Video: Splatoon - Gameplay Walkthrough Part 56 - Camp Triggerfish! (Nintendo Wii U) (November 2024)
Anda mendapatkan poin pengalaman dan mata uang dari setiap pertandingan multi-pemain, dan itu adalah kunci untuk menjadikan karakter Anda milik Anda. Poin pengalaman memungkinkan Anda mendapatkan level baru, yang membuka senjata baru dan barang kosmetik di toko. Setelah Anda mencapai level 10, Anda dapat bersaing secara online di Peringkat Pertarungan. Uang dalam game diperlukan untuk membeli senjata ini, bersama dengan hal-hal seperti kemeja, sepatu, dan headwear. Setiap item kosmetik memiliki bonus uniknya sendiri, seperti membiarkan Anda berenang dengan tinta lebih cepat atau menggunakan lebih sedikit cat saat memotret. Item tingkat yang lebih tinggi memiliki bonus tersembunyi tambahan yang terbuka saat Anda mendapatkan poin pengalaman saat memakainya. Semua ini menambahkan rasa kemajuan yang luar biasa pada gim ini, dan ini memungkinkan Anda mengubah karakter Anda untuk gaya permainan yang Anda sukai.
Sampai Anda mencapai level 10, Anda dibatasi untuk permainan Turf War tiga menit ketika bermain online. Setelah Anda membuka Peringkat Pertarungan, Anda dapat memainkan jenis game lain seperti Splat Zones dan Tower Control. Splat Zones adalah mode titik tangkap di mana tim harus melukis zona yang berbeda pada setiap peta untuk mendapatkan dominasi atas suatu wilayah, kemudian mempertahankan wilayah itu sebagai penghitung waktu mundur untuk kemenangan. Kontrol Menara membutuhkan menangkap satu menara dengan cara yang sama, kemudian melindungi menara itu saat bergerak di sepanjang lintasan menuju pangkalan musuh, menghasilkan dinamika tegang dan tarikan yang menyenangkan.
Tambahan terbaru, Rainmaker, adalah Splatoon yang mengambil capture-the-flag. Di dalamnya, kedua tim bertarung untuk mendapatkan senjata Rainmaker tituler, senjata ampuh yang menciptakan angin puyuh cat yang menghancurkan, tetapi membutuhkan waktu singkat untuk diisi sebelum menembak. Pemain dengan Rainmaker harus membawanya ke pangkalan musuh dan melompat pada platform untuk menang. Setiap kali senjata dijatuhkan, ia akan dilindungi oleh medan gaya yang harus dipenuhi oleh tim dengan cat untuk menghancurkan dan mengambil kendali, yang membantu menjaga pertandingan berjalan dengan baik dan tidak hanya permainan tag yang panik.
Batas level Splatoon baru-baru ini dipindahkan dari 20 menjadi 50, dan senjata dan peralatan baru telah ditambahkan dengan mantap ke dalam permainan sejak diluncurkan. Selain membangun level dan membuka kunci peralatan baru, Anda juga dapat berjuang naik melalui kurung bertingkat dengan Peringkat Pertarungan, yang mulai Anda di kelas C dan membiarkan Anda meningkatkan nilai Anda dengan kemenangan (dan kehilangan poin dengan kerugian). Setiap tingkatan baru menyebabkan permainan mencocokkan Anda dengan lawan yang lebih tangguh.
Cumi-cumi tak dikenal
Splatoon menawarkan taktik stealth yang unik. Alih-alih satu mata-mata atau kelas pengintai, setiap pemain dapat bersembunyi dan bergerak cepat dengan berenang melalui cat. Dengan menahan tombol L, Anda menjadi cumi-cumi yang tidak bisa melawan tetapi benar-benar menghilang di cat tim Anda. Anda juga bergerak lebih cepat melalui cat tim Anda sebagai cumi-cumi, dan ini juga cara paling efisien untuk mengisi ulang cadangan cat Anda sendiri. Namun, cat musuh terus merusak Anda ketika Anda berdiri di atasnya, dan jika Anda cumi-cumi dan cat yang Anda berenang dilukis, Anda mati.
Umpan balik sangat cepat, dan Anda dapat melompat ke pemain aktif lain di tim Anda dengan mengetuknya di layar sentuh Wii U GamePad. Yang mengatakan, ketika setiap tetes cat di tanah berkontribusi pada skor tim Anda, setiap detik berarti. Jika tim Anda dikeluarkan, Anda semua akan melukis lagi hanya dalam beberapa detik, tetapi pada saat itu tim lawan akan melukis jalan ke depan pintu Anda.
Ringan dan tenang
Merek unik perlindungan anak sombong Nintendo ada di layar penuh di Splatoon. Dapat dimengerti untuk tidak ingin mengekspos anak-anak pada hal-hal yang sangat dibenci yang dikatakan melalui obrolan suara dalam game seperti Call of Duty, Battlefield, dan Halo, semua permainan yang, ironisnya, tampaknya sering dikunjungi oleh anak-anak yang baru saja menemukan cara bersumpah. Nintendo sekali lagi terlalu jauh dalam melindungi anak-anak. Tidak hanya tidak ada obrolan suara di Splatoon, tetapi bahkan tidak ada perintah taktis kontekstual. Satu-satunya cara untuk berkomunikasi dengan tim Anda adalah dengan dua pesan berpose yang tidak jelas dan berlebihan yang dapat diakses melalui papan petunjuk: "Ayo!" dan "Booyah!" Setelah memasukkan beberapa jam ke dalam Splatoon, saya masih tidak tahu apa arti dari kedua pesan itu, dan saya juga tidak melihat ada yang menggunakannya. Jika Nintendo ingin melindungi anak-anak, setidaknya itu bisa mencakup menu radial dari pilihan perintah taktis dasar seperti "Maju, " "Ikut aku, " dan "Kembali ke pangkalan." Karena itu, Anda akan memerlukan sistem komunikasi suara yang benar-benar terpisah jika Anda ingin berkoordinasi dengan teman-teman Anda dalam permainan.
Demikian pula, perjodohan hampir seluruhnya otomatis. Tim ditugaskan secara acak di antara pertandingan dalam sebagian besar mode, jadi Anda tidak bisa memastikan Anda akan bermain di sisi yang sama dengan teman Anda, bahkan jika Anda ikut serta dalam permainan bersama. Ada beberapa opsi untuk lobi permainan atau pengaturan pertandingan, dan bersepeda yang stabil pada peta berarti Anda bahkan tidak bisa memilih arena tertentu untuk pertandingan Anda. Pertarungan reguler dan pertarungan peringkat masing-masing memiliki pasangan peta dari mana perjodohan otomatis memilih secara acak, dan pasangan itu bergerak acak di antara peta yang saat ini dirilis dalam permainan secara teratur.
Untungnya, Splatoon baru-baru ini menambahkan mode Pertempuran Pasukan, di mana Anda dapat membentuk pasukan dengan satu, dua, atau tiga teman. Jika Anda memiliki tiga teman dengan Anda, Anda dapat bertarung dalam pertempuran standar 4 lawan 4 dengan pasukan pilihan Anda. Jika Anda hanya memiliki satu teman, pasangan Anda dapat bergabung dengan pasangan lain (ditugaskan secara otomatis) dan menghadapi regu empat pemain acak. Dan jika Anda tim yang terdiri dari tiga orang, Anda dapat terjun ke pertempuran 3-ke-4 (disarankan untuk pemain berpengalaman). Semua mode Pertempuran Skuadron adalah Pertempuran Peringkat, sehingga Anda berupaya meningkatkan nilai serta level Anda. Ini juga memiliki tujuan penangkapan yang lebih kompleks daripada hanya mengecat seluruh peta.
Saat diluncurkan, Splatoon hanya menawarkan beberapa peta dan merasa sangat ringan pada konten untuk game seharga $ 60. Namun sekarang, gim ini memiliki 11 peta yang berbeda dan tiga mode gim yang solid untuk menjaga semuanya tetap segar. Lebih penting lagi, aksinya secara konsisten cepat, dapat diakses, dan cukup menyenangkan sehingga mudah untuk kehilangan jam hanya bermain pertandingan demi pertandingan. Ini adalah bukti inti yang sangat baik dari mekanik gim, bahkan jika hanya ada sedikit kontrol atas peta atau mode yang Anda mainkan.
Single-Player Splattering
Selain multi-pemain berbasis tim, Anda dapat bermain secara lokal melawan teman dalam pertandingan satu lawan satu. Satu pemain menggunakan Wii U GamePad dan yang lainnya menggunakan controller lain dan HDTV yang terhubung ke Wii U. Ini memungkinkan setiap pemain memiliki layar penuh, tetapi itu berarti multiplayer lokal dibatasi untuk dua orang, dan pengguna Wii U GamePad dapat menipu dengan melihat layar lebar. Jenis permainan ini memohon untuk mode layar terbagi empat pemain, dan sayangnya itu tidak ada.
Splatoon juga menawarkan kampanye pemain tunggal yang sangat panjang. Zapfish yang memberdayakan Inkopolis telah dicuri oleh gurita jahat, dan Anda dikirim oleh Kapten Cuttlefish untuk mengambilnya. Kontrol-kontrolnya sama seperti dalam mode multi-pemain, tetapi alih-alih mengecat wilayah, Anda harus mencapai akhir level rumit yang penuh dengan musuh dan puzzle yang berbeda. Pada akhirnya, kampanye pemain tunggal berfungsi sebagai urutan latihan yang sangat panjang yang terus menunjukkan manuver yang semakin rumit yang dapat Anda lakukan dengan cat. Levelnya sangat bervariasi, dan bahkan ada pertarungan bos melawan mesin raksasa yang digerakkan gurita. Ada juga gulungan tersembunyi di setiap level yang mengungkapkan sesuatu tentang dunia game, dan bermain melalui kampanye membuka kunci senjata tambahan untuk digunakan dalam multipemain.
Dukungan Amiibo
Splatoon menawarkan dukungan yang sangat spesifik dan relatif mendalam untuk Amiibos, figur yang dilengkapi NFC. Gim ini hanya bekerja dengan Splatoon Amiibos resmi, yang hanya ada tiga (Boy Inkling, Girl Inkling, dan Squid). Namun, setiap Amiibo membuka jumlah konten yang mengagumkan. Saat Anda memindai Amiibo ke dalam game melalui zona NFC Wii U GamePad, itu memunculkan karakter Splatoon yang memberikan tantangan tambahan berdasarkan misi pemain tunggal. Tantangan-tantangan ini mengharuskan Anda untuk menjalankan beberapa misi menggunakan jenis senjata tertentu, seperti Charger seperti senapan sniper. Tanpa Amiibos, Anda terbatas pada senjata khusus, yang dapat ditingkatkan, untuk pemain tunggal untuk misi ini. Menyelesaikan tantangan-tantangan ini juga membuka lima item tambahan per Amiibo, dan setiap misi menyediakan sejumlah besar uang tunai dalam game untuk membeli senjata dan peningkatan kosmetik untuk mode multi-pemain.
Sangat memalukan bahwa Anda hanya dapat mengakses konten ini dengan Splatoon Amiibos, dan tidak termasuk lusinan Amiibos lainnya dari jalur Super Smash Bros. atau Mario Party 8. Bahkan potongan kostum bertema karakter dari Amiibos lain akan lebih dari menyambut, mengingat bagaimana permainan menggunakan barang-barang kosmetik seperti kemeja, sepatu, dan topi untuk membedakan pemain.
Senjata Menyenangkan
Splatoon mengambil genre yang terlalu jenuh dan membuatnya terasa segar dan baru, berkat lapisan cat. Terima kasih atas beberapa lapisan cat, yang terus diisi ulang dan digerogoti setiap peta. Ini dimulai dengan ringan pada konten, tetapi Nintendo telah memenuhi janjinya untuk terus menawarkan peta, mode, dan item baru, dan gameplaynya sendiri tetap sangat adiktif dan menyenangkan. Ini adalah perubahan kecepatan untuk penembak multiplayer berbasis skuad, bahkan dengan kelangkaan opsi komunikasi yang hampir lengkap, dan menghasilkan Pilihan Editor kami sebagai salah satu game multipemain terbaik untuk Wii U.