Daftar Isi:
- Desain Klasik
- Pilihan Aneh
- Poligon bergerigi dan Sprite berlumpur
- Emulasi yang Tidak Terinspirasi
- Tidak Cukup Klasik
Video: КУПИЛ SONY PLAYSTATION CLASSIC ЗА 2990 РУБЛЕЙ! ВСПОМНИЛ ДЕТСВО (November 2024)
Sony PlayStation adalah salah satu langkah besar pertama dalam membuktikan bahwa permainan video tidak hanya untuk anak-anak. Generasi konsol kelima (era 32 dan 64-bit yang juga mencakup Nintendo 64 dan Sega Saturn) menandai perubahan besar dalam game. Cakram optik dan grafik 3D memungkinkan pengembang membuat pengalaman yang jauh lebih rumit dan terperinci dengan akting suara dan bahkan film. Game menjadi lebih dewasa karena cerita yang bisa mereka ceritakan dan bagaimana mereka bisa menceritakannya. PlayStation membawakan kami Metal Gear Solid dan Resident
Warisan konsol pertama Sony membuat pengumuman PlayStation Classic benar-benar menarik. Pikirkan tentang hal ini: Gagasan tentang PlayStation mendapatkan perlakuan yang sama seperti yang Nintendo berikan pada NES dan Super NES? Gim video konsol terbaik di akhir tahun 90-an, dibuat lebih tampan dan dapat dimainkan di TV modern? Semua dalam paket $ 99, 99 yang terlihat seperti versi kecil dari PlayStation asli yang kita semua ingat dan cintai? Kedengarannya seperti resep mudah untuk sukses. Sayangnya, permainan yang aneh dan presentasi perangkat lunak yang mengecewakan berarti PlayStation Classic tidak benar-benar adil bagi PlayStation klasik.
Desain Klasik
PlayStation Classic adalah blok abu-abu yang diperkecil dari konsol berukuran 1, 3 x 5, 6 x 4, 0 inci (HWD), sekitar setengah ukuran PlayStation asli. Sony mereproduksi kontur sistem permainan pertamanya dengan perhatian yang sama pada detail yang diberikan Nintendo pada Edisi Klasik NES dan Super NES, termasuk pintu drive optik bundar yang menonjol (tidak berfungsi) di bagian atas, slot kartu memori yang dicetak (juga tidak berfungsi)) di atas port pengontrol, dan bahkan punggungan vertikal di sepanjang sisi. Pekerjaan cat juga rapi, dengan logo Sony abu-abu gelap dan logo PlayStation empat warna di pintu drive, teks hijau dan biru untuk tombol Power dan Open, dan kata-kata Memory Card dicetak dengan rapi di ceruk slot kartu memori. Ini adalah perangkat yang cantik untuk penggemar konsol klasik, sama layaknya dengan ruang rak seperti sistem Nintendo.
Tombol Power, Open, dan Reset di bagian atas konsol berfungsi seperti tombol pada PlayStation asli, dengan beberapa penyesuaian yang jelas untuk mengakomodasi sistem berbasis emulasi tanpa drive optik. Tombol Daya menghidupkan dan mematikan sistem, membuat lampu indikator di bawahnya beralih dari kuning ke hijau saat dijalankan. Tombol Reset melompat kembali dari game apa pun yang Anda mainkan ke menu utama, sama seperti tombol Reset di NES dan SNES Classics. Tombol Buka membuka menu penggantian disk, memungkinkan Anda mengganti disk saat diminta saat memainkan judul multi-disk seperti Final Fantasy VII dan Metal Gear Solid.
Port pengontrol di bagian depan bukan versi sembilan-pin port yang diperkecil pada sistem asli, melainkan port USB-A yang tersembunyi (yang sepenuhnya tertutup oleh tutup plastik yang dipikirkan oleh Sony yang diletakkan di ujung pengontrol yang disertakan. agar terlihat seperti tab plastik abu-abu dari aslinya). Bagian belakang memegang port micro USB untuk daya dan port HDMI (kabel disertakan, tetapi tidak ada adaptor dinding; sistem membutuhkan setidaknya 1A saat ini, sehingga port USB TV Anda mungkin tidak cukup).
Itu adalah
Pilihan Aneh
20 game dari PlayStation asli disertakan di PlayStation Classic, dan itu adalah campuran nama-nama besar dan hit esoteris yang sangat aneh. Tiga game yang paling terkenal adalah Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, dan Resident Evil: Director's Cut. Mereka mewakili perubahan besar dalam hal video game
Tekken 3 dan Battle Arena Toshinden mewakili game pertarungan di PlayStation Classic, dengan kekurangan pejuang 2D yang membingungkan sama sekali. PlayStation bukan sistem terbesar untuk game pertarungan 2D, tetapi kenyataan bahwa baik Street Fighter Alpha 3 maupun Darkstalkers tidak
Selain Final Fantasy VII, pilihan RPG Klasik ini juga menampilkan Wild Arms and Revelations: Persona. Wild Arms adalah gim bermain peran tercinta yang menggunakan seni berbasis sprite seperti RPG 16-bit sebagai ganti model 3D Final Fantasy VII. Wahyu: Persona adalah game pertama dalam sub-seri Persona yang sekarang sangat populer dari seri Shin Megami Tensei, dan ini cukup kuno dibandingkan dengan game Persona yang lebih modern. Dalam hal itu, ini mirip dengan game lain di PlayStation Classic - Grand Theft Auto.
Seperti Persona, Grand Theft Auto adalah seri yang sangat populer yang hanya benar-benar menarik dengan angsuran ketiganya di PlayStation 2. Bagi sebagian besar penggemar, Persona 3 dan Grand Theft Auto 3
Penggemar balap dan olahraga akan kecewa dengan PlayStation Classic. Sistem ini menampilkan Cool Boarders 2, Destruction Derby, Ridge Racer Tipe 4, dan Twisted Metal. Itu adalah permainan papan luncur salju, dua gim balap, dan gim pertempuran kendaraan, dan gim balap bukanlah Gran Turismo atau Wipeout. Tidak ada permainan Madden atau Tony Hawk.
Game aksi adalah gado-gado yang aneh, dengan dua kelalaian yang membingungkan. Stealth dan penggemar shooter mendapatkan Siphon Filter dan Tom Clancy's Rainbow Six, platformer 2D dan penggemar eksplorasi mendapatkan Oddworld: Abe's Oddysey dan Rayman, dan penggemar platformer 3D mendapatkan… Jumping Flash. Saya memiliki titik lemah untuk Jumping Flash dan ingin melihat
Poligon bergerigi dan Sprite berlumpur
Di luar game yang hilang, Sony membangun PlayStation Classic dengan cacat fatal: Ini sistem 720p yang lebih baik. Setiap game ditampilkan pada resolusi asli PlayStation (480i) dan tingkat konversi menjadi 720p. Pada titik itu, ia bergantung pada TV Anda untuk mengkonversi video lebih jauh ke 1080p atau 4K (tergantung pada TV Anda). Itu adalah dua lompatan besar dalam peningkatan dari resolusi yang diberikan, itu adalah sebagian kecil dari kemampuan televisi Anda.
Emulator dapat melakukan keajaiban dengan game 3D lama. Entah itu port Steam yang malas atau emulator konsol yang meragukan secara hukum, membuat game 3D pada 1080p (atau resolusi asli layar Anda) membuat mereka terlihat lebih baik di dunia. Teksturnya mungkin masih kuning, tetapi kontur poligon pada akhirnya tampak bersih dan halus, yang sangat membantu meningkatkan tampilan dan nuansa permainan. Merender game yang lebih tua dengan resolusi yang lebih tinggi daripada yang semula dirilis alih-alih mengandalkan dua lompatan besar dalam konversi untuk dapat membuat judul lama terlihat baru lagi (karena penggemar Mario 64 yang ditiru di 4K dapat membuktikan) Bahkan game 2D dapat terlihat sangat baik di layar modern dengan pengaturan emulasi yang tepat dan konversi, seperti sistem permainan klasik Nintendo telah menunjukkan dengan piksel mereka yang sebelumnya telah dikonversi.
PlayStation Classic tidak perlu melakukan ini, yang menghasilkan poligon yang sangat jaggy dan jelek serta sprite fuzzy yang dioleskan. Bahwa Rayman berbasis sprite di PlayStation Classic terlihat jauh lebih buruk daripada Super Mario World di SNES Classic karena sprite berlumpur tidak bisa diterima.
Yang membingungkan, PlayStation Classic tidak menawarkan opsi grafik. Anda tidak dapat beralih efek pemulusan atau memindai garis simulasi, atau bahkan mengubah rasio aspek. Semua game cukup dikonversi ke 720p dan ditampilkan dalam 4: 3 dengan tinju pilar hitam di sisinya. Bahkan tidak ada bingkai yang dapat Anda gunakan untuk menghidupkan tinju pilar, seperti kulit NES dan SNES Classics yang berbeda. Presentasinya terlihat tidak menarik.
Permainan berjalan dengan baik seperti yang mereka lakukan di PlayStation asli, baik atau buruk. Tekken 3 masih merupakan permainan yang fantastis, tetapi setelah Tekken 6 rasanya sangat lamban dan ringan. Final Fantasy VII adalah klasik yang masih sering saya kunjungi, tetapi mengendalikan Cloud hanya dengan papan arah dan tanpa tongkat analog terasa sangat tidak tepat. Metal Gear Solid bertahan sebagai penataan ulang 3D sinematik dari Metal Gear asli, tetapi setelah memainkan MGSV: The Phantom Pain, MGS3: Snake Eater, dan bahkan MGS2: Sons of Liberty, aksi spionase taktis terasa kaku.
Emulasi yang Tidak Terinspirasi
Satu-satunya trik emulasi yang akan Anda lihat dengan game di PlayStation Classic adalah sistem save state sekarang standar. Menekan tombol Reset akan melompat dari game apa pun yang Anda mainkan ke menu utama, secara otomatis menyimpan posisi Anda jika ini adalah pertama kalinya Anda bermain game atau menanyakan apakah Anda ingin menimpa posisi itu jika Anda sudah memiliki status yang disimpan. Hanya ada satu slot save state per game, satu langkah turun dari empat slot yang ditawarkan NES dan SNES Classic.
PlayStation Classic menggunakan emulator PCSX ReARMed open source untuk menjalankan gimnya. PCSX ReARMed adalah garpu yang kompatibel dengan ARM dari emulator PCSX Reloaded, yang merupakan bentuk emulator PCSX yang berhenti dikembangkan pada tahun 2003. Kecuali modifikasi yang tampaknya minimal yang dibuat Sony untuk menjalankan emulator pada PlayStation Classic, ini hampir empat -tahun emulator dengan hampir semua opsi dan fitur dilucuti. PCSX dan forks-nya adalah emulator yang sangat stabil dengan kompatibilitas yang luas, tetapi penggunaan open source dan implementasi barebones dari emulator terasa seperti Sony tidak berusaha sebanyak mungkin ke dalam perangkat lunak PlayStation Classic seperti halnya melakukan desain fisiknya.
Sisi baiknya, penggunaan emulator open source hampir pasti memastikan bahwa modder pada akhirnya dapat memuat PlayStation ROM mereka sendiri ke sistem, seperti yang telah mereka lakukan dengan NES dan SNES Classic. Tentu saja, proses memperoleh ROM tersebut dan mengimplementasikan modifikasi untuk menggunakannya memiliki teknis dan hukumnya sendiri
Tidak Cukup Klasik
Sony PlayStation Classic bisa menjadi sistem permainan nostalgia lain yang harus dimiliki, merayakan generasi konsol kelima setepat NES Classic merayakan yang ketiga dan SNES Classic merayakan yang keempat. Sayangnya, Sony membuat terlalu banyak pilihan aneh dan mengecewakan dengan sistem untuk merasa berharga bagi penggemar berat. Tiga game terbesar (Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, dan Resident Evil) sudah memiliki port, remaster, atau remake yang terlihat lebih baik daripada yang mereka lakukan di PlayStation Classic. Gim lain bergantung pada selera, dan daftar lengkapnya memiliki terlalu banyak lubang besar untuk dianggap sebagai kompilasi setia judul PlayStation klasik.
Tambahkan presentasi malas yang hampir tidak berusaha membuat game 3D awal ini terlihat lebih baik daripada yang mereka lakukan pada 480i 20 tahun yang lalu, dan pengendali pra-DualShock yang membuat beberapa game pada sistem terasa lebih buruk untuk dimainkan daripada yang seharusnya, dan Anda memiliki PlayStation miniatur yang terlihat bagus, tetapi hanya sampai Anda menyalakannya.
Sony dapat melakukan lebih banyak hal di sini hanya dengan sedikit usaha ekstra dimasukkan ke dalam kode emulasi dan presentasi, dan sedikit lebih banyak pemikiran dimasukkan ke dalam daftar permainan. Supaya jelas, PlayStation Classic bukanlah sistem permainan retro yang buruk. Tetapi mengingat warisan PlayStation asli, itu mengecewakan.