Rumah Ulasan Bagaimana kami menguji proyektor

Bagaimana kami menguji proyektor

Daftar Isi:

Video: SULIT DIPERCAYA! TAPI BENERAN BISA, KITA MENGUJI TEKNOLOGI LIFE HACKS CANGGIH DARI MASA DEPAN! (Oktober 2024)

Video: SULIT DIPERCAYA! TAPI BENERAN BISA, KITA MENGUJI TEKNOLOGI LIFE HACKS CANGGIH DARI MASA DEPAN! (Oktober 2024)
Anonim

Tujuan kami untuk pengujian proyektor adalah membuat skrip pengujian yang, pertama, memungkinkan kami melaporkan informasi yang bermakna berdasarkan hasil yang objektif (dalam bentuk pengukuran kuantitatif dan pengamatan kualitatif), dan, kedua, untuk menetapkan prosedur pengujian yang konsisten untuk memastikan bahwa kami hasilnya sepenuhnya dapat dibandingkan dari satu ulasan ke yang berikutnya.

Prosedur Uji Proyektor

Saat menguji proyektor, penting untuk membiarkan peralatan terlebih dahulu melakukan pemanasan secara menyeluruh untuk memastikan kinerja yang stabil. Langkah pertama kami dalam pengujian adalah menyalakan proyektor dan memastikannya akan tetap menyala terus menerus dengan menonaktifkan pengaturan apa pun yang dapat mematikannya atau meletakkannya dalam mode siaga (atau tidur).

Selama waktu pemanasan 30 menit, kami menjalankan langkah-langkah persiapan pendahuluan. Ini termasuk menghubungkan kabel dan memposisikan proyektor pada jarak yang tepat dari layar untuk mendapatkan ukuran gambar yang kita butuhkan untuk pengujian. Kami menguji semua proyektor yang menyertakan kontrol zoom untuk ukuran gambar (sebagai lawan dari zoom digital, yang hanya memperbesar sebagian gambar) pada zoom maksimum, kemudian sesuaikan gambar ke ukuran yang tepat dengan menggerakkan proyektor lebih dekat ke atau lebih jauh dari layar.

Untuk sebagian besar proyektor, kami mengatur ukuran gambar menjadi 2 meter. (Ketinggian bervariasi, tergantung pada rasio aspek proyektor.) Untuk proyektor yang tidak dapat melempar (baca: proyek) gambar yang cukup cerah untuk dapat digunakan pada ukuran itu, kami menyesuaikan ukuran sesuai kebutuhan, biasanya ke 1 meter- gambar lebar.

Pendahuluan & Pengaturan Lebih Lanjut

Kami juga menggunakan waktu pemanasan untuk menelusuri sistem menu pada layar untuk membiasakan diri dengan menu dan kontrol pada proyektor itu sendiri dan remote control, dengan asumsi satu dibundel.

Alasan lain untuk menelusuri menu adalah untuk mencatat pengaturan apa pun yang mungkin memerlukan pengujian di luar apa yang biasanya kita lakukan (dengan pengaturan yang diberikan baik yang aktif maupun tidak, misalnya). Kami memastikan bahwa semua fitur yang dapat memengaruhi hasil kami disetel dengan benar. Secara khusus, kami mematikan keystoning digital, yang dapat memperkenalkan artefak pada beberapa gambar. (Kami juga menguji kontrol keystone otomatis dengan fitur aktif, untuk memastikan itu melakukan apa yang diklaimnya lakukan.)

Akhirnya, kami menetapkan sumber gambar kami - komputer, pemutar Blu-ray, atau keduanya - ke resolusi yang sesuai untuk pengujian. Kami mengatur komputer agar sesuai dengan resolusi asli proyektor, yang menghindari artefak yang diperkenalkan dari proyektor yang memperbesar gambar ke atas atau ke bawah, dan kami menjalankan tes video kami dengan pemutar Blu-ray diatur ke input resolusi tertinggi untuk video yang oleh proyektor mendukung, yang dalam banyak kasus adalah 1080p.

Setelah proyektor dihangatkan, kami memanfaatkan serangkaian layar pengaturan dalam program DisplayMate yang kami gunakan untuk pengujian untuk memastikan bahwa proyektor benar-benar fokus; bahwa itu diatur untuk menampilkan seluruh gambar tanpa kehilangan piksel di tepi luar; dan, untuk koneksi analog, yang disinkronkan sebaik mungkin dengan sinyal yang masuk.

Tes

Karena tidak ada perbedaan mendasar antara proyektor data, proyektor hiburan rumah, dan proyektor teater rumah (dan banyak kemampuan yang tumpang tindih di antara kategori-kategori ini), kami menjalankan semua proyektor melalui pengujian data proyektor dan proyektor video inti kami, jika ada mungkin (dengan beberapa pengecualian).

Kami tidak punya pilihan selain untuk melewati tes untuk proyektor yang diberikan jika tidak memiliki konektor yang sesuai atau tidak memiliki dukungan untuk resolusi input yang diberikan. Sebagai contoh, beberapa proyektor pico tidak menawarkan konektor VGA atau konektor digital untuk komputer, yang mencegah menjalankan tes proyektor data. Demikian pula, beberapa proyektor mungkin tidak mendukung resolusi 1080p untuk pengujian video, dalam hal ini kami menguji dengan resolusi input tertinggi yang akan bekerja dengan proyektor.

Untuk tes data dan video, kami menggunakan layar sesederhana mungkin: layar putih (layar abu-abu secara efektif meningkatkan rasio kontras) dengan gain 1, 0 (gain lebih tinggi memusatkan cahaya yang dipantulkan ke dalam kerucut sempit, membuat gambar lebih terang di dalam kerucut itu daripada di sebaliknya), dan tanpa kemampuan untuk menyerap cahaya sekitar. Intinya adalah untuk memastikan pengamatan kami didasarkan pada kemampuan proyektor, berbeda dengan layar yang kami gunakan.

Untuk pengujian proyektor data kami, kami menggunakan DisplayMate, yang terdiri dari serangkaian gambar yang dirancang untuk mengatasi masalah apa pun yang mungkin dimiliki proyektor (atau tampilan lain). Setiap gambar dirancang untuk menguji aspek tertentu dari kemampuan pencitraan proyektor. Set lengkap pengujian merupakan pemeriksaan menyeluruh atas kemampuan proyektor yang diberikan sebagai proyektor data.

Tes video kami berpusat pada tiga resolusi video yang saat ini paling relevan untuk penggunaan di dunia nyata: 480p, 1080i, dan 1080p.

Resolusi 480p adalah tipikal untuk koneksi ke kabel, FIOS, atau set-top box serupa ketika menonton saluran non-HD, bahkan menggunakan HDMI atau koneksi video komponen. Ini juga merupakan resolusi untuk pemutaran DVD dengan pemutar DVD yang lebih tua, meskipun sebagian besar model saat ini akan memungkinkan Anda meningkatkan output ke resolusi yang lebih tinggi.

Resolusi 1080i adalah resolusi khas untuk koneksi ke set-top box saat menonton saluran HD dan menggunakan HDMI atau koneksi video komponen.

Terakhir, 1080p adalah resolusi untuk pemutar Blu-ray melalui koneksi HDMI, serta pengaturan peningkatan skala yang paling umum digunakan untuk DVD saat menggunakan koneksi HDMI.

Untuk semua proyektor, kami melihat klip dari cakram DVD dan Blu-ray. Klip dipilih untuk menyoroti seberapa baik proyektor menangani gerakan, warna wajah, dan kondisi pencahayaan yang menantang. Kami melaporkan masing-masing masalah ini, serta pengamatan terkait lainnya.

Kami menjalankan tes ini pada resolusi tertinggi yang dapat diterima proyektor sebagai input, membiarkan pemutar Blu-ray meningkatkan gambar DVD, yang biasanya dilakukan kebanyakan orang. Apa artinya ini adalah bahwa untuk setiap proyektor yang dapat menerima input 1080p, yang mencakup mayoritas proyektor saat ini, kami menetapkan sumber video ke 1080p. Untuk proyektor yang tidak dapat menerima 1080p, kami menggunakan resolusi tertinggi yang dapat diterima.

Untuk proyektor home theater dan home entertainment, kami juga menghubungkan proyektor ke kotak FIOS untuk melihat input pada 480p dan 1080i. Klip yang direkam dari olahraga, acara yang direkam, dan film memastikan bahwa kami melihat pilihan video yang sama untuk setiap proyektor.

Stereoscopic 3D tersedia saat ini di hampir semua proyektor DLP dan bahkan model home theater LCD dan hiburan rumah terbaru. Dalam banyak kasus dengan proyektor DLP, bagaimanapun, ini hanya bekerja dengan input dari komputer, yang membatasi kegunaannya. Dalam kasus lain, ini mendukung 3D melalui port HDMI 1.4a, yang berarti Anda dapat menggunakannya dengan cakram Blu-ray yang mampu 3D juga.

Kami menjalankan tes 3D kami menggunakan pemutar Blu-ray untuk semua proyektor yang mendukung 3D melalui port HDMI 1.4a. Klip dipilih untuk menyoroti seberapa baik proyektor menangani masalah yang sama dengan yang kami teliti untuk video 2D, ditambah masalah 3D khusus crosstalk dan artefak gerak terkait 3D.

Bagaimana kami menguji proyektor