Daftar Isi:
- Fitur desain
- Radeon, Dinginkan
- Desain Kartu XFX
- Pengujian Kinerja
- 3DMark (Fire Strike)
- Futuremark VRMark
- Far Cry Primal
- 3DMark Time Spy (DirectX 12)
- Tom Clancy's The Division
- Bangkitnya Makam Raider
- Hitman (2016)
- Kesimpulan
Video: XFX RX 580 8 Gb РАСПАКОВКА ОБЗОР ТЕСТ (November 2024)
2017 telah menjadi tahun yang menjanjikan, sejauh ini, untuk AMD. Memang, apa yang tampak seperti perubahan haluan. Setelah menggoda kartu grafis "Vega" yang akan datang dan memamerkan beberapa motherboard AM4 di CES 2017 pada awal Januari, perusahaan meluncurkan platform CPU Ryzen berbasis CPU "Zen" yang telah lama ditunggu-tunggu, mulai awal Maret. Sementara chip, seperti high-end Ryzen 7 1800X dan midrange Ryzen 5 1600X, diluncurkan dengan beberapa masalah di sekitar kinerja game 1080p (dibandingkan dengan CPU Intel yang bersaing), chip Ryzen telah dipuji secara keseluruhan. Secara umum, mereka memberikan kinerja komputasi multi-core yang sering bersaing dengan chip Intel yang harganya dua kali lipat, atau lebih.
Setelah peluncuran prosesor Ryzen 5 perusahaan pada pertengahan April, langkah selanjutnya yang diharapkan untuk AMD adalah kartu grafis berbasis Vega kelas atas (ini telah dijanjikan pada kuartal kedua), dan jajaran Ryzen 3 kelas bawah. prosesor, diharapkan sekitar semester kedua tahun ini.
Tetapi ternyata itu bukan produk baru yang cukup untuk AMD, karena perusahaan meluncurkan tiga chip grafis midrange baru hari ini, dan satu dua hari kemudian, pada tanggal 20 April. Kartu berdasarkan chip ini, secara kolektif dikenal sebagai seri Radeon RX 500, tidak berbasis sekitar Vega, tetapi pada arsitektur "Polaris" yang sama yang dimasukkan ke kartu video kelas bawah dan menengah 2016 perusahaan, terutama Radeon RX 480 dan Radeon RX 470.
Radeon RX 580, yang kami lihat di sini dalam bentuk kartu XFX ($ 249, 99-MSRP Radeon RX 580 GTS XXX Edition), dan Radeon RX 570 (yang dapat Anda harapkan segera di sini) untuk bersaing dengan Nvidia GeForce GTX 1060 dan GTX 1050 Ti, masing-masing. Kartu berbasiskan pada Radeon RX 560 kelas bawah juga akan tersedia mulai hari ini, dengan kartu Radeon RX 550 dalam perjalanan nanti di minggu ini. Kartu RX 580 dengan memori 8GB harus mulai dari $ 229.
Sekarang, mereka yang memperhatikan permainan kartu grafis akan mencatat bahwa RX 580 dan RX 570 diposisikan cukup sejalan dengan kartu seri RX 400 yang mereka gantikan. Mengingat itu, dan fakta bahwa ini juga didasarkan pada chip Polaris (ditambah sejarah AMD, terkadang, rebadging silikon yang ada dengan beberapa perubahan kecil dan menyebutnya kartu generasi berikutnya), Anda mungkin berpikir bahwa itulah yang terjadi sini. Tetapi AMD menegaskan bahwa Radeon RX 580 didasarkan pada chip grafis Polaris baru, dijuluki "Polaris 20."
Kemudian lagi, kami juga diberitahu secara langsung oleh perwakilan AMD bahwa Radeon RX 580 hanya akan ditawarkan dengan memori GDDR5 8GB, daripada opsi 4GB dan 8GB yang ditawarkan dengan Radeon RX 480 generasi sebelumnya. Namun malam sebelum peluncuran, kami dikirim daftar kartu oleh perusahaan yang mengutip lima model 4GB dari Radeon RX 580. Jadi kami mengambil semua yang dikatakan AMD tentang kartu-kartu ini dengan sebutir garam.
Kami yakin ada sesuatu, di bawah kap silikon, jauh berbeda tentang chip Polaris 20 yang memungkinkan AMD mengklaim itu baru. Tetapi perusahaan tidak memberikan perincian tentang perubahan besar dengan chip ini yang merupakan inti dari RX 580 dan RX 570. Dan kami melihat banyak persamaan antara spesifikasi dari RX 580 dan Radeon RX 480 yang diganti. Kedua chip memiliki ukuran mati yang dilaporkan sebesar 232mm kuadrat, dan keduanya menampilkan 36 unit komputasi, 2.304 stream prosesor, dan 144 unit tekstur. Dan kedua kartu memiliki bandwidth memori 256-bit yang sama.
Perbedaan utama, terlihat murni pada lembar spesifikasi dari AMD, adalah bahwa kartu yang lebih baru memiliki kecepatan clock dasar yang lebih tinggi (1.257MHz), dibandingkan dengan 1.120MHz pada Radeon RX 480 (lompatan lebih dari 12 persen). Bahkan "Peak Compute Performance" yang dicantumkan AMD untuk Radeon RX 580 menunjukkan peningkatan sederhana. Kartu baru ini mengklaim menawarkan 6, 17 teraflops, sedangkan spesifikasi Radeon RX 480 beriklan 5, 8 teraflops. Itu meningkat 6, 4 persen. Berdasarkan spesifikasi AMD saja, kami tidak mengharapkan kenaikan kinerja besar di sini dibandingkan dengan Radeon RX 480. Tetapi kita harus menunggu dan melihat begitu kita mendapatkan pengujian.
Dengan semua itu, bagaimana kinerja Radeon RX 580, khususnya 8GB XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition yang dikirim AMD untuk kami uji? Dan apa saja fitur baru AMD yang beredar di sekitar kartu "baru" ini? Untuk itu, kita harus menggali lebih dalam. Ikuti kami di bawah ini untuk memahami masalah ini, termasuk fitur "Radeon Chill" hemat daya yang membatasi frame rate ketika tidak banyak terjadi dalam game.
Fitur desain
Daripada mengeluarkan daftar lengkap spesifikasi Radeon RX 580 dan RX 570, berikut ringkasannya, langsung dari AMD…
Supaya Anda tidak melebih-lebihkan persamaan antara kartu baru ini dan Radeon RX 480, berikut adalah spesifikasi untuk model 2016.
Reps dari AMD memang mengatakan kepada kami bahwa kartu yang lebih baru didasarkan pada chip grafis baru "halus". Tetapi berdasarkan pada apa yang ada di halaman di sini, kami tidak melihat banyak perbedaan mendasar, selain jam yang lebih cepat dengan Radeon RX 580, memori GDDR5 8GB menjadi satu-satunya pilihan dengan kartu baru (yang pada akhirnya tidak ditanggung, mengingat dikonfirmasi, menit terakhir munculnya kartu 4GB), dan peringkat daya yang lebih tinggi (185 watt, dibandingkan 150 watt dengan Radeon RX 480). Yang terakhir adalah tentang apa yang kita harapkan jika AMD hanya memutar kecepatan clock sedikit di luar apa yang umumnya mungkin dengan menjalankan asli kartu RX 480.
Berikut ini gambaran visual dari spesifikasi dan fitur Radeon RX 580, lagi-lagi langsung dari AMD. Perusahaan itu mengatakan kartu berbasis GPU RX 580 akan cocok untuk permainan pada resolusi hingga 2.560x1.440.
Karena GPU di dalam kartu-kartu ini menggunakan arsitektur Polaris yang sama dengan yang ditemukan pada kartu Radeon RX 480 tahun lalu, kami akan mengarahkan Anda ke ulasan tersebut di tautan jika Anda perlu mengetahui detail apa yang membuat kartu-kartu ini terangkat. Perusahaan tidak memberikan detail arsitektur apa pun yang membuat silikon Polaris baru berbeda dari chip tahun lalu, jadi kami menduga ini minimal. Jadi, tanpa sesuatu yang baru dalam nada itu untuk dibicarakan, kita akan beralih ke fitur utama AMD lainnya yang diluncurkan dengan kartu-kartu ini: Radeon Chill.
Radeon, Dinginkan
Di samping itu, selain lelucon Netflix-dan-dinginkan, Radeon Chill adalah fitur perangkat lunak yang bertujuan mengurangi konsumsi daya dengan membatasi frame rate ketika tidak banyak terjadi dalam adegan yang sedang dirender. Itu mungkin ketika karakter Anda berdiri di RPG online menunggu teman Anda tiba. Atau mungkin Anda sudah berjalan menjauh dari PC (untuk mendapatkan camilan, dan Anda lupa menekan Jeda) saat karakter Anda berada di bagian level yang tenang.
AMD mengatakan Radeon Chill adalah opt-in, artinya Anda harus mengaktifkannya dengan menyalakannya di perangkat lunak WattMan (yang, ironisnya, sebagian besar digunakan untuk overclocking). Setelah Anda melakukannya, suatu algoritma memonitor input game Anda (keyboard, mouse, dan sebagainya) untuk memprediksi kapan gerakan cepat terjadi di layar. Ketika karakter Anda berdiri diam atau ada sedikit gerakan dalam permainan, Dinginkan menuruni frame rate untuk menghemat daya, serta mengurangi panas dan keluaran suara. Setelah Anda mulai bergerak, atau sekelompok penjahat merayap ke ruang layar Anda, kartu menendang kembali ke mode kinerja normal. Di WattMan, Anda juga dapat menetapkan kisaran frame-rate target yang ingin Anda batasi permainannya, seperti yang Anda lihat di sini…
AMD mengatakan bahwa mengaktifkan Radeon Chill dapat mengurangi konsumsi daya papan rata-rata Radeon RX 580 sebesar 31 persen (dari 168 watt menjadi 115 watt), menurunkan suhu kartu rata-rata sebesar 12 derajat C, dan menurunkan kecepatan bingkai rata-rata sebesar 47 persen tanpa efek nyata pada rasakan atau kinerja permainan Anda.
Tangkapan? AMD mengatakan tidak semua game adalah kandidat yang baik untuk Radeon Chill. Kami menduga bahwa game seperti judul balap, di mana item hampir selalu terbang di layar dengan kecepatan tinggi, mungkin ada dalam daftar itu. Dan setidaknya untuk saat ini, Chill hanya memenuhi syarat untuk mengerjakan beberapa game. AMD mengirimkan daftar 19 judul yang katanya harus memberikan pengalaman yang baik dengan Radeon Chill diaktifkan saat ini. Anda dapat melihat daftar itu ditampilkan secara grafis di bawah ini. Beberapa sangat populer, seperti DOTA 2, Overwatch, League of Legends, dan Witcher 3. Tetapi daftar peluncurannya cukup kecil, dan tidak ada judul DirectX 12 di dalamnya.
Kami bertanya kepada AMD tentang kurangnya judul DirectX 12 dalam daftar Radeon Chill saat ini. Kontak kami tidak menawarkan banyak rincian, tetapi tampaknya mengindikasikan DX12 bukan pemecah kesepakatan bagi Chill. Seorang perwakilan AMD mengatakan kepada kami bahwa perusahaan memiliki "pembaruan menarik segera hadir sehubungan dengan dukungan Chill dan DX12." Ambil dari itu apa yang Anda inginkan.
Hal lain yang perlu diingat tentang Radeon Chill adalah Anda mungkin tidak memerlukan kartu baru untuk menggunakannya. Ini terutama fitur perangkat lunak, dan kami diberitahu bahwa itu akan bekerja dengan "semua GPU arsitektur GCN dan Polaris." Itu berarti semua kartu akan kembali ke seri Radeon HD 7000 (bahkan peninggalan seperti Radeon HD 7770) harus mendapatkan dukungan untuk fitur hemat daya AMD melalui pembaruan perangkat lunak Radeon Crimson.
Sebagaimana dihargai sebagai fitur hemat daya, kami menduga bahwa Radeon Chill akan memiliki daya tarik terbatas untuk rata-rata gamer, yang cenderung jauh lebih tertarik dalam memaksimalkan frame rate, daripada menurunkannya. Tetapi bagi pembeli yang ingin memakai beberapa sistem untuk, katakanlah, sebuah kafe permainan, terutama di negara di mana listrik mahal, kita dapat melihat bagaimana Radeon Chill dapat memiliki daya tarik. Dan seandainya AMD memasukkan chip grafisnya ke lebih banyak laptop gaming, Chill bisa berakhir berguna saat Anda mendapati diri Anda bermain game jauh dari colokan listrik.
Desain Kartu XFX
Mengingat bahwa AMD tidak mendorong desain referensi untuk Radeon RX 580, beragam model RX 580 - dalam berbagai bentuk, ukuran, dan desain pendingin - akan menentukan kelas kartu.
Model yang dikirim AMD untuk ditinjau adalah model bermerek XFX, XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition, yang berukuran 10, 5 inci panjang dan sedikit kurang dari 4, 5 inci.
Seperti hampir semua kartu di kelas ini, ia memiliki pendingin dual-slot, dan model ini memiliki sepasang penggemar. Pelat belakang logam dengan beberapa merek XFX sederhana menempati seluruh bagian belakang kartu.
Untuk kartu di kelas kinerja ini, XFX 580 ini cukup besar. Ini sekitar tiga perempat inci lebih lebar dari stok Radeon RX 480, lebih dari satu inci lebih panjang, dan sedikit lebih tebal dari stok kartu AMD generasi sebelumnya, juga.
Satu detail yang tidak kami sukai: Konektor daya delapan pin tunggal pada kartu XFX anehnya tersembunyi di balik selubung kipas plastik dan di bawah pipa panas logam…
Detail terakhir ini menjengkelkan dari sudut pandang pengulas, membuat kartu sedikit lebih sulit untuk dipasang dan dilepas. Tetapi untuk rata-rata gamer yang akan memasang kartu hanya sekali atau dua kali selama masa kerjanya, ini adalah masalah kecil.
Sedangkan untuk port, Radeon RX 580 GTS XXX Edition memiliki tiga DisplayPorts (1.4 HDR-ready), port HDMI 2.0b-ready, dan satu port yang mudah digunakan yang tidak dimiliki versi Radeon RX 480: dual-link DVI- Port D, untuk pengguna dengan monitor resolusi tinggi yang lebih lama.
Sementara kami lebih suka desain yang lebih kecil dalam kartu di kelas kinerja ini, model XFX dapat dianggap hampir kompak dibandingkan dengan PowerColor Red Devil RX 570 (terlihat di bagian bawah tumpukan pada gambar di bawah) bahwa kami akan menjadi meninjau segera. Meskipun merupakan kartu kelas bawah dalam hal silikon, kinerja, dan kemungkinan harga, kartu PowerColor memiliki panjang 11 inci dan memiliki tiga penggemar.
Mungkin kita hanya menjadi tua, tetapi kita melewatkan desain Radeon RX 480 yang relatif kompak dan bersahaja.
Paling tidak, pendingin besar dan kipas pada kartu XFX menjaga Radeon RX 580 GTS XXX Edition agar tidak terlalu berisik. Ini bukan kartu yang paling tenang, tetapi kami tidak memperhatikan suara kipas yang ada di bawah beban, bahkan ketika kami berdiri tepat di samping kasing dengan pintu dimatikan.
Pengujian Kinerja
Sudah sekitar satu tahun sejak kami memperbaiki proses pengujian kartu video kami untuk menggabungkan judul DirectX 12 dan beberapa pengujian virtual-reality (VR). Jadi, untuk kartu-kartu ini (dan kartu Vega kelas atas dari AMD), kami memutuskan untuk menyesuaikan pengujian kami sekali lagi, menambahkan judul (Tom Clancy's The Division) dan membuang Ashes of the Singularity (yang, pada pengaturan tinggi, adalah jadi CPU-terikat bahwa itu bukan tolok ukur yang bagus untuk kinerja grafis). Kami juga telah beralih ke tes 3DMark kelas atas (Ekstrim dan Ultra), yang lebih mencerminkan realitas permainan kelas atas saat ini. Kami juga menyertakan uji DirectX 12 3DMark, Time Spy, dan tes VRMark Futuremark.
Dengan tes-tes baru ini (dan penyegaran pengujian penuh pada semua kartu di bawah), waktu yang tepat untuk membangun kartu video-testbed baru juga. Berpusat di sekitar prosesor Intel Core i7-7700K "Kaby Lake" dan motherboard MSI Z270 Gaming M5, rig pengujian pengujian grafis baru kami dilengkapi dengan RAM GBX Corsair Vengeance 16GB, dan sepatu boot dari Corsair Force LX SSD. Itu rig gaming high-end yang sangat masuk akal untuk 2017, dengan potensi CPU maksimum, tanpa masuk ke stratosfer harga elit chip Intel Broadwell Extreme berbasis X99.
Meskipun dengan pembaruan pengujian kami, hal-hal tetap berubah hari ini ketika datang ke pengujian GPU, karena dua teknologi utama - meskipun tersedia dalam beberapa bentuk selama lebih dari satu tahun sekarang - terbukti sulit untuk diuji secara definitif.
Yang pertama adalah DirectX 12 (DX12), yang baru saja mulai menjadi umum di judul AAA, meskipun kami masih melihat relatif sedikit tolok ukur dunia nyata untuk itu. DirectX 12 kemungkinan akan menjadi API grafik standar di masa depan, dan sebagian besar pembeli kartu mungkin mengharapkan kartu mereka bertahan selama beberapa tahun, jika tidak lebih lama. Jadi, penting untuk mengetahui apakah sebuah kartu dapat menangani DX12 dengan baik sebelum membeli. Kami menguji kartu ini dengan judul DX12 yang mampu, Hitman (edisi 2016), Rise of the Tomb Raider, dan The Division karya Tom Clancy. Kami menguji banyak game menggunakan DirectX 11, juga, karena API itu mendominasi, dan masih akan digunakan secara luas untuk masa yang akan datang.
Teknologi kedua yang sulit untuk diuji saat ini adalah dukungan untuk realitas virtual, atau singkatnya VR. Pada tulisan ini, ada dua headset VR utama yang bersaing, Oculus Riftn dan HTC Vive, dengan lebih banyak lagi yang akan segera dipasarkan, dan sulit untuk membuat tes tunggal yang berlaku untuk semua skenario VR.
Steam memiliki patokan VR sendiri, tetapi ini terutama menunjukkan apakah PC Anda siap menangani game VR pada skala tiga warna merah / kuning / hijau. Karena rekomendasi dasar untuk Vive dan Rift adalah prosesor Core i5 dan kartu grafis GeForce GTX 970, hanya kartu yang cukup kuat (dan sistem pada umumnya) yang mampu VR.
Saat ini, kami menggunakan tes VRMark baru Futuremark untuk mengukur kemampuan VR. Ini terdiri dari tes "Ruang Oranye" yang dirancang untuk mengukur kemampuan kartu untuk menangani permainan hari ini, dan tes "Kamar Biru" yang dirancang untuk mensimulasikan judul masa depan yang sangat menuntut. Tes Blue Room sangat sulit, tidak ada kartu yang kami uji sampai saat ini (termasuk GeForce GTX 1080 Ti $ 699) mendapat nilai kelulusan. Jadi untuk saat ini, kami hanya akan melaporkan hasil Kamar Orange.
Jadi, ke tolok ukur. Karena Radeon RX 580 adalah GPU kelas menengah, dengan kartu berbasis 8GB RX 580 mulai dari harga yang disarankan $ 229 (dan $ 249 untuk kartu XFX yang khusus kami cari di sini), kami akan membandingkannya dengan Nvidia's GTX 1060 (kompetisi utama kartu ini), khususnya GeForce GTX 1060 Founders Edition; step-down Radeon RX 570, dalam bentuk kartu PowerColor Red Devil Radeon RX 570; dan AMD Radeon RX 480 dan Radeon RX 470 generasi sebelumnya (yang terakhir di Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming trim).
Juga dalam campuran grafik kami adalah PowerColor Red Dragon RX 460 (kartu yang jelas lebih rendah), GeForce GTX 1070 Founders Edition yang lebih tinggi (kebanyakan hanya untuk perspektif, jika anggaran Anda mungkin menyertakan opsi harga), dan keduanya Opsi Nvidia kelas bawah dalam kisaran harga kasar ini, GeForce GTX 1050 dan GTX 1050 Ti.
3DMark (Fire Strike)
Kami memulai pengujian kami dengan Futuremark 2013 versi 3DMark, khususnya subtes Fire Strike suite. Fire Strike adalah tes sintetis yang dirancang untuk mengukur kinerja game secara keseluruhan, dan Futuremark telah memperluas Fire Strike saat ini menjadi tiga subtitle dengan kesulitan yang semakin meningkat. Di sini, kita akan melihat subtest Extreme yang berjalan pada resolusi 2.560 × 1.440, serta subtest Ultra yang mengukur kinerja pada 4K (3, 840x2, 160).
Dibandingkan dengan Radeon RX 480 generasi sebelumnya, XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition menghasilkan keuntungan 7 hingga 8 persen di sini. Dan itu mendarat bahkan dengan (atau sedikit lebih baik dari) GeForce GTX 1060 yang bersaing.
Futuremark VRMark
Selanjutnya, kami menjalankan Futuremark's VRMark, tes sulit yang dirancang untuk mengukur kemampuan kartu untuk menjalankan game pada frame rate tinggi (biasanya di atas 90fps) yang diperlukan untuk bermain game VR yang nyaman. Tes mengembalikan skor numerik, yang kami laporkan untuk menunjukkan bagaimana kartu yang bersaing menumpuk di area permainan yang muncul ini.
Perbedaan antara Radeon RX 480 dan kartu penggantinya di sini bahkan lebih kecil, turun di bawah 2 persen. Dan sekali lagi, GTX 1060 hanya kumis di belakang RX 580. Sejauh ini, semuanya terlihat cukup merata antara Team Red dan Team Green. Yang mengatakan, karena Radeon RX 480 siap VR, dan RX 580 sedikit lebih kuat daripada kartu yang diganti, mereka yang memilih kartu untuk rig VR seharusnya tidak memiliki masalah kinerja besar jika Anda memilih untuk membangun sekitar Radeon RX 580.
Tes DirectX 11: Hitman, Tomb Raider, Sleeping Dogs & Bioshock Infinite Next adalah kuartet judul DirectX 11 kami yang lebih lama. Tidak satu pun dari game-game ini yang menjadi tantangan besar untuk kartu grafis kelas menengah atau kelas atas saat ini, kecuali jika Anda bermain dengan resolusi 4K. Tetapi tes ini masih membantu dalam menentukan bagaimana kartu menangani game yang lebih lama yang mungkin Anda kembali lagi dan lagi.
Pada judul-judul yang lebih tua ini, Radeon RX 580 menggunakan sebanyak 6 frame per detik (fps) pada 1080p di atas Radeon RX 480 yang diganti. Tetapi Nvidia GeForce GTX 1060 lebih cepat pada semua tes ini pada 1080p dengan 4fps, atau sebanyak 19fps. (Namun, angka terakhir, yang terlihat di Hitman: Absolution, adalah pencilan, karena pengaturan MSAA dalam pengujian tersebut sangat sulit menyentuh kartu AMD Polaris. Dapat diganti untuk jenis anti-aliasing yang berbeda ketika Anda benar-benar bermain game.)
Far Cry Primal
Selanjutnya, kami pindah ke permainan DirectX 11 yang lebih baru, dirilis pada 2016. Game berburu orang pertama terbuka-dunia Ubisoft terbaru adalah salah satu judul paling menantang yang kami gunakan, berkat dedaunannya yang subur, bayangan yang terperinci, dan lingkungan yang luar biasa.
Menariknya, pada judul DirectX 11 yang jauh lebih baru ini, segalanya tampak lebih baik untuk kartu AMD baru. Pada 1080p, itu hampir sama dengan GeForce GTX 1060 (beberapa frame di depan pada preset Normal, dan satu frame di belakang pada pengaturan Ultra). Pada resolusi 2.560x1.440 yang lebih tinggi, tepi Radeon RX 480 sedikit lebih besar. Dan hanya kartu AMD yang bisa mencapai 60fps pada resolusi itu (meskipun hanya pada pengaturan normal).
3DMark Time Spy (DirectX 12)
Futuremark mengatakan benchmark Time Spy-nya dibangun "dari bawah ke atas untuk sepenuhnya mewujudkan keuntungan kinerja yang ditawarkan." Ini membuat adegan yang menggabungkan beberapa "hit terbesar" dari tolok ukur masa lalu Futuremark, sambil memasukkan beberapa fitur khusus DX12, seperti komputasi asinkron, multi-adaptor eksplisit, dan multi-threading.
Sekali lagi, XFX Radeon RX 580 melakukan sekitar 7 persen lebih baik dari pendahulunya pada tes ini. Dan kartu AMD yang lebih baru naik sekitar 4 persen di depan GeForce GTX 1060. Ini adalah keunggulan kecil, tetapi keunggulan tetap.
Tom Clancy's The Division
Penambahan tolok ukur DirectX 12 terbaru kami adalah penembak RPG orang ketiga terbuka-dunia yang populer milik Ubisoft di New York dalam waktu dekat di tengah pandemi. Kami menguji di bawah DX12 menggunakan preset Menengah dan Ultra.
XFXSekarang kita masuk ke game DX12, semuanya mulai mencari kartu AMD baru. XFX RX 580 secara signifikan lebih cepat daripada Nvidia GeForce GTX 1060 di sini, menambahkan 7fps pada 1080p pada pengaturan tertinggi, dan 18fps pada preset Sedang.
Bangkitnya Makam Raider
Lara Croft naik sekali lagi di iterasi awal-2016 dari franchise aksi Square Enix yang sudah berjalan lama. Ketika pahlawan kita bekerja untuk mengungkap misteri kuno (dan mengungkapkan rahasia keabadian), dia berjejalan melalui serangkaian lingkungan atmosfer yang kompleks, dari kuburan gersang hingga hutan belantara Siberia yang dingin. Sistem cuaca yang dinamis, dan kompleksitas rambut berangin Lara, menambah kompleksitas visual permainan.
Delta kinerja antara XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition dan GeForce GTX 1060 tidak sedramatik pada game ini, tetapi kartu AMD masih memimpin. Perbedaannya terutama terlihat di atas 1080p pada pengaturan awal Media.
Hitman (2016)
Game terbaru dalam franchise Hitman menemukan Agent 47 membalik lembaran baru, dan memulai perjalanan penemuan diri sebagai guru di sekolah untuk anak-anak kurang mampu. Hanya bercanda, tentu saja; dia membunuh banyak orang di sini, seperti yang lainnya. Itu memang menawarkan grafis yang indah di kedua jenis DX11 dan DX12, meskipun. Kami menjalankan dan melaporkan hanya hasil DirectX 12 di sini, menggunakan preset detail Tinggi.
Pada tes DirectX 12 terakhir kami, XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition ditempelkan sekitar 7fps pada 1080p dibandingkan dengan Radeon RX 480 generasi sebelumnya, dan itu sekitar 6fps lebih cepat dari Nvidia GeForce GTX 1060. Sekali lagi, kartu AMD baru tidak secara signifikan lebih cepat daripada GeForce GTX 1060 atau Radeon RX 480 yang diganti. Tetapi tampaknya memiliki keunggulan pada judul DirectX 12, atau setidaknya dalam judul DirectX 12 dalam rejimen pengujian kami.
Kesimpulan
AMD Radeon RX 580, dalam model XFX yang kami uji, memang memberikan peningkatan antara 4fps dan 11fps dibandingkan dengan Radeon RX 480 generasi sebelumnya dalam pengujian game kami pada 1080p dan pengaturan tinggi, yang umumnya lebih dari yang Anda harapkan dari overclocking biasa kartu stok. Benjolan ini, setidaknya ketika melihat kartu versi 8GB, juga membantu Radeon RX 580 tetap lebih atau bahkan kurang dalam hal kinerja dengan Nvidia GeForce GTX 1060 yang bersaing.
Dalam pengujian kami, kartu Nvidia memiliki kinerja yang lebih baik pada judul DirectX 11 yang lebih lama, tetapi AMD terbaru bahkan lebih unggul atau lebih maju dalam judul DX11 dan DX12 yang lebih baru. Yang membuat segalanya, pada titik harga ini, lebih atau kurang, karena harga awal $ 229 untuk AMD Radeon RX 580 adalah sekitar sejalan dengan harga Nvidia. Agar adil, 6GB GeForce GTX 1060 kartu biasanya mulai sekitar $ 10 lebih, atau $ 239. Tetapi kami melihat beberapa kartu seperti itu di Newegg dan Amazon seharga $ 230, $ 225, dan bahkan satu Zotac GTX 1060 Mini dijual seharga $ 219. Kami menduga kartu Nvidia dan AMD akan memiliki harga yang sama, seperti halnya kinerjanya. Dan kartu Radeon RX 580 juga akan berkisar harga; yang kami uji menghasilkan $ 249.
Semua yang dikatakan, peluncuran kartu-kartu baru dari AMD pada saat ini membuat kita menggaruk-garuk kepala kita. Tentu saja, ini adalah peningkatan yang solid pada kartu era 2015 seperti Radeon R9 380 dan R9 370, yang sebenarnya merupakan cara AMD memasang kartu-kartu ini kepada kami: peningkatan yang baik untuk kartu video kelas menengah yang berusia dua atau tiga tahun. Tetapi hal yang sama dapat dikatakan, kurang lebih, tentang kartu Polaris seri 400 Radeon RX yang ada. Secara umum, 500 kartu seri ini (setidaknya dua yang telah kami uji sejauh ini) menggunakan beberapa (paling banyak, sekitar 10) frame per detik pada pengaturan tinggi pada 1080p di atas kartu Polaris yang keluar sedikit kurang dari setahun yang lalu. Dan kartu-kartu baru ini mengkonsumsi lebih banyak daya (mengesampingkan fitur AMD Radeon Chill baru) untuk mendapatkan lebih banyak frame. Lebih banyak kinerja selalu dihargai di dunia kartu grafis. Tetapi sulit untuk tidak melihat kartu RX 580 ini, atau setidaknya kartu XFX yang kami cari di sini, sebagai pengulangan (yang sebagian besar tidak perlu) pengulangan kartu Radeon RX 480 2016 yang masih sangat baik.
Memang, Radeon RX 480 semakin banting RX 580 dengan keberadaannya yang sangat berkelanjutan. Beberapa model 8GB dari kartu itu masih tersedia pada penulisan ini, beberapa mencelupkan di bawah harga yang diminta RX 580. Ketika kami menulis ini pada pertengahan April 2017, kami mencatat Sapphire Nitro 8GB RX 480 untuk dijual di Newegg seharga $ 220, dengan potongan harga $ 15 yang menjatuhkan kartu menjadi $ 205. RX 580 adalah kartu yang lebih baik, tetapi kami tidak yakin layak membayar $ 25 atau $ 30 ekstra untuk itu. Jadi, dalam jangka pendek, jika Anda berada di pasar untuk sebuah kartu dalam kisaran harga ini untuk permainan 1080p atau 1440p, Anda mungkin ingin memeriksa harga pada kartu Radeon RX 480 yang ada sebelum mengklik tombol beli. Sementara Radeon RX 580 adalah pilihan yang sama baiknya dengan yang ada dalam jangkauan, kartu yang lebih tua hampir sebagus pemain, dan juga dinilai mengkonsumsi lebih sedikit daya.
Kami masih menunggu kartu AMD "Vega" generasi terbaru, karena Radeon RX 580 terasa agak terlalu mirip dengan AMD tahun 2015 atau 2016. Setelah peluncuran CPU Ryzen perusahaan yang mengesankan, kami berharap lebih banyak dari AMD 2017 dari ini. Yang mengatakan, 2017 belum berakhir.