Daftar Isi:
Video: Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR), Apa sih Perbedaannya?? | VR Indonesia (Desember 2024)
AR dan VR Tidak Sama
Istilah "realitas virtual" dan "augmented reality" banyak digunakan akhir-akhir ini, berkat kebangkitan headset VR yang digembar-gemborkan oleh Oculus Rift dan penggunaan aplikasi AR serta game seperti Pokemon Go. Kedengarannya mirip, dan seiring perkembangan teknologi, mereka sedikit saling bertabrakan. Mereka adalah dua konsep yang sangat berbeda, dengan karakteristik yang siap membedakan mereka satu sama lain.
Apakah Realitas Virtual itu?
Headset VR sepenuhnya mengambil alih visi Anda untuk memberi Anda kesan bahwa Anda berada di tempat lain. HTC Vive, Oculus Rift, dan headset lainnya benar-benar buram, menghalangi lingkungan Anda saat Anda memakainya. Jika Anda memakainya saat dimatikan, Anda mungkin berpikir Anda menutup mata.
Namun, ketika headset menyala, panel LCD atau OLED di dalamnya dibiaskan oleh lensa untuk sepenuhnya mengisi bidang penglihatan Anda dengan apa pun yang ditampilkan. Ini bisa berupa game, video 360 derajat, atau hanya ruang virtual antarmuka platform. Secara visual, Anda dibawa ke mana pun headset ingin Anda tuju - dunia luar diganti dengan dunia maya.
Headset VR paling tertambat seperti Rift, Vive, PlayStation VR, dan headset Windows Mixed Reality menggunakan pelacakan gerakan enam derajat kebebasan (6DOF) berkat sensor atau kamera eksternal (untuk Rift,
Microsoft menyebut headset Windows 10 VR headset "Windows Mixed Reality". Jangan biarkan istilah ini membingungkan Anda. "Realitas campuran" dalam hal ini hanyalah realitas virtual. Mereka headset VR, dengan tidak ada yang "campur aduk" tentang mereka, selain fakta bahwa beberapa teknologi antarmuka yang mendasarinya berasal dari Microsoft HoloLens Development Edition.
Headset berbasis seluler seperti Google Daydream View dan headset VR mandiri seperti Oculus Go kurang kuat daripada headset VR yang ditambatkan karena mereka bergantung pada pemrosesan tingkat smartphone baik yang terpasang atau
Untuk game dan aplikasi, realitas virtual benar-benar menggantikan lingkungan Anda, membawa Anda ke tempat lain. Dimana kamu berada
Apa Augmented Reality?
Sedangkan realitas virtual menggantikan visi Anda, augmented reality menambahnya. Perangkat AR seperti Microsoft HoloLens dan berbagai "kacamata pintar" tingkat perusahaan bersifat transparan, memungkinkan Anda melihat segala sesuatu di depan Anda seolah-olah Anda mengenakan kacamata hitam yang lemah. Teknologi ini dirancang untuk gerakan sepenuhnya bebas sambil memproyeksikan gambar di atas apa pun yang Anda lihat. Konsep ini meluas ke telepon pintar dengan aplikasi AR dan permainan seperti Pokemon Go, yang menggunakan kamera ponsel Anda untuk melacak lingkungan Anda dan melapisi informasi tambahan di atasnya, di layar.
Pajangan AR dapat menawarkan sesuatu yang sederhana seperti hamparan data yang menunjukkan waktu, hingga sesuatu yang rumit seperti hologram yang mengambang di tengah ruangan. Pokemon Go memproyeksikan Pokemon di layar Anda, di atas apa pun yang dilihat kamera. HoloLens dan kacamata cerdas lainnya seperti Magic Leap One yang misterius, sementara itu, memungkinkan Anda menempatkan jendela aplikasi mengambang dan dekorasi 3D di sekitar Anda.
Teknologi ini memiliki kelemahan berbeda dibandingkan dengan realitas virtual: perendaman visual. Sementara VR sepenuhnya menutupi dan menggantikan bidang visi Anda, aplikasi AR hanya muncul di layar ponsel cerdas atau tablet Anda, dan bahkan HoloLens hanya dapat memproyeksikan gambar di area terbatas di depan mata Anda. Itu tidak terlalu mendalam ketika hologram menghilang begitu bergerak keluar dari persegi panjang di tengah-tengah penglihatan Anda, atau ketika Anda perlu menatap layar kecil sambil berpura-pura bahwa objek pada layar itu sebenarnya di depan Anda.
AR dasar yang melapisi informasi sederhana tentang apa yang Anda lihat dapat berfungsi dengan baik dengan 3DOF. Namun, sebagian besar aplikasi AR memerlukan 6DOF dalam beberapa bentuk, melacak posisi fisik Anda sehingga perangkat lunak dapat mempertahankan posisi yang konsisten untuk gambar yang diproyeksikan dalam ruang 3D. Inilah sebabnya mengapa HoloLens menggunakan kamera stereoskopis dan pengenalan pola tingkat lanjut untuk menentukan di mana ia berada setiap saat, dan mengapa smartphone yang lebih maju, berpusat pada AR seperti iPhone X menggunakan beberapa kamera yang menghadap ke belakang untuk melacak kedalaman.
Untuk aplikasi, augmented reality memiliki kemungkinan yang hampir tidak terbatas. Perangkat lunak AR berbasis telepon telah mengenali lingkungan dan memberikan informasi tambahan tentang apa yang dilihatnya selama bertahun-tahun, menawarkan
Untuk game, augmented reality dapat membangun pengalaman menggunakan lingkungan Anda. Fragment game detektif memindai kamar Anda dan menciptakan adegan kejahatan berdasarkan tata letaknya, menempatkan berbagai set piece di sekitar dan menghasilkan pengalaman yang sedikit berbeda dengan setiap kamar. RoboRaid mendeteksi di mana tembok itu berada dan memproyeksikan hologram lengan robot yang menerobosnya dan robot-robot keluar. Young Conker menempatkan penghalang di seluruh furnitur Anda, menyusun level-levelnya dari lingkungan Anda. Dalam semua kasus ini, gim berubah sesuai ruang.
Perbedaan Antara AR dan VR
Realitas virtual dan augmented reality menghasilkan dua hal yang sangat berbeda dalam dua cara yang sangat berbeda, terlepas dari desain yang serupa dari perangkat itu sendiri. VR menggantikan kenyataan, membawa Anda ke tempat lain. AR menambah kenyataan, memproyeksikan informasi di atas apa yang sudah Anda lihat. Keduanya adalah teknologi yang kuat yang belum membuat tanda
Untuk lebih lanjut, lihat perbandingan head-to-head kami dari Oculus Rift vs HTC Vive, serta game VR terbaik.