Rumah Ulasan Untuk pratinjau kehormatan (untuk playstation 4)

Untuk pratinjau kehormatan (untuk playstation 4)

Daftar Isi:

Video: For Honor - что нужно знать перед покупкой (PS4\Xbox One\PC) (November 2024)

Video: For Honor - что нужно знать перед покупкой (PS4\Xbox One\PC) (November 2024)
Anonim

Tidak banyak yang mengharapkan game multiplayer yang historis, berorientasi jarak jauh, dan kompetitif dari Ubisoft, terutama game yang terlihat intuitif dan menarik seperti Honor $ 59, 99. Gim ini, yang memulai debutnya di E3 2015, memiliki sistem pertarungan yang kaya dan memuaskan, model karakter yang hebat, dan audio yang tajam dan mendalam. Di sisi lain, antarmuka pengguna yang mengganggu dapat menggunakan lebih banyak pekerjaan, game ini membutuhkan koneksi Internet setiap saat, dan kami telah melihat beberapa masalah latensi pada tampilan awal kami pada game. Untuk Kehormatan tersedia sekarang di PC, PlayStation 4, dan Xbox One.

Berkembang Berjuang Bersejarah

For Honor memiliki tiga faksi yang dapat dimainkan: Viking, Ksatria, dan Samurai. Setiap kelas memiliki sikap dan gaya bertarungnya sendiri, yang memperkaya sistem tempur yang kompleks. Anda juga bisa bermain sebagai ksatria wanita; satu-satunya perbedaan antara pejuang pria dan wanita adalah bingkai tubuh dan suara karakter '.

Setelah Anda memilih seorang prajurit dan menyesuaikan baju besi dan tutup kepalanya dengan desain dan skema warna favorit Anda, Anda siap untuk mengalami pertarungan jarak dekat multi-pemain terbaik sejak Anarchy Reigns yang diremehkan secara masif.

Pertempuran Honor ternyata sangat strategis. Di permukaan, perkelahian jarak dekat Ubisoft menyerupai Dynasty Warriors yang realistis, saat Anda berhadapan dengan lautan musuh yang dikendalikan oleh AI dan pemain. Untungnya, For Honor lebih dari sekadar gelar hack-and-slash, meskipun banyak pedang dan kapak yang dimainkan.

Gameplay For Honor dipusatkan pada pertemuan satu-satu yang menegangkan di tengah kerumunan pejuang maut. Tentu saja, Anda dapat dengan mudah memotong jalan melalui geraman tingkat rendah, tetapi ketika Anda menemukan seorang pejuang yang dikendalikan manusia - atau jenderal lapangan yang dikendalikan oleh AI - Anda memasuki The Art of Battle. Sistem taktis inilah yang memicu pertempuran mendebarkan For Honor.

Instrumen Doom

Menahan tombol L2 menyebabkan karakter Anda mengambil posisi menghalangi, dan mengunci kamera ke musuh terdekat. Mengetuk tongkat kanan sambil memegang L2 memicu blok tinggi yang secara otomatis mengalihkan pukulan tinggi. Mengetuk ke kiri atau ke kanan sambil memegang L2 mengalihkan serangan dari arah itu, masing-masing. Anda juga bisa menangkis serangan yang masuk dengan memblokir arah pukulan yang masuk dan kemudian menekan R2 ketika ikon serangan merah lawan berkedip. Input mungkin terdengar rumit, tetapi mudah dijalankan. Bagian yang menantang adalah membaca lawan dan kekacauan di sekitarnya sehingga Anda tahu gerakan defensif mana yang digunakan pada saat tertentu.

Menekan tombol R1 melepaskan serangan cepat, dasar yang memberikan kerusakan ringan. R2 memulai serangan yang berat dan lebih lambat yang sangat merusak. Mengetuk tongkat analog kanan ke kiri, kanan, atau atas sambil menekan R1 atau R2 mengubah sudut serangan. Combat berputar di sekitar pergantian posisi untuk memblokir pukulan yang masuk, sementara juga menyerang target Anda dari sudut yang tidak dijaga.

Evasion bekerja dengan cara yang sama seperti memblokir dan menyerang. Menekan tombol X menghasilkan langkah mundur, menciptakan ruang di antara Anda dan serangan yang masuk. Mengetuk tongkat analog kanan ke kiri, kanan, atau atas menyebabkan prajurit Anda menghindar ke arah yang sesuai. Gerakan menghindar sangat bagus untuk membutakan lawan, karena mereka sering membiarkan diri mereka terbuka dari belakang ketika menyerang.

Guard Break, yang dilakukan dengan menekan tombol Square, tidak merusak, tetapi secara singkat membuka lawan Anda untuk serangan ringan. Mengetuk dua kali tombol Kotak memulai perebutan. Sama seperti Guard Break, sebuah stuns mengambil lawan untuk sesaat, tetapi juga mendorong musuh ke belakang, menciptakan ruang bernafas. Ini adalah alat yang bagus untuk mengatur serangan tambahan atau memberi diri Anda beberapa detik untuk melarikan diri dari TKP.

Elemen-elemen ini bersatu untuk menghasilkan urutan pertempuran yang diajukan-ketegangan di mana serangan perencanaan sama pentingnya dengan mengeksekusi mereka. Mempelajari bagaimana dan kapan menggertak serangan sama pentingnya dengan formula kemenangan seperti memenggal musuh dengan gerakan Eksekusi mematikan.

Perang Abad Pertengahan

For Honor memiliki banyak opsi multipemain, seperti Brawl, Duel, Elimination, dan Skirmish, tetapi Dominion empat lawan empat adalah salah satu favorit kami. Tujuannya adalah untuk mendapatkan lebih dari 1.000 poin pada akhir pertandingan sepuluh menit. Membunuh pemain lain atau mengambil daerah tangkapan menghasilkan poin terbanyak bagi tim Anda. Peta ini juga dipenuhi oleh tentara makanan ternak dari kedua tim. Para prajurit ini melakukan kerusakan kecil dan dapat dibunuh dengan mudah, tetapi merupakan gangguan ketika Anda berhadapan dengan pemain lain. Membunuh tentara adalah cara lain untuk mendapatkan poin untuk tim Anda. Menghasilkan kemenangan beruntun membuat Anda mendapatkan keuntungan istimewa, yang disebut prestasi. Prestasi ini termasuk penyembuhan diri yang berharga dan dorongan defensif untuk sekutu terdekat.

Ada beberapa area tangkapan yang tersebar di seluruh medan perang yang memberi tim Anda sejumlah besar poin saat diklaim. Jika tim lawan berhasil merebut kendali atas titik tangkap, poin yang Anda dapatkan untuk tangkapan diambil dari total Anda dan ditambahkan ke total tim lawan. Dominion seperti sepakbola. Memenangkan pertempuran kecil, melewati setiap "garis persaingan, " dan berbaris maju untuk mengklaim tanah baru adalah penting untuk menang.

Jika satu tim berhasil mendapatkan lebih dari 1.000 poin, skuad lawan menderita penalti Breaking. Setiap pemain yang terbunuh saat menderita hukuman ini tidak akan muncul kembali setelah sekarat. Jika keempat pejuang yang dikontrol pemain dikalahkan selama Breaking, tim kehilangan pertandingan. Penalti Breaking sangat keras, tetapi membalikkannya bisa semudah merebut kembali area tangkapan. Poin dikurangkan dari tim lawan jika mereka kehilangan daerah tangkapan, jadi Tim pembobol harus mendapatkan kembali poin sebanyak mungkin untuk menjatuhkan poin pasukan lawan di bawah 1.000.

Catatan: For Honor juga memiliki mode Story yang dapat ditangani secara solo atau melalui kerjasama dua pemain. Kami belum memainkannya, namun.

Memerangi Masalah

For Honor memiliki pertempuran yang mendebarkan, tetapi antarmuka penggunanya sangat mengganggu, dan hampir menggurui. Karakter Anda memiliki tampilan segitiga dan buram di belakangnya yang menyoroti arah pemblokirannya. Musuh Anda juga memiliki tampilan yang terang-terangan menyoroti arah serangan mereka. Meskipun bisikan tidak mengurangi pertarungan refleksif dan reaktif, bisikan menghapus semua kehalusan dari pertarungan dan mendorong Anda untuk membaca bisikan besar, daripada membaca gerakan dan sikap target Anda.

Latensi adalah masalah lain, meskipun gim ini cukup responsif. Dalam pengujian awal kami, ada kalanya animasi musuh akan goyah karena masalah latensi atau konektivitas, yang akan mengakibatkan karakter kami mengalami kerusakan. Atau, kita akan melewatkan serangan karena alasan yang sama. Untungnya, ini adalah masalah yang jarang terjadi, tetapi ini adalah salah satu yang bisa merugikan bagi kompetisi, permainan tingkat tinggi.

Keluhan terbesar kami sejauh ini adalah persyaratan game yang selalu online, sesuatu yang hadir bahkan dalam kampanye pemain tunggal. For Honor terus-menerus berbicara dengan server Ubisoft untuk data perkembangan, jadi Anda tidak bisa bermain offline. Semoga, For Honor mengikuti jejak Forza Horizon 3 dan menerima patch mode offline.

Peserta Baru di Cakrawala

For Honor menawarkan jenis permainan multipemain yang tidak sering terlihat di konsol. Alih-alih mempelajari fantasi, game ini berfokus pada pertempuran yang didasarkan pada sejarah dan diilhami. Serangan segitiga dan sistem pertahanan secara mengejutkan menarik, meskipun lambat. Ini adalah judul yang pantas untuk dicoba jika Anda suka mengayunkan pedang dengan teman-teman Anda sampai larut malam.

Kami melihat versi PlayStation 4 dan For Honor versi PC; itu juga tersedia untuk Xbox One. Kami akan menerbitkan tinjauan lengkap dari versi PC dari video game dalam beberapa hari mendatang.

Untuk pratinjau kehormatan (untuk playstation 4)