Video: Fire Emblem: Three Houses - Nintendo Switch Trailer - Nintendo E3 2019 (Desember 2024)
Saya menonton presentasi E3 Nintendo kemarin, dan terkesan oleh kreativitas perusahaan yang tidak pernah berakhir. Dalam hal ini perhatian saya tertarik pada patung-patung amiibo baru yang mewakili berbagai karakter utama di dunia Nintendo.
Patung-patung, yang tampaknya sekitar 1, 5 inci, berdiri di atas platform atau keping. Dalam keping adalah sirkuit RFID / NFC-seperti yang dibaca oleh Wii U GamePad. Karakter kemudian menjadi bagian dari game apa pun yang Anda mainkan (jika game itu sendiri kompatibel dengan amiibo ini). Game pertama yang menggunakan sistem ini adalah Super Smash Bros. dan yang lainnya akan mengikuti.
Idenya adalah bahwa amiibo seperti entitas di dalam dan dari dirinya sendiri dan menjadi pemain independen saat memasuki permainan. Karakter Mario adalah salah satu dari tokoh-tokoh ini. Anda bisa bermain melawannya atau orang lain bisa bermain melawannya atau bisa bermain melawan mesin (disebut cpu player oleh Nintendo).
Saat dimainkan, ia belajar dan semakin ia memainkan semakin banyak pula yang ia pelajari. Dengan demikian, ini meningkatkan kekuatan, kemampuan alami, dan faktor permainan lainnya. Jadi di sini Nintendo bermain dengan pembelajaran mesin, kecerdasan buatan, dan robotika sekaligus. Ini adalah keberangkatan yang menarik untuk bermain game meskipun terlihat sepele dan batas batas konyol bagi sebagian orang.
Anda seharusnya membawa karakter amiibo ini bersamamu, tetapi mereka tampak besar dan kikuk. Saya berasumsi Anda hanya bisa mematahkan karakter dari keping dan membawa keping. Nintendo berharap orang masuk karena ada kemungkinan untuk memicu mental kolektor dengan patung-patung ini. "Kumpulkan mereka semua!" Berharap untuk melihat kasus yang menampung semuanya.
Nintendo tidak mengumumkan harga, tapi saya yakin komunitas game ingin harganya murah. Secara pribadi, saya akan menunjukkan harga $ 19, 95. Kita lihat saja nanti. Perusahaan dapat menyimpannya di bawah $ 10.
Saya tertarik dengan ide ini karena beberapa alasan berbeda. Saya melihat konsekuensi murni yang tidak disengaja yang seharusnya menghibur gamer di luar sana yang menikmati Nintendo.
Pertama, ini membuka peluang bagi pasar pihak ketiga untuk mengembangkan ide ini. Seorang pemain yang cerdas mungkin menggunakan serangkaian langkah-langkah spesifik yang dilakukan selama periode waktu untuk meningkatkan amiibo untuk dijual kembali di pasar eBay. Jika Anda bisa memaksimalkan kekuatan karakter mulai hari pertama, apa artinya bagi seorang pemain yang suka mendapatkan keunggulan melawan lawan? Kedengarannya seperti cara yang baik untuk menghasilkan uang ekstra untuk anak sekolah menengah jika Anda bertanya kepada saya.
Tapi itu membawa saya ke proposisi lain yang lebih menyeramkan yang pasti akan terjadi. Amiibo yang diretas. Apa itu mungkin? Bisakah Anda mengambil amiibo yang sudah maksimal dan menyalinnya ke amiibo lain?
Dan selain meningkatkan amiibo untuk memiliki kekuatan super, bisakah Anda pergi keluar untuk membuat hal itu menjadi cheat kuno yang tidak terkalahkan kuno? Memasuki konsol dan mulai bermain game dan memusnahkan segala sesuatu dan semua orang. Bukankah itu tendangan untuk ditonton?
Dan bagaimana dengan meretas infrastruktur amiibo sedemikian rupa sehingga Anda benar-benar dapat memprogram karakter yang sepenuhnya asing dan memasukkannya ke dalam gim. Donald Duck raksasa, katakanlah, akan muncul dalam kerangka permainan dan mendatangkan malapetaka. Sulit untuk mengatakan dengan tepat berapa banyak kelonggaran kode game akan memungkinkan.
Apa pun masalahnya, Nintendo berhasil melakukan apa yang dilakukannya lebih baik daripada semua pembuat konsol gim lainnya: memimpikan ide-ide yang benar-benar baru. Game-game baru seperti Splatoon juga perlu Anda perhatikan. Ini adalah pendekatan baru yang menarik untuk menjalankan dan menembak game, menambahkan dimensi unik dan kepintaran dengan cara yang luar biasa.
Saya selalu terpikat dengan kreativitas murni perusahaan ini. Dan tampaknya terus berlanjut.
LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI