Daftar Isi:
- Arsitektur dan Spesifikasi
- Lihat Fitur Kartu
- Fitur Dalam Game Baru
- You're Smooth: Resolusi Super Dinamis
- MFAA: A Kinder, MSAA yang lebih lembut?
- Pengujian Kinerja
- 3DMark Fire Strike
- Surga 4.0
- Alien vs Predator
- Tomb Raider
- Lembah Unigine
- Anjing tidur
- Bioshock tak terbatas
- Lampu lalu metro
- Hitman: Absolution
- Overclocking dan Kesimpulan
Video: ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Core 4GB ZT-90106-10P TPSN (November 2024)
Kartu high-end, benchmark-menyakiti seperti GeForce GTX 980 Nvidia dan AMD Radeon R9 290X AMD cenderung menarik perhatian paling banyak ketika mereka diluncurkan. Tetapi dengan harga awal di atas $ 500, mereka tidak menemukan jalan ke hampir sebanyak PC sebagai pilihan yang lebih terjangkau. (Lihat kumpulan kartu grafis terbaik kami untuk permainan 1080p.) Dan mereka tidak selalu bernilai terbaik, ketika kartu yang lebih rendah terkadang memberikan kinerja yang hampir sama baiknya dengan yang jauh lebih sedikit. Itu benar-benar halnya dengan GeForce GTX 970, versi GeForce GTX 980 Nvidia yang sedikit lebih baru.
GeForce GTX 980 memiliki MSRP sebesar $ 549 untuk versi saham, yang tidak terasa terlalu tinggi mengingat GeForce GTX 780 Ti generasi sebelumnya yang diluncurkan oleh perusahaan dengan harga $ 699, dan arsitektur "Maxwell" baru di GTX 980 jauh lebih banyak. efisien. Tetapi versi stok GeForce GTX 970 memiliki harga yang disarankan jauh lebih rendah ($ 329), dan dilengkapi dengan memori GDDR5 4GB yang sama dan lebih dari 80 persen inti CUDA yang mendorong piksel GeForce GTX 980 yang jauh lebih mahal.
Seperti GeForce GTX 980, efisiensi daya GeForce GTX 970 sangat mengesankan. Perusahaan mengatakan peringkat daya desain termal (TDP) GeForce GTX 970 hanya 145 watt, yang 20 watt lebih sedikit dari GeForce GTX 980. Itu juga turun dari 250 watt di GeForce GTX 780 Ti. Persyaratan daya GeForce GTX 980 dan 970 juga secara drastis kurang dari yang setara dengan AMD terdekat, AMD Radeon R9 290 dan R9 290X. Kartu-kartu itu diperkirakan, berdasarkan pada persyaratan konektor daya, untuk menarik antara 270 dan 300 watt pada beban maksimum. (AMD belum merilis peringkat TDP resmi untuk kartu-kartu ini.)
Kartu Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition yang kami uji untuk ulasan ini, seperti yang Anda tebak dari namanya, dikuatkan di pabrik. Ini bukan kartu stok. Ini meningkatkan kecepatan clock GPU out-of-the-box ke 1.102MHz, yang hampir cocok dengan 1.126MHz dari stok GeForce GTX 980.
Dan itu berkontribusi pada sedikit kalkulus yang mengejutkan: Jika Anda menginginkan keseimbangan terbaik dari frame rate tinggi dan harga yang wajar, GeForce GTX 970 adalah, bagi banyak pembeli, nilai yang lebih baik daripada GeForce GTX 980, bahkan sebagai kartu stock-clocked ! Sementara itu, Amp Omega Edition dari Zotac hadir secara overclock dan memungkinkan Anda untuk mendorong frame rate lebih dekat dengan kartu top-end Nvidia saat ini, jika Anda mau dan dapat melakukan overclock lebih lanjut. Namun, perlu diketahui bahwa kami memiliki masalah dalam mendapatkan pengaturan overclock kami untuk mematuhi menggunakan perangkat lunak FireStorm yang disediakan Zotac. Paling tidak untuk saat ini, Anda mungkin harus mandiri dan menggunakan perangkat lunak overclocking pembuat grafis lainnya, seperti AfterBurner MSI, untuk membuat kartu ini di-overclock lebih jauh dari yang sudah ada.
Sebelum Anda membeli, pastikan juga kartu yang Anda pilih benar - benar pas untuk Anda. GeForce GTX 970 Amp Omega Edition menggunakan pendingin Badai Es Zotac, yang bekerja dengan baik, tetapi sangat besar . Ini lebih dari dua inci tebal, dan diambil bersama dengan kartu, itu menempati trio slot ekspansi. Jika Anda memerlukan kartu yang sesuai dengan ruang dua slot, banyak tersedia, termasuk model saham Zotac yang lebih sederhana, cukup disebut Zotac GeForce GTX 970, tanpa fitur overclocking tambahan versi ini.
GeForce GTX 980 dan 970 juga mendukung beberapa fitur yang tampak di masa depan, termasuk tipe baru anti-aliasing, efek pencahayaan dinamis baru, dan Resolusi Super Dinamis. Upaya terakhir untuk memberikan kualitas gambar yang lebih tinggi pada layar beresolusi lebih rendah dengan secara efektif menampilkan resolusi yang lebih tinggi dan mengurangi apa yang diberikan kartu. Kami tidak yakin fitur-fitur baru ini akan berdampak besar pada dunia gaming PC kelas atas - terutama mengingat biaya tampilan 4K cepat turun, membuat downsampling dan anti-aliasing menjadi kurang penting bagi gamer yang akan menjalankan pada resolusi sangat tinggi. Tetapi mereka adalah ujung tombak saat ini dalam kartu permainan untuk monitor tunggal, dan GTX 970 tampak seperti nilai sleeper pasangan.
Arsitektur dan Spesifikasi
Kami tidak akan menggali terlalu dalam ke detail arsitektur Nvidia Maxwell; kami telah memasuki seluk-beluk di banyak ulasan kartu sebelumnya. Tetapi Nvidia mengklaim ketika meluncurkan GeForce GTX 750 Ti bahwa arsitektur barunya memberikan kinerja dua kali per watt dari chip Kepler sebelumnya, sementara tetap mempertahankan proses manufaktur 28nm yang sama.
Bagaimana Nvidia mencapai ini, setidaknya dalam GPU GM204 yang menjadi dasar GeForce GTX 980 dan GTX 970? Sebagai permulaan, perusahaan mengatakan telah meningkatkan desain Streaming Multiprocessor (SM) sehingga core CUDA kartu digunakan lebih efisien, sementara empat kali lipat L2 cache menjadi 2MB. Itu berarti chip tidak harus membuat permintaan ke DRAM sesering mungkin, sehingga menurunkan daya papan sambil meningkatkan kinerja.
Kedua kartu Nvidia baru ini juga memiliki RAM GDDR5 4GB yang berjalan pada 7Gbps yang efektif (kecepatan yang sama seperti pada GeForce GTX 770 dan GTX 780 Ti), sambil memperkenalkan mesin kompresi baru yang menurut Nvidia mengurangi permintaan bandwidth. Perusahaan juga mengatakan telah menggandakan jumlah unit output render (ROPs) versus GeForce GTX 680. Itu, dikombinasikan dengan kecepatan clock yang lebih tinggi (variabel pada kartu Zotac, antara 1, 102MHz dan 1, 241MHz), dirancang untuk membantu kinerja ketika bekerja pada resolusi tinggi dan / atau dengan tingkat anti-aliasing tinggi diaktifkan.
Adapun daftar lengkap spesifikasi GTX 970 dan 980, daripada daftar semuanya, berikut adalah bagan terperinci yang juga mencakup port dan persyaratan konektor daya untuk versi stok kartu.
Perhatikan fakta bahwa kartu referensi (serta kartu Zotac Amp Omega Edition yang kami cari di sini) memiliki tiga konektor DisplayPort, yang memecahkan salah satu masalah dengan kartu Nvidia kelas atas generasi sebelumnya. Dengan papan high-end perusahaan sebelumnya, Anda hanya akan mendapatkan satu DisplayPort, artinya Anda hanya dapat menghubungkan satu layar 4K yang berjalan pada 60Hz, atau satu monitor yang menggunakan teknologi G-Sync perusahaan yang menghaluskan gambar. (Keduanya memerlukan koneksi DisplayPort khusus.)
Dengan GeForce GTX 970 dan 980, Anda dapat menghubungkan tiga monitor ini pada satu kartu. (Itu mungkin masuk akal untuk pekerjaan produktivitas, tetapi satu kartu tidak akan memiliki cukup otot untuk menjalankan sebagian besar game pada pengaturan tinggi pada tiga layar 4K.) Juga, port HDMI di sini adalah dari varian 2.0 yang baru, juga, dapat mendorong resolusi 4K pada 60Hz melalui satu koneksi. Nvidia mengatakan empat dari lima konektor pada GTX 970 (ada juga port DVI dual-link) dapat digunakan sekaligus. Berikut ini adalah campuran port pada kartu Zotac…
Seperti pada GeForce GTX 980, Nvidia mengatakan catu daya 500 watt cukup untuk sistem yang menjalankan kartu GeForce GTX 970. Kartu Stock GeForce GTX 970 harus menggunakan dua konektor daya enam pin dari catu daya Anda, tetapi Anda mungkin memerlukan adaptor untuk menyambungkan ke pasangan konektor daya PCIe delapan pin pada papan Zotac yang kami uji. Zotac telah memasukkan sepasang adapter "split-style" enam pin ke delapan pin di dalam kotak; masing-masing menggunakan dua mengarah enam pin untuk menyalakan satu konektor delapan pin…
Diragukan banyak catu daya memiliki empat konektor enam pin tetapi tidak ada konektor delapan pin. Anda akan ingin memeriksa lead gratis PSU Anda sebelum menyelam dengan kartu ini.
Persyaratan catu daya yang rendah, tentu saja, merupakan cerminan dari kebutuhan daya kartu GTX 970 dan 980 yang lebih rendah. (Sebaliknya, GeForce GTX 780 Ti memiliki persyaratan minimum PSU 600 watt.) Tetapi catu daya 500 watt cukup umum dan biaya lebih murah daripada catu daya pada 600 atau 700 watt. Jadi, jika Anda memiliki sistem lama yang ingin Anda tingkatkan, atau Anda ingin menghemat uang untuk membangun sistem baru, kebutuhan daya yang lebih rendah dari kartu ini dapat menyelamatkan Anda dalam jangka pendek maupun panjang. Sebagai catatan, banyak kartu AMD Radeon R9 290X mengatakan Anda membutuhkan catu daya 750 watt - atau lebih jika Anda berencana overclocking.
Lihat Fitur Kartu
Sedangkan untuk Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition itu sendiri, tidak lebih dari penawaran Nvidia kelas atas baru-baru ini, dengan panjang 10, 5 inci, tetapi pendingin dan selubung logam kartu membuatnya besar. Braket port hanya menempati dua slot, tetapi Anda akan membutuhkan tiga slot ekspansi kosong di dalam case untuk menampung kartu ini karena keseluruhan ketebalannya.
Kami lebih suka tampilan pendingin logam stok pada GeForce GTX 980 Nvidia (dan kartu high-end terbaru perusahaan lainnya). Tetapi Zotac telah berupaya untuk menggunakan komponen berkualitas di sini. Secara khusus, kain kafan adalah logam, bukan kain kafan plastik yang ditemukan, misalnya, pada GTI 980 Gaming 4G MSI. Yang sedang dikatakan, kartu Zotac dibumbui dengan sekrup terbuka yang, dikombinasikan dengan ukuran chunky dan kain kafan matte-metal, memberikan kartu Mad Max atau Borderlands tampilan. Jika Anda memiliki etalase, kartu ini mungkin cocok dengan komponen Anda yang lain, atau mungkin menonjol seperti jempol sakit pasca-apokaliptik.
Selain pendingin dual-fan yang gemuk, Zotac Geforce GTX 970 Amp Omega Edition juga memiliki serangkaian fitur tambahan yang kuat yang ditujukan untuk para overclocker. Di bagian bawah papan adalah trio kluster "Power Boost" perak…
Perusahaan mengatakan modul-modul ini memungkinkan kartu untuk memantau kebutuhan daya secara real time untuk mengoptimalkan pengiriman daya, sehingga meningkatkan stabilitas tanpa membuang-buang energi.
Plus, ujung trailing kartu dipasang, anehnya, dengan port micro-USB, yang berfungsi dengan kabel aksesori yang disertakan…
Fitur ini, dijuluki "OC +, " memungkinkan Anda untuk menghubungkan kartu, melalui kabel yang disertakan, ke header USB 2.0 pada motherboard Anda. Gagasan di balik fitur ini adalah kartu dapat melaporkan parameter seperti voltase dan suhu secara langsung, sehingga Anda mendapatkan hasil yang lebih cepat dan lebih andal daripada mengandalkan sensor tempel.
Tidak ada cara yang masuk akal untuk menguji efisiensi fitur-fitur spesifik ini dengan pasti. Tetapi kita dapat mengatakan kartu tersebut bekerja dengan sangat baik pada kecepatan overclock yang out-of-the-box. Dan kami dapat meningkatkan kinerja bahkan di luar keadaan itu, yang akan kami sentuh setelah bagian Kinerja.
Fitur Dalam Game Baru
Selain arsitektur baru yang menekankan efisiensi, dan dukungan untuk API DirectX 12 yang akan datang (secara alami), Nvidia juga menggembar-gemborkan beberapa fitur dalam gim baru dengan GeForce GTX 980 dan 970.
Namun, sebelum kita membahasnya, kita harus mengatakan: Sebagai aturan umum, kita akan menghindari membeli kartu apa pun hanya karena fitur grafis tertentu yang didukung, terutama yang baru. Tidak ada cara untuk mengetahui seberapa luas adopsi fitur baru yang diberikan akan (kecuali itu sesuatu yang jelas dan universal, seperti DirectX 12). Dan bahkan jika suatu fitur lepas landas di beberapa judul, tidak ada jaminan bahwa itu akan diterapkan di game tertentu yang paling Anda tunggu-tunggu. Meski demikian, Nvidia memang memiliki beberapa fitur baru yang menarik yang diluncurkan dengan kartu-kartu terbarunya, yang layak untuk dibahas secara singkat.
Pertama adalah sesuatu yang disebut "Voxel Global Illumination, " atau singkatnya VXGI. Ini adalah teknik untuk menyesuaikan pencahayaan dalam game secara dinamis dengan cepat, daripada mengandalkan pencahayaan iluminasi global yang sudah dihitung sebelumnya di masa lalu. Apa artinya itu: Nvidia mengatakan GeForce GTX 980 dan GTX 970 mempercepat VXGI sampai-sampai pengembang game dapat menghitung pencahayaan global dalam game, sehingga efek pencahayaan dapat berinteraksi secara real time dengan elemen-elemen dalam game (seperti karakter), alih-alih tidak hanya diproyeksikan ke permukaan statis seperti lantai, dinding, dan furnitur. Perusahaan belum mengungkapkan judul mana yang pertama kali menggunakan teknik ini, tetapi apa pun yang dapat membuat pencahayaan dalam game lebih interaktif dan realistis tentu saja disambut baik.
Selanjutnya adalah dua teknik baru yang dirancang untuk membuat game yang sangat menuntut dan tidak menuntut terlihat lebih baik.
You're Smooth: Resolusi Super Dinamis
Untuk game yang tidak terlalu menuntut (Nvidia memanggil Dark Souls II, khususnya), perusahaan ini memperkenalkan fitur yang disebut "Dynamic Super Resolution, " atau DSR. Untuk gamer yang menjalankan monitor sub-4K, teknik ini secara efektif membuat gim pada resolusi yang lebih tinggi daripada yang dapat ditampilkan layar Anda, lalu menurunkannya ke resolusi yang sedang dijalankan monitor Anda. Perusahaan mengatakan akan menggunakan "filter Gaussian 13-tap" selama proses downscaling untuk mengurangi artefak aliasing yang sering terjadi ketika Anda menurunkan skala sinyal video. Fitur ini akan diaktifkan dalam perangkat lunak GeForce Experience yang diinstal bersama driver.
Dalam proses pengujian awal kami terhadap stok GeForce GTX 980, kami tidak punya banyak waktu untuk menguji DSR. Tetapi sekarang setelah kartu diluncurkan, kami memiliki lebih banyak waktu untuk menyelidiki fitur dan menghabiskan beberapa waktu bermain game pada monitor Asus 1080p dengan keduanya diaktifkan (downsampling dari 4K) dan dinonaktifkan (berjalan pada resolusi normal 1.920x1.080).
Mengaktifkan fitur itu mudah. Anda dapat melakukannya dari dalam Panel Kontrol Nvidia; mengaktifkannya, Anda akan mulai melihat "resolusi virtual" yang lebih tinggi, yang juga akan muncul dalam dialog pengaturan gim itu sendiri. (Anda juga dapat mengaktifkan fitur ini melalui GeForce Experience.)
Setelah dinyalakan dan berjalan, kami memang melihat tingkat detail yang lebih tinggi di beberapa permainan dan adegan, tetapi perbedaannya mungkin sulit dikenali jika Anda tidak secara khusus berdiri di sekitar melihat dedaunan atau dinding. Dan sekeras apa pun untuk dilihat, bahkan lebih sulit untuk didokumentasikan. Pengambilan layar standar gambar dengan DSR diaktifkan sebenarnya menyimpan sebagai ukuran yang ditingkatkan, bukan 1080p yang sebenarnya. Jadi setiap perbedaan dalam detail antara DSR dan non-DSR yang terlihat dalam screencaps dapat disebabkan oleh perbedaan jumlah piksel dalam gambar yang diambil, daripada apa yang sebenarnya terlihat di layar.
Jadi, kami menggunakan kamera digital untuk mengambil foto jarak dekat dari monitor kami - metode yang kasar, tetapi tampaknya berhasil. Di bawah ini adalah gambar kulit binatang di dinding sebuah gedung di The Elder Scrolls V: Skyrim. Gambar di sebelah kiri adalah game yang berjalan pada 1080p biasa, sedangkan gambar di sebelah kanan dengan DSR diaktifkan, berjalan di downsampled 3.840x2.160. Kami menyimpan semua pengaturan dalam game yang sama.
Sekarang, monitor Anda mungkin memperkenalkan pengerasan lebih lanjut dari gambar, tetapi Anda harus dapat melihat, dalam arti relatif, bahwa gambar di sebelah kiri memiliki tepi jaggier yang terasa, sedangkan tepi antara pelt dan dinding batu pada benar lebih halus. Sekali lagi, perbedaannya terlihat jika Anda mencarinya. Tetapi jika Anda benar-benar asyik dalam permainan, Anda bahkan mungkin tidak memperhatikan apakah fitur ini hidup atau mati.
Anda tentu saja akan memperhatikan apakah kinerja menjadi berombak ketika fitur ini diaktifkan. Menjalankan game dengan kecepatan 4K, baik secara nyata pada layar 4K atau melakukan pre-render untuk DSR, membutuhkan daya lebih banyak pixel-dorong daripada menjalankan pada 1080p. Dan GTX 970, mengesankan seperti itu, tidak benar-benar sesuai dengan tugas gaming 4K pada pengaturan tinggi untuk banyak judul. Jadi, jika Anda peduli tentang frame rate yang halus dan Anda hanya menggunakan GeForce GTX 970 tunggal pada layar 1080p, di banyak gim, Anda tetap ingin menonaktifkan DSR.
Kita bisa melihat bagaimana DSR bisa lebih berguna dengan permainan yang lebih rendah, lebih tua yang memiliki overhead frame-rate berlebih dengan kartu seperti ini sehingga kinerja yang memungkinkan DSR, bahkan pada pengaturan tertinggi, tidak masalah. Namun demikian, monitor 4K yang layak sekarang dijual seharga $ 600 atau kurang. Jadi gamer yang bertekad untuk mendapatkan kualitas gambar sebaik mungkin akan lebih baik membeli layar resolusi tinggi "nyata" untuk benar-benar melihat semua piksel yang mendorong kartu dapat ditangani, bukan melihatnya disimulasikan .
Dan, jika Anda mempertimbangkan untuk memilih dua kartu GeForce GTX 970 yang berjalan dalam konfigurasi SLI, Anda juga harus mempertimbangkan untuk mendapatkan monitor 4K, dan tidak hanya melakukan SLI untuk memanfaatkan DSR pada layar 1080p.
MFAA: A Kinder, MSAA yang lebih lembut?
Di sisi lain spektrum, untuk game yang terlihat sangat bagus tetapi tidak berjalan dengan resolusi tinggi dengan pengaturan anti-aliasing, Nvidia memperkenalkan pengaturan baru, Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA). Nvidia mengatakan MFAA memberikan kualitas gambar yang mirip dengan yang Anda dapatkan dengan Multisample AA, atau MSAA yang ada. MSAA umumnya diaktifkan untuk menghaluskan tepi bergerigi ("jaggies") pada objek dalam game. Masalah dengan MSAA, bagaimanapun, adalah bahwa ia dapat menurunkan frame rate secara drastis, khususnya pada resolusi yang sangat tinggi.
MFAA memanfaatkan fitur perangkat keras baru dalam kartu GeForce GTX 980 dan GTX 970, yang beralih di antara beberapa pola sampel AA dengan cepat untuk membuat gambar sebaik mungkin. Pada saat yang sama, Nvidia mengklaim, menerapkan MFAA mengurangi hit kinerja dibandingkan 4x MSAA sekitar 30 persen.
Pada tulisan ini, ini adalah fitur yang belum diimplementasikan, meskipun Nvidia mengatakan bahwa ia berencana untuk mendukungnya "untuk berbagai macam permainan yang ada setelah peluncuran." Kita harus menunggu dan melihat berapa banyak game yang mendukungnya dalam jangka panjang, dan seberapa bagus tampilannya.
Perhatikan bahwa secara umum, pada resolusi ekstrem seperti 4K, anti-aliasing kurang diperlukan untuk mencapai kualitas gambar yang tinggi. Jadi, dengan kartu kelas atas seperti GeForce GTX 980 dengan mudah dapat menangani permainan 1080p pada pengaturan tinggi dengan AA diaktifkan, MFAA mungkin lebih merupakan keuntungan bagi GeForce GTX 970 (dan kartu seri 900 yang lebih rendah , mungkin, akan datang nanti). Tapi kita harus menunggu sampai muncul di beberapa game sebelum mendapatkan rasa nyata betapa bermanfaatnya itu.
Fitur terakhir yang diperkenalkan di sini berkaitan dengan ShadowPlay, fitur perusahaan untuk rekaman dalam game. ShadowPlay sekarang mendukung resolusi 4K pada 60 frame per detik (fps). Tentu saja, tidak semua kartu grafis (termasuk GeForce GTX 970 termasuk) akan dapat mencapai frame rate yang dapat dimainkan pada 4K dengan pengaturan game tertinggi di setiap game. Jadi Anda akan memerlukan perangkat keras yang diperlukan untuk merekam pada pengaturan tersebut. Tetapi dengan YouTube yang mendukung pengunggahan 4K, senang mengetahui bahwa perekaman 4K dengan frame rate tinggi dimungkinkan dengan kartu terbaru perusahaan.
Pengujian Kinerja
Sebelum kita masuk ke tolok ukur kita, penting untuk dicatat bahwa kita menguji kartu ini dengan pengaturan out-of-the-box, yaitu dengan kecepatan clock dasar 1, 102MHz dan kecepatan Boost Clock atas 1, 241MHz. Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, kartu datang lebih awal; Anda dapat, tentu saja, mencoba melakukan overclock lebih lanjut jika Anda mengambil utilitas overclocking GPU, seperti aplikasi FireStorm Zotac. Setelah pengujian awal kami berjalan, kami melakukan ini juga. Tetapi kami memiliki masalah dalam mendapatkan overclock yang stabil dengan perangkat lunak Zotac, sehingga kami terpaksa menggunakan aplikasi AfterBurner MSI, yang merupakan favorit para overclocker kasual dan berdedikasi. Kami akan menyentuh hasil overclocking kami di dekat akhir ulasan.
3DMark Fire Strike
Kami memulai pengujian kami dengan Futuremark 2013 versi 3DMark, khususnya subtes Fire Strike suite. Fire Strike adalah tes sintetis yang dirancang untuk mengukur potensi kinerja game secara keseluruhan, dan di sini bilah berbicara sendiri…
Khususnya di Graphics Subscore, yang mengisolasi perangkat keras grafis testbed kami, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition dengan mudah mengalahkan AMD Radeon R9 290 yang bersaing, sementara menempel sangat dekat dengan GTX 980 - kartu yang harganya jauh lebih mahal.
Surga 4.0
Tes benchmark Heaven DirectX 11 kami bukan semata-mata game, tetapi latihan DX11 yang memabukkan yang menampilkan skenario grafis yang kompleks dan mirip game. Ini dikembangkan oleh Unigine…
Sekali lagi, Zotac GTX 970 melampaui Radeon R9 290 sama sekali kecuali resolusi tertinggi, sementara GTX 980 jelas berkinerja terbaik pada resolusi di atas 1080p.
Alien vs Predator
Pindah ke Aliens vs Predator DirectX 11 yang lebih ringan dan tidak terlalu menuntut, kartu Zotac bukan pemain bintang…
Sekali lagi, GeForce GTX 980 berhasil mendapatkan kartu yang paling bersaing di sini, tetapi Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition tidak dapat mengimbangi AMD Radeon R9 290 AMD, meskipun kartu Zotac memiliki keuntungan karena overclock di luar kotak.
Kami kemudian beralih ke pengujian GeForce GTX 970 Amp Omega Edition dengan sejumlah judul game yang lebih baru, serta latihan Unigine DirectX 11 yang lebih baru dan lebih keras.
Tomb Raider
Di sini, kami menjalankan reboot 2013 judul klasik Tomb Raider, menguji pada dua tingkat detail dan tiga resolusi. ("Ultimate" adalah latihan yang lebih keras daripada "Ultra.")
Pada pengaturan Ultimate yang paling menuntut, kami melihat GeForce GTX 970 Amp Omega Edition lagi membalikkan meja pada AMD R9 290 yang bersaing. Kartu Zotac memegang keunggulan yang kuat, bahkan melampaui Radeon R9 290X, yang saat ini dijual seharga sekitar $ 400, pada semua resolusi selain 4K.
Lembah Unigine
Selanjutnya adalah tes benchmark Unigine's Valley. Valley, seperti Unigine's Heaven, bukan permainan, tetapi latihan grafis yang merupakan ukuran besar kecakapan DirectX 11.
Di sini, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition hanya berhasil mengimbangi tepat di belakang AMD Radeon R9 290. GTX 980, terutama versi overclock kartu MSI, jauh lebih mengesankan.
Anjing tidur
Selanjutnya, kami meluncurkan tes benchmark game dunia nyata yang sangat menuntut yang dibangun dalam judul Sleeping Dogs…
Hasil Radeon R9 290 di sini anehnya rendah pada 1080p. Tetapi Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition berhasil menyamai Radeon R9 290X pada resolusi itu, dan terbaik Radeon R9 290 pada 2.560x1.600. Kartu AMD memang memiliki sedikit keunggulan pada 4K, tetapi tidak ada kartu di sini yang cukup kuat untuk memberikan frame rate yang mulus pada game ini pada resolusi itu. Anda harus memutar balik detail sedikit untuk mendapatkan kinerja 4K yang baik pada game ini.
Bioshock tak terbatas
Judul populer Bioshock Infinite tidak terlalu menuntut di antara game-game terbaru, tetapi itu adalah game populer dengan penampilan yang sangat baik. Dalam program benchmark bawaannya, kami mengatur level grafis ke preset tertinggi (Ultra + DDOF)…
Di sini, GeForce GTX 970 Amp Omega Edition dari Zotac tampak yang terbaik. Ini tidak hanya menghancurkan papan referensi GeForce GTX 770 dan GTX 780 generasi sebelumnya, tetapi juga kartu referensi AMD Radeon R9 290 dan R9 290X. Hanya GeForce GTX 980 yang lebih baik dalam benchmark ini.
Lampu lalu metro
Selanjutnya, kami menjalankan tes benchmark yang dibangun ke dalam game Metro gen saat ini: Last Light. Kami menggunakan preset Sangat Tinggi pada setiap resolusi…
Di sini, sekali lagi, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition tampak sangat bagus, keluar dari R9 290X, bahkan pada 4K, sementara berada di antara 1 dan 3, 5 frame per detik (fps) di belakang versi stock GeForce GTX 980 Nvidia.
Hitman: Absolution
Yang terakhir adalah Hitman: Absolution. Di sini, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition tersendat sekali lagi…
Di sini, AMD Radeon R9 290 tampil lebih baik di semua resolusi. Tetapi judul ini biasanya lebih menyukai kartu AMD, seperti halnya Metro: Last Light umumnya lebih menyukai kartu Nvidia. GeForce GTX 970 akan tampil lebih baik di beberapa gim, dan Radeon R9 290 akan tampil lebih baik di gim lain. Tetapi mengingat persyaratan daya GeForce GTX 970 yang lebih rendah secara drastis, itu bukan masalah besar sehingga tidak bisa melebihi kartu AMD yang lebih tua pada setiap tes pada setiap resolusi.
Overclocking dan Kesimpulan
Untuk kartu overclocking, kami mengalami beberapa kesulitan yang mengejutkan mendorong Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition melewati pengaturan overclock yang out-of-the-box. Bukannya kartu itu tidak bisa menanganinya. Ini perangkat lunaknya.
Menggunakan perangkat lunak FireStorm milik Zotac sendiri, kartu tersebut dengan mantap menolak untuk memberikan frame rate yang lebih tinggi. Kami mencoba mengunduh beberapa versi perangkat lunak yang berbeda, termasuk yang disarankan oleh personel Zotac. Kami mencopot dan menginstal ulang lebih dari sekali, mencoba versi pada CD yang disertakan, dan mencoba versi di situs. Tetapi sementara kita dapat melihat bahwa kartu memanas lebih banyak bersamaan dengan pengaturan tweak kami, kinerja frame-rate tetap sama atau benar-benar turun satu atau dua frame.
Jadi, kami beralih ke utilitas overclocking AfterBurner MSI dan akhirnya mencapai hasil yang lebih baik dan stabil. Kami menetapkan clock core yang ditingkatkan hingga 217MHz dari pengaturan out-of-the-box, atau 1.319MHz. Kami juga meningkatkan RAM sebesar 54MHz. Dengan pengaturan ini, kami mendapat subskala grafis 3DMark Fire Strike dari 12.622, naik dari 11.264. Kinerja Heaven 1080p naik dari 54fps menjadi 59.8fps, dan Valley pada 1080p melonjak dari 57.1fps ke 61.5fps. Yang menempatkan GeForce GTX 970 Amp Omega Edition yang di-overclock dari 1, 570 GTX antara 1, 5 dan 6 persen di belakang versi stok GTX 980 pada tiga tes iniItu cukup mengesankan, untuk sedikitnya, mengingat ini adalah kartu $ 380 dan harga yang direkomendasikan GTX 980 adalah $ 549. Seperti biasa, meskipun, perlu dicatat bahwa kemampuan overclocking dapat bervariasi dari kartu ke kartu. Rekan-rekan kami di ExtremeTech, misalnya, dapat mencapai overclocks yang lebih tinggi dengan kartu ulasan mereka, dan mereka dapat membuat perangkat lunak overclocking Zotac berfungsi. Jadi pengalaman Anda kemungkinan akan bervariasi.
Dengan efisiensi daya dan kinerja yang jauh lebih baik yang seringkali dekat dengan GeForce GTX 980 yang jauh lebih mahal, GTX 970 adalah nilai yang sangat baik dan pilihan yang bagus bagi para gamer yang mencari kartu untuk menangani permainan dengan kecepatan 1440p ke bawah. Ini juga bisa menjadi pilihan yang baik untuk gamer 4K yang ingin mengambil dua kartu ini untuk pengaturan SLI.
Kami kurang tertarik tentang beberapa aspek dari GeForce GTX 970 Amp Omega Zotac. Ini akan memakan ruang ekstra di sistem Anda, dan sementara itu menambahkan beberapa fitur overclocking yang bagus, kami tidak bisa membuatnya berfungsi dengan perangkat lunak perusahaan. Anda masih dapat melihat dan menggunakan parameter dari pemantauan USB berbasis perangkat keras, tetapi jika perangkat lunak tidak akan "mengambil" pengaturan, Anda harus memantau di FireStorm saat menggunakan perangkat lunak lain untuk melakukan overclock. Ini juga membuat over-volting lebih sulit. (Kami tidak dapat menaikkan tegangan menggunakan perangkat lunak MSI.)
Mengingat perbedaan harga sekitar $ 50 antara kartu stok GTX 970 dan yang satu ini, banyak pembeli akan lebih baik memilih versi stok GTX 970, baik dari Zotac atau pembuat kartu lainnya. Atau setidaknya, mereka akan ingin memonitor forum online untuk melihat apakah rilis baru FireStorm meredakan masalah.
Selain itu, jika Anda tidak terlalu peduli dengan efisiensi daya, AMD Radeon R9 290 masih merupakan opsi yang sangat menarik di ranah kinerja ini juga - terutama jika Anda memiliki kasing yang lapang atau pendinginan yang baik untuk menangani TDP kartu yang lebih tinggi. Radeon R9 290 tidak selalu secepat GTX 970, tetapi pada beberapa pengujian kami, ini lebih cepat. Seperti yang sering terjadi setelah kartu Nvidia baru diluncurkan, harga penawaran AMD turun, dan turun drastis setelah GTX 980 dan 970 diluncurkan. Pada tulisan ini, kami menemukan beberapa variasi Radeon R9 290 yang tersedia di Newegg.com dengan harga $ 300 atau kurang. Itu $ 30 kurang dari versi stok GeForce GTX 970, dan $ 80 lebih murah dari harga yang berlaku saat ini untuk model Amp Omega Edition Zotac. Plus, sementara persediaan masih ada, jika Anda memilih kartu AMD Radeon R9, Anda juga harus menerima bundel Never Settle: Space Edition dari tiga game gratis (atau DLC) perusahaan, yang mencakup judul Alien: Isolasi baru. Jika Anda berencana membeli gelar Alien, itu membuat kartu AMD secara efektif lebih murah.
Jika kami membeli dengan kinerja dan efisiensi daya saja, kami pasti akan memilih GeForce GTX 970 dibandingkan Radeon R9 290. Tetapi harga AMD saat ini, dikombinasikan dengan penawaran permainan, membuat kartu perusahaan yang lebih lama, lebih panas sulit untuk diabaikan - terutama jika kasing Anda memiliki kemampuan pendinginan dan daya untuk menampungnya.
Namun, jika Anda membangun sistem baru, uang yang dapat Anda hemat dengan memilih catu daya kelas bawah dan pendinginan yang kurang kuat dengan GTX 970 yang lebih efisien sebagian besar menggantikan harga stiker yang lebih tinggi dari kartu itu. Dan terlepas dari kekuatiran kami tentang FireStorm, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega adalah kartu pembunuh bahkan jika Anda tidak melakukan overclock sama sekali, karena kartu itu di-overclock langsung dari kotak dan bahkan ada argumen harga / kinerja yang bagus untuk melawan GTX 980. Jika FireStorm menetap, ini bisa menjadi kartu nilai kunci antara stock GTX 970s dan 980s.