Daftar Isi:
Video: The CRAZY $200 Swiftpoint Z Mouse Review! (November 2024)
Kita akan membahas isi wadah yang tertutup ritsleting itu sebentar lagi. Cukup untuk mengatakan untuk sekarang bahwa itu berisi beberapa elemen fisik yang dapat dikonfigurasi yang ikut bermain (secara harfiah) dengan mouse ini. Tapi mari kita menelusuri sedikit dan melihat Swiftpoint Z sendiri…
Langsung dari sasaran, desain ini mulai mencetak poin untuk ergonomisnya (untuk pengguna yang benar, toh). Perhatikan bukan hanya sandaran jempol di sisi kiri mouse, tetapi jari manis berada di sisi kanan. Pemeriksaan lebih dekat menunjukkan bahwa tombol kiri mouse dinaikkan di atas kanan, yang mencerminkan cara tangan kanan melengkung saat istirahat. Ada juga tonjolan di kanan bawah mouse yang menjadi bantalan telapak tangan.
Titik menarik lainnya adalah empat soket, dua vertikal dan dua horisontal, di dekat bagian tengah gambar. Yang vertikal dimaksudkan oleh Swiftpoint sebagai tombol ujung jari; yang horisontal, sebagai tombol pemicu. Alasan mereka tidak diatur di tempat ketika dihapus dari kotak adalah bahwa Anda menerima dua pasang masing-masing untuk memutuskan, yang dapat Anda lihat dalam kasus ini, di sebelah kiri dan kanan…
Mereka pendek dan panjang, tergantung pada apa yang paling cocok untuk genggaman Anda dan ukuran tangan Anda.
Meskipun tidak jelas dalam gambar itu, tombol-tombolnya juga dirancang secara asimetris. Seperti yang ditunjukkan gambar ini, tombol pemicu memiliki tepi di luar pusat…
Dan tombol ujung jari memiliki tonjolan yang terangkat di satu ujung…
Sementara tombol ujung jari yang lebih panjang hanya dapat ditempatkan menghadap ke satu arah, yang pendek, dan kedua set tombol pemicu, dapat diputar. Pilihannya jelas lebih personal daripada penggantian kosmetik seluruh pelat muka, karena ini memengaruhi cara jari Anda berinteraksi dan bersandar pada tombol atas Swiftpoint Z. Inilah mouse dengan dua set tombol pada tempatnya, ujung jari pendek dan pemicu…
Sedangkan pada subjek tombol, ada dua lagi di bagian atas, di sepanjang sisi kiri atas tombol kiri mouse…
Mereka mudah dijangkau, dan memiliki tepi tajam untuk memudahkan pembedaan…
Hal yang sama dapat dikatakan untuk sepasang tombol yang terlihat di sini di sebelah kiri…
Seperti yang Anda lihat, alih-alih ditempatkan berdampingan satu sama lain, mereka telah berlapis secara vertikal. Tidak ada masalah memahami apa yang Anda sentuh dengan bola ibu jari yang tidak sensitif. (Area depan kosong di bawah dua tombol kiri atas sebenarnya merupakan bagian dari tampilan OLED. Kami tidak terlalu memikirkan ide ini pada SteelSeries Rival 700, di mana ia dimaksudkan untuk memberikan informasi saat Anda bermain game, tetapi implementasinya di sini memiliki satu manfaat halus - sesuatu yang akan kita bahas di bawah Fitur.)
Pandangan dari kanan mouse mengembalikan kita ke masalah ergonomis, dan menunjukkan lengkungan vertikal Swiftpoint Z yang mendukung. Sebaliknya, tambalan pegangan samping, meskipun ditempatkan dengan rapi, terlalu halus untuk memberikan daya cengkeram yang substansial…
Pindah ke tampilan dari belakang mouse, kita melihat lengkungan horizontal yang sesuai yang lagi mengikuti kurva alami tangan…
Bagian bawah adalah area yang biasanya mendapat perhatian sepintas lalu dalam desain mouse. Jika memiliki apa pun selain sensor mata dan bantalan karet, maka Anda dapat melihat tombol on / off, pelepasan kabel, dan ketika terutama berani, tombol pemasangan Bluetooth. Masih banyak yang terjadi di sini…
Strip logam memanjang dan berbentuk aneh dengan bantalan yang Anda lihat adalah, yah… strip logam memanjang, berbentuk aneh dengan bantalan. Kami akan menyebutnya kaki, dan Swiftpoint Z hadir dengan dua pasangan yang secara magnetis masuk ke tempatnya. Yang pertama kali diinstal memberi mouse gaya berjalan sedikit tidak stabil. Itu fitur, bukan bug, dalam hal ini: memiringkan dapat diprogram melalui perangkat lunak konfigurasi unit, yang akan kita bahas di bagian selanjutnya. Terlebih lagi, area di mana kaki dapat "menempel" ke bagian bawah mouse cukup luas. Jika kaki diletakkan berjauhan, Anda hanya mendapatkan sedikit kemiringan; ditempatkan lebih dekat bersama-sama, kemiringan lebih terasa. (Untuk kemiringan maksimum, maju / mundur serta kiri / kanan, cukup arahkan mouse ke objek magnetik besar, berbentuk oval, di dalam kantungnya. Selamat: Anda sekarang memiliki joystick yang telah diisi penuh. Secara harfiah.) Dan jika Anda tidak menginginkan kemiringan sama sekali, Anda beralih ke kaki yang lain.
Akhirnya, jika anti-iklim, Swiftpoint Z dilengkapi dengan kabel yang dikepang, 72-inci…
Untuk kabel dengan ketebalannya, itu sangat lentur, lebih seperti kabel berlapis karet dalam hal itu, tetapi dengan semua perlindungan yang hanya dapat diberikan oleh jenis yang dikepang.
Pengaturan dan Fitur
Anda mungkin berpikir kami telah membahas fitur-fitur mouse ini di bagian kami sebelumnya, tetapi bukan itu masalahnya. Kami hanya melihat desain fisik. Sekarang, mari kita ke bawah kap.
Perangkat lunak Swiftpoint mudah diunduh dari situsnya, meskipun Anda harus memasukkan alamat email terlebih dahulu. (Namun, itu tidak seberapa dibandingkan dengan spiral Kafkaesque menginstal Razer's Synapse.) Setelah pembaruan firmware, Anda mendapatkan layar yang tertata dengan baik, mudah dibaca…
Ditata dengan baik dan mudah dibaca, tetapi harus dikatakan agak buram. Tidak ada penjelasan tentang apa pun yang Anda lihat atau hubungannya satu sama lain, sehingga tidak ada pemahaman awal tentang dasar-dasar - yang membuat tab Global Defaults, Desktop, Gaming Analog, dan Gesture Game berbeda, dan bagaimana Pengaturan Global berbeda dari Semua Pemetaan. (Sistem bantuan manual atau dalam-produk yang baik bagi mereka yang ingin memulai menjalankan dengan pembelian baru mereka, daripada bereksperimen, mungkin merupakan ide untuk dipertimbangkan.)
Dengan sedikit eksperimen, dan beberapa potongan kecil informasi yang berasal dari https://www.swiftpoint.com/technical-qa-faq-swiftpoint-z/, kami menemukan empat yang pertama adalah profil yang berbeda, meskipun Global Defaults disebut Profil Kakek oleh Swiftpoint. Pengaturannya memengaruhi segalanya - kecuali Anda menimpanya berdasarkan profil-demi-profil tertentu. Profil di sebelah kanannya adalah Profil Induk, dan ya, Anda dapat membuat sarang Profil Anak di bawahnya, membuat beberapa tingkat pengaturan. Kami melihat ini berpotensi berguna bagi pemain yang menyukai berbagai genre game, dan mungkin lebih suka mempertahankan, misalnya, pengaturan yang dikelompokkan untuk judul strategi berbasis giliran, sim penerbangan, game MOBA, game RPG aksi, RPG aksi, dan sebagainya.
Berikut layar Pengaturan Default Global / Pengaturan Global…
Tidak seperti biasanya, Swiftpoint Z hanya dikonfigurasikan untuk pengaturan resolusi tunggal, 1, 500dpi. Namun, Anda dapat menambahkan pengaturan sebanyak yang Anda suka. (Perlu diketahui bahwa semua profil disimpan dalam RAM, sehingga semakin kompleks Anda membuat tindakan tombol - dan mereka dapat menjadi sangat kompleks, seperti yang akan kita bahas dalam satu menit - semakin banyak memori yang digunakan. Untungnya, Anda dapat mengekspor, mengimpor, dan hapus profil, tanpa mengganggu yang ada di file konfigurasi Pemula Anda.) Ada juga kotak centang di kanan bawah bagian DPI yang memisahkan sumbu X dan Y, sesuatu yang akan dihargai oleh gamer menggunakan monitor layar lebar.
Lift Off Height tampaknya tidak membuat perbedaan bagi kami, begitu juga tipe Game Controller, yang terbatas pada Joystick atau None. Logo Mode Lampu Latar memasok opsi Mati, Rotasi, dan Tetap, dengan 16, 8 juta warna biasa untuk dipilih. Ini untuk mereka yang menyukai lampu berbasiskan telapak tangan Swiftpoint Z sambil bertanya-tanya mengapa, dengan semua kemungkinan yang dapat dikonfigurasi, para pengembang mengabaikan lampiran lampu lava.
Pengaturan mode OLED memiliki sejumlah opsi, meskipun Anda harus cukup dekat dengan layar untuk keterbacaan yang layak, dan konten yang tersedia - bisa dibilang - sepele. Namun, fungsi satu-satunya yang paling berguna tidak ada hubungannya dengan pengaturan dalam perangkat lunak. Saat Anda memiringkan mouse hingga 25 derajat atau lebih, roda gulir menjadi roda DPI Atas / Bawah, dengan pengaturan DPI ditunjukkan pada jendela OLED saat Anda men-tweak-nya. Batalkan miring, dan pengaturan DPI baru Anda tetap di tempatnya sampai Anda mengubahnya lagi. Inilah yang terbaik untuk OLED berbasis mouse, bukan memberikan data game-in-progress yang membutuhkan mengalihkan perhatian dari layar Anda.
Default Global / Semua Pemetaan memberi Anda pemetaan default saat ini di semua tombol Anda…
Mengubah semua ini sesederhana mengkliknya dan memasukkan nilai, atau mengatur ulang slider. Tetapi beberapa opsi di sebelah kanan layak untuk dicermati.
Klik dalam adalah satu. Fitur menarik ini berfungsi sebagai berikut: klik roda gulir, tombol kiri atau kanan, atau salah satu tombol ujung jari. Jika Anda menekan lebih keras dari biasanya, Anda akan mencapai ambang batas setelah tindakan Klik Dalam yang ditentukan berlangsung. Misalnya, dengan pengaturan Klik Jauh di profil yang diberikan 50 persen pada tombol kiri mouse, dan getaran satu detik 29 persen, setiap kali Anda memberikan tekanan 50 persen atau lebih pada tombol mouse daripada biasanya (dan ya, biasanya adalah angka-tebakan yang tidak dapat diukur, mungkin ditentukan sendiri oleh Swiftpoint) menghasilkan merasakan getaran singkat di tangan kanan Anda. Ini jelas lebih kompleks daripada fitur Easy-Shift milik Roccat Tyon dan Leadr, yang menambahkan aksi level kedua saat Anda menekan tombol apa saja bersama dengan tombol Easy-Shift yang khusus. Tapi itu juga kurang linier. Anda menentukan tingkat tekanan sebelum tindakan Klik Dalam tombol yang diberikan terjadi - dan kami menyukai kenyataan bahwa jika kami menaikkan tekanan secara cukup lambat, kami dapat menggunakan dua tindakan pada tombol secara berurutan: pertama yang standar, dan kemudian yang dalam Klik.
Wah. Oke: Faktanya menjadi lebih kompleks. Penugasan tombol Swiftpoint Z berlapis seperti makro yang baik, meskipun (belum) mereka tidak memiliki tombol rekam…
Dalam tes ini, kami telah membuat beberapa entri berturut-turut di tombol ujung jari kiri. Ini akan bergetar sebentar, mengalihkan resolusi pelacakan ke 2, 500dpi, bertindak sebagai bilah spasi dalam permainan saat ditekan, sebagai tab saat dirilis, dan kemudian memuat profil kedua. Beberapa entri lain yang mungkin termasuk penghitung waktu, kondisi logis, dan kemampuan untuk mengganti serangkaian tindakan berikut. Ini adalah permulaan yang sangat kuat untuk sistem makro, meskipun ini masih dalam proses, dan Swiftpoint juga mengatakan demikian. Kami ingin melihat salin dan rekatkan di antara entri, dan tombol rekam.
Seharusnya tidak mengejutkan siapa pun yang telah membaca sejauh ini dalam ulasan kami bahwa Anda juga dapat memprogram tindakan ke kiri / kanan dan maju / mundur, juga…
Apa yang hilang Beberapa alat konfigurasi yang biasa dilihat. Percepatan dan perlambatan seharusnya tidak pernah terprogram, sehingga, dalam sensor, tetapi mereka dapat berguna sebagai opsi berbasis persentase ketika mengatur aksi tombol. (Kami menyukai perlambatan, misalnya, dalam beberapa permainan strategi menu-berat seperti Crusader Kings II, dan Ambisi Nobunaga: Sphere of Influence.) Gertakan sudut adalah hal lain; penyihir jarak angkat yang bagus, yang keempat. (Perangkat lunak ini mencakup wizard kalibrasi miring, tetapi tidak dimaksudkan untuk melakukan hal yang sama.) Mari kita sertakan kelima: kemampuan untuk menghubungkan game yang diberikan ke profil, sehingga ketika game diluncurkan, begitu juga profil. Ini, khususnya, adalah fitur yang sangat dihargai yang ditawarkan oleh berbagai utilitas konfigurasi yang sangat baik.
Akhirnya, kami hanya menyentuh sebentar pada sensor optik Swiftpoint Z. Ini adalah PixArt 3360, dan saat ini menjadi yang teratas.
Oke, mari kita coba semuanya di halaman berikutnya.
Pengujian Kinerja
Kami akan mulai dengan beberapa pengamatan umum. Pertama, Swiftpoint Z adalah salah satu mouse horizontal berdesain terbaik yang kami coba dari sudut pandang ergonomis. Tidak hanya memiliki lengkungan vertikal dan horizontal yang menopang tangan dengan baik, tetapi juga ibu jari dan jari manis bersandar, dan tombol kiri mouse yang sedikit terangkat di atas tombol kanan untuk mencerminkan cara tangan duduk sambil ditangkupkan pada permukaan datar. Kami merasa sangat mudah di lengan kanan selama sesi permainan panjang yang biasanya kami gunakan untuk menguji periferal. Maaf; tidak ada versi kidal yang tersedia. Tetapi jika Anda seorang yang benar, memainkan judul aksi yang bergerak cepat atau di arena multi-pemain real-time selama berjam-jam, mouse ini tidak akan membuat Anda berharap Anda akan membeli kartu premium saat lahir, jenis yang bisa dibuka dan dibiarkan lama duduk di seember air es.
Aspek kemudahan penggunaannya solid. Tombol atas di tepi kiri atas tombol kiri mouse mudah dijangkau, bahkan dengan tangan berukuran sedang (meskipun mouse ini juga merupakan pilihan yang bagus untuk tangan yang besar). Tombol-tombol tambahan, baik di sana maupun pasangan di sisi kiri, memiliki tepi tajam untuk perbedaan yang lebih baik tanpa melihat, dan pasangan yang terakhir juga diatur secara vertikal, agar lebih mudah dijangkau. Dua pasang tombol tambahan di bawah roda gulir, ujung jari dan tombol pemicu, juga relatif mudah untuk terlibat tanpa liuk fisik, dan tutup tombol ekstra dan berukuran berbeda memungkinkan Anda menyesuaikan penggunaannya. Atasan yang dirancang secara asimetris adalah ide cerdas lain di sepanjang garis yang serupa.
Pada 4, 1 ons, Swiftpoint Z mendorong berat mouse atas yang akan kami terapkan dalam MOBA dan game aksi waktu nyata, seperti DOTA2 dan Far Cry 4. Beberapa gamer tidak keberatan menyeret selama itu konsisten; yang lain, seperti kita, lebih suka menggunakan mouse di gim ini yang seringan mungkin. Meskipun desainnya terkadang aneh, kami cenderung lebih suka tikus Mad Catz RAT yang terlambat, sebagai hasilnya, pada judul-judul ini, tetapi semakin banyak tombol yang dapat diakses di Swiftpoint Z benar-benar membuat perbedaan.
Juga tidak ada salahnya, bahwa perangkat lunak konfigurasi memiliki sistem penugasan ulang / penyuntingan tombol yang paling mendalam yang pernah kami temui, dengan persyaratan, kemiringan, getaran, perubahan DPI, beberapa tindakan pada pers dan pelepasan - kemungkinan semua pada tombol yang sama. Kami adalah tipe pemain yang bermain-main, jadi jika kami dapat menetapkan serangkaian lima fungsi praktis dengan persyaratan untuk satu tombol, dalam tampilan yang cukup elegan, mudah dibaca, kami akan dengan senang hati melakukannya. Sampai saat ini, perangkat lunak konfigurasi dengan anehnya tidak memiliki beberapa dasar yang telah kita lihat berulang kali, seperti gertakan sudut, panduan jarak angkat, tombol catatan makro, dan profil khusus game. Tapi masih dalam pengembangan aktif. Bukan berarti Corsair perlu khawatir dengan stabilnya tikus yang kuat, tetapi tantangan untuk konfigurasi makro terbaik telah dibuang.
Untuk permainan yang bisa dihentikan sebentar dan berbasis giliran, harus diakui, mouse ini mungkin terlihat berlebihan. Namun, Anda dapat mengkonfigurasi ulang perintah entri keyboard di game yang diberikan untuk entri mouse, bersama dengan semua opsi makro yang disediakan oleh Swiftpoint Z. Jadi Anda bisa, misalnya, mengatur tombol untuk meluncurkan layar pasukan militer Anda yang tersedia (F6) di Crusader Kings II sementara, pada saat yang sama, mengurangi DPI untuk membuatnya lebih mudah untuk memilih di antara daftar panjang dari pengikut yang tersedia, band tentara bayaran, perintah suci, dan sekutu dalam perang.
Memang benar bahwa Swiftpoint Z tidak memiliki sistem bobot yang dapat disesuaikan, seperti pada Logitech G403 Prodigy dan banyak mouse game premium lainnya, dan kemampuan untuk memperpanjang atau mempersingkat tubuh mouse, seperti RAT 6 Mad Catz yang ditawarkan. Tapi kita tidak bisa memikirkan mouse lain yang dengan baik meniru joystick untuk sim pesawat, berkat extender flightstick-nya.
Untungnya, sensor optik, PixArt 3360, sangat baik. Ia bergerak persis ke tempat yang kami inginkan, sepanjang waktu, dan itu tidak mengejutkan mengingat reputasinya yang presisi. Asal-usul sakelar tombol tidak dinyatakan, tetapi dinilai (sesuai dengan nilai) pada siklus hidup 20 juta penggunaan. Kami menemukan mereka sedang dalam berat.
Kesimpulan
$ 229: itu adalah gajah yang telah duduk diam di kamar sejak kami memulai ulasan ini. Kami telah membuatnya sibuk bermain game, tetapi tidak bisa lagi ditolak.
Swiftpoint Z sangat mahal untuk mouse. Pikiran Anda, kami tidak menyarankan itu yang paling mahal di luar sana; kehormatan itu jatuh ke Diamond Flower yang sulit dipahami, seekor tikus emas putih 18 karat dengan 59 berlian yang sangat cemerlang. Dengan hanya di bawah $ 27.000, itu menutupi segala sesuatu yang lain dengan biaya semata, sementara fungsionalitas dasarnya yang sederhana menjadikannya setara dengan teknologi modern yang setara dengan batu kesayangan. Tapi tetap saja- $ 229 akan tampak sangat banyak bagi sebagian besar gamer, yang biasanya lebih suka melempar karung berisi rubi yang tidak dipotong ke kartu video yang lebih cepat, CPU yang lebih kuat, dan memori komputer. Keyboard mekanis yang hebat mungkin sangat berharga, tetapi mouse…?
Dalam keadaan apa Swiftpoint Z Mouse bisa menjadi pilihan yang sangat baik, mengingat biayanya? Mari kita jelaskan: (1) Anda memainkan berbagai genre game; (2) Anda menginginkan sensor optik yang hebat, dan banyak tombol yang ditempatkan dengan baik; (3) Anda perlu ergonomi super dalam desain mouse tradisional (daripada, katakanlah, model desain vertikal esoterik); dan (4) Anda menginginkan banyak opsi fisik dan perangkat lunak yang dapat dikonfigurasi. Kami akan mengatakan bahwa ini adalah pilihan saat ini jika ini adalah persyaratan Anda atas mouse, karena belum ada produsen lain yang sepengetahuan kami yang memproduksi satu yang mencakup semua.
Sebagai mouse untuk bermain game kasual, itu berlebihan dengan urutan sampingan boros. Tetapi bahkan gim berbasis-menu, berat-menu, tetap dapat diraih dari cara Anda dapat memasukkan rakit kontrol dalam satu tombol. Judul berbasis aksi semakin bertambah. Perangkat lunak konfigurasi masih kekurangan beberapa kontrol yang umumnya disertakan, seperti profil khusus game dan panduan jarak angkat, tetapi seperti yang kami sebutkan di atas, perangkat lunak ini sedang dalam pengembangan aktif. Dan mengingat perhatian yang cermat dari produsen untuk mengembangkan aspek fisik dan perangkat lunak dari mouse ini, kita tidak dapat melihat mereka terpincang-pincang dalam sesuatu yang sangat mendasar.
Singkatnya, jika Anda mampu membayar biaya masuk, Swiftpoint Z Mouse adalah perangkat dengan kemampuan luar biasa. Ini memperluas kemungkinan mouse dengan pemikiran sebelumnya (joystick, macro) yang belum pernah dicoba sebelumnya.