Video: Fallout Shelter для iPhone и iPad (November 2024)
Fallout 4 mungkin beberapa bulan lagi, tetapi jika Anda seorang penggemar waralaba RPG pasca-apokaliptik yang diakui Bethesda, Fallout Shelter mungkin cukup membuat Anda sibuk sebelum Anda benar-benar kembali ke gurun. Permainan iPhone dan iPad gratis ini (versi Android akan datang nanti) menempatkan Anda untuk menjalankan kubah, koloni penyintas yang terkubur di bawah Bumi yang aman dari radiasi. Dalam praktiknya, ini sangat mirip dengan game manajemen sumber daya seluler lainnya yang tak terhitung jumlahnya. Namun, fitur bermain bebas yang cerdas dan tidak eksploitatif, dikombinasikan dengan perasaan Fallout yang tidak salah, membantu Fallout Shelter menarik bagi pemain kasual dan hardcore.
Keluarga Nuklir
Sebagai pengawas kubah Vault-Tec Anda sendiri, terserah Anda untuk memastikan kelangsungan hidup dan produktivitas komunitas yang tumbuh dari sisa-sisa umat manusia. Tidak ada tekanan! Ketika Anda membangun fasilitas, jiwa-jiwa baru yang putus asa tiba di depan pintu bawah tanah Anda. Anda memberi mereka tujuan lagi dengan menempatkan mereka bekerja di berbagai bagian brankas 50-an. Restoran itu tidak akan membuat makanan dengan sendirinya.
Setiap penghuni memiliki atribut KHUSUS (Kekuatan, Persepsi, Daya Tahan, Karisma, Kecerdasan, Kelincahan, dan Keberuntungan) masing-masing, dan yang menentukan tugas mana yang paling cocok untuk mereka. Orang yang lebih kuat melakukan pekerjaan terbaik mereka di pembangkit listrik, menghasilkan energi untuk sisa lemari besi. Orang yang lebih cerdas lebih cenderung ke arah penelitian medis yang berharga. Siapa pun dapat melakukan pekerjaan apa pun, dan tenaga kerja yang berkepanjangan dapat mengubah peringkat SPESIAL, tetapi permainan juga menilai tingkat kebahagiaan komunal, dan orang-orang senang melakukan pekerjaan yang mereka kuasai.
Saat masyarakat Anda tumbuh, demikian juga tuntutannya. Untuk menjaga tingkat makanan, air, dan daya stabil, Anda harus memiliki fasilitas yang cukup besar, dan Anda juga harus menjaga tingkat staf dengan benar. Membangun dua atau tiga kamar yang sama di sebelah satu sama lain menciptakan satu ruangan besar yang lebih efisien. Tetapi pada akhirnya Anda akan membutuhkan tenaga tambahan, dan kedatangan baru sedikit dan jarang.
Di sinilah sistem perkembangbiakan Fallout Shelter yang lucu dan aneh masuk. Jika Anda menyeret penghuni kubah jantan dan betina ke tempat tinggal yang sama, itu tidak akan lama sebelum mereka memperdagangkan garis pikap bertema nuklir murahan dan melakukan bagian mereka untuk memperpanjang Spesies. Saya melihat satu pasangan segera sibuk setelah memadamkan api. Setelah menunggu beberapa jam untuk kehamilan dan masa kanak-kanak untuk menjalankan program mereka, Anda segera memiliki penghuni lemari besi lain untuk mulai bekerja. Anda bahkan dapat memberi nama bayi.
Ada banyak nada samar untuk seluruh sistem ini, disengaja atau tidak. Meskipun lucu melihat bayi mewarisi sifat untuk orang tua mereka, seperti rambut botak pada balita, inses tidak bisa dihindari ketika Anda mempertimbangkan betapa kecilnya populasi. Sementara itu, secara pribadi membuat kumpulan gen dengan memasangkan orang secara paksa adalah… secara etis dipertanyakan, untuk sedikitnya.
Fallout Boys
Namun, seri Fallout tidak pernah menghindar dari menggabungkan kenyataan kelam dari holocaust nuklir dengan rasa humor yang masam. Fallout Shelter hanya melanjutkan tradisi. Jika seseorang meninggal, penghuni lemari besi lainnya mungkin berkata, "Baunya seperti apa mati di sini?" sebelum menyadari waktu mereka yang buruk. Sementara itu, gaya seni menggunakan retrofuturisme 1950-an yang sama dengan maskot Fallout, Pip-Boy, dan wajah-wajah kartun yang menyeringai itu menciptakan banyak kontras yang ironis dengan dunia suram yang mereka huni. Karya seni ini benar-benar muncul di iPad Air 2 yang saya gunakan untuk pengujian.
Di atas segalanya, Fallout dikenal untuk pencarian yang dalam dan dunia yang luas untuk dijelajahi. Fallout Shelter tidak menawarkan ruang lingkup itu, tetapi dengan mengagumkan mencoba menangkap beberapa daya tarik. Anda mendapatkan perlengkapan baru seperti senjata dan pakaian untuk melengkapi penghuni Anda, untuk satu hal. Memiliki seseorang di tangan dengan senapan cukup berguna dalam kasus invasi kecoak atau ketika bandit mencoba mencuri rampasan Anda. Anda juga dapat mengirim penghuni yang mampu dalam pencarian sehingga mereka dapat membawa sumber daya baru kembali ke ruang penyimpanan. Sangat menyebalkan Anda tidak akan pernah bisa melihat petualangan ini, tetapi Anda dapat membaca log yang sedang berlangsung petualang.
Untuk Sekali, Perang Berubah
Sebagai bagian dari layanan penggemar Fallout, Fallout Shelter berhasil, tetapi kemenangan terbesarnya adalah seberapa baik kerjanya sebagai permainan bebas-untuk-main. Sementara gim ini mengandalkan berbagai penghitung waktu, energi, dan mata uang, gim ini tidak pernah menggunakan mekanisme ini untuk secara artifisial menekan Anda agar mengeluarkan uang. Sebaliknya, jika Anda ingin melewatkan tugas yang membosankan, Anda bisa. Tetapi setiap kali Anda melakukannya, ada kemungkinan ada sesuatu yang salah, dan bencana menjadi semakin besar kemungkinan Anda semakin tidak sabar. Ketegangan ini menyenangkan, dan agak realistis, dalam dan dari dirinya sendiri. "Kita membutuhkan makanan secepat mungkin, tapi - oh tidak - kita bergegas dan sekarang lemari besi terbakar! Sekarang kita punya masalah yang lebih besar!"
Hanya karena Fallout Shelter tidak memaksa Anda untuk menghabiskan uang, tidak berarti Anda tidak dapat membelanjakan uang. Gim ini menjual paket penuh sumber daya, termasuk yang langka, tetapi Anda bisa mendapatkan cukup ini hanya dengan memainkan gamenya sehingga opsi untuk membelinya benar-benar terasa opsional untuk sekali. Membayar uang tentu akan membuat permainan lebih mudah, tetapi kurva kesulitan standar terasa benar-benar seimbang dan adil. Pengambilan keputusan yang cerdas, termasuk kompromi yang keras, akan membuat Anda keluar dari dilema apa pun. Bertahan dari akhir dunia mungkin akan merugikan Anda.
Sayangnya, gim ini tidak bisa lepas dari semua kekurangan genre-nya. Fallout Shelter pada akhirnya melibatkan banyak menunggu dan angka-angka yang kadang-kadang bisa terasa seperti pekerjaan nyata. Selain itu, Anda hanya dapat melakukan begitu banyak hal sekaligus. Ini adalah game yang dibangun untuk dimainkan dalam ledakan singkat setiap hari daripada di sesi maraton. Game seperti ini berjalan di garis tipis antara benturan rendah dan membosankan. Fallout Shelter sesekali tergelincir menjadi yang terakhir, tetapi tidak sesering yang bisa terjadi. Dan ketika Anda memandu sebuah peradaban yang tergantung pada seutas benang, Anda menghargai saat-saat tenang.
Atas dan Atom
Bahkan ketika hampir tidak ada yang terjadi, saya masih berinvestasi di komunitas bunker kecil saya. Membantu penghuni berkembang dengan subur adalah sukacita. Fallout Shelter memahami bagaimana menjadi game Fallout yang memuaskan dan game mobile yang adiktif, namun penuh hormat. Waralaba game AAA lainnya yang mencoba membuat lompatan ke iOS harus mencatat.