Video: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Walkthrough Part 1 [1080p HD Xbox One] - No Commentary (November 2024)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, entri terbaru Kojima Productions ke dalam seri aksi siluman yang sudah berjalan lama, bukanlah narasi luas, tangan berat, sarat konspirasi tentang organisasi bayangan yang berjuang untuk supremasi dunia yang telah Anda datangi mengharapkan. Oke, Ground Zeroes memiliki beberapa dari itu, tetapi itu adalah salah satu upaya yang lebih efisien dari video-game auteur Hideo Kojima.
Cerita ini melihat protagonis Snake melakukan misi penyelamatan situs hitam di Kuba era 70-an yang menjembatani kesenjangan antara Metal Gear Solid 2010: Peace Walker dan Metal Gear Solid V yang akan datang: The Phantom Pain. Faktanya, Ground Zeroes disajikan sebagai prolog judul yang terakhir, dan titik harga $ 30, peta tunggal, dan waktu penyelesaian misi inti dua jam mencerminkan hal itu (dan kemungkinan akan menjadi titik pertikaian bagi banyak pemain Metal Gear Solid). Namun, beberapa misi sampingan dan gaya permainan dunia baru yang terbuka membantu Ground Zeroes merasa itu lebih dari sekadar demo yang dimuliakan. Sedikit lagi.
Masuk di Level Dasar
Ground Zeroes terjadi tak lama setelah peristiwa Peace Walker, dan itu membuat Anda mengendalikan Snake prajurit legendaris saat ia berusaha menyelamatkan Chico (seorang prajurit anak-anak) dan Paz (mata-mata) dari tangan musuh di Camp Omega - karena dua alasan yang sangat berbeda. Dengan Chico, Snake tidak ingin remaja itu menumpahkan rahasia Militaires Sans Frontières kepada para penculiknya; dengan Paz, Snake berharap bahwa agen Cypher yang misterius akan membicarakan niatnya yang sebenarnya. Jika nama Chico, Paz, MSF, dan Cypher tidak berarti apa-apa bagi Anda, bantulah diri Anda sendiri dan mainkan Peace Walker (baik game mandiri atau yang disertakan dengan Metal Gear Solid: The Legacy Collection). Melakukan hal itu juga akan menambah konteks dan bobot tambahan pada sinematik penutup cerita inti. Jika Anda membutuhkan penyegaran, kaset yang tersebar di seluruh medan perang keluar dari latar belakang.
Misi menyelinap Snake berisi dasar yang diletakkan di game Metal Gear Solid sebelumnya, tetapi beberapa penambahan gameplay baru membedakan Ground Zeroes dari angsuran sebelumnya. Perubahan yang paling jelas adalah pergeseran ke lingkungan dunia terbuka. Game Metal Gear sebelumnya adalah urusan linier, tetapi Ground Zeroes memungkinkan Anda menangani misi sesuai keinginan Anda.
Misalnya, ketika Anda ditugaskan mengambil Chico, Anda dapat menembak ke arah gawang, membunuh lampu sorot untuk beroperasi di bawah naungan kegelapan, mendongkrak kendaraan untuk dengan cepat melintasi kamp, menembak orang dari kejauhan, atau menembak orang dari kejauhan, atau pilih beberapa cara lain. Ini mengingatkan pada Mercenaries: Playground of Destruction dalam hal itu, kecuali cerita utama dapat dikalahkan dalam waktu dua jam.
Ya, dua jam. Inti cerita Ground Zeroes adalah singkat. Bahkan, Anda mungkin akan mengalahkan permainan dalam setengah waktu itu selama play-through kedua karena Anda akan terbiasa dengan orang awam. Namun, mereka yang terburu-buru dalam permainan akan melewatkan rahasia dan koleksi yang dibumbui di seluruh Camp Omega. Tantangan dalam gim (seperti memaku "headshot terpanjang) dan papan peringkat menambah replayability. Mengumpulkan lencana dari kekuatan lawan gim - XOF misterius - membuka kunci misi Side-Ops tersembunyi khusus konsol (dalam kasus ini, itu adalah mission dibintangi Raiden, bintang Metal Gear Rising: Revengeance).
Bersiap-siap
Camp Omega mungkin peta tunggal Ground Zeroes, tapi ini taman bermain yang menyenangkan. Pangkalan militer tidak mendekati pencocokan Los Santos Grand Theft Auto V dalam hal ukuran playfield, tetapi desain tingkat jauh lebih unggul. Ada banyak tempat untuk memanjat, bersembunyi, dan merencanakan strategi serangan Anda. Fox Engine Kojima Production dengan indah mengubah lingkungan, pasukan, dan Snake sendiri. Permainan berbatasan dengan foto-realistis dengan pencahayaan dan efek cuaca yang luar biasa. Pengaturan misi hujan, malam hari pembukaan adalah sepotong lezat permen mata.
Selanjutnya, 24's Kiefer Sutherland bersinar sebagai Snake. Aktor veteran ini memberikan penampilan vokal yang halus, namun kasar, yang memberi karakter lapisan tambahan kemanusiaan. Ketika berita itu pecah tahun lalu bahwa aktor suara Snake lama David Hayter tidak kembali untuk menyuarakan karakter utama, kemarahan fanboy mengancam untuk merusak Internet. Kecuali untuk satu pengantaran line yang layak di awal permainan yang akan dipakukan Hayter, Kiefer tidak menjatuhkan bola.
Gameplay Padat, Gameplay Cair
Hilang adalah peta overhead yang menunjukkan musuh Anda lokasi yang tepat dan kerucut visi mereka. Alih-alih, ada sistem penandaan Assassin Creed seperti baru yang mensimulasikan rasa tempur Snake dan memungkinkan Anda menandai musuh untuk melacak mereka saat mereka bergerak di sekitar lingkungan - bahkan ketika mereka lewat di belakang objek. Sistem baru ini adalah evolusi alami dari sistem pemetaan musuh lama permainan sebelumnya, dan itu terbukti sangat berguna ketika Anda berjongkok di daerah di mana Anda tidak dapat melihat lingkungan terdekat Anda.
Efek slo-mo "Mode Refleks" yang secara otomatis menendang ketika Snake ditemukan oleh musuh yang akan mengingatkan orang lain akan kehadirannya merupakan tambahan yang kontroversial tetapi disambut baik. Ketika Mode Reflex terungkap, banyak gamer takut bahwa itu akan merusak permainan dengan secara drastis mengurangi tantangan. Untungnya, ini bukan masalahnya. Karena sifat dunia-terbuka Ground Zeroes, Mode Refleks sangat membantu ketika Anda ditemukan oleh musuh yang berada di luar bidang penglihatan Anda. Purist memiliki opsi untuk menonaktifkan Mode Reflex dan, pada kenyataannya, dihargai karena menyelesaikan permainan tanpa bantuan.
Gameplay baru ini menghadirkan shotgun dengan semua konvensi lama, dengan beberapa kelalaian penting. Ground Zeroes menyimpang dari gim lama dalam seri dengan membuang banyak staples termasuk ransum (Snake now auto-regenerate health), flip-rolls (ada mekanik penyelaman), dan kotak kardus ikonik (yang, tampaknya, tidak memiliki pengganti).
Kesimpulan dan Looking forward
Metal Gear Solid V: Ground core nol pendek bukanlah masalah terbesar gim ini: Ini adalah akhir antiklimaks. Ground Zeroes adalah perasa dari mekanisme nada dan gameplay yang akan muncul di The Phantom Pain, tetapi endingnya tidak terlalu memikat, di luar urutan penghapusan bom yang kemungkinan besar sudah Anda lihat di trailer diperpanjang game. Bahkan tidak berakhir dengan pertarungan bos atau cliffhanger. Ada post-credit teaser The Phantom Pain, tapi itu juga terungkap tahun lalu. Tidak ada momentum ke depan. Metal Gear Solid 2 Kojima: Sons of Liberty memiliki prolog unggul dalam game yang melihat protagonis Solid Snake menyelinap tentang kapal tanker minyak dalam kesimpulan yang membuat Anda menginginkan lebih.
Ground Zeroes adalah contoh bagus masa depan Metal Gear Solid. Gameplay dan visual siap untuk mengambil seri ke arah yang baru, tetapi bahkan sebagai game mandiri didiskon menjadi $ 30, Ground Zeroes terasa agak datar. Ground Zeroes adalah pembelian untuk hardcore Gearhead hardcore paling banyak. Populasi game yang tersisa mungkin ingin menunggu The Phantom Pain, karena jatuh pada waktu yang dirahasiakan.