Rumah Ulasan Bloodstained: ritual pratinjau malam (untuk xbox satu)

Bloodstained: ritual pratinjau malam (untuk xbox satu)

Video: Bloodstained: Ritual of the Night (PS4/Xbox One) Unboxing!! (November 2024)

Video: Bloodstained: Ritual of the Night (PS4/Xbox One) Unboxing!! (November 2024)
Anonim

Bernoda Darah: Ritual of the Night adalah aksi-gulir samping-RPG yang dirancang untuk mencerminkan game Castlevania sekolah tua Konami. Bloodstained dikandung sebagai proyek Kickstarter oleh Koji Igarashi, direktur Castlevania: Symphony of the Night dan produser judul Castlevania berikutnya. Banyak konvensi Castlevania klasik diwakili dengan setia dalam Bloodstained, termasuk gerakan, serangan, musik yang catchy, dan kebutuhan tak henti-hentinya untuk memecahkan perlengkapan lampu. Gaya visual 2.5D dapat membuat menghindari serangan rumit pada waktu, dan protagonis Miriam menghabiskan terlalu banyak waktu di udara selama lompatan, tetapi Bloodstained menunjukkan janji besar sebagai permainan untuk mengambil obor yang ditinggalkan Castlevania. Saya bermain Bloodstained di Xbox One, tetapi itu juga akan tersedia di PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, dan Wii U saat debut pada tahun 2017.

Pedang dan Sihir

Petualangan Miriam dimulai dari kapal terlantar yang terombang-ambing oleh lautan badai. Anda dapat memindahkannya dengan directional pad atau stik analog, seperti pilihan Anda. Dia memulai permainan dengan pedang, yang memiliki serangan tebasan dasar, serangan berjongkok, dan serangan udara. Awalnya, Anda akan menemukan senjata berbasis kaki yang menggantikan serangan pedang Miriam dengan tendangan. Tendangannya lebih lemah daripada serangan pedang, tetapi saya menemukan bahwa tendangannya dapat dieksekusi lebih cepat ketika pulih dari lompatan, sehingga Anda dapat menyerang lebih cepat. Serangan input khusus, seperti bertarung serangan seperempat lingkaran gaya permainan, sedang dalam pengerjaan tetapi belum diimplementasikan.

Miriam memiliki back-dash yang bisa dia gunakan untuk menghindari serangan frontal. Anda tidak terkalahkan selama animasi, jadi teknik ini digunakan untuk sepenuhnya menghindari serangan daripada menghindarinya. Saya mencoba mempercepat-lari melalui level dengan back-dashing, tetapi ada sedikit pemulihan antara setiap dasbor yang membuat ini tidak mungkin.

Miriam dikutuk dengan merek yang perlahan-lahan mengubah tubuhnya menjadi kaca. Kutukan ini juga memberikan kekuatan magisnya, yang bisa dia gunakan melawan musuh. Monster secara acak menjatuhkan pecahan magis, yang menambah kemampuan baru pada daftar lagu Miriam. Siapa pun yang bermain Castlevania: Aria of Sorrow akan menemukan pecahan Bloodstained sangat akrab. Pecahan dari musuh yang menggunakan senjata, misalnya, memberi Miriam kemampuan untuk menggunakan senjata yang sama dengan sub-senjata. Beling lain meningkatkan stat Konstitusi Anda, meskipun saya tidak cukup bereksperimen untuk melihat apa yang stat itu lakukan dalam pertempuran.

Anda secara otomatis mendapatkan pecahan saat Anda maju melalui permainan. Saya mendapatkan mantra api ketika saya sampai ke titik tertentu di kapal, yang memungkinkan saya menembakkan aliran api selama saya memiliki Magic Points (MP) untuk melemparkannya. Anda mengarahkan mantra dengan tongkat analog kanan dan menembakkannya ke musuh dengan menekan tombol pelatuk. Beberapa teka-teki yang lebih ringan membutuhkan mantra ini; misalnya, Anda dapat mengaktifkan meriam yang tersebar di seluruh kapal dengan membakar sekeringnya. Melakukan hal itu menghancurkan dinding terbuka untuk membuka kunci pintas dan area baru. Ini tidak terlalu inovatif jika dibandingkan dengan game Castlevania sebelumnya, tetapi Bloodstain sangat dipoles, dan memanfaatkan sistem yang dimilikinya.

Dari Monster dan Perangkap

Ada beberapa binatang buas berbahaya yang menghantui kabin dan aula di dalam kapal terlantar. Mengocok gurita dan monster yang merayap membuat sebagian besar dari perlawanan, tetapi beberapa ksatria yang menggunakan cambuk dan musuh ektoplasma mengambang muncul untuk mengancam Anda saat Anda menjelajah. Salah satu musuh khususnya, Buer berkaki lima, berwajah singa, adalah iblis klasik yang telah membuat beberapa penampilan di Castlevania; melihatnya lagi di Bloodstained adalah kejutan yang menyenangkan.

Vepar, bos leviathan kapal, membuat beberapa penampilan di seluruh panggung, meronta-ronta tentakelnya yang besar untuk merusak lingkungan dan membuka area baru. Tingkat memuncak dalam pertempuran dengan Vepar di haluan kapal, di mana dia menggunakan tentakelnya untuk menghancurkanmu, atau meludahkan sihir padamu dari mulut bergigi di pinggangnya. Pertarungan bos tidak terlalu sulit, karena semua serangan Vepar telah lama mengatakan bahwa membuatnya mudah untuk dikenali ketika dia melakukan pelanggaran.

Saya menemukan bahwa perspektif 2.5D sedikit mengacaukan pengalaman, karena sulit mengetahui kapan serangan tertentu aktif. Serangan tentakel Vepar, misalnya, hanya berbahaya ketika dia menyapu busur. Tetapi karena tentakel bersandar pada latar depan sebelum serangan dimulai, mudah untuk salah menilai waktu dan melompat lebih awal. Mempercepat animasi bos mungkin mengurangi masalah ini.

Anda juga harus terbiasa melompat. Lompatan Miriam lambat dan ringan, jadi dia menghabiskan banyak waktu di udara. Saya lebih suka animasi lompat dan jatuh yang lebih cepat. Anda masih dapat menggunakan lompatan secara efektif, sehingga platforming bekerja dalam batas terbatas kapal. Anda tidak diharuskan untuk melakukan lompatan yang rumit untuk sampai ke ujung panggung, tetapi sistem lompatan saat ini tidak terasa cukup tepat untuk menangani platforming yang akurat.

Mengambil Mantel

Visual 2.5D Bloodstained sangat kontras dengan game Castlevania berbasis sprite, tetapi model cel-shaded membuat game ini mudah dilihat. Mekanika gameplay inti sangat mirip sehingga Bloodstained dapat dengan mudah lulus untuk judul Castlevania. Fakta bahwa Bloodstain sedang dirancang dari bawah ke atas sebagai penerus yang tidak malu-malu juga menarik. Saya sangat menantikan rilisnya, dan fakta bahwa saya tidak perlu melihat Rondo of Blood yang sama, duyung sprite yang didaur ulang untuk yang kesekian kalinya.

Bloodstained: ritual pratinjau malam (untuk xbox satu)