Video: Nimble Quest All 3-Star Characters Playthrough - Depths 2 to Sewers 4 (Oktober 2024)
Permainan Snake tua yang baik adalah makanan pokok di semua ponsel pada hari itu, tetapi pada 2013 itu tidak menikmati popularitas sebanyak-banyaknya. Namun Nimblebit, penulis Tiny Tower, telah mengambil konsep Snake dan menciptakannya kembali, menggunakan kiasan permainan peran klasik di Nimble Quest, tersedia di Google Play.
Set Partai
Alih-alih tubuh segmen reptil yang terus berkembang, "Ular" Nimble Quest Anda adalah kelompok pahlawan yang berkembang. Saat setiap pahlawan baru dikumpulkan, ia mulai mengikuti pemimpin pilihan Anda, yang jumlahnya sama dengan kepala ular. Ksatria, penyihir, pemanah, lancers, dan banyak lagi membuat pesta, yang dapat tumbuh menjadi 15 kuat. Tentu saja, pesta itu bukan mengejar makanan ular, tetapi monster: laba-laba berkeliaran, kelelawar, pemanah stasioner, dan musuh mayat hidup adalah di antara musuh yang diburu. Ketika masing-masing pahlawan datang dalam jangkauan musuh, mereka secara otomatis menembakkan serangan spesifik mereka: tebasan pedang, bola api, panah, bom, atau sesuatu yang lain.
Setelah sejumlah makhluk tertentu dikalahkan, pesta menuju tahap berikutnya, yang bervariasi dari hutan dan kastil hingga selokan dan kuburan dengan sedikit perubahan pada bentuk dan dekorasi luarnya. Power up sering turun, memberikan kemampuan seperti membekukan semua musuh atau meningkatkan tingkat serangan Anda. Setiap pahlawan dapat ditingkatkan secara individual tiga kali, menjadi jauh lebih kuat pada tingkat ketiga. Gim selalu dimulai dari tingkat pertama, dan kematian berarti dimulai dari awal - kecuali Anda menghabiskan salah satu token gim yang langka.
Ular atau RPG?
Anehnya, mudah untuk melupakan bahwa ini adalah permainan Ular dan Anda bisa mati dengan berjalan ke sesuatu. Meskipun Nimble Quest benar-benar mematuhi aturan yang telah lama ditetapkan, pengalaman menariknya membuatnya tampak seperti gim ini hanya tentang menghadapi monster dan bukannya ngeliat. Saya sesekali berlari ke ekor saya sendiri, lupa bahwa akan menyebabkan seorang pahlawan meledak menjadi awan asap. Jika pemimpin masuk ke sesuatu, seluruh partai mati. Ini menunjukkan betapa mulusnya dua gaya permainan bertabrakan.
Tantangan utama datang dari manuver pesta dengan hati-hati, setir cukup dekat dengan musuh sehingga pahlawan dapat menembak tanpa menyentuh mereka. Ini bisa menjadi ujian kepercayaan diri - dapatkah Anda melewati grup ini dengan grup Anda, atau apakah Anda akan crash? Gim ini adalah yang paling menyenangkan ketika Anda memiliki "ekor" yang panjang, yang menghasilkan peperangan habis-habisan dengan serangan yang datang dari pahlawan individu dan musuh secara bersamaan.
Sapuan pendek dengan jari Anda putar ular ke kanan atau kiri, relatif terhadap posisi pemimpin. Ini adalah skema kontrol sederhana yang membutuhkan waktu untuk membiasakan diri, karena aku awalnya dengan panik mengetuk layar untuk membuat kereta para penyihir dan ksatria berputar. Menekan tombol akan terasa seperti cara yang lebih konkret untuk melakukan satu tindakan, seperti belokan, daripada menggesek - terutama karena ada banyak ruang di layar. Namun, menggesekkan tetap efektif untuk memungkinkan belokan ke arah yang diinginkan. Ada opsi untuk kontrol kiri dan kanan di opsi, tetapi tidak melakukan apa-apa - seluruh layar aktif untuk menggesekkan apapun yang terjadi.
Ada mode kedua yang disebut Arena, yang tidak dijelaskan dengan baik dan mudah diabaikan. Ini adalah sistem kompetisi global yang memungkinkan pemain untuk bergabung dalam guild yang sama dan bersaing untuk mendapatkan skor tinggi. Perlu token untuk berpartisipasi. Jika Anda kehabisan, Anda harus mulai membayar tunai atau mencarinya di game biasa.
Itu Selalu Turun ke...
Membuka pahlawan dan naik level adalah bagian paling adiktif dalam permainan, dengan pahlawan bintang tiga yang menawarkan potensi untuk menjadi sangat destruktif. Namun, untuk sampai ke dua bintang harganya 11.000 permata, dan, meskipun itu berkurang dengan setiap musuh dikalahkan saat memimpin dengan pahlawan tertentu, itu membosankan untuk menaikkan level partai. Naik level semua orang tanpa menggunakan token, mata uang game kedua, akan membutuhkan gameplay yang intens selama berminggu-minggu.
Koleksi permata dapat dipercepat, tetapi selalu permainan akan membuat Anda lelah, membuat penggunaan token dan uang nyata tampak menarik. Saya menghabiskan semua token awal saya untuk memulai kembali tahap selanjutnya, tidak ingin memulai dari awal; itu tidak berlangsung lama, meskipun saya kadang-kadang menemukan lebih banyak token. Saya merasa berkecil hati ketika saya harus memulai setiap permainan dari awal, sementara musuh dengan mudah mengerumuni seluruh layar di tingkat selanjutnya, memperlambat banyak kemajuan kecuali Anda membantu diri sendiri dengan penggemar. Tanpa menghabiskan uang untuk token, Anda akhirnya menabrak dinding, dan melanjutkan ke tahap berikutnya akan jauh lebih lama. Ini bisa sangat menghalangi Anda dari bermain lebih banyak, tergantung pada seberapa banyak Anda bersedia untuk melakukan sedikit upgrade dan seberapa banyak Anda menikmati Snake.
Masalah-masalah ini tidak secara signifikan menurunkan pengalaman bermain game, yang dapat diakses, disederhanakan, dan dibungkus dengan grafis dan suara nostalgia 8 bit. Penggemar ular akan menikmati sentuhan novel pada gim ini, sementara penggemar RPG akan dengan senang hati terjun ke dalam memaksimalkan setiap pahlawan dan membersihkan setiap level. Jika Anda tidak keberatan mengeluarkan uang, meskipun gim ini gratis, Anda akan memiliki pengalaman hebat dengan Nimble Quest.