Video: Cubes vs. Spheres for Android on Google Play - Meet the Spheres (Oktober 2024)
Cubes vs. Spheres (99 cents) memberikan apa yang dijanjikannya: level demi level peperangan brutal dengan bentuk geometris. Anda mengendalikan bola, yang Anda jentikkan ke kubus yang mematikan dan sudut yang berbaris maju tanpa henti melawan latar belakang yang minimalis dan mencolok. Yang Anda inginkan adalah enam bola mematikan, siap melepaskan Euclidian kematian pada musuh Anda. Ini sedikit pemborosan waktu yang menyenangkan, dan bernilai baik dolar di Google Play.
Main Game
Seperti namanya, gameplay sangat mudah. Setiap tingkat terdiri dari ruang putih terang, biasanya dengan semacam ganti set 3D. Di salah satu ujung ruangan ada lingkaran dengan pipa untuk mengantarkan amunisi Anda (baca: bola) dan kubus bergerak maju dari sisi yang lain. Jika tiga kubus mencapai lingkaran Anda, Anda kehilangan level. Anda menang hanya ketika Anda telah mengalahkan setiap kubus.
Anda meluncurkan bola dengan memilih senjata dan kemudian menjentikkan layar - film yang lebih keras mengirim bola melonjak, bola yang lebih lambat menggulirkan bola melintasi lantai. Palet di layar memungkinkan Anda memilih bola mana yang akan diluncurkan berikutnya. Ketika bola Anda mencapai targetnya, kubus meledak menjadi confetti yang benar-benar memuaskan dengan suara setengah antara kentut dan ledakan utama gas. Sayangnya, spheroid tanpa pamrih Anda juga akan hilang dalam prosesnya, tetapi pengorbanannya yang mulia tidak akan segera dilupakan.
Pilih Sphere Anda
Masing-masing senjata bola Anda memiliki spesialisasi, termasuk es, ledakan, hampir kebal, atau homing. Bola biru disediakan dalam jumlah yang tidak terbatas, tetapi dapat ditingkatkan untuk dipecah menjadi beberapa bola kematian, menjadikannya senjata yang paling berharga dalam permainan.
Sejauh ini, "bola" khusus yang paling berguna adalah umpan, yang sebenarnya berbentuk seperti kubus. Setelah dikerahkan, sebuah hati muncul di atasnya, dan kubus musuh akan dipaksa untuk berguling ke arah itu. Begitu besar amour mereka sehingga mereka bahkan akan menimbun umpan yang lezat, hanya untuk dikhianati ketika meledak di bawah mereka. Begitulah cinta. Meskipun ledakan umpan berguna, manfaat terbesar yang Anda dapatkan adalah mengumpulkan kubus musuh menjadi satu tempat.
Tidak mau kalah, Cubes memiliki variasi sendiri juga. Watch out for kubus raksasa yang pecah, kubus hitam lapis baja, dan kubus transparan licik yang merambat ke titik buta Anda.
Kunci dan Kontrol
Banyak konten di Cubes vs Spheres terkunci, meskipun untungnya tidak ada di balik paywall. Level terbuka saat Anda maju, artinya Anda harus bermain melalui semua level yang mudah dan sedang sebelum melompat ke level yang sulit. Ini tentu saja mendorong permainan, tetapi mungkin juga mengasingkan pemain yang hanya tertarik pada level yang lebih sulit.
Saat Anda memulai permainan, hanya bola biru yang tersedia. Saat bermain, Anda dapat menghabiskan poin yang Anda peroleh untuk membuka kunci bola lain, dan meningkatkan untuk bola biru. Setelah Anda membuka kunci bola, Anda harus membayar lebih banyak poin per bola untuk menempatkannya di gudang senjata Anda.
Ini tidak terlalu memperpanjang gameplay, karena Anda akan memiliki lebih dari cukup poin untuk membuka kunci dan membeli setiap bola dengan baik sebelum Anda menyelesaikan level yang mudah. Terlebih lagi, saya tidak melihat banyak contoh di mana bidang tertentu akan diperlukan untuk menyelesaikan level.
Saya juga menemukan kontrol menjadi agak tak kenal ampun, dan tidak sampai saya hampir selesai dengan level yang mudah sebelum saya merasa mahir. Mencoba menggerakkan kamera untuk memeriksa titik-titik buta, memilih bola, mengarahkan bidikan, dan menembakkan satu tangan adalah hal yang mustahil. Gim ini memang menyertakan opsi yang menggerakkan kamera saat Anda memiringkan ponsel, tetapi saya menemukan ini lebih sebagai penghalang daripada bantuan. Antarmuka yang dirubah akan sangat membantu dalam merampingkan game.
Datang Lingkaran Penuh
Cubes Vs. Spheres adalah gim kecil yang menyenangkan yang berhasil membuat pergumulan antara bentuk 3D sederhana yang mendebarkan dan imersif. Saya dikejutkan oleh betapa tidak menyenangkannya kemajuan kubus yang lambat dan gigih itu, dan betapa mengejutkannya ketika mereka tiba-tiba melompat ke arah Anda.
Namun, saya ingin melihat permainan yang lebih strategis dari permainan. Kekuatan bola tampaknya kurang dimanfaatkan, dan sistem pembelian tidak perlu. Sistem yang berbeda, yang masih membatasi persenjataan Anda tetapi lebih menekankan pada permainan strategis, akan membuat game ini luar biasa. Potongan sudah ada di sana, hanya perlu beberapa penyesuaian, jangan sampai permainan beralih ke Paper Toss.