Rumah Pendapat Blizzard's overwatch: dunia membutuhkan benteng tim 2 rip-off

Blizzard's overwatch: dunia membutuhkan benteng tim 2 rip-off

Video: Приключение для новых игроков: официальный трейлер (Desember 2024)

Video: Приключение для новых игроков: официальный трейлер (Desember 2024)
Anonim

Hei, apakah kamu mendengar tentang Overwatch? Ini adalah Blizzard yang membuat Team Fortress 2.

Saya sudah sering mendengar pernyataan itu selama beberapa hari terakhir, dan setelah menonton trailer sinematik dan gameplay dari penembak orang pertama Blizzard yang akan datang, saya tidak bisa mengatakan itu salah. Karakter penuh warna, kelas unik, dan gameplay yang sangat bergantung pada kerjasama multi-peran berbau penembak berbasis sumber terhormat Valve. Sinematik dan gaya tampaknya jauh lebih Blizzard-y (dan Pixar-y) daripada Team Fortress 2, tetapi sulit untuk melewati keceriaan dan aspirasi berbagai variasi yang beresonansi dengan campuran berbasis-kelas dari TF2.

Dan itu bagus.

Lebih dari hebat, sebenarnya cukup unik. Ya, jika itu ripoff, itu unik. Berbicara relatif.

Team Fortress 2 adalah dan masih merupakan salah satu penembak orang pertama multipemain terbaik yang pernah dibuat. Itu dipoles, tweak, cepat, memuaskan, dan bervariasi, dan lebih dari delapan tahun setelah keluar saya masih bisa melompat kembali dan menemukan komunitas yang hidup, konten segar, dan waktu yang menyenangkan. Apa pun suasana hati atau gaya bermain Anda, Anda dapat menemukan cara untuk menikmati permainan dengan salah satu dari sembilan kelas. Mereka semua bermain sangat unik, memiliki peran yang sama sekali berbeda, dan pada akhirnya tidak ada kelas atau pemain tunggal yang dapat membawa tim tanpa kerjasama dari pemain lain di dalamnya. Ini adalah permainan variasi, pilihan, dan kerja tim.

Dengan sedikit pengecualian, ini belum benar-benar terlihat pada penembak lainnya. Lihatlah semua penembak besar lainnya di luar sana. Titanfall. Takdir. Panggilan tugas. Medan perang. Tentu, Anda memiliki kelas yang berbeda, tetapi pada akhirnya ini semua tentang bertukar senjata dan memenuhi kebutuhan dengan cepat. Perannya sangat cair dan serupa sehingga siapa pun dapat melakukan hampir semua hal, atau hanya respawn dengan peralatan yang sedikit berbeda dan melakukan pekerjaan itu.

Gagasan kelas yang unik dan spesifik dengan peran yang unik dan spesifik diberikan oleh penembak demi aksi yang lebih universal dan layanan bibir untuk kelas. Alih-alih, konsep-konsep itu dianut oleh genre yang sama sekali berbeda: arena pertempuran online multi-pemain (MOBA). Game-game ini, seperti hit besar DOTA2 dan League of Legends (dan Blizzard Heroes of the Storm yang akan datang, dan Smite, dan beberapa lainnya) bukanlah penembak. Mereka lebih dekat dengan game strategi real-time, tetapi dalam setiap kasus karakter yang Anda mainkan memiliki serangkaian keterampilan yang membuatnya berguna dalam situasi tertentu. Karakternya juga penuh warna, memiliki banyak kepribadian, dan pada dasarnya semua kelas TF2 kecuali Anda mengendalikannya dengan hotkey dan mengawasi mini-map, tidak turun satu set pemandangan.

Jadi inilah kita di tahun 2014, di mana sebenarnya tidak ada penembak yang merobek TF2. Semuanya abu-abu, samar-samar futuristik, membagikan lompatan ganda dan jetpack seperti permen, dan menempatkan senapan serbu di tangan semua orang. Tidak apa-apa, tapi tetap sama-y. Ada beberapa perubahan dan variasi dan putaran yang berbeda, tetapi dari memerangi Kegelapan hingga menunggu mechs untuk bertelur hingga digerogoti oleh Kevin Spacey, pada akhirnya Anda adalah hal yang sama dalam setiap kasus: seorang prajurit yang siap memenuhi kebutuhan taktis. Anda hanya Guy dengan Gun (dan Mungkin Robot dan Jetpack).

Mari kita lihat beberapa variasi penembak MOBA lagi. Monday Night Combat mengutak-atik ide itu, tetapi sayangnya mereda dengan Super Monday Night Combat dan upayanya untuk melakukan terlalu banyak, terlalu cepat dalam pasar bebas untuk bermain yang masih berkembang. Selain upaya terpuji Riot Games, yang kami miliki adalah Team Fortress 2 atau MOBA klik-hiruk-pikuk yang over-head.

Saya optimis tentang Overwatch, dan berharap itu akan menunjukkan janji ketika masuk ke beta tahun depan. Team Fortress 2 masih sangat bagus, tapi kami siap untuk mengambil yang baru. Setelah melihat begitu banyak penembak riff pada militer yang sama lelah dan tema sci-fi selama bertahun-tahun, mari kita merangkul hijinx kartun turunan ini. Paling tidak, ini adalah perubahan yang disambut dan bervariasi dari drama derivatif double-jumping rifle-toting. Rip-off baru adalah perubahan selamat datang dari formula yang di-tweak dengan lambat yang telah kita lihat dalam beberapa tahun terakhir serveral.

Blizzard's overwatch: dunia membutuhkan benteng tim 2 rip-off