Rumah Ulasan Ulasan & peringkat Killzone: shadow fall (untuk playstation 4)

Ulasan & peringkat Killzone: shadow fall (untuk playstation 4)

Video: Killzone Shadow Fall PS4 Gameplay (1080p) (November 2024)

Video: Killzone Shadow Fall PS4 Gameplay (1080p) (November 2024)
Anonim

Killzone: Shadow Fall adalah gim yang menakjubkan secara visual lengkap dengan cityscapes futuristik yang cantik, efek pencahayaan yang luar biasa, dan tekstur kulit realistis yang benar-benar menunjukkan kekuatan PlayStation 4. baru Sony. Sayangnya, alur ceritanya sama lemahnya, seperti halnya judul Killzone sebelumnya.

Kisahnya Sejauh Ini

Ditetapkan kira-kira 30 tahun setelah berakhirnya Killzone 3, Killzone: Shadow Fall berfokus pada setelah serangan Petrusite terhadap Helghan dan evakuasi selamat yang dihasilkan ke Vekta. Kedua faksi telah membentuk gencatan senjata yang tidak mudah dan tetap dipisahkan oleh dinding yang sangat besar. Di permukaan dunia tampak keras tetapi damai, tetapi menggali lebih dalam, mudah untuk melihat bahwa situasinya adalah tong mesiu yang akan meledak.

Anda bermain sebagai Lucas Kellan, seorang yatim piatu (ya, Anda bisa menyaksikan ayah Anda ditembaki tanpa ampun oleh pasukan Helghast), yang dibawa oleh Vektan Shadow Marshals. Tim operasi khusus intergalaksi ini menjalankan operasi rahasia di seberang tembok di wilayah Helghan. Hampir setiap Helghast yang Anda temui adalah kasar, masam, dan gatal untuk membalas dendam.

Jika Anda berpikir bahwa ceritanya terdengar sedikit lelah, saya di sana bersama Anda. Faktanya, sebagian besar kritik Killzone: Shadow Fall saya berkisar pada permainan mendongeng yang buruk. Tingkat pertama seharusnya memperkenalkan karakter Anda dan membangun beberapa tingkat kesedihan saat Anda berjuang untuk melarikan diri dari dunia yang rusak dan kacau, tetapi tidak - mekanik cerita dan berbatasan dengan konyol. Ketika karakter saya tanpa daya menyaksikan ayahnya ditembak mati dan kemudian bertanya apakah dia akan baik-baik saja meyakinkan saya bahwa karakter saya adalah orang tolol yang tidak dapat dibedakan. Sayangnya, ceritanya berlanjut dengan tingkat kecakapan dan kehalusan yang sama, nyaris membuat permainan tidak bisa dimainkan pada waktu-waktu tertentu.

Gameplay yang lebih dalam

Setidaknya gameplay Shadow Fall telah diperluas melampaui run-and-gun sederhana dari tiga versi sebelumnya. Ada keseimbangan yang bagus antara stealth dan pengisian maju dan membunuh semua orang yang terlihat. Bagaimana dan di mana Anda berlindung sekarang penting, dan tingkat yang lebih terbuka berarti bahwa Anda tidak akan sekadar berbaris dari tujuan ke tujuan; Anda dapat menyelesaikan tujuan dengan urutan yang paling masuk akal bagi Anda. Berbeda sekali dengan Call of Duty: Ghosts, banyak level terjadi di lingkungan besar dan terbuka di mana saya harus mencari tahu ke mana harus pergi dan apa yang harus dilakukan. Saya menemukan pendekatan ini untuk menyegarkan FPS, karena saya sudah bosan dengan jalan langsung khas yang ditemukan di sebagian besar permainan genre.

Salah satu mekanik yang menarik adalah OWL, asisten drone kendali jarak jauh yang bepergian bersama Anda melalui permainan. Anda mengontrol OWL menggunakan touchpad PS4, menyapu jari Anda ke arah yang berbeda untuk mengeluarkan perintah. OWL dapat berfungsi sebagai perisai, menyerang musuh, melindungi Anda, meretas alarm dan konsol, dan menyediakan zipline untuk membantu Anda bermanuver melalui lingkungan bertingkat. OWL itu keren dan bermanfaat, tetapi Anda mendapatkannya segera sebelum pemadam kebakaran, jadi Anda harus mencari tahu cara menggunakannya saat Anda ditembak mati berulang kali. Namun, layak untuk dikuasai, karena OWL pada akhirnya akan menjadi sekutu yang sangat diperlukan.

Untuk sebagian besar musuh AI sangat baik, tetapi ada lebih dari beberapa contoh di mana musuh tampaknya tidak tahu di mana mereka berada. Suatu kali saya berhadapan muka dengan Helghast yang terjebak dalam lingkaran melangkah ke batu dan kemudian jatuh berulang kali. Jangan khawatir, saya menemukan cara untuk mengeluarkannya dari kesengsaraannya dengan tembakan tepat di kepala. Sementara saya bersikap kritis, saya juga menemukan hal yang menarik bahwa persenjataan saya termasuk semacam pisau ajaib yang dapat dilemparkan ke musuh, dimasukkan ke peti mereka, dan kemudian langsung muncul kembali di tangan saya. Tampaknya agak tidak pada tempatnya dalam FPS sains-fiksi.

Multiplayer

Mode multiplayer Shadow Fall telah dipikirkan dengan baik dan menyenangkan untuk dimainkan, meskipun tidak sesuai dengan mode multipemain yang mendebarkan dari Battlefield 4. Mode Warzone membuat para pemain tetap waspada dengan memaksa mereka mencapai lima tujuan bergulir dalam urutan acak. Satu menit Anda mencoba untuk menangkap titik-titik strategis di peta, menit berikutnya Anda mempertahankan lokasi-lokasi ini agar tidak disabot oleh musuh, dan menit setelah itu Anda mencoba menyabot lokasi musuh.

Pengguna dapat membuat peta Warzone mereka sendiri yang kemudian dapat dibagikan dan dinilai oleh pemain lain. Ini meningkatkan perasaan komunitas yang ditawarkan oleh multiplayer online.

Menetapkan Standar untuk Judul Peluncuran PS4 DAN Meninggalkan Ruang untuk Peningkatan

Secara keseluruhan, Killzone: Shadow Fall adalah game yang sangat memukau yang menunjukkan kekuatan PS4 namun tidak menarik dan menyenangkan untuk dimainkan. Ada juga beberapa bug kecil dalam mode pemain tunggal yang mungkin mewakili terburu-buru untuk memulai peluncuran PS4. Untuk kreditnya, saya menemukan permainan ini perubahan yang menyegarkan dari FPS standar yang menempatkan Anda pada rel dan memaksa Anda untuk berjalan di satu jalur di antara tujuan. Multiplayer online lancar dan cepat. Kami telah dijanjikan lebih banyak peta gratis yang akan meningkatkan replayability. Killzone: Shadow Fall memiliki poin teknis yang kuat, tetapi tidak satupun dari mereka yang benar-benar dapat menyelamatkan game yang storytellingnya selemah ini.

Ulasan & peringkat Killzone: shadow fall (untuk playstation 4)