Video: Divekick Addition Edition + playthrough (PC) (November 2024)
Divekick adalah game paling hipster yang pernah dibuat. Ini adalah produk dari adegan indie, parodi yang tanpa ampun memerangi game dan komunitasnya yang berbahaya, namun menuntut Anda untuk menjadi bagian dari lingkaran bawah tanah untuk sepenuhnya mendapatkan semua referensi dan lelucon. Ini juga sangat menyenangkan jika Anda membuka pikiran terhadap konsep gila. Jika Anda bisa, Anda akan menemukan itu salah satu game PC terbaik yang ada.
Penantang Baru Menunggu
Divekick memulai kehidupannya sebagai proyek Kickstarter yang dirancang untuk memparodikan salah satu gerakan genre permainan yang paling umum: tendangan lompat menyelam. Manuver tunggal itu adalah mekanik gameplay inti. Tapi jangan biarkan ini pejuang 2D ini (yang terlihat seperti game Flash yang dimuliakan) menipu Anda; Divekick membutuhkan pikiran taktis dan refleks yang cepat. Ini adalah permainan tipuan, hop, dan pseudo-footsies yang memikat jauh lebih banyak daripada yang dipikirkan oleh seorang pejuang yang langsing di mana tujuannya adalah untuk menjadi divekicker terbaik di dunia.
Permainan Steam ini hanya membutuhkan dua tombol: menyelam dan menendang. Tidak diperlukan joystick. Skema kontrol tanpa tulang membuat gim yang cocok untuk berbagai platform gim, dan memang Anda dapat memainkannya di PC (seperti yang diulas), PlayStation Vita, dan PlayStation 3. Skema ini juga membuat satu tangan bebas untuk memegang sekaleng PBR. Ini adalah game pertempuran yang paling mudah diakses yang pernah dibuat.
Keuntungannya adalah siapa pun dapat melompat ke Divekick. Saya tahu orang-orang yang tidak melawan penggemar game yang sangat menyukai game ini. Pada flipside, mekanisme gameplay yang sangat sederhana kemungkinan akan mematikan permainan diehard pertempuran. Aku, memang, sudah dimatikan karena kekurangan roll, counter, 2-in-1s, dan block, tapi begitu aku melepaskan konsep permainan pertarungan yang sudah kubayangkan sebelumnya, ajaran dalam game Paman Sensei mengalir dalam diriku (meskipun aku benar-benar merindukan gagah)).
Berkelahi di Jalan
Pertandingan babak pertama yang dimenangkan lima putaran berlangsung cepat karena setiap putaran hanya berlangsung selama 20 detik. Mereka juga berakhir dengan cepat karena tendangan yang berhasil mendarat menguras bar kehidupan lawan Anda. Seperti game pertarungan lainnya, putaran Divekick dapat berakhir dengan KO ganda, tetapi memiliki ide baru untuk menangani timeout. Karena alat ukur kesehatan sama sekali tidak berarti apa-apa, Divekick menyatakan pemenang berdasarkan seberapa dekat seorang pejuang dengan garis tengah layar pergulatan yang muncul ketika waktu semakin berkurang. Itu menciptakan lapisan ketegangan ekstra saat Anda memasuki tanda lima detik - Anda tidak hanya perlu menghindari menerima tendangan, tetapi Anda juga harus berusaha sedekat mungkin ke layar tengah.
Tendangan dapat mengakhiri satu ronde, tetapi di mana Anda mendaratkannya di tubuh lawan sama pentingnya. Paku penantang di mana saja dari leher ke bawah dan putaran berikutnya dimulai seperti biasa. Akan tetapi, lakukan headshot, dan lawan Anda memulai babak selanjutnya dalam keadaan pusing. Tidak seperti game pertarungan lainnya, versi Divekick tentang pusing tidak membuat Anda tidak bisa bergerak. Alih-alih, Anda bergerak dengan kecepatan yang lebih lambat, lebih lemah, dan kehilangan seluruh super meter Kick Factor Anda. Tembakan kepala, sebagai akibatnya, memainkan peran utama dalam strategi karena memulai dengan pusing membuat Anda berada pada posisi yang tidak menguntungkan.
Saat pemain melepaskan serangan, karakter mereka membangun Kick Factor. Bilah super memungkinkan Anda mengaktifkan serangan super level-tanah, serangan super level-udara, atau Kick Factor (yang meningkatkan penyelaman dan tendangan Anda). Karakter tertentu seperti Dive yang terinspirasi Will Smith mendapatkan kekebalan sementara ketika Kick Factor diaktifkan. Divekick juga memiliki beberapa permata seperti Street Fighter X Tekken yang menyediakan beragam penggemar kemampuan. Ekstra ini memberi Divekick sedikit kedalaman yang dibutuhkan - seandainya gameplay hanya penyelaman dan tendangan, tidak ada yang akan membicarakan permainan (setidaknya, secara positif).
Kerusakan Chip
Komentar meta-komedi Divekick tentang game pertempuran dan komunitas game pertempuran membuat beberapa tawa yang cukup bagus - jika Anda bagian dari adegan yang sangat picik.
Orang luar mungkin menggaruk kepala mereka pada pria yang sedikit kutu buku, berpakaian blazer dengan sikap lengan silang, deteksi penipuan, atau referensi garam. Faktanya, saat-saat itu adalah ketika game yang bisa diakses akan terasa asing bagi pendatang baru dalam game fighting. Namun, mereka yang tahu akan memakannya.
Peserta yang Kuat
Divekick bukanlah Street Fighter, Virtua Fighter, atau King of Fighters - ini adalah game pertarungan dengan gerakan yang nyaris tidak ada yang menyenangkan dan dapat diakses. Frame-counter mungkin ingin melewatkan ini, tetapi mereka yang mencari pandangan baru tentang pertempuran mungkin menemukan bahwa Divekick lebih besar daripada jumlah bagian-bagiannya.