Rumah Ulasan Saingan Steelseries 310 tinjauan & peringkat

Saingan Steelseries 310 tinjauan & peringkat

Daftar Isi:

Video: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (November 2024)

Video: ПОЧЕМУ Steelseries Rival 310 ЛУЧШЕ чем SENSEI 310 (November 2024)
Anonim

Seri PC Sensei SteelSeries tentang tikus, yang telah kami ikuti dan kaji selama bertahun-tahun, terkenal karena menjadi keluarga yang hanya namanya saja. Desain mereka sangat berbeda sehingga mereka bisa bersaudara, tetapi tidak dari ibu yang sama atau bahkan ibu lain . Sebaliknya, tikus saingan perusahaannya jelas memiliki kesamaan DNA. Desain fisik, perangkat lunak, dan elektronik di bawah tenda dari SteelSeries Rivals menjadi saksi kekerabatan dan kepekaan arah.

Itu bukan untuk mengatakan bahwa beberapa elemen belum bergeser dari waktu ke waktu. Tetapi jika Anda melihat Mouse Optik Rival yang lebih lama, atau Rival 700 di sini…

… dan kemudian lihat pertama Anda pada Saingan 310 $ 59, 99, Anda tidak akan sepenuhnya terkejut…

Mereka dapat lulus untuk mouse yang sama, setidaknya sampai Anda turun ke gulma. Dan kami akan, memeriksa apa yang telah ditambahkan dan (lebih anehnya) apa yang telah dihapus kali ini.

Desain

Seperti leluhurnya, Rival 310 adalah mouse yang tampan, hitam matte dengan genggaman abu-abu sedang dan roda gulir. Ukurannya sangat mirip dengan Rival 700: panjang 5 inci, dengan lebar hanya di bawah 2, 8 inci, dengan tinggi 1, 6 inci. Ini menempatkannya tepat di kategori sedang hingga besar, tetapi lengkungan vertikal mouse turun lebih rendah di ujung depan daripada beberapa model lain yang telah kami coba. Ini membuatnya menjadi peregangan untuk mencapai roda gulir dengan tangan berukuran rata-rata. Itu, tentu saja, dengan asumsi Anda menggunakan genggaman tangan, yang jauh lebih ergonomis daripada genggaman "cakar" ujung jari yang disukai beberapa gamer. Karena alasan ergonomis, ini benar-benar mouse untuk tangan besar.

Berbicara tentang lengkungan, salah satu manfaat dari mouse khusus kiri atau kanan yang dirancang dengan baik adalah Anda mendapatkan lengkungan horizontal yang sesuai dengan posisi tangan saat istirahat. Tikus sebagai kelompok dapat berkontribusi kuat terhadap sindrom terowongan karpal (CTS) dan cedera saraf terkait jika digunakan secara berlebihan, memang benar, tetapi lengkungan vertikal dan horizontal yang solid mengurangi stres fisik dengan memberikan dukungan tangan yang lebih baik dari waktu ke waktu. Dalam hal itu, skor Rival 310 lebih baik daripada mouse SteelSeries lainnya yang baru-baru ini dirilis, Ambidextrous-design Sensei 310.

Melalui banyak sejarahnya, garis SteelSeries Rival telah berpegang pada tampilan "jam pasir yang cacat", menggembung di kanan bawah agar pas di telapak tangan. Dilihat dari kiri, kita melihat dua tombol dan pegangan samping…

Meskipun cengkeramannya, klaim SteelSeries, adalah yang pertama dibuat dari "silikon yang sebenarnya", itu terlalu datar untuk memberikan daya tarik yang sangat baik. Tombol samping, bagaimanapun, memiliki punggungan yang bisa Anda buat di sini, mengingat sudutnya…

Punggungan itu, ditambah celah yang jelas di antara tombol-tombol, memudahkan memilih tombol kanan dengan bola ibu jari yang relatif tidak sensitif.

Gamer yang membeli Rival 700, akan terkejut dengan ketiadaan tiga fitur di sini. Salah satunya adalah tombol sisi ketiga yang tampak seperti piramida dengan bagian atas diiris, tepat di bawah ujung tombol depan. Yang kedua adalah peringatan sentuhan yang menggunakan getaran untuk menyampaikan informasi penting (seperti poin hit rendah) kepada pemain. Yang ketiga adalah tampilan OLED di depan tombol samping, yang dimaksudkan untuk memberikan umpan balik visual yang berguna dalam game. Kami melewatkan tombol ketiga itu, dan tidak dapat memahami mengapa itu tidak dibawa ke model ini. Di sisi lain, kami tidak pernah terlalu memikirkan peringatan taktil, dan jarang melihat pembacaan - karena alasan yang sama kami mencela pencahayaan mouse. Melihat pada layar mouse dari poin hit karakter Anda adalah cara yang bagus untuk kehilangan semua poin hit itu dengan cepat, karena fokus Anda seharusnya berada di monitor dan gim itu sendiri.

Tidak ada yang terlihat di sisi kanan, sementara bagian bawahnya memiliki tiga bantalan slider dan sensor optik. Yang membuat kita hanya satu poin lagi untuk didiskusikan: kabel Rival 310…

Seperti yang kami catat dengan Sensei 310, ini hanya dilapisi karet, bukan dikepang. Yang terakhir ini lebih populer saat ini, karena memberikan perlindungan yang lebih baik. Namun kabel yang dikepang juga cenderung kaku, dan kabel yang kaku lebih rentan untuk mendorong atau menyeret mouse. Namun, ini membuat kami bertanya-tanya mengapa SteelSeries tidak memilih solusi yang sangat baik yang digunakan dengan Rival 700 - kabel yang bisa ditukar, dengan satu yang dilapisi karet dan satu dikepang, sesuai keinginan Anda. Tetapi kami mengira beberapa dari pilihan ini dibuat untuk menciptakan siang hari antara model kelas atas dan yang satu ini; Rival 700 masih dijual seharga $ 75 hingga $ 100 dari sebagian besar sumber.

Pengaturan dan Fitur

Anda dapat menemukan utilitas konfigurasi Rival 310, SteelSeries Engine 3 (SSE3), di sini di situs unduhan dukungan perusahaan. Menginstal di bawah satu menit.

Kami baru saja memeriksa SSE3 panjang lebar dalam ulasan kami tentang SteelSeries 'Sensei 310, jadi tidak perlu melakukan semuanya lagi; tekan tautan Sensei 310 di atas untuk aspek itu jika tertarik. Sebagai gantinya, kami hanya akan mempertimbangkan secara singkat poin tinggi (dan rendah) dari perangkat lunak. Inilah layar utama…

Salah satu fitur yang sangat kami sukai tentang SSE selama bertahun-tahun adalah antarmuka yang bersih dan teratur, yang diilustrasikan gambar ini dalam sekop. Tombol dapat dikonfigurasi ulang dengan menggunakan daftar Tindakan di sebelah kiri layar, atau gambar mouse langsung di sebelah kanannya. Di sebelah kanan itu, pada gilirannya, ada dua pengaturan DPI, dari 100dpi menjadi 12.000dpi yang tidak dapat dimainkan. Ini membandingkan dengan yang tidak disukai orang-orang seperti Corsair Utility Engine, Logitech Gaming System, dan perangkat lunak Razer Synapse, yang semuanya menawarkan empat atau lima pengaturan DPI - dan kadang-kadang pengaturan DPI keenam untuk mode sniper. (Ketika sebuah tombol ditugaskan sebagai mode sniper, setiap kali Anda mengklik dan menahannya, mouse akan kembali ke DPI yang telah Anda tetapkan untuk itu. Lepaskan, dan DPI melompat ke pengaturan yang sebelumnya aktif.) Juga tidak ada kemampuan untuk konfigurasikan sumbu X dan Y secara terpisah, sementara ketiga utilitas konfigurasi lainnya yang disebutkan dapat melakukannya. Ini adalah fitur yang menarik untuk gamer yang memiliki monitor layar lebar, dengan resolusi vertikal dan horizontal yang skalanya berbeda.

Lebih jauh ke kanan adalah slider linear dengan 11 posisi untuk akselerasi dan deselerasi. Catatan: Ini tidak melekat pada sensor optik baru Rival 310, yang seharusnya menyenangkan gamer veteran yang ingin mengendalikan di mana tepatnya mouse berjalan tanpa khawatir tentang algoritma penyesuaian otomatis menghalangi. Gertakan sudut juga diterima, meskipun pengaturan untuk tingkat pemungutan suara layak untuk dilewatkan. Mengapa Anda membeli mouse dengan sensor optik papan atas hanya untuk memaksanya menyeret CPU di belakangnya seperti gerobak sapi?

Ini adalah fitur warisan yang harus dihentikan - dan diganti dengan semacam kontrol jarak angkat, lebih disukai penyihir. Sensor optik lebih bermasalah daripada laser dalam hal ini. Mereka cenderung gelisah di sekitar perubahan dalam kepadatan dan transparensi permukaan-tikus. Pindah dari meja kayu keras ke alas mouse yang lebih lembut dapat menyebabkan masalah yang tidak ingin dihadapi oleh gamer. SSE3, sampai sekarang, tidak dapat mengimbangi itu.

Mengklik B3 atau Logo pada ilustrasi mouse akan muncul layar efek pencahayaan…

Ada empat efek - ColorShift, Steady, Multi Color Breathe, dan Trigger - plus pemilih biasa untuk 16, 8 juta warna. Tetapi karena tangan Anda akan menutupi mouse setiap kali Anda menggunakan komputer, semua efek itu mungkin sama dengan pengaturan kelima, Nonaktifkan Penerangan.

Ada juga editor makro, tetapi sederhana, memungkinkan sedikit lebih banyak dalam hal fitur-fitur canggih daripada mengedit dan menghapus nilai waktu yang direkam…

Nilai sebenarnya dari SSE3 terletak pada kemudahan penggunaannya, profil khusus game, dan banyak aksi yang tersedia untuk penggantian tombol. Mengenai item terakhir ini, Anda dapat meluncurkan aplikasi - atau bahkan profil game lainnya. (Dan SSE3, untuk kreditnya, dapat menyimpan jumlah profil yang tidak terbatas.) Tombol juga dapat diatur untuk diputar sekali setelah mengklik, atau n beberapa kali, ulangi sambil ditekan, dan ulangi tanpa henti sampai ditekan lagi, dengan penundaan yang ditentukan pengguna diulang

Kami menyebutkan sensor optik baru Rival 310 sebelumnya. Ini adalah upaya bermitra yang dirancang dengan PixArt Imaging, berdasarkan 3360 yang digunakan dalam Rival 700. SteelSeries menyatakan bahwa ia memasok pelacakan satu-satu dari 100dpi hingga 3.500dpi (350 inci per detik). Dari 3, 500dpi hingga 12.000 dpi, Rival 310, seperti Sensei 310, menawarkan pengurangan jitter. Cara bermainnya saat digunakan adalah masalah pengujian kinerja kami, jadi mari kita beralih ke yang berikutnya.

Pengujian & Kesimpulan Kinerja

Berat Rival 310 adalah 3, 5 ons, dan mouse bergerak dengan mudah pada tiga bantalan karetnya. Mengingat ringannya, kami mengujinya terlebih dahulu di mega-populer DOTA 2 dan dalam aksi RPG Grim Dawn. Kami menemukan hasil yang sangat baik, dengan kemampuan yang sangat baik oleh switch Omron mouse yang sangat ringan. Sementara beberapa orang lebih suka sentuhan yang sedikit lebih berat, respons cepat terhadap gerakan dan tekanan di Rival 310 tampaknya cocok untuk permainan cepat dan real-time.

Yang mengatakan, kita tidak bisa mengatakan bahwa kita menganggapnya lebih baik daripada beberapa mouse gaming yang cukup ringan lainnya yang dilengkapi dengan sensor tingkat pertama yang telah kami uji, seperti Logitech G303 Daedalus Apex dan Glaive RGB. Bagi sebagian besar pemain yang telah membeli tikus yang sangat baik yang mereka andalkan, pelacakan satu-ke-satu adalah sesuatu yang sudah mereka miliki daripada nama - karena ini bukan masalah angka komparatif yang menentukan seberapa akurat mouse itu bekerja, tetapi dirasakan keandalan dari waktu ke waktu. Namun, jika Anda seorang gamer yang ingin memutakhirkan mouse yang tidak konsisten, Rival 310 harus sesuai dengan tagihan dengan sakelar dan sensor optik terbaiknya.

Namun, perhatikan beberapa peringatan. Pertama, meskipun mouse ini dapat memuat tangan berukuran sedang atau besar, jatuhnya lengkungan vertikal yang relatif tajam membuat lebih banyak jangkauan ke depan ke roda gulir jika Anda memiliki cakar ukuran rata-rata. Anda selalu dapat beralih ke pegangan cakar jika itu membuktikan kasusnya, tetapi cengkeraman cakar adalah sebagai anti-ergonomis seperti yang Anda dapatkan, secara dramatis meningkatkan ketegangan di tangan, pergelangan tangan, dan lengan. Rival 310 paling cocok untuk sarung tangan besar.

Kami juga memiliki beberapa masalah kecil dengan utilitas konfigurasi SteelSeries, SSE3. Meskipun kami menyukai fungsi yang tidak terbatas, spesifik game, sudut gertakan, dan fungsi akselerasi / deselerasi (diterapkan pada perangkat lunak, tidak terintegrasi ke dalam sensor), ia hanya dapat melacak dua pengaturan DPI pada suatu waktu - versus empat atau lima dalam kompetisi utamanya. Dan jika Anda memiliki monitor layar lebar, kurangnya sumbu X dan Y yang terpisah akan berarti Anda tidak dapat menyempurnakan aspek tersebut untuk bermain game, yang dapat Anda lakukan dengan beberapa perangkat lunak mouse yang bersaing.

Selain itu, editor makro, walaupun tentu saja fungsional, tidak akan cukup halus untuk kepala pintas yang serius, dan tidak adanya panduan jarak-angkat dirasakan dalam cara setiap sensor optik merespons perbedaan kepadatan permukaan. Kami juga menyesalkan hilangnya tombol ketujuh - tombol ketiga di sisi kiri - yang dimiliki Rival 700.

Jika tikus terbaru SteelSeries ada dalam ruang hampa, kami sarankan tanpa ragu hanya pada kualitas sensor mereka dan beralih saja. Tetapi mereka tidak melakukannya. Lihatlah perangkat lunak Rival 310's SSE3 dan lihat apakah itu sesuai dengan kebutuhan Anda. Jika ya, ini jelas merupakan pilihan yang kuat. Tetapi jika Anda ingin semua opsi yang kami sebutkan di atas, Anda mungkin ingin memeriksa salah satu dari beberapa alternatif di korsel di dekat awal ulasan ini, dari Razer atau Logitech.

Saingan Steelseries 310 tinjauan & peringkat