Daftar Isi:
- Salmon Run (1982)
- Dandy (1983)
- The Dreadnaught Factor (1984)
- Jus! (1983)
- Necromancer (1982)
- The Halley Project (1985)
- Tn. Robot dan Pabrik Robotnya (1983)
- Untuk Bacaan Lebih Lanjut
- Zaman Keemasan Komputer Rumah Atari
Video: Classic Game Comparison: 2600 vs. the Atari 8 bit Computer (Desember 2024)
Bagi kebanyakan orang, nama "Atari" akan selamanya identik dengan sistem permainan pertamanya, Atari 2600, diluncurkan pada tahun 1977 (menghidupkan kembali dengan emulator). Tetapi hanya sedikit yang ingat bahwa Atari meluncurkan platform game tindak lanjut perintis hanya dua tahun kemudian - Atari 800 dan 400 komputer rumahan.
Platform 800 sering diabaikan dalam sejarah video game karena kekhasan dalam klasifikasi yang menempatkannya hanya dalam kategori PC, sehingga memisahkannya dari garis utama sejarah konsol.
Selama pengembangan, Atari iri dengan keberhasilan PC rumahan seperti Apple II, dan konsol 8-bit baru mulai mendapatkan fitur seperti komputer seperti keyboard dan periferal seperti drive disk dan printer. Hasilnya, 800/400 tidak hanya berfungsi sebagai PC dengan harga murah, tetapi juga sebagai konsol game dengan kemampuan grafis dan suara yang unggul karena penggunaannya untuk pemrosesan suara dan chip grafis khusus.
Hibrida konsol / PC baru ini menjadi tuan rumah bagi beberapa permainan video / komputer paling penting dan berpengaruh sepanjang masa, termasuk - hanya untuk menyebutkan beberapa - MULE, Archon, Tujuh Kota Emas, dan Bagian Depan Timur (1941). Itu adalah platform asli yang disukai oleh desainer game legendaris Sid Meier, dan juga melayani beberapa port arcade terbaik mutlak pada zamannya.
Untuk dekade berikutnya setelah dirilis, Atari terus menyempurnakan Atari 800 (sering disebut platform komputer 8-bit Atari) dengan model-model baru seperti 1200XL, 600XL, 800XL, 65XE, 128XE, dan XEGS. Atari 5200 yang bernasib buruk (1982) juga merupakan versi penghibur dari arsitektur Atari 800.
Karena umurnya yang panjang, pengembang (sering yang indie) merilis ribuan game luar biasa untuk platform Atari 800. Berkat memiliki Atari 800 di keluarga saya sejak usia dini, banyak dari mereka yang menghibur saya dan kakak lelaki saya selama puluhan tahun. Bahkan, saya masih memainkan Atari 800 secara teratur karena keragaman katalog gimnya yang luar biasa.
Di bawah ini, kita akan melihat beberapa permata yang paling diremehkan platform ini. Saya mendapati daftar ini hanya tujuh entri sangat sulit, karena ada begitu banyak perangkat lunak berkualitas di luar sana. Panjangnya bisa tiga kali lipat. Tapi Anda tidak bisa salah dengan game apa pun di daftar ini.
Salmon Run (1982)
Penerbit: APX
Di Salmon Run, pengembang Bill Williams menciptakan game yang mudah dimainkan, sulit dikuasai, tetapi masih sangat memuaskan. Anda mengendalikan salmon berenang di hulu di sungai untuk menelurkan, menghindari beruang lapar, nelayan dengan jaring, dan burung-burung jahat mencoba menangkap Anda. Tujuan Anda adalah mencapai puncak sungai, di mana Anda akan bertemu seorang gadis salmon, berciuman, lalu naik ke tingkat berikutnya. Sorotan lain dari game ini adalah efek suara percikan air yang sangat realistis. Saya masih bertanya-tanya bagaimana Williams melakukannya.
Dandy (1983)
Penerbit: APX
Dandy adalah salah satu video game paling penting yang paling sedikit diketahui orang. Dalam menciptakan Dandy, programmer John Palevich membuat crawler tindakan bawah tanah prototipe yang secara langsung menginspirasi permainan arcade Atari yang sangat populer dan sukses Gauntlet beberapa tahun kemudian. Seperti di Gauntlet, Anda (dan hingga tiga pemain lainnya) menjelajahi jalan Anda melalui ruang bawah tanah seperti labirin, menembak monster dan generator monster, mengumpulkan makanan dan bom (seperti ramuan dalam gauntlet), hingga Anda mencapai pintu keluar.
Sebagai permainan Atari 800, Dandy memuaskan khususnya dalam kemampuan empat pemainnya, yang bagus karena Atari 800 dikirimkan dengan empat port pengontrol bawaan. Itu juga termasuk editor level, yang menciptakan banyak penggemar tingkat buatan yang masih dapat Anda temukan online sampai hari ini.
The Dreadnaught Factor (1984)
Penerbit: Activision
Dengan premis yang tidak diragukan lagi terinspirasi oleh Star Wars, Dreadnaught Factor melihat pemain mengemudikan pesawat tempur solo dalam serangan terhadap serangkaian pesawat ruang angkasa besar mirip Star Destroyer. Tujuan Anda, saat Anda menangani satu kapal pada satu waktu, adalah untuk membom semua ventilasi kapal penempur - sambil juga menembakkan senjata dan bom pertahanan mereka di sepanjang jalan untuk membuat pekerjaan Anda lebih mudah. Efek dan kontrol suara yang luar biasa menjadikan ini klasik yang selalu diabaikan oleh penjahat. Menariknya, game ini berasal dari Mattel Intellivision, tetapi versi Atari 8-bit umumnya lebih terkenal.
Jus! (1983)
Jus mengingatkan banyak pada Q-Bert. Di kedua permainan, Anda bermain sebagai karakter melompat yang harus menutupi setiap kotak pada setiap tahap (mengaktifkannya) sambil menghindari musuh. Di level selanjutnya, Juice menyertakan tikungan seperti bujur sangkar yang akan terbalik jika Anda melompatinya lagi, atau bujur sangkar yang harus Anda lompati berkali-kali untuk membersihkannya. Ini juga termasuk tingkat bonus yang rapi di mana Anda mencoba menghubungkan dua terminal sirkuit dengan jalur untuk membiarkan jus mengalir, sehingga untuk berbicara.
Juice adalah salah satu video game paling awal yang saya ingat mainkan; itu ideal untuk pemain muda karena memungkinkan opsi yang mematikan musuh, menjadikannya lebih seperti permainan puzzle murni. Saya masih memainkannya secara teratur dan mungkin tidak akan pernah berhenti.
Necromancer (1982)
Penerbit: Perangkat Lunak Sinaps
Necromancer tidak lain adalah perjalanan asam fantasi abad pertengahan. Dalam permainan multi-layar ini, Anda berperan sebagai penyihir yang baik mencoba menanam pohon kemudian membimbing mereka dengan aman melalui hutan sambil bertahan melawan troll, laba-laba, cacing wol, dan makhluk melompat aneh. Pada akhirnya, Anda sendiri menghadapi Necromancer yang jahat, tetapi dalam semua tahun saya bermain game ini, saya tidak pernah mengalahkannya, karena itu akan sangat sulit pada saat itu. Namun, level sebelumnya menyenangkan dan trippy untuk dimainkan, terutama karena mereka disertai dengan musik dan efek suara yang tidak alami. Pengalaman yang cukup unik.
The Halley Project (1985)
Penerbit: Mindscape
Komet Halley tampak besar dalam ingatan masa kecil saya - pendekatannya yang seratus tahun di dekat Bumi pada tahun 1986 membuat kesadaran kolektif Amerika (dan liputan media) menyala dengan minat pada ruang dan astronomi. The Halley Project dari Mindscape memainkan obsesi ini dengan cemerlang. Dalam gim ini, Anda menerbangkan pesawat ruang angkasa yang harus mengunjungi setiap planet dalam simulasi skala tata surya kita yang akurat dan berskala ilmiah. Saya ingat merasa terpesona ketika seorang anak menerbangkan pesawat saya melintasi jarak "nyata" untuk mencapai target ini. Proyek Halley jelas merupakan mahakarya meremehkan tentang pementasan, ketegangan, dan keajaiban.
Tn. Robot dan Pabrik Robotnya (1983)
Penerbit: Datamost
Di Mr. Robot, Anda bermain sebagai robot yang harus berjalan di setiap platform di setiap level (membersihkan titik-titik di bawah saat Anda pergi) sambil memanjat tangga dan menghindari musuh dengan lompatan seperti Donkey Kong. Tn. Robot tidak bisa tidak mengingatkan saya pada platformer klasik Miner 2049er (juga untuk Atari 800), yang keluar pada tahun 1982. Entah bagaimana, grafis Tn. Robot (termasuk penggunaan rapi penggunaan teknik palet pelangi bersepeda), kontrol, dan musik memberikan tingkat polesan sedikit di atas Miner 2049er, menurut saya. Keduanya adalah game luar biasa jika Anda menikmati platformer puzzle yang menantang.