Daftar Isi:
Video: Sonic Forces: Super Sonic DLC for PlayStation 4 (Download) (November 2024)
Seri game Sonic the Hedgehog memiliki sejarah yang sangat bertingkat dan penuh gejolak. Ambil salah satu maskot video game hewan yang paling tahan lama dan paling tahan lama dari tahun 90-an. Masukkan dia dalam permainan yang sangat bervariasi kualitasnya sehingga ada yang dianggap yang terbaik dari genre mereka sementara yang lain benar-benar rusak. Beri dia fanbase antusias yang minatnya dalam seri tidak selalu berakhir di video game. Sekarang, tindak lanjuti permainan seri yang paling diterima dekade terakhir dengan menambahkan pencipta karakter. Ini adalah Sonic Forces.
Sonic Forces adalah salah satu dari dua game Sonic baru utama yang sedang dikerjakan Sega (yang lainnya adalah surat cinta gaya 16-bit untuk era Sega Genesis, Sonic Mania). Ini mengikuti jejak Sonic Generations - permainan Sonic terbaik dalam memori baru-baru ini - yang mendekati Sonic "Klasik" dan Sonik "Modern" sebagai dua karakter yang berbeda secara efektif dengan gaya unik mereka sendiri.
Kali ini, Sega memungkinkan Anda membuat karakter asli Sonic-style (OC) Anda sendiri dan membiarkannya berjalan bersama dua Sonics. Saya memainkan demo versi Sonic Forces PlayStation 4 di E3 2017, tetapi game ini juga akan keluar di Xbox One, PC, dan Nintendo Switch musim liburan ini.
Sonics Klasik dan Modern
Sonic Forces terbagi menjadi level diskrit berdasarkan karakter yang Anda kontrol. Level Classic Sonic fokus pada platform 2D seperti pada game Sega Genesis Sonic. Tingkat Sonic modern bergantian antara platforming 2D dan kursus rintangan 3D, menambahkan serangan homing pasca-Sonic Adventure ke repertoarnya di kedua mode.
Kedua tipe level ini akan akrab bagi siapa saja yang memainkan Sonic Generations, tetapi mereka bergabung dengan tipe level Avatar ketiga yang sama sekali baru yang terlihat seperti hasil imbang terbesar dalam game.
Saya mulai dengan level Modern Sonic, yang memberi saya kendali atas Sonic versi yang sedikit lebih langsing dan hijau. Itu langsung dan memuaskan untuk dimainkan, mengambil format lari 3D melalui jalur seperti trek. Saya menggunakan serangan homing Sonic untuk melompat di antara musuh, melewati celah dan menghindari rintangan.
Pada titik-titik tertentu di lintasan, perspektif beralih ke bagian 2D yang lebih konvensional di mana saya menabrak lereng dan naik platform seperti di game Sonic yang lebih tua. Mirip dengan segmen 2D tingkat Modern Sonic dalam Generasi Sonic, saya mempertahankan serangan homing Sonic dan bisa menggunakannya untuk terbang langsung ke musuh dan memantul melewati celah.
Level Classic Sonic menempatkan saya pada posisi Sonic versi yang lebih jongkok, bermata monokrom dan membuat saya berlari melalui trek 2D sepenuhnya. Secara visual itu tampak mirip dengan bagian 2D tingkat Modern Sonic, tetapi tanpa menggunakan serangan homing. Hasilnya adalah tingkat perasaan yang lebih retro mirip dengan game Sega Genesis Sonic. Itu adalah lari cepat melalui loop dan landai, dan merasa kencang dan responsif untuk mengontrol.
Jalankan Bersama Kami
Level Avatar menempatkan Anda pada posisi avatar Anda sendiri yang dibuat pengguna, karakter Sonic the Hedgehog-style kustom dengan kemampuannya sendiri. Pembuat karakter tidak tersedia di demo yang saya mainkan, jadi saya diberi kelinci kelinci yang sudah jadi untuk dimainkan. Dia dilengkapi dengan dua pilihan senjata - cambuk listrik dan penyembur api. Saya memilih cambuk listrik dan bermain melalui tingkat Avatar demo.
Level tersebut pada dasarnya adalah segmen gameplay 2D yang mirip dengan level Classic Sonic. Kelinci saya terasa sedikit lebih lamban daripada Classic Sonic, dan desain levelnya mencerminkan perubahan kontrol. Level Avatar memiliki bagian platforming lebih disengaja dan kurang fokus pada kecepatan, meskipun saya masih bisa menjalankan melalui loop dan menggunakan springboards dan penguat kecepatan untuk bergerak maju.
Musuh jauh lebih banyak di tahap ini, dengan robot sering berbaris dalam barisan panjang berbeda dengan penempatan yang lebih sporadis di dua tingkat lainnya. Sementara kelinci saya tidak memiliki serangan homing Modern Sonic, retikula target masih muncul di atas musuh ketika saya mendekati mereka. Mereka mengindikasikan saya bisa menggunakan cambuk listrik saya untuk menyerang dengan menekan tombol R2. Ini mengirimkan banyak gelombang listrik yang terbang menuju robot musuh, menghancurkan seluruh kelompok sekaligus. Itu adalah serangan yang sangat kuat, tetapi menggunakannya membutuhkan melambat, dan butuh beberapa saat untuk pulih sebelum aku bisa menggunakannya lagi.
Level Avatar tidak bertahan lama dalam perspektif 2D. Setelah saya menavigasi beberapa lubang frustasi dan menghentak piston, permainan beralih ke pengejaran 3D di mana saya harus berlari menuju kamera dan menjauh dari robot laba-laba raksasa. Itu adalah perspektif umum yang mengingatkan saya pada truk di Sonic Adventure 2. Robot menendang blok yang terbang di depan saya untuk menyebabkan kerusakan, dan saya harus beralih di antara tiga posisi di trek saya berlari ke bawah untuk menghindari mereka.
Setelah pengejaran singkat, saya diminta untuk menekan tombol segitiga ketika lengan robot laba-laba turun. Ini memicu adegan potong di mana kelinci saya tersandung robot menggunakan kabel, mengalahkannya. Mudah-mudahan ini hanya contoh yang terpotong dari perkelahian bos game terakhir; bagian menghindari pendek dan menekan satu tombol terasa antiklimatis ketika berhadapan dengan robot bos raksasa dalam permainan Sonic.
Bagaimana Kustom Itu Kustom?
Saya sangat ingin tahu bagaimana kustomisasi karakter akan bekerja di Sonic Forces. Pilihan antara senjata menunjukkan variasi dalam cara Anda dapat bermain melalui level Avatar. Pilihan lengkap dari peralatan yang mengubah gameplay dan opsi kosmetik belum diungkapkan, jadi kami tidak dapat memastikan seberapa kreatif Anda bisa mendapatkan dengan membuat Sonic OC Anda sendiri
Sonic Generations adalah salah satu game Sonic the Hedgehog terbaik dalam memori baru-baru ini, dan bahkan tanpa aspek karakter khusus, Sonic Forces tampaknya merangkul pilihan yang dibuatnya dalam gameplay dan desain levelnya. Level Avatar masih merupakan kartu liar, dan seberapa banyak mereka tetap dekat dengan gaya Klasik atau Modern Sonic (atau seberapa liar mereka menyimpang dari mereka) dapat membuat atau menghancurkan permainan ini.
Ada fondasi yang kuat di sini, dan banyak potensi untuk kesenangan tak terkalahkan yang belum pernah kita lihat dalam permainan Sonic resmi. Kita tidak akan tahu seberapa baik hal-hal itu akan benar-benar menyatu sampai Pasukan Sonic keluar musim liburan ini.