Video: Nintendo Switch и цензура Wii U - Tokyo Mirage Sessions FE Encore (November 2024)
Ini jalan yang panjang, tapi sepertinya Fire Emblem dan crossover Shin Megami Tensei, Tokyo Mirage Sessions #FE, yang diumumkan Nintendo pada tahun 2013, hampir tiba. Permainan role-playing Jepang, yang dikembangkan oleh Atlus dan datang dari Nintendo untuk Wii U, adalah campuran dari dua seri yang tidak jelas - Fire Emblem dan Shin Megami Tensei. Jika Anda seorang penggemar visual berwarna permen Persona dan soundtrack J-pop, dan sistem berbasis senjata Fire Emblem yang padat, Anda akan menemukan banyak hal yang disukai di Tokyo Mirage Sessions, sebuah petualangan orisinal yang menggunakan motif dan sistem dari kedua waralaba. untuk membentuk keseluruhan yang unik, namun akrab,.
Hee-Ho, Tentang Apa Semua Ini?
Berdasarkan waktu singkat saya dengan demo, saya hanya bisa merasakan cerita Tokyo Mirage Sessions, yang berpusat di sekitar Itsuki Aoi, seorang remaja yang terlibat dengan agensi bakat yang benar-benar sebuah front untuk idola pop, atau Mirage Masters, yang bergabung dengan jiwa karakter Fire Emblem (seperti Chrom atau Tharja dari Fire Emblem Awakening). Tujuan mereka? Untuk menjadi bintang pop yang sukses dan melawan Mirages jahat.
Seperti yang mungkin sudah Anda duga, plotnya adalah anime , jadi jika Anda tidak keberatan (dan jika melakukannya, lihat Net Nanny), Anda mungkin senang mendengar dialognya semua diucapkan dalam bahasa Jepang - tidak ada bahasa Inggris di sini, yang pas mengingat bahwa soundtrack J-pop-infused mungkin akan terdengar canggung ketika diterjemahkan. Lagu berbahasa Jepang juga cocok, karena, sesuai dengan judulnya, permainan berlangsung di Tokyo.
Penggemar Splatoon, Yakuza, dan The World Ends With You harus menikmati berjalan-jalan di Shibuya dan Harajuku versi Tokyo yang berwarna-warni. Sebagai Itsuki, Anda menjelajahi lanskap kota yang dilintasi penyeberangan, berbicara dengan NPC, belajar tentang kota, dan mengumpulkan petualangan sampingan yang dapat Anda ikuti di GamePad Wii U. Pengontrol yang dilengkapi layar Wii U adalah bagian utama dari game; itu tempat Anda dapat melihat berbagai peta, pencarian, dan pesan dari karakter lain. Sayangnya, itu berarti tidak ada permainan di luar TV.
Berdasarkan pandangan singkat saya ke dunia Mirage Masters dan idola pop, saya bisa mengatakan nada cerita ini ringan, jika agak akrab. Apakah tipe kakak yang terlalu protektif dapat mengatasi, eh, semua kekhawatirannya? Akankah gadis itu berhasil sebagai penyanyi lagu pop? Akankah mantan idola yang lebih tua dengan kacamata besar dan aset lebih besar membuat semua orang menjadi bugar? Saya belum tahu, tetapi jika deskripsi itu terdengar agak klise, itu karena mereka, terutama jika Anda telah memainkan game Persona atau secara teratur menelusuri Crunchyroll. Semoga, Tokyo Mirage Sessions menambahkan kerutan baru pada arketipe lama yang sama.
Bayi bayi bayi!
Pertarungan melawan Mirages jahat bermain mirip dengan judul Persona, atau Shin Megami Tensei IV. Padahal, pengalamannya hampir sama. Sebagai Itsuki, Anda menjalankan ruang bawah tanah yang aneh dan meretas musuh di layar dengan senjata. Jika dipukul, musuh melemah dalam pertempuran. Jika Anda kehilangan, dan musuh menyentuh Anda terlebih dahulu, maka mereka memiliki inisiatif.
Dalam pertempuran, Anda mengendalikan Itsuki dan dua karakter lain (yang dapat Anda tukarkan jika Anda memiliki lebih dari tiga anggota partai; Itsuki selalu berada di dalam grup) melawan monster yang tampak aneh dalam pertempuran berbasis giliran. Garis waktu di bagian atas layar merinci siapa, musuh atau teman, yang menerima giliran yang akan datang. Anda dapat menyerang, menggunakan sihir atau keterampilan berbasis elemen, buff, debuff, penjaga, menggunakan item penyembuhan, dan melarikan diri dari pertempuran. Mirip dengan Fire Emblem Fate, Tokyo Mirage Sessions memiliki senjata tertentu yang kuat atau lemah satu sama lain, mirip dengan gunting batu-kertas. Dan seperti di Persona, karakter musuh dan pemain Tokyo Mirage Sessions 'lemah terhadap serangan unsur atau fisik tertentu.
Sementara pertempuran terlihat mirip dengan yang ditemukan di game Persona, ada beberapa elemen yang unik untuk Tokyo Mirage Sessions. Misalnya, jika Anda berhasil menyerang mook dengan mantra yang tepat, yang memicu serangan kombo, atau Session Attack, di mana ketiga karakter tersebut menyatukan keterampilan dan mengeroyok musuh. Ini bisa dengan cepat mengakhiri skrimish, tetapi gelombang pertempuran bisa berubah menjadi bantuan musuh dengan cara yang sama. Rupanya (saya tidak bisa memeriksanya di demo), penciptaan dan evolusi senjata, yang Anda buat dengan menyusunnya dari item, dapat memperkuat Serangan Sesi dan memberikan senjata kemampuan baru. Performa yang bagus dalam pertempuran juga dapat memberi Anda hadiah dengan senjata yang lebih kuat untuk dibuka.
Satu-satunya keluhan saya dengan sistem pertempuran adalah bahwa, sementara mereka menyenangkan, Serangan Sesi dapat berlangsung untuk sementara waktu. Mereka pada dasarnya adalah pertunjukan J-pop pendek, lengkap dengan protagonis idola pop menari dan bernyanyi. Akan lebih baik jika Anda bisa melewatkan animasi pemanggilan panjang seperti Final Fantasy VIII setelah Anda terbiasa.
Jangkau Masa Depan
Saya memiliki waktu singkat dengan Tokyo Mirage Sessions, tetapi saya menyukai apa yang saya mainkan, meskipun itu lebih Persona daripada Fire Emblem. Sejauh yang bisa saya katakan, Fire Emblem diwakili oleh Persona / Mirage Mirage-like, sistem kekuatan-kelemahan senjata, dan sedikit lainnya - mungkin ada putaran akhir permainan di mana kedua dunia bergabung lebih jauh. Sistem pertarungannya agak sama-y, terutama setelah sederet game Shin Megami Tensei (Persona 4 Golden, Soul Hackers, dan Shin Megami Tensei IV) yang semuanya pada dasarnya memainkan hal yang sama, jadi semoga Serangan Sesi dan kerajinan senjata akan bergetar hal-hal. Kontes J-pop itu menyenangkan, tetapi bisa dengan mudahnya diterima, terutama jika Anda tidak toleran terhadap anime dan, eh, banyak nuansa.
Yang tidak bisa saya patuhi adalah DLC. Ada lima paket yang dapat diunduh yang tersedia saat peluncuran yang akan menambah kostum, ruang bawah tanah, dan item untuk membantu memperkuat senjata Anda. Beberapa paket akan dibundel dengan potongan harga. Idealnya, semua barang ini akan dimasukkan dalam permainan dasar dan tidak dikunci di balik paywalls.
JRPG seperti Tokyo Mirage Sessions membutuhkan waktu untuk dibuka, jadi satu jam bermain hanyalah puncak dari Bufu-berg. Tokyo Mirage Sessions #FE akan keluar secara eksklusif untuk Wii U pada 24 Juni. Cari ulasan lengkap akhir bulan ini.