Rumah Berpikir ke depan Google i / o: 11 tren besar

Google i / o: 11 tren besar

Video: [4K] Прогулка по центру города Бангкок, Таиланд (Асок Монри-роуд) (Desember 2024)

Video: [4K] Прогулка по центру города Бангкок, Таиланд (Асок Монри-роуд) (Desember 2024)
Anonim

Untuk peringatan 10 tahun Google I / O, perusahaan mengadakan konvensi pengembang tahunan di Amphitheatre Shoreline di Mountain View, CA, di ujung jalan dari kantor pusat perusahaan. Itu adalah pilihan yang menarik, yang menyebabkan beberapa garis panjang di bawah terik matahari, tetapi juga sejumlah pameran keren, dll.

Inilah beberapa hal yang kami pelajari.

1. Google bertaruh besar pada pembelajaran mesin, dan pembelajaran mesin sudah digunakan lebih dari yang kita duga. Fokus pada pembelajaran mesin tidak mengejutkan, karena perusahaan telah cukup maju tentang hal-hal seperti open-sourcing kerangka kerja TensorFlow untuk mengembangkan model pembelajaran mesin dan berkokok tentang keberhasilan sistem AlphaGo yang telah dimiliki dalam menghadapi juara dunia Go Lee Lee Sedol. Tetapi selama keynote, saya terkejut mendengar bahwa pencarian suara sekarang menyumbang 20 persen dari pencarian yang dilakukan di AS, dan sangat tertarik untuk mendengar bahwa Google telah melangkah jauh untuk mengembangkan chip kustom sendiri untuk pembelajaran mesin, yang merupakan memanggil Unit Pemrosesan Tensor. (Ini sedikit lebih detail tentang apa yang kita ketahui tentang chip.)

Dalam panel selanjutnya tentang pembelajaran mesin, sejumlah eksekutif Google berbicara tentang beberapa kemajuan yang telah dibuat perusahaan di bidang tersebut, tetapi juga berapa banyak yang harus dilakukan. Aparna Chennapragada, direktur manajemen proyek, mencatat bahwa beberapa tahun yang lalu, pemahaman bahasa tidak dapat diandalkan, tetapi sekarang; dan terjemahan adalah "menuju ke sana." Dia juga mencatat bahwa peralihan ke "pandangan pertama seluler" tentang dunia terjadi "di setiap tingkat tumpukan, " dan mengatakan bahwa hal yang sama berlaku untuk pembelajaran mesin.

Google melihat pembelajaran mesin sebagai bidang yang perlu diinvestasikan selama bertahun-tahun, menurut VP senior John Giannandrea. Dia mengatakan konsep pembelajaran mesin mungkin overhyped karena kemajuan yang kita lihat, tetapi menunjuk perbaikan nyata di berbagai bidang seperti pengenalan suara dan pengenalan gambar. Meski begitu, dia mengatakan bahwa pemahaman bahasa dan dialog tetap menjadi masalah besar. Dia mencatat bahwa sistem saat ini membutuhkan banyak contoh, tetapi anak-anak dapat belajar dari hanya sejumlah kecil contoh. Dan dia mencatat bahwa pengetahuan tidak dapat ditransfer dari satu domain ke domain lain: sistem AlphaGo tidak bisa bermain catur atau tic-tac-toe, misalnya.

Rekan senior Jeff Dean mencatat kemajuan besar yang telah dibuat dalam pemrosesan bahasa dan visi komputer, tetapi mengatakan bahwa pembelajaran tanpa pengawasan adalah salah satu tantangan utama yang terbuka. Dia mengatakan bahwa hari ini membutuhkan banyak keahlian untuk menggunakan model yang tepat untuk memahami, tetapi jika suatu sistem dapat mempelajari struktur model yang tepat, itu benar-benar dapat membuat peningkatan besar.

Hal-hal yang sulit bagi kami masih mudah untuk komputer, tetapi hal-hal yang mudah bagi kami masih sulit untuk komputasi, kata Giannandrea. Satu masalah besar, katanya, adalah berinteraksi dengan dunia nyata. Dia mengatakan bahwa Google memiliki kelompok riset yang bekerja untuk belajar dari simulasi, seperti video game, dan mengatakan ada garis tipis antara video game 3D dan simulasi fisika dari lingkungan apa pun.

Sementara beberapa orang berbicara tentang "musim dingin AI" yang berubah menjadi "musim semi AI, " masih banyak tantangan. Giannandrea mencatat bahwa percakapan dan dialog masih menjadi masalah, dan mengatakan dia tidak akan menganggapnya sebagai "AI Musim Panas" sampai kita dapat mengajarkan komputer untuk benar-benar membaca, di mana cukup baik untuk memparafrasekan apa yang telah dibaca. Dean mengatakan tidak ada garis yang jelas antara musim semi dan musim panas, karena orang memindahkan tiang gawang, mencatat bahwa empat tahun lalu, tidak mungkin bagi komputer untuk menulis kalimat untuk menggambarkan gambar, tetapi sekarang komputer dapat melakukan ini.

2. Google ingin menjadi asisten percakapan Anda. Meskipun Google telah mendominasi Pencarian seperti yang kita kenal, Google melihat masa depan sebagai lebih interaktif, lebih berorientasi pada konteks. Itu menjanjikan Google Assistant, akhir tahun ini, yang mendengarkan suara Anda, memahami konteks Anda, dan tidak hanya dapat mencari informasi, tetapi juga merespons secara lisan dan melakukan hal-hal untuk Anda. Apa yang kami lihat adalah awal, tetapi tampak seperti persilangan antara asisten seperti Apple Siri, Microsoft Cortana, atau Alexa Amazon, menyeberang dengan Google Now milik Google sendiri dan tentu saja, banyak pembelajaran mesin.

Google Assistant akan muncul dengan sendirinya dan sebagai pesaing Echo Amazon, yang dikenal sebagai Google Home, yang akan keluar dalam beberapa bulan. Itu terlihat cukup bagus, meskipun saya sedikit kecewa karena tidak ada banyak info untuk pengembang tentang mengikat layanan mereka ke Google Assistant, tapi saya yakin itu akan datang.

Satu perbedaan menarik: tidak seperti Siri, Cortana, atau Alexa, Google tidak memberikan nama terpisah pada asistennya - hanya Google. Itu mungkin lebih dari sekadar semantik, dan lebih merupakan indikasi betapa pentingnya hal ini bagi ambisi perusahaan.

3. Aplikasi Android sekarang akan berjalan di Chromebook. Mungkin dalam pengumuman terbesar dari Google bulan ini yang tidak disebutkan dalam keynote, perusahaan mengungkapkan bahwa aplikasi Android dan Play Store akan datang ke Chrome OS. Ini penting karena Chromebook dan karenanya Chrome OS semakin populer, baru-baru ini menyusul penjualan Mac.

Dalam sebuah sesi di konferensi, insinyur Luis Héctor Chávez menjelaskan bahwa opsi sebelumnya, yang disebut App Runtime for Chrome, yang melibatkan menjalankan Android di dalam kotak pasir di Chrome OS, tidak berfungsi dengan baik karena tantangan mengakses sistem file, hanya berjalan di satu proses, dan menangani pembayaran. Alih-alih, ia mengatakan yang diperlukan adalah "platform baru untuk menjalankan aplikasi Android di Chromebook." Dalam sistem baru, Android berjalan langsung di atas Linux, menggunakan ruang nama Linux, tetapi dengan panggilan sistem alternatif untuk keamanan yang lebih baik, kompositor bersama untuk mempercepat layar, dan terjemahan biner just-in-time, sehingga aplikasi ditulis untuk Perangkat berbasis ARM (seperti hampir semua ponsel dan sebagian besar tablet) dapat berfungsi di Chromebook berbasis x86.

Di antara fitur-fitur besar dalam versi baru adalah kemampuan untuk menjalankan Play Store, dukungan multi-jendela, akses offline, dan notifikasi. Perhatikan bahwa beberapa fitur tidak didukung, seperti wallpaper atau widget aplikasi; dan beberapa perangkat keras yang umum pada ponsel - seperti dukungan GPS - tidak mungkin ada di Chromebook, tetapi Chromebook mendukung keyboard dan mouse.

Ini akan bekerja dengan aplikasi yang dibangun untuk Android M Marshmallow, dan akan mulai dikirimkan ke pengembang bulan depan, dengan mengikuti versi pelanggan.

Perhatikan bahwa ini belum merupakan penggabungan Chrome dan Android. Sebagai gantinya, kami melihat setiap OS mendapatkan apa yang paling dibutuhkan - Chrome mendapatkan aplikasi Android, dan Android mendapatkan pembaruan tanpa batas. Tetap saja, ini sangat berguna, terutama karena Chromebook menjadi lebih kuat.

4. Android menambahkan dukungan multi-jendela, peningkatan kecepatan besar. Google telah mengumumkan versi Android berikutnya, yang dikenal sebagai Android N, dan merilis versi awal untuk pengembang. I / O menunjukkan versi yang lebih lengkap, yang tersedia untuk diunduh untuk perangkat Nexus saat ini sekarang, bersama dengan beberapa detail lainnya. Sejumlah fitur baru diterima dengan baik, terutama pengenalan API grafis Vulkan 3D, yang menjanjikan kinerja yang lebih baik dengan overhead CPU yang lebih rendah, kompiler Runtime baru yang akan menghasilkan pemasangan aplikasi yang lebih cepat, dan pembaruan yang lancar, yang berarti perangkat Anda akan diperbarui secara otomatis, jadi Anda tidak perlu menginstal pembaruan secara manual.

Saya tertarik pada sesi yang menjelaskan bagaimana multi-jendela dapat bekerja di layar-split, gambar-dalam-gambar, dan berpotensi dalam model bentuk bebas. Sangat menarik bahwa terlepas dari fitur multi-jendela, hanya satu aplikasi pada satu waktu yang benar-benar akan memiliki fokus, meskipun ada perintah untuk penggunaan seperti memungkinkan media untuk terus bermain. Secara umum, ada baiknya melihat solusi Android standar untuk masalah ini, daripada solusi titik yang ditambahkan oleh perusahaan seperti Samsung dan LG ke banyak perangkat mereka.

Secara keseluruhan, ini tampaknya menjadi rilis yang lebih besar dari tahun lalu, dan membahas banyak hal terpenting di daftar harapan untuk versi Android masa depan. Satu hal yang tidak kami dapatkan: nama untuk Android N, seperti nougat atau Nutella. Google meminta input pengguna, tetapi mengatakan itu akan membuat pilihan akhir.

5. Firebase tiba-tiba menjadi bagian penting dari strategi pengembang Google. Google mengakuisisi basis data Firebase NoSQL sekitar 18 bulan yang lalu, tetapi platform itu cukup banyak hanya basis data waktu nyata dengan beberapa fitur otentikasi dan hosting. Ini sekarang tumbuh menjadi seperangkat 15 alat pengembang, yang mencakup berbagai layanan. Misalnya, Firebase sekarang menggabungkan apa yang dulu disebut Google Cloud Messaging, atau apa yang sekarang dikenal sebagai Firebase Cloud Messaging, metode pengiriman informasi dan pemberitahuan ke aplikasi Anda; sekarang juga menawarkan fitur Test Lab baru, yang dapat Anda gunakan untuk menguji apakah aplikasi Anda bekerja dengan benar pada berbagai perangkat Android yang dihosting Google. Fitur lain termasuk penyimpanan yang didukung oleh dan dapat diakses dari penyimpanan Google Cloud; konfigurasi jarak jauh dan pelaporan kerusakan; cara untuk mendapatkan pengguna baru melalui pemberitahuan dan undangan; dan integrasi dengan Google AdMob, untuk menempatkan iklan di dalam aplikasi Anda. Di sisi akuisisi, saya sangat tertarik dengan gagasan tautan dinamis, di mana URL dapat menghasilkan hasil yang berbeda tergantung di mana ia disadap. Semua ini terkait dengan analitik gratis yang dirancang untuk aplikasi seluler.

Ada banyak sesi tentang Firebase di konferensi - mungkin lebih dari pada tema lain - dan itu tampak seperti platform yang sangat mengesankan, terintegrasi dengan baik yang seharusnya terbukti menarik bagi banyak pengembang aplikasi seluler. Dalam banyak hal, ini juga tampaknya menjadi cara untuk membuat pengembang Android menggunakan lebih banyak layanan Cloud Google secara umum, karena mendukung aplikasi di Android, iOS, dan web seluler.

6. Android Studio adalah fokus besar. Meskipun perhatian diberikan pada pengumuman produk, I / O pada dasarnya adalah konferensi pengembang, dan ada banyak penekanan pada Android Studio, lingkungan pengembangan perusahaan untuk membuat aplikasi Android. Google berbicara tentang bagaimana Android Studio sekarang digunakan oleh 95% dari 125 aplikasi teratas, dan ada sejumlah sesi yang menjelaskan penambahan dalam versi 2.0 dan 2.1, yang merupakan yang pertama untuk mendukung Android N, serta pratinjau terbaru dari Studio 2.2, yang diumumkan di acara itu.

Alat-alat baru termasuk beberapa ditujukan untuk merancang aplikasi, dengan editor tata letak baru, dan cara membatasi tata letak Anda sehingga aplikasi tidak melibatkan banyak lapisan berlapis, yang dapat memperlambat aplikasi. Dalam proses build, ini termasuk peningkatan kecepatan besar dalam mengubah kode menjadi aplikasi yang dapat dijalankan, memanfaatkan fitur "Instant Run" yang memulai debutnya di Studio 2.0, tetapi sekarang lebih cepat, serta kompiler baru. Di sisi pengujian, ini termasuk Android Emulator baru, dan Expresso Test Recorder, yang membuatnya lebih mudah untuk menguji dan men-debug aplikasi Anda. Dan tidak mengherankan mengingat sesi lain, ia menawarkan sejumlah ikatan ke layanan Firebase.

Saya terkesan dengan seberapa cepat alat pengembangan khusus platform dari semua vendor besar menjadi baru-baru ini, dan Google tentu saja melakukan apa pun untuk memberikan alasan kepada pengembang untuk menggunakan alat sendiri untuk membuat aplikasi Android.

7. Aplikasi harus lebih mudah diakses. Bagi sebagian besar pengembang aplikasi, satu masalah besar adalah membuat pengguna baru menginstal aplikasi. Bahkan ketika Anda mendapatkan tautan ke suatu aplikasi, itu biasanya mengarahkan Anda ke halaman web, yang pada gilirannya membawa Anda ke Play Store untuk mengunduh aplikasi tersebut, dan setelah itu diinstal, Anda kembali ke beranda. Dengan fitur baru yang disebut Aplikasi Instan, idenya adalah jika seorang teman ingin Anda bergabung dalam percakapan di aplikasi olahpesan dan mengirimi Anda tautan, Anda cukup mengeklik tautan tersebut dan langsung berada di aplikasi dan ikut serta dalam percakapan, tanpa harus menginstal aplikasi terlebih dahulu. Ini bekerja dengan pengembang memodulasi aplikasi yang ada, dan Play store hanya mengunduh bagian yang diperlukan untuk menampilkan konten tertentu di latar belakang. Aplikasi Instan akan berjalan di ponsel yang akan kembali ke Jelly Bean, dan akan mulai diluncurkan secara bertahap akhir tahun ini. Saya tidak sepenuhnya jelas tentang berapa banyak pekerjaan yang akan dilakukan untuk pengembang, atau seberapa populer itu, tapi ini konsep yang menarik, dan dalam beberapa hal bisa mengaburkan perbedaan antara web seluler dan aplikasi.

8. Meskipun Aplikasi itu penting, Web Seluler mungkin lebih dari itu. Terlepas dari semua alat baru yang hebat untuk membangun Aplikasi Android - dan untuk memberikannya lebih cepat - ada juga dorongan besar untuk meningkatkan web seluler. Beberapa di antaranya melibatkan pembuatan alat-alat seperti Firebase bekerja dengan aplikasi web, tetapi alat-alat lain malah sangat spesifik untuk situs web, dan khususnya situs web seluler.

Misalnya, ada dorongan besar ke arah penerbit untuk membuat Laman Seluler yang Dipercepat (AMP), sehingga setiap laman memuat lebih cepat saat disarankan oleh Google Penelusuran; dan dorongan baru untuk Aplikasi Web Progresif, di mana sepotong aplikasi web dimuat ke dalam browser, sehingga aplikasi mulai bekerja segera, dengan bagian-bagian lain untuk diikuti. Semua ini ditingkatkan dengan kemampuan untuk menambahkan hal-hal seperti notifikasi dan caching offline dalam browser web.

Tak satu pun dari ini khusus untuk Chrome, tetapi Google mungkin merupakan pembuat browser yang paling vokal tentang mendorong fitur baru tersebut.

Membuat aplikasi web memuat lebih cepat dan lebih responsif adalah masalah besar, seperti yang saya tahu sejumlah penerbit yang lebih memilih untuk memiliki situs web seluler daripada aplikasi platform-spesifik, sebagian karena situs web sangat universal. Situs web yang ditulis dengan benar harus dijalankan pada platform apa pun - di Android, iOS, sistem desktop, Windows, Amazon Fire, konsol game, atau TV. Selain itu, karena aplikasi ditulis dengan standar web, mereka tidak memerlukan pengujian sebanyak aplikasi Android pada khususnya, yang lebih sulit untuk diuji karena sejumlah besar model yang berbeda di pasar.

Banyak pengembang web yang saya ajak bicara berpikir konsep ini sangat keren, terutama mereka yang bekerja untuk situs yang berspesialisasi dalam penerbitan konten. Ini mungkin bukan solusi terbaik untuk game atau aplikasi yang sangat responsif lainnya, tetapi bagi banyak orang ini adalah ide yang sangat penting. Gagasan membuat halaman memuat lebih cepat bukanlah hal yang unik bagi Google, tentu saja - Artikel Instan Facebook telah menjadi hit besar juga, dengan sejumlah penerbit mengatakan bahwa Facebook sekarang telah menyamai atau melampaui Google dalam hal rujukan seluler.

9. VR menjadi bagian dari pengalaman seluler standar. VR telah menjadi fokus besar di Google, menurut pemimpin tim VR Clay Bavor. Dia mengatakan Google selalu mengorganisir informasi, dan pengalaman itu adalah "bentuk informasi yang paling langsung."

Google mungkin merupakan penggerak terbesar dari realitas virtual yang murah melalui platform Kartonnya. Tetapi pada acara itu membuat dorongan besar untuk VR ponsel yang ditingkatkan, memperkenalkan platform baru yang disebut Daydream yang akan mencakup spesifikasi untuk ponsel yang akan mendukung kinerja berkelanjutan yang lebih baik, latensi rendah, dan peningkatan pelacakan kepala. Ini akan menjadi bagian dari Android N, dengan ponsel yang cocok dengan spesifikasi yang disebut "Siap melamun." Selain itu, perusahaan ini memperkenalkan platform referensi untuk headset dan pengontrol, dan mengatakan akan membuat headset dan pengontrol sendiri, yang kedengarannya agak mirip dengan pendekatannya untuk menjual ponsel Nexus sendiri dengan pendekatan "murni Android" sambil membantu perusahaannya. mitra membuat ponsel berbasis Android.

Bagi saya, bagian yang paling menarik dari ini adalah penekanan untuk membuatnya lebih realistis dengan membuat layar di dalam headset bereaksi lebih cepat, mengurangi waktu "gerak untuk foton" untuk menyegarkan layar saat Anda bergerak kurang dari 20 ms.

Saya juga berpikir pengontrolnya cukup menarik, dengan Google menjelaskan bagaimana pengontrolnya harus cukup fleksibel untuk digunakan dalam skenario VR yang berbeda. Manajer produk Nathan Martz mengatakan itu harus cukup tepat untuk digunakan sebagai laser pointer namun juga cukup responsif sehingga Anda bisa mengayunkannya seperti raket tenis.

Demo termasuk Unreal Engine 4 dan mesin permainan Unity, dengan CEO Unity John Riccitiello menjelaskan bahwa dia pikir VR akan digerakkan oleh ponsel (karena ada lebih banyak perangkat seluler daripada PC), tetapi mengatakan bahwa VR tidak akan digerakkan oleh game atau pengalaman berbelanja sederhana, tetapi sebaliknya dengan "pengalaman" - seperti berada di pesawat, di dalam Taj Mahal, di atas panggung dengan sebuah band, di kelas dengan guru terbaik, atau berbicara dengan seorang teman yang merasa hadir. Tidak semua ini mungkin sekarang, tetapi Bavor berbicara tentang berapa banyak pengembang yang berbeda memiliki proyek yang sedang berlangsung, dan bagaimana perangkat lunak dan kamera berkembang dengan cepat. Ada banyak sesi pelarian di VR, jadi Anda tahu Google sangat tertarik dengan bidang ini. Saya telah memiliki beberapa pengalaman yang baik di VR, meskipun saya belum sepenuhnya dijual tentang seberapa luas itu akan terjadi. Namun, ini adalah salah satu bidang teknologi yang paling menarik.

10. Tetapi menggabungkan dunia nyata dengan lebih baik juga sangat penting. Untuk sementara waktu sekarang, Google telah berbicara tentang Project Tango-nya, dengan gagasan lebih baik memasukkan "dunia nyata" ke dalam pengalaman seluler. Dalam sebuah pembicaraan di konferensi tersebut, pimpinan program Project Tango Johnny Lee berbicara tentang bagaimana ketika kita membuka mata kita, kita melihat dunia di sekitar kita, dan bagaimana proyek ini bertujuan untuk memberikan perangkat dan alat seluler persepsi yang sama tentang ruang dan pergerakan.

Ini melibatkan tiga bidang utama: pelacakan gerak, persepsi kedalaman, dan pembelajaran area, dan biasanya melibatkan perangkat dengan sensor kedalaman terintegrasi dan sensor pelacakan gerak. Google telah menunjukkan prototipe untuk sementara waktu - dan para peserta dapat mencobanya di salah satu bagian dari pertunjukan - tetapi ponsel komersial pertama dengan fitur-fitur ini akan diperkenalkan oleh Lenovo pada 9 Juni.

Lee kebanyakan berbicara tentang perangkat lunak, yang katanya "meletakkan dasar" untuk perangkat baru, dan menunjukkan aplikasi utilitarian untuk hal-hal seperti mengukur ukuran fisik ruang nyata, dan aplikasi "augmented reality" dari Wayfair, yang menunjukkan potongan spesifik apa furnitur akan terlihat seperti di ruang yang ditampilkan di layar. Saya bisa mencobanya, dan tentu saja bisa melihat di mana itu bisa berguna di beberapa pasar.

Contoh-contoh lain termasuk permainan menembak sasaran, di mana Lee menggunakan senjata prop dan perangkat Tango agar terlihat seperti dia menembak target yang sebenarnya di atas panggung, dan aplikasi dari American Museum of Natural History, yang membuatnya tampak seolah-olah seekor dinosaurus berjalan di atas panggung. Ini semua sangat keren, tetapi Lee menjelaskan bahwa ini sangat banyak pada tahap awal, dan "hanya menggaruk permukaan" dari apa yang bisa dilakukan. Untuk saat ini, platform hanya memiliki pemahaman yang dangkal terhadap lingkungan, kata Lee, dan ini adalah masalah kompleks yang akan membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk dipecahkan.

11. Google ingin memperluas ke area lain. Ini bukan berita baru, tetapi Google juga ingin Android menjadi masalah besar di TV Anda, di mobil Anda, dan di pergelangan tangan Anda. Ada sejumlah diskusi tentang Android Wear, menampilkan wajah arloji baru, keyboard baru (pada arloji itu sendiri), balasan cerdas, dan bahkan pengenalan tulisan tangan. Satu perubahan besar adalah bahwa aplikasi sekarang dapat menjadi mandiri, sehingga perangkat Android Wear lebih berguna bahkan tanpa ponsel. Ini akan tersedia di musim gugur.

Demikian pula, saya tertarik dengan kemajuan pada Android Auto, yang Google katakan sekarang mencakup lebih dari 40 pembuat dan lebih dari 100 model, dengan jumlah yang dijadwalkan akan berlipat ganda pada akhir tahun. Fitur-fitur baru yang datang termasuk "Oke Google" untuk mengajukan pertanyaan, Waze dengan data lalu lintas waktu nyata yang dibagikan oleh pengguna lain; dan dukungan nirkabel yang ditingkatkan. Selain itu, perusahaan menunjukkan bagaimana Android Auto dapat digunakan untuk konsol pusat hiburan di mana navigasi dan musik biasanya berjalan hari ini dan pada kelompok instrumen di mana ia dapat memberikan informasi standar seperti kecepatan dan tingkat gas, serta pandangan yang lebih kecil dari jendela navigasi sehingga Anda dapat mengikuti petunjuk tanpa mengalihkan pandangan dari jalan.

Tetapi bagi banyak orang yang tidak menunggu mobil baru, yang mungkin lebih menarik adalah kemampuan menjalankan Android Auto di ponsel Anda, yang bertujuan menghadirkan pengalaman seperti yang Anda inginkan saat mengemudi, seperti navigasi dengan banyak font, perintah suara, dan notifikasi yang tepat.

Ada beberapa sesi tentang pengembangan platform Google Cloud, yang jelas tetap menjadi prioritas besar bagi Google. Tapi saya terkejut dengan kurangnya sesi di Google Apps, terutama mengingat Microsoft baru-baru ini menekankan pada mengubah Office menjadi platform. Ini menunjukkan perbedaan antara kedua perusahaan, dengan Microsoft masih memiliki lebih banyak fokus bisnis perusahaan dan Google masih lebih peduli dengan pengalaman konsumen. Meski begitu, banyaknya tempat di mana I / O menunjukkan kemajuan besar lebih dari setahun sebelumnya - cukup mengesankan. Google terus bergerak dengan kecepatan yang sangat cepat.

Google i / o: 11 tren besar