, disimpan dalam memori, jadi Anda akan selalu memilikinya jika di turnamen yang tidak mengizinkan komputer pribadi pengguna di arena.) Anda dapat beralih di antara mereka dari layar ini, atau dengan mengatur ulang tombol mouse ke baik melalui profil Anda, atau bergerak di antara seri tertentu dari mereka. Membuat profil baru yang terhubung dengan eksekusi semudah mengklik tanda plus di bawah Profil Game, tab kedua di bagian bawah layar, dan memilih untuk menelusuri drive Anda. Itu memang memiliki batas malang hanya 12 karakter untuk nama tampilan profil, namun, yang memotong beberapa judul, seperti yang Anda lihat pada yang kami siapkan untuk Legenda Tak Berujung…
Manajer makro adalah tempat Anda membuat, memeriksa, mengedit, dan menghapus salah satu makro Anda, termasuk banyak yang disediakan Roccat untuk game tertentu. Berikut adalah beberapa dari yang disediakan untuk Skyrim, dengan satu yang disorot…
Ini bukan manajer makro yang sangat canggih, tetapi untuk kebutuhan dasar, seperti mengatur penundaan dan menjalankan rakit perintah sederhana, ini bagus dan mudah dioperasikan.
Kami telah menghabiskan banyak ruang memeriksa apa yang disediakan perangkat lunak Swarm. Kami telah menyebutkan beberapa hal yang tidak disuplai: deselerasi, slider akselerasi, kontrol X dan Y terpisah untuk setiap pengaturan DPI, dll. Juga tidak ada sudut gertakan. (Roccat mengiklankan kekurangan ini di situs Web mereka sebagai fitur . Namun, dalam banyak game, beberapa pengguna lebih memilih tingkat sudut gertakan yang ditentukan pengguna - oleh karena itu, popularitasnya.) Dan ahli analisis jarak angkat lebih disukai dalam pengalaman kami untuk bereksperimen berulang kali dengan slider. Kami juga menyukai sudut belokan Mionix Avior, yang memiringkan sumbu X dan Y dari mouse "hingga 30 derajat ke kiri atau ke kanan, " sehingga gamer tidak diharuskan memegang lengan mereka dalam posisi kaku dan canggung. Tetapi harus dikatakan bahwa Swarm memiliki banyak hal untuk menawarkan gamer rata-rata yang membutuhkan banyak tombol yang dapat dikonfigurasi, dengan makro yang mudah dibangun. Roccat memberikan kontrol untuk ini dalam sekop.
Akan tetapi, membuat perubahan apa pun yang telah kita bahas di atas di Swarm dapat sedikit memakan waktu. Ketika Anda mengubah apa pun di Swarm saat penerapan otomatis aktif, utilitas menjadi abu-abu (well, abu-abu lebih gelap dari biasanya) dan membutuhkan waktu sekitar empat detik untuk menerapkan perubahan Anda. Sebaliknya, perubahan pada sebagian besar utilitas konfigurasi gameware yang kami gunakan, termasuk yang dikeluarkan oleh Logitech dan Corsair, terjadi tanpa penundaan yang jelas - yang mungkin mengapa pengembang Roccat menetapkan standar otomatis-otomatis Swarm diterapkan ke nonaktif. Itu bukan solusi yang baik, dan mudah-mudahan mereka akan mendapatkan kemampuannya untuk menabung dengan cepat hingga kecepatan (secara harfiah) segera.
Akhirnya, dan sepenuhnya terpisah dari Swarm, kita harus menyebutkan sensor laser Nyth, yang memiliki pengaturan dari 200dpi hingga 12.000dpi. Kami telah mencatat sebelumnya dengan tikus lain bahwa high end 12.000 dpi tampaknya lebih merupakan masalah kemewahan daripada substansi, meskipun dapat diprediksi bahwa sebagian besar pengembang perangkat akan berbaris untuk menawarkannya segera setelah satu atau dua pembuat mouse melakukan lompatan. Yang lebih penting adalah apakah sensor laser ini dapat berfungsi pada tingkat yang sama dengan sensor optik terbaik - karena laser biasanya melakukan pelacakan pada berbagai permukaan yang jauh lebih besar, termasuk kaca transparan dan plastik, untuk penginderaan dan gerakan permukaan yang sedikit kurang akurat.
Tapi mari kita bahas di bawah Kinerja, bersama dengan banyak hal lainnya.
Tayangan Kinerja
Pada level permainan paling dasar, kami menemukan tombol kiri dan kanan mouse Nyth memiliki daya tahan sedikit lebih dari biasanya, dan roda gulir terasa agak kaku. Tidak ada cacat seperti yang kami pahami, karena MMO bukan tentang tombol yang berkedip cepat, tetapi tentang membuat pilihan suara dengan semua tombol yang Anda miliki. Namun, pushback yang sedikit lebih besar dari tombol depan butuh waktu untuk membiasakan diri, dan roda gulir terus terang membuat kami sedikit lebih terganggu. Ingatlah hal ini jika Anda suka roda yang lebih tipis dan hampir mengambang bebas dari beberapa tikus lain, seperti Logitech G602.
Tidak ada mouse MMO, menurut definisi, akan membuat tendon tangan yang santai menjadi prioritas yang ergonomis. Itu berlaku sama dengan Nyth seperti model lainnya. Anda tidak dapat secara wajar mengharapkan untuk menggabungkan ergonomi dengan 12 tombol yang diaktifkan ibu jari, sebuah tombol yang harus dipegang untuk menggandakan fungsionalitas tombol samping itu, dan sakelar kemiringan posisi-atas yang diaktifkan melalui tekanan sisi jari - yang berarti mengencangkan pergelangan tangan. Namun, dengan semua yang dicatat, kami sangat menyukai cara pengembang Roccat memperhitungkan bukan hanya lengkungan vertikal tangan, tetapi juga horisontal, yang dapat Anda lihat di sini…
Beberapa kelelahan tendon akan dikaitkan dengan penggunaan mouse, dan tentu saja lebih dengan mouse MMO. Namun sejauh cangkang mouse yang berkontur dengan baik dapat dirancang untuk meminimalkan beberapa penumpukan kerusakan dari waktu ke waktu, Nyth berhasil. Ini menawarkan beberapa poin ergonomis kecil tapi dihargai juga. Ada sedikit jempol di bawah baris tombol bawah, yang bisa Anda lihat, di sini…
Perhatikan bahwa jika Anda mematikan tombol 12 sisi untuk set yang termasuk dalam kit, baris tombol bawah yang terakhir menambahkan sedikit "bibir" sendiri.
Kami juga menghargai dua genggaman samping yang mudah dipertukarkan. Cengkeraman cakar paling cocok untuk kita, meskipun ukuran dan bentuk tangan memiliki banyak kaitan dengan preferensi itu seperti yang lainnya. Kami berharap Roccat mempertimbangkan untuk menambahkan sudut putar di beberapa titik di masa mendatang - pada dasarnya, slider yang memiringkan sumbu visual untuk membantu gamer menemukan sudut istirahat terbaik untuk lengan mereka. Pengembangan substantif apa pun yang mengurangi ketegangan selama bermain game (dan terutama permainan MMO) layak mendapatkan dukungan - tidak ada permainan kata pun.
Sepasang fitur tombol samping yang khas yang kami diskusikan di bagian Desain pembukaan kami mengejutkan kami sebagai konsep yang luar biasa, tertatih-tatih dalam satu hal dengan implementasi yang aneh. Baris-baris tombol Nyth's bekerja dengan sangat baik, membuatnya lebih mudah untuk membedakan secara vertikal antara tombol-tombol: tidak lagi membingungkan 7 dari 11, seperti yang dapat terjadi dengan cukup mudah dengan Logitech G600. Kami juga menyukai tombol-tombol tajam dan celah kecil di antara mereka, meskipun diakui ini tidak memberikan bonus yang sama untuk membedakannya secara horizontal seperti yang dilakukan oleh tingkatan vertikal.
Panel samping modular adalah ide bagus. Dalam beberapa pengujian kami, kami membuat baris tengah kosong antara serangan jarak dekat yang melekat pada empat tombol teratas, dan yang ajaib berkisar untuk empat bawah. Tombol lebar ganda memudahkan untuk membedakannya, dan kami masih mendapatkan enam tombol dari kesepakatan (12, jika Anda menggunakan tombol shift mouse). Berbagai macam kombinasi dimungkinkan. Dalam hal ini, Nyth menonjol: tidak ada panel tombol standar "satu ukuran cocok untuk semua". Tetapi implementasi fitur sebagian dikompromikan dengan memaksa pemain untuk memegang saklar pegas ketat pada bagian bawah Nyth untuk membebaskan dan menghapus tombol-tombolnya. Itu terbukti sangat mustahil bagi kami untuk membuat tombol dump yang terkontrol hanya dengan satu tangan yang menutupi yang ingin kami simpan; semuanya biasanya terciprat sekaligus. Roccat tidak termasuk keypuller, dan kami sudah memiliki dua tidak bisa mendapatkan pegangan yang cukup.
Kami tidak memiliki masalah dengan sensor laser Nyth. Ini berfungsi seperti halnya mouse optik apa pun yang telah kami uji. (Bukan berarti Anda akan sama tertantang dalam hal ini dalam MMO seperti yang Anda lakukan dalam MOBA, tapi tetap saja.) Ini termasuk judul pemain tunggal yang panik, serta yang multi pemain. Tidak ada masalah dengan gerakan mouse yang terlalu banyak atau kurang menghitung.
Kesimpulan
Perangkat lunak Swarm Roccat buggy. Namun, begitu kami berhasil melewati instalasi yang buruk, masalah grafis dan kurangnya sistem bantuan atau manual, kami menghargai kemudahan yang kami dapat menyelesaikan banyak tugas. Yang paling utama di antaranya adalah menyimpan profil tombol individual untuk setiap game, dan fungsi-fungsi yang bisa kita tentukan tombol kita. Dan sementara kami tidak memainkan sebagian besar game yang disediakan oleh Roccat banyak makro, itu akan menghemat sedikit waktu penyesuaian jika Anda melakukannya. Anda juga dapat memeriksa dan mengatur ulang ini hanya dengan menelusuri menu bersarang, karena Swarm melacak semua makro Anda dalam format pohon logis.
Editor makro diakui dangkal. Kami melewatkan kemampuan Corsair Scimitar untuk membuat sarang panggilan makro, dan mengikat makro berpasangan ke satu tombol, satu di tekan, satu di rilis. (Yang terakhir ini bagus untuk serangan dua senjata.) Tetapi secara keseluruhan, kami menemukan Swarm sekali lagi sangat mudah dioperasikan.
Kami menghargai slider jarak angkat (disebut Unit Kontrol Pelacakan, mungkin untuk mengaburkan apa yang dilakukannya), lima pengaturan DPI hingga 12.000, dan kontrol sumbu X / Y yang terpisah. (Meskipun anehnya, Roccat membuat perbedaan X / Y memengaruhi semua pengaturan DPI sekaligus, daripada menyimpan perubahan X / Y per DPI, seperti yang dilakukan utilitas lain.) Apa yang kami lewatkan di Swarm? Deselerasi, dan akselerasi sebagai slider; memutar sudut; dan sudut gertakan. Sebagian besar dari ini memang merupakan kepedulian kami dalam permainan pemain tunggal, tetapi itu tidak berarti kami ingin beralih ke mouse lain saat memainkannya. Dan banyak game yang disediakan Roccat untuk makro adalah judul pemain tunggal yang berkisar dari rilis aksi hingga strategi berbasis giliran.
Akhirnya, ini membawa kita pada masalah biaya. Dengan harga $ 120 MSRP, Nyth bukanlah binatang MMO yang murah. Bahkan ketika Anda mengizinkan diskon pihak ketiga, kami masih melihatnya (ketika kami menulis ini pada awal Januari 2016) dengan harga sekitar $ 100. Logitech G600 kurang dari setengahnya, tetapi tanpa fitur tombol berjenjang dan modular, kami sangat suka dengan mouse ini.
Ini adalah nilai jual utama Nyth, dan kami merasa itu adalah poin yang sangat bagus. Mengingat betapa fisik perubahan ini, kami sarankan Anda memeriksa Nyth untuk diri sendiri di toko, dan melihat bagaimana itu bekerja untuk Anda. Dengan asumsi seorang tenaga penjualan tidak keberatan (dan untuk mouse yang menghabiskan biaya sebanyak ini, dia seharusnya tidak perlu), menukar beberapa tombol, merasakan deretan tombol bertingkat - dan bahkan memeriksa kemudahan dan beragam perintah Swarm memungkinkan Anda menetapkan tombol. Jika Roccat hanya akan menyingkirkan sakelar bermuatan pegas, dan bagian hiburan kotak-Lego-kotak yang terbalik, itu akan memiliki mouse MMO terbaik tanpa kekurangan yang signifikan di tangannya, dan di tangan kita..