Rumah Ulasan Game of thrones: ulasan & peringkat besi dari es (untuk pc)

Game of thrones: ulasan & peringkat besi dari es (untuk pc)

Video: Прохождение Game of Thrones 2014[Игра престолов - Эпизод 1: Iron from Ice] - Часть 5 (Итан Отважный) (November 2024)

Video: Прохождение Game of Thrones 2014[Игра престолов - Эпизод 1: Iron from Ice] - Часть 5 (Итан Отважный) (November 2024)
Anonim

Game of Thrones Telltale Games ($ 29, 99 untuk seluruh rilis enam bagian episodik) sejajar dengan acara HBO dengan sangat baik, membangun beberapa prinsip bahwa penggemar seri telah lama merangkul. Wilayah Westeros kejam dan keras, dan sangat sedikit yang sakral ketika bangsawan dan orang-orang gila bergerak untuk merebut kekuasaan. Ada sejarah dan bobot yang jelas untuk peristiwa-peristiwa menjelang dimulainya Iron From Ice yang dapat mengintimidasi bagi pendatang baru, tetapi inti dari konflik lebih terpusat dan ringkas. Meskipun ada beberapa gangguan visual dan pengambilan keputusan yang berlumpur, ada potensi besar dalam interpretasi Telltale tentang dunia Game of Thrones. Saya meninjau permainan PC, tetapi judulnya juga tersedia di PlayStation 4, Xbox One, konsol generasi terakhir, dan perangkat seluler.

Lagu tentang es dan api

Unsur-unsur manusia dan politik mendorong plot dan konflik dalam seri-seri buku Song of Ice and Fire , dengan elemen-elemen fantasi yang membumbui cerita daripada memainkan peran penting. Ini dibawa ke program televisi dan permainan Telltales. Ada banyak keluarga dan rumah, kesetiaan, pengkhianatan, dan sejarah yang membentuk latar belakang. Seseorang yang baru dalam serial ini tidak akan tahu implikasi dari Pernikahan Merah, misalnya, atau mengapa rumah tangga Frey adalah sarang buih dan penjahat berwajah tikus.

Konflik dalam Iron From Ice lebih lokal dalam skala daripada yang digambarkan dalam buku-buku, berfokus pada perjuangan dalam keluarga kecil tapi berharga terjebak dalam konflik antara raja dan tiran. Permainan tentu merujuk peristiwa-peristiwa dari buku-buku dan pertunjukan, seperti Red Wedding yang disebutkan sebelumnya, tetapi drama lebih fokus dan diceritakan melalui perspektif beberapa anggota terpilih Rumah Tangga Forrester.

Dengan seluruh upaya perang berputar di kepalanya, rumah-rumah Utara harus meninggalkan pemberontakan mereka dan menekuk lutut mereka ke Iron Throne. Keluarga Forrester menderita kehilangan kepala dan putra sulungnya, meninggalkan Ethan muda untuk membuat keputusan untuk rumah itu. Gared Tuttle, pelayan untuk rumah Forrester, menarik perhatian yang tidak diinginkan dari rumah perselisihan Whitehill, yang menambah bahan bakar ke api. Ketika musuh mendekat di rumah Forrester, keluarga itu meminta bantuan dari Mira Forrester di King's Landing, dengan harapan memohon bantuan kepada Raja. Cerita ini bergeser di antara skenario Gared, Ethan, dan Mira saat berbagai peristiwa terjadi.

Dinamika pengalihan karakter ini bekerja dengan sangat baik, karena pemain dapat membuat keputusan berdasarkan informasi masing-masing karakter berdasarkan peristiwa yang terjadi dengan yang lain. Jika Mira gagal menerima bantuan dari Raja, misalnya, pemain dapat memilih untuk membentengi pertahanan di kursi kekuasaan mereka di Ironwrath sebagai Ethan. Sebagai contoh lain, adegan mengerikan yang disaksikan oleh Gared dapat membuat pemain berpikir dua kali tentang bernegosiasi dengan Ramsay Snow yang sadis. Pergantian karakter memiliki potensi untuk ironi dramatis yang luar biasa.

Banyak mekanisme gameplay dasar dari judul Telltale sebelumnya tetap tidak berubah di Iron From Ice. Pemain dapat bergerak dan berinteraksi dengan objek dan karakter non-pemain dengan mengarahkannya dengan pointer di layar. Beberapa kejadian menuntut tindakan yang lebih intens, yang datang dalam bentuk Acara Cepat. Ini mendorong pemain untuk bergerak ke arah tertentu atau menekan tombol yang ditentukan untuk berhasil dan mengatasi rintangan, baik itu bahaya atau musuh yang menyerang.

Tentu saja, inti dari penceritaan Telltale adalah dalam berinteraksi dengan karakter-karakter utama, mengumpulkan informasi dari mereka dan membuat keputusan yang tepat. Iron From Ice tidak menarik pukulan meskipun menjadi game pertama dalam seri, melemparkan keputusan sulit dan berbahaya jalan Anda sepanjang petualangan. Bahkan setelah memanggang setiap orang di daerah itu untuk pikiran mereka, saya masih menemukan diri saya ragu ketika membuat beberapa pilihan saya di Iron From Ice.

Keputusan, Drama, dan Kekurangan

Meski sama menakutkannya dengan keputusan-keputusan ini, tampaknya tidak ada signifikansi nyata terhadap keputusan yang dapat Anda buat di Iron From Ice. Gim ini menunjukkan ketika seorang karakter mengingat apa yang telah Anda katakan atau lakukan, yang membuat keputusan Anda tampak lebih signifikan daripada sebelumnya. Ungkapan "perjalanan lebih penting daripada tujuan" benar-benar berlaku untuk cerita Telltale, karena semua pilihan mengarah pada kesimpulan yang sama. Jika sesuatu akan terjadi pada Joe Shmoe di bab empat, itu akan terjadi padanya apakah Anda memainkannya jahat atau baik.

Ini agak mengurangi pengalaman, terutama ketika Telltale berselingkuh untuk menciptakan drama. Meskipun saya tidak akan merusak Iron From Ice's klimaks, kejadian selama acara ini akan terjadi tidak peduli apa, karena Telltale menempatkan semua orang di ruangan yang sama meskipun setiap upaya di pihak pemain untuk mencegah hal itu terjadi. Saya tidak menyadari bahwa tentara antagonis saya adalah ninja yang melompat di dinding, Telltale.

Iron From Ice memiliki beberapa kekurangan grafis yang membuat presentasi tampak amatir dan ceroboh. Gim ini berjalan pada semua resolusi video standar Anda, mulai dari 800 oleh 600 hingga 1920 oleh 1080, tetapi beberapa tekstur dalam game mengecewakan resolusi rendah bahkan pada pengaturan tertinggi. Animasi karakter canggung tersentak-sentak selama percakapan tertentu. Selama bagian eksplorasi, memilih objek untuk diperiksa ketika tidak berdiri langsung di depannya dapat membuat karakter bergerak maju dan berpindah ke objek yang dimaksud.

Karakter dari pertunjukan terlihat tidak pada tempatnya dibandingkan dengan karakter asli dalam permainan. Telltale mencoba untuk mencocokkan kesamaan kepribadian dari pertunjukan, tetapi mereka terlihat terlalu realistis ketika berdiri di samping karakter asli yang lebih kartun. Tyrion dan Cersei khususnya terlihat aneh dan kayu. Ramsay Snow yang sama sekali berbeda (dimodelkan oleh aktor Iwan Rheon), adalah pengecualian: ia terlihat seperti karikatur yang tepat dari aktor daripada replikasi yang diarsir sel, dan ia lebih cocok secara alami dengan sisa pemain.

Akhirnya, Game of Thrones untuk PC hanya dapat dibeli sebagai paket musim penuh, bukan sebagai episode individual, seperti yang Anda lakukan pada konsol. Ini bisa membuat frustasi bagi penggemar yang ada di pagar apakah mereka ingin berkomitmen atau tidak untuk seluruh seri.

Awal yang Suram dan Menjanjikan

Alam semesta Game of Thrones sempurna untuk bereksperimen dengan mendongeng dan pilihan, terutama karena konsekuensi dalam seri bisa begitu mengerikan dan aliansi goyah di terbaik. Tidak ada yang begitu mengerikan seperti pengkhianatan yang membatalkan rencana yang dipikirkan dengan matang, atau mengetahui bahwa pilihan dan skema Anda tidak membuat perbedaan besar dalam skema besar hal-hal tersebut. Saya kira itu wajar untuk merasa kewalahan dan impoten ketika Anda dan orang yang Anda cintai terseret dalam konflik yang lebih besar dari diri Anda sendiri. Jika ini yang dibidik Telltale, mereka pasti memakainya dengan Iron From Ice. Saya menantikan untuk melihat bagaimana seri dimainkan.

Game of thrones: ulasan & peringkat besi dari es (untuk pc)