Video: Oculus Quest Hand Tracking Is HERE (Desember 2024)
Dengan headset Santa Cruz Oculus VR mendatang, penggemar realitas virtual punya alasan untuk bersemangat.
Saya memiliki kesempatan untuk mendemonstrasikan perangkat prototipe selama sekitar 15 menit di konferensi pengembang Oculus Connect minggu ini, dan saya menemukan itu menjadi headset VR paling mengesankan hingga saat ini.
Prototipe Santa Cruz tidak menggunakan kabel, sensor eksternal, dan PC gaming canggih yang diperlukan pada headset Oculus Rift yang ada. Dengan Santa Cruz, semua komponen yang diperlukan dibangun ke dalam headset itu sendiri, dan apa perbedaan pengalaman VR yang sepenuhnya nirkabel.
Kedengarannya hebat, tetapi bagaimana cara Santa Cruz bekerja dalam praktik? Cukup baik. Kadang-kadang, saya merasa hampir terasing dari dunia nyata.
Selama demo dari game Dead and Buried, saya bergegas untuk menghindari terbunuh oleh zombie. Dalam judul lain, Timestalled, saya menerjang maju mundur untuk menangkis serangan robot. Aksi itu bukan hal baru bagi para pemain VR berpengalaman. Tetapi dengan prototipe Santa Cruz, saya bisa bermain tanpa harus khawatir merobek atau tersandung tali.
Sebagai hasilnya, saya bebas untuk memutar tubuh saya secara fisik, melompat dan bergerak melalui ruang dengan meninggalkan. Dalam setiap contoh, headset Santa Cruz melacak gerakan saya dengan cukup akurat ketika saya memutar 360 derajat.
Sayangnya, Oculus tidak mengizinkan gambar apa pun selama demo. Tetapi headset dan permainan yang saya mainkan mendorong saya untuk berkeliaran dengan dua kaki sendiri. Dan begitulah, merasa lebih terbenam dalam lingkungan virtual daripada yang saya miliki dengan headset Oculus Rift yang ada di perusahaan.
Prototipe Santa Cruz sudah pasti jauh sejak pertama kali ditinjau setahun yang lalu. Selama demo singkat PCMag pada tahun 2016, kami menemukan itu menjanjikan tetapi jelas sedang berlangsung. Saat itu, perangkat termasuk komputer yang diikat di belakang kepala pengguna, kipas berisik, dan baterai yang menggantung dari ikat kepala.
Versi terbaru menghilangkan kekonyolan itu dan terlihat dan terasa seperti produk yang dipoles. Baterai dan komputer terbungkus di dalam headset, yang pas dengan nyaman di atas kepala saya.
Oculus juga telah mendesain ulang pengontrolnya, yang saya tidak kesulitan menggunakannya. Selama permainan bernama Boundless, saya memberi makan dan bermain mengambil dengan makhluk peliharaan dan berlutut untuk mengambil buah kartun dari tanah. Headset Santa Cruz membaca pengendali tanpa hambatan yang terlihat.
Seluruh pengalaman itu begitu mendalam sehingga ketika saya melepas headset, otak saya hampir terkejut saya kembali ke dunia nyata, dan pikiran saya perlu waktu untuk menyesuaikan diri.
Untuk saat ini, Santa Cruz masih merupakan prototipe meskipun jelas mulai menjadi fokus. Tetapi saya bertanya-tanya tentang daya tahan baterai dan daya komputasi produk, dua faktor yang mungkin secara signifikan membatasi berapa lama seseorang dapat benar-benar menggunakan headset atau permainan apa yang dapat mereka mainkan.
Sayangnya, Oculus tidak mengungkapkan apa pun tentang spesifikasi teknis, harga, atau tanggal rilis perangkat. Tapi prototipe itu pasti membuat saya optimis untuk masa depan VR. Pengembang akan mulai menerima kit pengembangan untuk headset Santa Cruz tahun depan.