Video: Sonic Dash iPad Gameplay (Oktober 2024)
Pelari tanpa akhir adalah genre permainan ponsel yang rumit. Ini berulang secara inheren, tetapi harus menawarkan variasi yang cukup dan gameplay yang memuaskan untuk membuat Anda kembali. Temple Run memperbaikinya dengan memberi Anda cukup ruang untuk bergerak, cukup peningkatan, dan cukup variasi di lingkungan untuk membuat Anda bermain. Sonic Dash, pelari tak berujung Sega yang baru yang menampilkan Sonic the Hedgehog, berusaha keras untuk menawarkan pengalaman Temple Run, tetapi meskipun tampak hebat, ia tidak memiliki cukup konten untuk membuat Anda kembali ke permainan iOS $ 1, 99 ini. Gim ini berfungsi di iPad, iPhone, dan iPod Touch. Saya mengujinya di iPad.
Tidak Begitu Lari Gratis
Sonic hanya memiliki beberapa tindakan. Dia dapat bergerak ke kiri atau ke kanan, secara otomatis menyelaraskan dengan salah satu dari tiga jalur; dia bisa melompat untuk menghindari lubang dan paku; dan dia bisa berguling untuk menghancurkan musuh dan mendapatkan celah. Meteran penguat mengisi saat Anda berlari, dan, ketika penuh, itu memungkinkan Anda mempercepat semua rintangan untuk waktu yang singkat. Itu dan dua situasi yang peka konteks (mengetuk ikan untuk menyerang di atas lubang besar, dan gerakan geser untuk melakukan aksi opsional ketika beralih di antara area) adalah seluruh daftar gerakannya. Tidak ada gerakan miring, berputar, atau berhati-hati seperti di Temple Run. Anda harus melompat, berguling, dan mengelak dari tiga jalur area berulang, dan hanya itu.
Ada dua jenis medan: Rumput gaya Green Hills Zone dan reruntuhan kuno Aquatic Ruin Zone-style. Medannya secara efektif identik, dengan jenis rintangan yang sama termasuk musuh yang persis sama di antara mereka. Pabrik Kimia, Death Egg, dan Casino Zona gaya malam akan sangat menambah variasi dan daya tarik Sonic Dash, mengingat bahwa mereka jauh lebih mudah dikenali dan menarik daripada Aquatic Ruin.
Beberapa pilihan
Unlockables jarang, dan penuh dengan transaksi mikro. Mata uang utama adalah cincin emas, yang dapat digunakan untuk beberapa peningkatan permanen seperti kecepatan dasbor meter dan panjang pickup cincin magnet (satu-satunya pickup dalam permainan selain cincin) dan bonus sementara seperti membiarkan Anda memulai dari jarak jauh. Namun, karena trek tidak terlalu bervariasi, head start berarti sedikit. Anda juga bisa mendapatkan cincin merah dengan melakukan sasaran seperti berlari jarak tertentu atau menghancurkan musuh tertentu dengan gulungan Anda, tetapi jarang diberikan satu-satunya cara untuk mengumpulkannya dalam jumlah berapa pun adalah melalui pembelian dalam game. Cincin merah dapat digunakan untuk membuka kunci Tails, Knuckles, dan Amy dari seri Sonic the Hedgehog untuk berfungsi sebagai skin alternatif yang bermain identik, atau untuk membeli token menghidupkan yang memungkinkan Anda terus berlari setelah jatuh.
Sonic Dash terlihat bagus dan sederhana, dengan desain Sonic the Hedgehog klasik untuk segalanya kecuali Sonic sendiri (yang memiliki mata hijau "Sonic baru"). Ini menawarkan reproduksi 3D tingkat Sonic yang setepat versi Green Hill Zone versi Sonic, lengkap dengan loop dan pembuka botol sesekali yang menjaga framerate halus saat cincin dan rintangan melintas. Hanya ada tiga jenis musuh: kepiting merah, kura-kura robot ungu, dan robot ikan. Mereka terlihat seperti keluar langsung dari game Sonic klasik, tetapi lebih banyak keragaman baik di musuh maupun medan akan disambut.
Sonic Dash mengalihkan, tetapi tidak cukup untuk membuatnya tetap bertahan. Kontrol terlalu terbatas untuk menawarkan tantangan responsif Temple Run, dan hampir tidak ada cukup variasi, bahkan sebagai pelari tanpa akhir. Banderol harga $ 2 ini tidak buruk untuk sedikit kesenangan Sonic the Hedgehog, tetapi akan cepat tua.