Video: Smite | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (November 2024)
Jika Anda pernah bermimpi menjadi dewa yang kuat yang berperang melawan dewa-dewa lain, lihat Smite yang bisa dimainkan gratis. Arena pertempuran online multipemain-fokus Hi-Rez Studios (MOBA) menempatkan Anda dalam peran sebagai dewa dari Tiongkok, Yunani, Mesir, Hindu, Jepang, Maya, Norse, atau panteon Romawi dalam perang untuk supremasi yang saleh. Smite adalah gim PC yang luar biasa cepat dengan berbagai mode gim, dan daftar karakter yang terus berkembang, namun masalah server yang berulang, kurangnya permainan lintas platform, dan masalah lain mencegah gim mencapai kesalehan sejati. Saya bermain Smite di PC Windows, Xbox One, dan Playstation 4.
Bentuk Pertempuran
Smite adalah MOBA, yang berarti kerja tim sangat penting. Rekan tim tidak dapat memilih karakter yang sama, tetapi mereka dapat memilih dewa dari jajaran yang sama. Dengan kata lain, dua Hades tidak bisa eksis di tim yang sama, tetapi Hades dapat memasuki pertempuran dengan Ares. Bahkan, sebagian besar dewa yang berbagi panteon bekerja sama dengan baik dalam pertempuran.
Smite menggunakan perspektif orang ketiga, over-the-shoulder, bukan sudut pandang isometrik Dota 2 dan League of Legends. Ini menempatkan Anda langsung dalam aksi, dan mengharuskan Anda mengarahkan serangan alih-alih menunjuk dan mengklik dengan mouse. Hasilnya, Smite, menarik bagi penggemar game menembak dan aksi, karena berbagi elemen permainan dan presentasi yang serupa.
Smite memiliki enam mode permainan yang dapat dipilih pemain dalam permainan yang tidak dimainkan. Lima di antaranya statis: Penaklukan, Arena, Joust, Siege, dan Assault. Yang terakhir, Match of the Day, adalah versi yang diubah secara dinamis dari salah satu mode yang disebutkan yang muncul setiap 24 jam dengan aturan dan preset berbeda untuk menjaga Anda tetap waspada. Mode Clash, saat ini dalam versi beta publik, adalah mode ketujuh yang sedang naik dan akan datang yang sedang diuji. Untuk permainan peringkat, Smite menawarkan dua mode: Penaklukan dan 1 lawan 1 Joust.
Menggali dalam
Penaklukan adalah mode inti Smite. Ini adalah kontes 5 vs 5, dengan tiga lajur yang masing-masing terdiri dari dua menara dan seekor phoenix yang melindungi Titan tim. Tujuannya sederhana: dorong jalur dan hancurkan musuh Titan, sambil mempertahankan milikmu.
Jalur tengah dipisahkan dari dua jalur luar oleh "hutan." Ini adalah area peta dengan visibilitas terbatas, dan kamp-kamp yang menawarkan emas dan penggemar yang meningkatkan tim atau pemain. Dampak hutan pada pertempuran adalah apa yang membuat Conquest sangat menyenangkan, karena ancaman serangan yang selalu ada secara langsung memengaruhi strategi Anda. Misalnya, Anda harus dengan cepat memutuskan apakah Anda ingin mengejar musuh yang lemah ke dalam hutan untuk pembunuhan, atau bermain aman dengan kembali ke menara. Mode lain Smite juga menyenangkan. Inilah gangguannya.
Joust adalah mode kecil, seperti Penaklukan dengan dua jalur hutan.
Siege memiliki area hutan tengah yang besar dan binatang penyerap yang membantu kerusakan yang muncul setiap kali tim membunuh 100 minion. Ini mode permainan favorit saya.
Arena menempatkan tim Anda di arena bermain melingkar, dengan tujuan membunuh antek musuh dan pemain saingan. Ia menggunakan Battlefield seperti penghitung tiket untuk menjaga skor. Sangat menyenangkan untuk bermain sambil mengobrol santai dengan teman atau berlatih bertempur.
Assault adalah mode jalur tunggal di mana Anda tidak dapat "mengingat", atau menjelajah kembali ke pangkalan untuk menyembuhkan atau mendapatkan item; Anda hanya dapat melakukannya ketika karakter Anda terbunuh. Assault seharusnya menjadi mode ofensif yang serba cepat dan tinggi, tetapi kebanyakan orang bermain defensif, yang membuat sesi menjadi tugas.
Arena dan Joust sempurna bagi pendatang baru untuk mempelajari dasar-dasarnya, serta membantu veteran meningkatkan pengalaman mereka dengan karakter baru. Saya biasanya menggunakan Arena untuk melakukan pemanasan, dan kemudian beralih ke mode lain tergantung pada berapa banyak orang yang saya mainkan dan karakter yang ingin saya gunakan. Anda juga dapat bermain ko-op dengan teman melawan lawan AI untuk mengajari teman-teman tali.
Ledakan dengan Kelas
Smite mengatur daftar abadi ke dalam lima kelas: Assassins, Guardian, Hunters, Mage, dan Warriors. Penyihir dan Wali melakukan kerusakan magis, sedangkan Assassins, Hunters, dan Warriors melakukan kerusakan fisik.
Wali, seperti Ymir, Athena, dan Kumbhakarna, adalah tank permainan, yang berarti bahwa mereka biasanya memulai pertempuran dan menyerap kerusakan untuk melindungi tim Anda. Selain itu, sebagian besar Wali memiliki gerakan pengendalian kerumunan yang sangat baik untuk membantu mengarahkan aliran pertempuran dalam pertempuran tim.
Peringkat armor dan kesehatan Assassin yang rendah menjadikan mereka karakter paling keren dalam game. Kelas ini bagus untuk membersihkan kamp hutan dengan cepat, dan menyerang dari bayang-bayang menggunakan stealth, karena mengandung karakter huru-hara kerusakan yang meledak tinggi. Seorang Assassin ingin melompat ke medan perang, mendapatkan satu atau dua pembunuhan, dan pergi. Beberapa contoh Assassins adalah Arachne, Loki, dan Mercury.
Pemburu hampir rapuh seperti Assassins, tetapi karakter berbasis jarak ini membanggakan mobilitas yang tak tertandingi. Serangan dasar mereka adalah gerakan ofensif kunci, dan mereka dapat menangani kerusakan besar. Medusa, Hou Yi, dan Neith adalah pemburu terkenal.
Penyihir adalah pejuang yang menarik. Mereka biasanya memiliki serangan dasar jarak jauh, tetapi juga memiliki kemampuan yang kuat juga. Kemampuan adalah gerakan khusus yang dapat melakukan berbagai tindakan, termasuk melakukan kerusakan, menempatkan efek status pada teman atau musuh, dan mengendalikan kerumunan. Penyihir memiliki kemampuan menangani kerusakan yang tak tertandingi, dan serangan pamungkas mereka sangat menakutkan. Pengorbanannya? Kebanyakan penyihir secara fisik lemah dan tidak memiliki langkah pelarian yang sah. Hel, Zeus, dan Ah Puch adalah contoh utama Penyihir.
Akhirnya, ada kelas Warriors yang umumnya berbasis jarak dekat. Ini adalah kelas yang paling serbaguna secara intrinsik dalam permainan, karena merupakan campuran dari tipe pemain Guardian dan Assassins. Anda dapat membangun Warrior ke tank, merusak, atau melakukan keduanya, yang membuat Hercules, Guan Yu, dan Amaterasu sangat menakutkan bagi musuh yang halus. Sebagai hasilnya, seorang Prajurit juga dapat memainkan garis depan.
Kelas Hunter dan Warrior membuat Smite menonjol dari MOBA lainnya. Mengarahkan dan memimpin tembakan dengan Hunters menambah tingkat keterampilan tambahan pada permainan; penggemar genre shooter akan cocok dengan kelas ini. Prajurit harus mengatur waktu dan ruang serangan mereka dengan benar, sehingga penggemar game pertempuran berbasis aksi akan merasa betah saat menggunakannya.
Ketahui Peran Anda
Peran didasarkan pada permainan Conquest, sehingga mereka ditautkan ke jalur yang ditentukan yang menjadi fokus karakter. Peran Smite termasuk Attack Damage Carry (ADC), Jungler, Mid, Solo, dan Support. Pemburu biasanya ADC, Assassins biasanya Junglers, Mid Mages, Warriors Solo, dan Guardians Support. Sistem ini merupakan inti dari genre MOBA.
Apa yang membedakan Smite dari game MOBA lainnya adalah ruang untuk variasi dalam paradigma ini. Anda jelas dapat menggunakan Warrior dalam peran Solo, bukan? Yah, hampir semua kelas memiliki karakter yang bisa bermain Solo. Beberapa Guardian dapat memainkan setiap peran kecuali ADC. Saya telah secara efektif memainkan Ymir, seorang Guardian, sebagai Jungler. Di Smite, komposisi tim keseluruhan dan keseimbangan paling penting. Pemain yang memukul perlu mengetahui peran mereka, mengetahui karakter mereka, mengetahui rekan satu tim mereka, dan memercayai rekan satu tim mereka untuk melakukan hal yang sama untuk mencapai kemenangan.
'Tis the Season (Tiket)
Pengembang Hi-Rez Studios mengikat adegan kompetitif, hardcore, dan kasual bersama dengan Tiket Musimnya. Acara khusus ini sangat sukses musim lalu, dan telah mengembalikan musim ini dengan pembayaran lebih besar. Season Ticket memberikan penghargaan kepada pemain dengan Fantasy Points (FP) untuk memenangkan pertempuran, menonton arus turnamen, dan memprediksi pemenang pertandingan. FP digunakan untuk membuka kunci hadiah, seperti paket eksklusif untuk kulit dan paket suara penyiar.
Tiket Musim biaya 450 permata. Anda bisa mendapatkan permata dengan membelinya dengan uang sungguhan, atau mendapatkannya dengan masuk ke permainan setiap minggu dan berpartisipasi dalam acara acak. Paket 400 permata tingkat dasar berharga $ 7, 99. Anda juga dapat mengambil Paket Selamat Datang, pembelian satu kali sebanyak $ 5, 99 yang mencakup 400 permata, paket suara, dan kulit Stargazer Anubis.
Mereka yang membeli Tiket Musim diberi hadiah kulit Bellona eksklusif dan overlay kartu pemain. Dana dari Season Ticket digunakan untuk pembayaran hadiah turnamen. Ini adalah salah satu cara Smite mendanai dirinya sendiri dan memberikan kembali kepada para penggemarnya.
Kustomisasi Karakter
Smite menangani kustomisasi karakter serta setiap gim yang saya mainkan. Ada banyak skin karakter untuk dikumpulkan, dan Anda dapat memperoleh banyak dari mereka hanya dengan memainkan permainan dan mencapai tingkat penguasaan yang berbeda. Itu hanya titik awal.
Anda juga dapat menghabiskan permata untuk membeli kulit langka dan terkunci, sehingga Anda dapat berhenti. Kustomisasi berjalan lebih dalam dari sekadar penampilan baru. Misalnya, Stargazer Anubis yang disebutkan sebelumnya tidak hanya memberikan perubahan kosmetik, tetapi juga menambahkan ejekan keren, lelucon dalam game, dan kerja suara. Favorit pribadi saya adalah paket skin and voice GI Zhong, yang merupakan paket yang luar biasa. Anda juga dapat menyesuaikan kartu pemain Anda yang muncul di layar pemuatan, serta suara penyiar dalam game.
Kulit memang keren, tetapi mendapatkannya terkadang terbukti menjengkelkan. Smite memiliki skin yang dapat Anda beli dengan Favor, mata uang dalam game yang Anda peroleh hanya dengan bermain. Smite juga memiliki kulit yang hanya bisa dibeli dengan permata. Opsi terakhir adalah masalah, karena Anda membutuhkan permata untuk membeli Tiket Musim dan mengakses acara lainnya. Mengunci begitu banyak barang di balik permata membatasi banyak pemain untuk mendapatkan barang yang diinginkan. Mengingat sudah ada kulit yang eksklusif dan / atau terbatas pada konvensi dan acara, ini tidak ramah konsumen. Mudah-mudahan, Hi-Rez Studios akan melihat ini dan membuat lebih banyak dari kulit ini dapat dibeli dengan bantuan.
Untuk Err adalah Manusia
Banyak veteran, termasuk saya, bukan penggemar dari banyak perubahan yang termasuk dalam musim ketiga Smite. Misalnya, menyederhanakan sistem item, khususnya aktivasinya, membuat belajar Smite lebih mudah, tetapi itu tidak banyak membantu kedalaman permainan bagi orang-orang yang telah maju melampaui status pemula.
Keluhan lain: kurangnya cross-play, yang merupakan fitur besar di banyak game. Sebagai contoh, Paragon, aksi-MOBA baru (saat ini dalam akses awal), fitur lintas-bermain antara PC dan PlayStation 4 gamer, yang menyatukan basis pemain. Smite, di sisi lain, tersedia di tiga platform, tetapi tanpa bermain lintas platform. Faktanya, PC Smite berjalan pada perangkat lunak yang berbeda dengan konsol Smite. Agar adil, banyak gamer PC memilih untuk tidak bermain dengan rekan-rekan konsol mereka; masalah permainan keyboard dan mouse vs. controller telah diperdebatkan selama bertahun-tahun, dan keuntungannya telah didokumentasikan dengan baik. Tetap saja, cross-play adalah masa depan, dan melihat ketika Paragon telah menemukan cara untuk membuatnya bekerja, orang harus bertanya-tanya mengapa Smite tidak - dan jika Hi-Rez Studios bahkan mempertimbangkannya.
Sayangnya, server Smite adalah musuh terbesar Anda, bukan pemain saingan. Meskipun permainan biasanya berjalan sangat lancar dan latensi bukan masalah yang merajalela, masalah server muncul dari waktu ke waktu. Misalnya, selama turnamen DreamHack Smite di mana Hi-Rez Studios memberikan kode waktu-sensitif bagi pemain untuk ditebus, server mendapat pukulan besar. Pemain melaporkan waktu masuk yang meningkat secara drastis, dengan banyak yang tidak bisa masuk sama sekali. Yang lain bahkan tidak dapat memuat situs web Smite. Dalam beberapa minggu terakhir, ada banyak masalah dengan server offline karena berbagai alasan. Semoga, Smite kembali ke keadaan normal dan stabil dalam waktu dekat.
Bersiap untuk bertempur
Smite dapat dimainkan pada berbagai PC, karena persyaratan sistem minimum dan yang disarankan cukup rendah. Bahkan, Smite berlari pada 60 frame per detik pada laptop Lenovo G560 dengan grafis Intel terintegrasi. Smite secara otomatis mendeteksi spesifikasi sistem Anda dan menyesuaikan pengaturannya, meskipun cenderung mengurangi visual. Untungnya, Anda dapat menyesuaikan banyak pengaturan visual, termasuk kualitas tekstur, blur, dan anti-aliasing. Hi-Rez Studios juga menawarkan beta Smite untuk Mac.
Smite dapat dimainkan dengan keyboard dan mouse atau pengontrol. Saya tidak punya masalah bermain game di controller karena meniru kontrol dari versi Xbox One dan PlayStation 4 dalam banyak cara. Anda dapat menyesuaikan kontrol sesuai keinginan Anda, terlepas dari perangkat input yang Anda pilih.
Penta Bunuh!
Smite telah dipuji sebagai MOBA untuk orang-orang yang membenci MOBA. Saya sepenuh hati setuju. Kecepatan dan perspektif, serta kontrol, terbukti menarik bagi mereka yang tidak terpesona oleh mekanika MOBA tradisional. Yang mengatakan, mekanisme gameplay inti Smite dan keseimbangan menarik bagi diehard MOBA. Smite memiliki beberapa masalah server berulang dan sistem skin / gem menjengkelkan, tetapi gim ini terus berdiri tegak sebagai salah satu contoh terbaik yang dihasilkan genre.