Video: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - PC Gameplay ►1080p HD (November 2024)
Surga Berbasis Giliran, Purgatory Waktu Aktif
Pertempuran Final Fantasy X menampilkan aksi berbasis giliran klasik yang dipenuhi dengan pertemuan musuh acak. Anda bepergian dengan pesta tiga orang, dengan opsi untuk mengubah anggota partai dengan cepat. Untungnya, Anda tidak perlu membuang giliran untuk mematikannya, yang merupakan sentuhan yang bagus. Urutan serangan partai dan serangan musuh ditampilkan di sisi kanan layar, dengan statistik karakter dan kecepatan musuh yang menentukan siapa yang bergerak pertama. Mampu melihat giliran untuk karakter dan musuh Anda menambah lapisan strategi untuk pertempuran, seperti halnya pilihan senjata, baju besi, dan aksesori yang bisa dibeli atau dijatuhkan yang meningkatkan statistik karakter.
Dalam pertempuran, perintah Anda termasuk Serangan standar, kemampuan khusus dalam Keterampilan dan Khusus, dan Sihir. Anda juga dapat menggunakan sub-perintah yang memungkinkan karakter mengubah baju besi atau senjata, atau melarikan diri - yang semuanya membutuhkan satu putaran untuk dieksekusi. Meter Overdrive terletak di bawah bilah HP / MP setiap karakter. Setelah meter diisi, karakter Anda dapat melakukan serangan kuat yang membutuhkan input perintah sebelum waktu habis untuk meningkatkan kekuatan pukulan. Tindakannya mudah, dan berhasil menerapkan serangan sangat memuaskan. Formula pertempuran Final Fantasy berbasis giliran disempurnakan dalam X, dan terus memerintah supremasi dalam remaster ini.
Karakter memiliki spesialisasi mereka sendiri, yang menentukan bagaimana Anda melawan musuh, terutama selama tahap awal pertempuran. Tidus adalah pendekar pedang gesit yang dapat dengan mudah mengirim musuh lebih cepat, sementara Wakka menggunakan Blitzball, yang dapat digunakan untuk menyerang musuh terbang yang sebaliknya akan menghindari sebagian besar serangan fisik. Auron dapat memberi dan menerima banyak kerusakan, serta melukai musuh lapis baja dengan senjata penjepitnya. Yuna, selain kemampuan menyembuhkan Penyihir Putih, dapat memanggil Aeon (monster yang menggantikan anggota partai) ke medan perang, yang dapat berguna untuk pertempuran bos. Mereka menangani kerusakan parah, terutama ketika serangan Overdrive mereka ikut bermain. Saat permainan berlangsung, Anda juga dapat meningkatkan statistik Aeon tertentu.
Final Fantasy X-2, di sisi lain, mengambil gaya pertempuran yang lebih bebas. Combat tidak lagi berbasis giliran, dan Anda hanya memiliki tiga karakter untuk dikendalikan: Yuna, Rikku, dan tambahan baru, Paine. Sebagai gantinya, X-2 memiliki fitur Active Time Battle system Final Fantasy yang terkenal, dengan alat pengukur untuk setiap karakter yang menentukan kapan dan kapan mereka tidak dapat menyerang. Hasilnya adalah tindakan yang lebih cepat daripada apa yang akan Anda temukan di X, tetapi itu membuat Anda lebih sedikit waktu untuk membuat strategi sebelum membuat langkah Anda. Beberapa penyesuaian pada sistem termasuk serangan rantai, yang memungkinkan karakter Anda mencapai target beberapa kali untuk lebih banyak kerusakan, atau menindaklanjuti serangan yang dilakukan oleh karakter lain. Active Time Battle bertukar strategi untuk tindakan yang lebih ramping yang hanya menghasilkan tombol menumbuk perintah serangan untuk mempercepat melalui pertempuran biasa. Bahkan penyesuaian pun disederhanakan, karena Anda hanya memiliki opsi untuk melengkapi aksesori.
Sphere Grid vs. Grid Pakaian
Final Fantasy X menghadirkan salah satu sistem leveling terbaik waralaba: Sphere Grid. Ini adalah grid multi-percabangan dengan tujuh desain khusus untuk setiap karakter. Setiap kisi diisi dengan simpul yang diaktifkan dengan bola, dan digunakan untuk meningkatkan statistik karakter dan membuka kemampuan baru. Bola Merah adalah Kemampuan, Kecepatan, Mana, dan Daya, yang mendominasi sebagian besar simpul jaringan. Node ini mengaktifkan peningkatan stat dalam Skill, Agility, Magic Power, Strength, dan kemampuan lainnya. Bola Ungu, mewakili Poin Kesehatan, Poin Sihir, dan Kekuatan, digunakan untuk mengisi node kosong dan secara eksponensial meningkatkan statistik masing-masing. Yellow Spheres dapat mengaktifkan kembali node Ability yang sebelumnya digunakan untuk karakter lain, dan Light Blue Spheres memindahkan karakter dari satu lokasi di grid ke yang lain. Ini dapat memberikan peningkatan statistik dan kemampuan yang biasanya tidak akan diterima oleh karakter, bahkan setelah menyelesaikan setiap kotak dalam permainan.
Bagian spesifik karakter dari Sphere Grid bergabung satu sama lain pada titik-titik tertentu, yang memungkinkan Anda membawa karakter ke grid lain untuk mengaktifkan Spheres Merah mereka. Bagian karakter khusus dari grid dipisahkan oleh node yang terkunci yang dibuka pada Sphere Key yang sesuai. Setiap node Sphere Grid dapat diakses oleh semua karakter, yang membuat kustomisasi menyenangkan. Jika fisik rendah Rikku yang merusak diruntuhkan ke jaringan Auron, ia bisa menabrak seperti truk. Jika Auron dibawa ke Lulu, ia sekarang dapat meningkatkan statistik Sihir rendah dan mempelajari mantra. Kustomisasi tidak hanya menghibur, tetapi juga membuka cara-cara baru untuk menghilangkan kelemahan karakter, dan melipatgandakan kemampuan yang berguna, seperti Haste, yang hanya bisa dipelajari pada kotak tertentu.
Sistem leveling Final Fantasy X-2 lebih tradisional, dan sebagai hasilnya, jauh lebih rumit. Dresspheres digunakan sebagai sistem pekerjaan, dengan statistik dasar karakter semata-mata didasarkan pada pekerjaan yang digunakan karakter untuk naik level. Jumlah pekerjaan berkisar jauh dan luas dari set standar Gunner, Thief, dan Warrior, yang dimulai dengan Yuna, Rikku, dan Paine, yang semuanya dapat dipertukarkan. Contohnya termasuk Samurai, yang terutama digunakan untuk mengirim sejumlah besar musuh, dan Dark Knight, yang memberikan Poin Kekuatan dan Kesehatan yang sangat besar, tetapi tidak memiliki Agility. Pekerjaan-pekerjaan ini dapat diubah pada pertengahan pertempuran dengan menggunakan Grid Pakaian - jawaban X-2 untuk Sphere Grid. Beberapa Dresspheres dapat ditempatkan di grid pada waktu untuk digunakan dalam pertempuran, dengan grid yang berbeda memiliki kemampuan pasif seperti Cure atau Life. Itu membuat sistem kerja paksa sedikit lebih fleksibel daripada di game Final Fantasy sebelumnya, tetapi masih sangat terbatas datang dari kebebasan Sphere Grid.
Fitur Baru dan Pengaturan Grafis
HD Remaster ini menggabungkan Mode Pakar versi Internasional, yang menampilkan Sphere Grid yang sedikit diubah yang memulai karakter Anda dalam desain yang berbeda dari Grid standar. Ini memungkinkan Anda memindahkan karakter ke mana pun Anda inginkan, tanpa tetap berada di jalur karakter tertentu. Ini memungkinkan Anda mencetak statistik karakter sesuai dengan keinginan Anda lebih awal dalam permainan daripada yang Anda bisa dalam rilis asli Amerika Utara.
Remaster juga menambahkan beberapa fitur baru. Misalnya, Anda sekarang dapat beralih antara soundtrack asli dan soundtrack yang diatur di setiap titik selama permainan. Anda juga dapat menekan tombol ESC untuk mengakses sejumlah modifikasi gameplay, seperti Turbo, Supercharge, Enemy Encounter Override, dan Auto Battle. Kecepatan gandakan permainan ini dua hingga empat kali lebih cepat, menambah kesehatan dan Overdrive meter, menambah / mengurangi pertemuan musuh, atau membiarkan karakter menyerang sendiri-sendiri. Bahkan ada opsi untuk menghapus HUD. Ini sangat berguna selama pencarian pasca-permainan dan level grinding. Namun, opsi cheat ini tersedia di awal permainan.
Peningkatan grafis langsung terlihat. Memotong adegan membanggakan animasi wajah yang lebih besar, dan pixelation sekarang hampir tidak ada. Faktanya, grafiknya sangat bagus sehingga terkadang sulit untuk percaya bahwa ini adalah judul-judul yang sudah berumur satu dekade. Gim-gim ini masih hanya bergerak pada 30 frame per detik, tetapi mod 60 frame mendekat dengan cepat.
GPU Nvidia Geforce GTX 450 direkomendasikan untuk memainkan game ini. Saya bermain di GTX 960 dan permainan berjalan sangat lancar. Saya juga tidak mengalami gangguan atau bug dalam permainan saya. Ada juga opsi grafis untuk kualitas tekstur, oklusi ambien, dan resolusi layar.
Satu-satunya hal yang menggangguku adalah pengecualian adegan potongan yang dapat diabaikan dalam Final Fantasy X. Cutscenes berjalan lama dalam judul Final Fantasy poligonal, dan kedua game tidak goyah dalam hal itu. Akan sangat bagus untuk melewati mereka, terutama jika Anda secara konsisten mati dalam pertempuran bos yang memiliki adegan panjang sebelumnya.
Port yang Dikemas dengan Baik
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster adalah cara terbaik untuk memainkan kedua game. Penambahan baru yang ditambahkan di port PC ini semoga menjadi tren awal di semua port Final Fantasy yang akan datang. Ini juga merupakan produk yang dikemas dengan baik, dengan konten lebih dari 100 jam. Meskipun sekuelnya tidak sesuai dengan pendahulunya, bundel ini adalah paket luar biasa yang melanjutkan kisah dunia yang menakjubkan.