Video: Halo Spartan Strike Trailer (Windows Phone, iPhone, Windows 8, iPad) (November 2024)
Adakah yang terdengar lebih sinis daripada penembak Halo dari atas ke bawah untuk ponsel dan tablet? Sejak satu-satunya penyelamatan Xbox asli, Halo tetap menjadi uang tunai gaming Microsoft, jadi menempelkan namanya pada sesuatu adalah cara yang bagus untuk menghidupkan minat ekstra. Namun, alih-alih menjadi uang tunai semata, Halo: Spartan Assault 2013 berhasil menjadi game yang menyenangkan dan diproduksi dengan sah, dengan sukses menerjemahkan misi Master Chief ke PC Windows 8 dan perangkat seluler. Halo: Spartan Strike ($ 5, 99) mempertahankan sebagian besar kekuatan gim sambil memotong sebagian besar, tetapi tidak semua, dari kelemahannya. Dengan Halo 5: Wali masih berbulan-bulan lagi, memainkan Spartan Strike adalah cara yang baik bagi para penggemar untuk bertahan sampai saat itu.
iHalo
Alih-alih terjadi dalam tampilan orang pertama yang dikenal, Halo: Spartan Strike adalah penembak top-down di mana pemain bergerak dengan satu tongkat sambil membidik dan menembak dengan yang lain. Pada PC, stik tersebut adalah stik analog fisik pada gamepad atau keyboard dan mouse. Namun, pada perangkat layar sentuh, seperti ponsel atau Surface 2 yang saya gunakan untuk bermain game, "tongkat" itu adalah tombol virtual di sisi layar yang berseberangan. Ini kompromi yang harus dilakukan banyak gim ketika melompat ke seluler, dan ini berfungsi dengan baik di sini; keseimbangan gim menggantikan presisi yang hilang. Plus, itu menyenangkan untuk melihat properti Microsoft sepenuhnya muncul di perangkat Apple seperti iPhone dan iPad.
Namun, mendukung begitu banyak perangkat juga berarti kinerja Anda sendiri dapat bervariasi. Saya mengalami masalah frame-rate ringan setiap kali tindakan menjadi terlalu sibuk, dan gangguan sesekali Spartan Assault kembali juga. Pada satu titik saya terjebak dalam beberapa level geometri pada akhir misi dan harus memulai kembali. Untungnya, permainannya tidak separah Halo tahun lalu: The Master Chief Collection, yang masalah yang sedang berlangsung menyebabkan permainan ini tertunda beberapa bulan.
Meskipun berjalan pada perangkat keras yang lebih sederhana, Spartan Strike memiliki nilai produksi yang cukup untuk menjadikannya saudara muda yang layak bagi rekan-rekan konsol AAA-nya. Tingkatannya besar dan subur, berlangsung di berbagai lingkungan seperti kota futuristik yang porak-poranda dan hutan alien yang lebat. Tentara Spartan, musuh Perjanjian, dan kendaraan tanda tangan dari kedua sisi konflik mempertahankan desain ikonik mereka bahkan ketika pandangan diperbesar. Dan skor orkestra Tom Salta menambah jumlah kepedihan yang hampir tidak dapat diterima untuk sesuatu yang sederhana dan konyol seperti peledakan gerombolan monster dari belakang sebuah truk ruang angkasa.
Mesin tempur
Sedangkan Spartan Assault diboncengkan dari Halo 4 yang baru-baru ini terjadi antara game itu dan Halo 3, Spartan Strike juga terikat dengan Halo 5 yang akan datang dengan menetapkan kisahnya di hadapan peristiwa eksklusif Xbox One yang sangat dinanti-nantikan. Namun, plot sebenarnya, yang membuat para pemain menampilkan kembali pertempuran sejarah yang terkenal dalam realitas virtual, membuat garis waktu menjadi lebih suram. Tetapi sebagai alasan untuk mengunjungi kembali Halo lokal klasik, dan menggunakan persenjataan Halo klasik, itu berhasil.
Membawa nuansa Halo klasik ke dalam perspektif baru ini menyatukan permainan. Senjata-senjata seperti Needler dan pistol yang sangat kuat berperilaku seperti yang selalu mereka miliki. The Warthog masih memiliki fisika mengemudi yang sedikit miring, dan kemampuan khusus seperti mengisi ulang kesehatan, meningkatkan kecepatan, dan Bubble Shield masih dapat langsung mengubah gelombang pertempuran.
Di luar perincian permukaan itu, Spartan Strike juga mengawinkan langkah Halo yang lebih terukur dengan gameplay gaya arcade yang lebih khas dari genre penembak top-down. 30 misi, tersebar di lima area, sering menampilkan berbagai tujuan, dengan pemain yang mengambil jalan melalui urutan skrip atau menjelajahi peta terbuka. Satu set piece menyuruhku berlari menuruni jalan raya bersama Spartan sesama untuk memulihkan artefak curian. Sementara itu, menjelajahi hutan untuk pos-pos musuh adalah tujuan yang relatif lebih santai dan nonlinear.
Skala besar mengesankan, dan beberapa level sangat panjang sehingga mereka benar-benar bisa menggunakan beberapa pos pemeriksaan untuk membuat restart lebih sedikit memakan waktu. Pos pemeriksaan juga akan mendorong pemain untuk bereksperimen dengan kesulitan permainan. Seperti dalam game Halo utama, pemain dapat menambahkan tengkorak ke pemuatan mereka di awal misi untuk mengubah tantangan secara dinamis. Satu tengkorak membuat amunisi lebih jarang dijatuhkan, sementara yang lain menyebabkan perisai jatuh saat menembak. Menyelesaikan misi dengan pengubah ini membayar poin bonus, dan mereka biasanya membuat pertempuran api menjadi pengalaman taktis yang lebih menyenangkan.
Premium, Bukan Freemium
Masalahnya, sebagian besar pujian itu juga berlaku untuk pendahulu Spartan Assault, membuat Spartan Strike hanya sedikit kurang menggairahkan kali ini. Namun, sekuel ini memang memperbaiki satu kelemahan utama dari pendahulunya, sebuah cacat yang banyak game mobile saat ini tampaknya tidak dapat berhenti: transkrip mikrotik. Mereka mendapatkan boot, dan gimnya jauh lebih baik. Sementara pemain dapat menghabiskan mata uang dalam game untuk senjata dan kemampuan baju besi yang lebih baik, mereka tidak akan pernah harus membuka dompet mereka yang sebenarnya.
Alasan itu saja yang membuat Halo: Spartan Strike menjadi sekuel yang serupa namun lebih unggul, tetapi itu bahkan tidak memerlukan kualifikasi semacam itu. Jika Anda seorang penggemar Halo yang ingin menikmati serial ini lebih mudah dicerna, seorang gamer dengan smartphone atau tablet Microsoft atau Apple yang ingin memainkan sesuatu yang lebih sederhana dan penuh aksi, atau bahkan pengamat biasa yang mencoba mencari tahu apa saja yang terjadi. Halo keributan tentang, Halo: Spartan Strike adalah titik masuk yang bagus.