Video: The Witcher 3: Wild Hunt – PC Ultra vs. PS4 Graphics Comparison Pre Day-One Patch [60fps][FullHD] (November 2024)
Geralt memiliki serangan ringan dan berat yang menghasilkan Damage. Serangan ringan lebih cepat, sementara serangan berat lebih lambat dan lebih kuat. Tidak ada kombo atau input tombol yang harus diingat. Sebaliknya, serangan lebih efisien dan lancar, sehingga Anda dapat merangkai pukulan berat dan ringan bersama-sama dengan cara apa pun yang Anda inginkan. Tentu saja, bahkan musuh yang paling dasar pun dapat mundur atau menghadang untuk menghindari kerusakan, jadi Anda perlu beradaptasi sesuai dengan situasi yang ada.
Geralt dapat memasuki posisi bertahan dengan pemicu kiri atau tombol kanan mouse, di mana ia secara otomatis memblokir pukulan yang masuk dengan mengorbankan beberapa stamina. Waktu blok untuk memenuhi serangan masuk memulai parry, yang menangkis serangan dan meninggalkan penyerang terbuka sejenak. Stamina juga digunakan untuk melemparkan magica selama pertempuran, membuatnya sangat berharga. Penting untuk terus bergerak selama pertempuran, daripada menggunakan stamina untuk memblokir serangan yang bisa dihindari. Tidak hanya membuang-buang stamina, tetapi berdiri di tempat untuk memblokir kemungkinan akan membuat Anda diapit oleh musuh lain.
Untuk memudahkan penghindaran, The Witcher 3 memperkenalkan manuver langkah kaki. Mengetuk dua kali tombol gerakan, atau menekan tombol B / O pada pengontrol, memungkinkan Geralt menghindari serangan yang masuk dengan melompat dan menenun ke arah tertentu. Ini memungkinkan Anda menghindari serangan tanpa mengorbankan posisi Anda relatif terhadap musuh. Anda juga dapat mengeksekusi roll yang mengelak selama pertempuran dengan bilah spasi, atau tombol A / X pada pengontrol. Rolling menempatkan jarak yang lebih besar antara Geralt dan target, tetapi membuatnya lebih aman juga. Kelemahan dari bergulir di The Witcher 3 adalah memperlambat regenerasi stamina, jadi Anda harus menggunakannya dengan hemat.
Manajemen kerumunan sangat penting dalam The Witcher 3. Geralt mengalami kesulitan menangani gerombolan musuh dengan serangan jarak dekat saja, jadi Anda perlu menggunakan sihir untuk mengurangi jumlah mereka. Dipanggil tanda, mantra ini dapat dilemparkan dengan Q pada keyboard, atau pemicu yang tepat / R2 pada pengontrol. Masing-masing dari lima mantra utama Geralt memiliki peran unik dalam pertempuran, dan kemampuan poin investasi dalam mantra ini semakin menambah dan meningkatkannya.
- Aard adalah ledakan telekinetik yang mendorong musuh ke belakang, dan juga bisa menjatuhkan mereka. Anda dapat langsung membunuh musuh yang jatuh jika Anda cukup cepat, membuat tanda ini sangat berguna.
- Quen adalah tanda pertahanan murni yang membatalkan kerusakan. Ini menguras stamina saat berlaku, tetapi pada tingkat yang lebih tinggi Quen dapat menangkis serangan yang sangat kuat dengan biaya stamina yang sangat rendah.
- Igni adalah tanda ofensif utama Geralt, yang menyemprotkan gelombang api di depannya. Musuh yang terperangkap dalam ledakan memiliki peluang besar untuk terbakar, yang untuk sementara mengalihkan perhatian mereka dan memberikan kerusakan dari waktu ke waktu.
- Axii adalah mantra tipe mantra yang membius musuh selama pertempuran. Pada level yang lebih tinggi dapat membuat musuh melawan satu sama lain. Ini juga dapat digunakan dalam beberapa situasi dialog untuk menyihir NPC agar bersikap baik terhadap Anda.
- Yrden adalah tanda jebakan yang ditaruh Geralt di tanah. Musuh yang melangkah di atas tanda melihat gerakan mereka melambat, membuat mereka lebih rentan terhadap serangan dan mantra lainnya.
Alkimia adalah aspek ketiga dari gameplay yang tidak boleh diremehkan. Saat Anda menjelajah di The Witcher 3 Anda akan menjumpai tumbuhan, mineral, dan roh yang dapat digabungkan untuk membuat sejumlah besar item alkimia. Barang-barang ini beragam, mulai dari bom yang merusak, hingga oli pisau yang meningkatkan serangan, hingga berbagai ramuan peningkat dan regeneratif. Satu-satunya downside nyata ke alkimia adalah toksisitas yang terkait dengan minum ramuan berlebih. Anda pada dasarnya akan meracuni diri sendiri dengan overdosis pada mereka. Untungnya, ada cara untuk menghindari dan mengurangi kelemahan ini.
Setelah Anda membuat bom, minyak, atau ramuan, itu secara otomatis direplikasi setiap kali Anda bermeditasi. Alkohol yang kuat digunakan untuk meniru barang-barang ini. Alkohol relatif mudah diperoleh, yang berarti Anda memiliki persediaan tambahan yang hampir tak terbatas dan senjata peledak yang Anda inginkan. Kemampuan investasi menunjukkan kecakapan alkimia Geralt yang meningkatkan efek dan durasi berbagai minuman, serta mengurangi toksisitasnya, membuat Anda menurunkan ramuan seperti pecandu.
The Witcher 3 adalah sangat banyak RPG dalam hal menyesuaikan dan mengembangkan kemampuan Geralt. Huru-hara, sihir dan alkimia saling memuji satu sama lain, dan mendorong Anda untuk membuat beberapa build gameplay yang menarik. Bahkan ada ramuan respesifikasi dalam gim yang mereset Anda poin kemampuan yang diberikan, memungkinkan Anda menginvestasikan kembali poin tersebut untuk mencoba berbagai build.
Kisah dan Dunia
The Witcher 3, sama seperti game sebelumnya dalam seri ini, lebih berfokus pada konflik manusia dan politik, daripada fantasi. Cerita rakyat Eropa dan elemen-elemen magis berfungsi sebagai latar belakang kisah dramatis dan raket perang. Terlepas dari elf dan alam semesta yang dipenuhi troll, ras di alam semesta The Witcher, terlepas dari etnis magis mereka, sama fanatik dan serakahnya dengan mereka yang penuh kasih dan penyayang. Inilah yang merangkum seri The Witcher.
Sebagai bab terakhir dalam seri game The Witcher, CD Projekt Red membawa ke depan elemen-elemen cerita yang mereka lewati sebelumnya. Hubungan Geralt dengan anak perempuan penggantinya, Ciri Cintra yang berambut pucat, adalah inti dari plot dalam The Witcher 3. Ciri berfungsi sebagai katalis untuk banyak kekacauan dalam novel The Witcher, dan kehadirannya di The Witcher 3 menarik alur permainan menuju perselisihan itu. Garis keturunan Ciri yang unik menjadikannya target utama bagi kekaisaran penakluk Nilfgaard, serta para pejuang spektral yang disebut Perburuan Liar. Geralt ditugaskan menemukan Ciri sebelum musuh-musuhnya melakukannya.
The Witcher 3 dibagi menjadi beberapa busur cerita utama, yang masing-masing dibagi menjadi busur pencarian yang lebih kecil. Pencarian yang berhubungan dengan cerita mengarah ke satu sama lain, menjaga permainan mengalir dengan lancar dari satu titik plot ke titik plot berikutnya. Gim ini ringan dengan batasan waktu, jadi Anda jarang merasa terdesak untuk melanjutkan ke misi terkait cerita berikutnya. Biasanya, setiap area baru yang Anda tuju memiliki papan pengumuman yang diisi dengan pencarian dan karunia berburu monster untuk dilakukan. NPC yang Anda temui di sepanjang cerita hampir selalu memiliki serangkaian misi yang mereka ingin Anda selesaikan untuk mereka di luar peran mereka dalam cerita.
Tapi ada banyak hal untuk The Witcher 3 dari itu. Tepat dari offset, kami diperkenalkan ke Gwent, sebuah game mini pertempuran kartu strategis. Anda dapat menghabiskan jumlah waktu yang tidak masuk akal hanya dengan menantang pemilik toko untuk Gwent dan mengumpulkan kartu untuk dek Anda. Selain itu, dunia The Witcher 3 dipenuhi dengan tempat penyimpanan harta karun yang tersembunyi, sarang monster, ruang bawah tanah, tempat-tempat kekuatan penambah sihir, dan banyak lagi yang bisa ditemukan. Ini, di atas ratusan pencarian yang dapat Anda lakukan sepanjang cerita, memberi Anda jumlah konten yang tidak masuk akal untuk dikunyah.
Benjolan di Jalan
The Witcher 3 adalah judul yang kuat dengan gameplay yang hebat, cerita yang kaya, dan visual yang indah yang menjadikannya salah satu rilis terbaik tahun ini sejauh ini. Ini memiliki beberapa titik lemah, tetapi ini cukup tidak penting dibandingkan dengan apa yang ditawarkan permainan.
Keluhan terbesar saya dengan Witcher 3 adalah kontrol gerakan yang berat di luar pertempuran. Geralt menangani seperti sloth dalam molase: dia lambat untuk berbalik atau mengambil langkah. Ada penundaan yang nyata antara menekan tombol gerakan, dan Geralt benar-benar bergerak. Kadang-kadang saya harus memegang kunci gerakan selama seperempat hingga setengah detik untuk mendapatkan respons dari Geralt. Sayangnya, latensi ini tampaknya berlaku untuk kontrol dan pengendali keyboard. Input latency ini bukan game breaking, dan hanya memengaruhi pergerakan di luar pertarungan. Namun, hal itu dapat menyebabkan frustrasi ketika mencoba untuk melewati ambang pintu, atau mengumpulkan rampasan di ruang terbatas.
Saya juga memperhatikan bahwa wajah karakter sering digunakan kembali. NPC umum secara teratur digunakan kembali sepanjang permainan sebagai karakter pengisi. Membuat wajah unik untuk setiap NPC dengan dialog dalam game sebesar Witcher 3 tidak masuk akal, tetapi beberapa variasi yang lebih jelas tidak akan ada salahnya. Melihat orang yang sama memimpin garnisun Nilfgaardian dan kemudian berkhotbah di jalan-jalan tentang kemuliaan Gereja Api, sedikit merusak.
Visual
The Witcher 3 adalah gim yang tampak fantastis dalam banyak hal. Visual telah dikupas jika dibandingkan dengan video gameplay dan trailer yang disajikan lebih dari setahun yang lalu, tetapi itu tidak membuat The Witcher 3 menjadi kurang mengesankan atau tidak menarik. Ini terutama benar ketika Anda mempertimbangkan skala gim. Opsi penyesuaian yang tersedia untuk gamer PC dapat dengan mudah mendorong visual melampaui apa yang versi konsol permainan.
Dalam mengoptimalkan The Witcher 3 di PC saya, saya memperhatikan dua sumber daya: kepadatan daun, dan Nvidia Hairworks. Visibilitas dedaunan dan melakukan pekerjaan luar biasa dalam menyempurnakan lingkungan, jadi saya memilih untuk tidak kurang dari sedang dalam pengaturan ini. Nvidia Hairworks memberi bulu dan rambut tampilan yang lebih hidup dan dinamis, tetapi akan menghancurkan framerate. Dengan Nvidia Hairworks dimatikan, dan pengaturan visual saya mulai dari tinggi ke ultra, mendapatkan 60 FPS dengan kartu grafis GTX 970 saya di 1080p. Dengan Hairwork diaktifkan, FPS saya turun setengahnya.
Mencintai, Kejam, dan Luar Biasa
Jelas bahwa The Witcher 3 adalah produk cinta. CD Projekt Red telah memberi perhatian besar pada detail, dengan telur Paskah yang tak terhitung jumlahnya, dan referensi langsung. Karakter-karakter dari kisah-kisah itu disempurnakan secara fantastis, seringkali melalui dialog mereka sendiri. Gerakan halus dan ekspresi wajah juga menghembuskan kehidupan ke setiap kepribadian juga. Bermain melalui cerita adalah pengalaman yang indah dan saling bertentangan: Saya datang untuk menikmati dan menghargai bahkan karakter yang paling tidak disukai berkat suara dan tulisan yang fantastis.
Tetapi di luar referensi cerita dan novel, The Witcher 3 adalah permainan hebat yang serba bisa. Pertempuran itu berlapis-lapis, dengan masing-masing gaya bertarung memberi aksen dan memuji yang lain. Anda merasa kuat bermain sebagai Geralt, tetapi Anda terus-menerus ditantang saat Anda membuat kemajuan. Dunia terbuka penuh dengan harta, rahasia, dan misi tambahan, memberi Anda banyak konten untuk dinikmati. Ada banyak yang dijejalkan ke dalam The Witcher 3: Wild Hunt, dan semuanya layak dimainkan.