Rumah Berpikir ke depan Bisakah intel dan microsoft menciptakan kembali pasar pc dengan vr?

Bisakah intel dan microsoft menciptakan kembali pasar pc dengan vr?

Video: VR on Minimum Specs Laptop w Intel Integrated Graphics? Lenovo Explorer Windows Mixed Reality Review (Desember 2024)

Video: VR on Minimum Specs Laptop w Intel Integrated Graphics? Lenovo Explorer Windows Mixed Reality Review (Desember 2024)
Anonim

Menonton keynote di Forum Pengembang Intel pada hari Selasa, yang paling terpikir oleh saya adalah bagaimana Intel dan Microsoft tampaknya benar-benar ingin bekerja sama untuk menciptakan platform realitas virtual generasi berikutnya, sama seperti keduanya adalah pemenang utama dalam platform PC bertahun-tahun lalu.

Melihat CEO Intel Brian Krzanich membawa Terry Myerson, wakil presiden eksekutif untuk Windows dan Perangkat di Microsoft, di atas panggung untuk meluncurkan platform baru membawa kembali kenangan Bill Gates dan Andy Grove dan pengembangan seluruh platform "Wintel" di tahun 80-an.

Krzanich menyebut visinya "gabungan realitas" untuk mengakomodasi realitas virtual standar (di mana Anda melihat dunia virtual), augmented reality (di mana objek digital tampak ada di dunia fisik), dan realitas campuran (di mana benda-benda di dunia nyata muncul di dunia maya). Dia mulai dengan memamerkan bagaimana kebanyakan headset VR kelas atas saat ini berjalan di desktop Intel, tetapi perlu ditambatkan.

( Krzanich dan Project Alloy )

Untuk melampaui ini, ia memamerkan Project Alloy, headset all-in-one yang mencakup komputer dan sensor di headset itu sendiri. Di antara fitur unik adalah 6 derajat kebebasan, memungkinkan Anda untuk bergerak ke segala arah; dan kamera RealSense Intel yang melacak dunia nyata di sekitar Anda saat Anda berada di dunia virtual.

Salah satu bagian paling menarik dari ini adalah dapat melihat tangan Anda, dan kemudian menggunakannya untuk mengontrol objek di dunia virtual. Ini adalah konsep yang sangat berbeda dari sebagian besar pengontrol permainan yang kami lihat di sistem VR hingga saat ini. Fitur lain memungkinkan Anda melihat orang atau benda menerobos dunia virtual Anda jika Anda terlalu dekat dengan mereka, sehingga Anda tidak mengalami hal-hal saat berjalan-jalan di dunia virtual. Itu ide yang rapi, tapi tentu saja, itu akan membutuhkan perangkat lunak untuk membuatnya bekerja.

Di situlah Microsoft masuk. Tahun lalu, Redmond memperkenalkan Windows Holographic dan versi pengembang HoloLens, semua berdasarkan pada platform Cherry Trail Intel. Sekarang, pembaruan untuk Windows yang akan datang tahun depan akan mencakup cangkang Windows Holographic, memungkinkan Anda untuk melihat 2D dan 3D dalam dunia virtual yang sama, sehingga Anda dapat melihat "aplikasi Windows" standar serta judul 3D dan VR. Dia menunjukkan demo pada Intel NUC saat ini (mesin kecil berbasis pada prosesor Skylake dengan grafis IRIS) berjalan pada 90 frame per detik.

Kedua perusahaan mengatakan mereka berencana untuk memiliki spesifikasi realitas campuran umum yang siap untuk dirilis oleh Microsoft Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC) di China pada bulan Desember dan kemudian pindah untuk mendukung Project Alloy. Intel akan membuat platform Alloy-nya tersedia sebagai spesifikasi terbuka untuk para mitranya pada paruh kedua 2017. Itu sepertinya jalan keluar yang panjang, tetapi ini masih hanya pasar yang sedang berkembang.

Sementara itu, Krzanich memamerkan beberapa hal lain untuk pengembang VR, seperti bagaimana Epic's Unreal Engine dapat merender ulang pencahayaan dalam adegan VR pada sistem berbasis pada prosesor Extreme Core 10-core Broadwell-E lebih dari dua kali lebih cepat daripada pada Core i7-6700 sistem quad-core. Ini juga memamerkan versi mesin baru yang memungkinkan Anda mengedit di dalam dunia VR secara langsung.

Kami juga melihat teknologi 360 Replay Intel untuk olahraga, di mana sederetan kamera RealSense menangkap seluruh stadion, dan memungkinkan Anda bergerak di mana saja di lapangan atau di lapangan, dan melihat apa yang terjadi dalam tampilan 360 derajat dari posisi mana pun. Ini digunakan di final NBA, dan Intel mengatakan sekarang menginstal teknologi di stadion di seluruh negeri.

Meski demikian, konsep Intel dan Microsoft yang bekerja bersama menurut saya sebagai pengembangan yang paling menarik. Kedua perusahaan telah menjadi mitra di PC untuk waktu yang lama, meskipun kadang-kadang telah lecet pada penunjukan "Wintel". Ketika mereka menempuh jalan masing-masing - terutama di pasar ponsel - tidak ada yang secara terpisah berhasil di PC.

Di dunia VR / AR, keduanya menghadapi tantangan. Platform Oculus Facebook dan HTC Vive keduanya berjalan pada PC berbasis Intel kelas atas saat ini, tetapi Oculus memiliki kemitraan dengan Samsung untuk menyediakan Gear VR menggunakan Android dan chip ponsel yang memotong Intel dan Microsoft. Platform itu mungkin tidak memiliki kekuatan yang sama, tetapi menjangkau lebih banyak orang. Demikian pula, Sony keluar dengan perangkat keras yang berjalan pada platform PlayStation, juga tanpa Intel atau Microsoft. Google baru-baru ini mengumumkan platform Daydream VR untuk berjalan di atas Android. Magic Leap menciptakan lingkungannya sendiri.

Saat ini, Windows Holographic masih dalam masa pertumbuhan, dan Project Alloy terlihat agak terlalu besar dan terlalu kikuk dalam tahap prototipe. Keduanya memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan di tahun depan atau lebih sebelum ini menjadi platform nyata.

Kemudian lagi, saya ingat bagaimana di tahun 70-an dan awal 80-an, kebanyakan PC menjalankan Zilog Z-80s atau 6502 MOS Technologies, dan sistem operasi Apple atau CP / M, dan Intel dan Microsoft berakhir dalam kemitraan (tidak terduga oleh mak comblang IBM) yang mengubah dunia. Pertanyaannya adalah: bisakah mereka melakukannya lagi?

Bisakah intel dan microsoft menciptakan kembali pasar pc dengan vr?