Rumah Berpikir ke depan Microsoft hololens: langkah-langkah ke arah yang benar

Microsoft hololens: langkah-langkah ke arah yang benar

Video: HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration (Desember 2024)

Video: HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration (Desember 2024)
Anonim

Microsoft HoloLens, headset augmented reality 3D, adalah salah satu produk perusahaan yang paling tidak biasa dan menjanjikan. Pada konferensi Build minggu lalu, Microsoft mengumumkan bahwa mereka mengirim headset ke pengembang, dan memamerkan beberapa mitra baru dan alat baru. Saya dapat mencoba headset lagi di konferensi, dan memperhatikan beberapa langkah besar ke depan selama tahun lalu, meskipun masih banyak langkah yang harus dilakukan sebelum menjadi produk pasar massal.

Pada konferensi tersebut, Alex Kipman, yang mengepalai produk tersebut, mengatakan bahwa "hari ini HoloLens menjadi kenyataan, " mencatat bahwa Edisi Pengembangan HoloLens telah mulai dikirimkan kepada pengembang dan mitra perusahaan.

Itu langkah yang penting, tetapi perhatikan itu adalah perangkat pengembang senilai $ 3.000, dan perusahaan masih belum mengumumkan jadwal untuk membuat ini tersedia untuk masyarakat umum.

Co-pencipta Kudo Tsunoda membawa unit pertama di atas panggung, dan pasangan itu berbicara tentang bagaimana mereka berharap para pengembang bekerja dan kemitraan yang telah dibuat perusahaan akan memungkinkan masyarakat untuk mengalami hal-hal yang tidak dapat mereka lakukan dengan mudah di dunia nyata.

Selama keynote, Kipman berbicara tentang bagaimana HoloLens menjalankan versi Windows 10 dan Universal Windows Platform, sehingga alat ini sangat akrab bagi para pengembang. Contoh yang dia bicarakan adalah contoh aplikasi Galaxy Explorer, di mana semua kode tersedia di GitHub. Untuk contoh lain tentang bagaimana produk itu dapat digunakan, ia berbicara tentang hal-hal seperti memikirkan kembali proses konstruksi dengan menggunakan HoloLens untuk menunjukkan bagaimana sebuah bangunan mungkin terlihat, dan bagaimana Japan Airlines menguji menggunakannya untuk pelatihan dan operasi maskapai.

Pamela Davis, Dekan Fakultas Kedokteran di Case Western Reserve University, menunjukkan bagaimana produk itu dapat digunakan untuk pengajaran anatomi. Salah satu fitur baru yang penting dalam HoloLens adalah bahwa sistem sekarang dirancang lebih baik untuk beberapa orang yang bekerja bersama, dengan masing-masing individu muncul sebagai avatar dalam sistem dalam kasus ini. Di bagian demo pelajaran anatomi, pengguna dapat melihat kepala dan tangan yang mengambang dari instruktur.

Perhatikan bahwa demo di keynote semua termasuk layar yang menunjukkan pengguna HoloLens serta apa yang mereka lihat pada saat yang sama, tetapi jika Anda melihat panggung, Anda hanya bisa melihat pengguna berdiri di sekitar melihat ruang tempat mereka melihat hologram.

Satu diskusi besar berkaitan dengan bagaimana NASA menggunakan HoloLens dalam operasi misi Mars, sebuah konsep yang dibahas pada pengantar asli HoloLens pada Januari 2015. Satu pembaruan besar adalah pengumuman bahwa NASA menciptakan Destination: Mars, versi perjalanan HoloLens to Mars yang diriwayatkan oleh astronot Apollo 11 Buzz Aldrin yang akan datang ke Kennedy Space Center musim panas ini, dan tersedia bagi peserta konferensi untuk melakukan pratinjau.

Dan perusahaan juga mengumumkan Skype for HoloLens, yang menghadirkan antarmuka obrolan 2D ke platform, dan baru-baru ini mengumumkan kemitraan dengan Lowe's untuk menggunakan produk untuk renovasi dapur.

Microsoft memiliki sejumlah sesi untuk membangun aplikasi holografik di konferensi, termasuk apa yang disebutnya "universitas holografik" untuk pengembang. Jurnalis diberikan versi singkat dari sesi ini, dan saya tertarik dengan apa yang telah berubah selama setahun terakhir.

Seperti yang terjadi tahun lalu, Anda dapat membangun aplikasi menggunakan lingkungan pengembangan game Unity untuk membuat hologram aktual sendiri dan menetapkan properti, lalu menggunakan Visual Studio 5 untuk membuat aplikasi final, yang dapat Anda muat ke headset HoloLens melalui USB. (Secara teoritis, Anda dapat menggunakan alat apa pun yang Anda inginkan selama mereka mendukung Windows, meskipun ini tampaknya merupakan konfigurasi awal yang direkomendasikan perusahaan; di samping itu, instruktur mengatakan Anda dapat memuat aplikasi ke headset dengan Wi-Fi juga, tetapi itu ini akan memakan waktu lebih lama.)

Perubahan terbesar di sini adalah kemampuan untuk membuat banyak orang bekerja dengan hologram yang sama sekaligus. Dalam contoh ini, semua orang membangun hologram "stasiun energi" yang sama, tetapi hanya satu versi yang dapat digunakan pada satu waktu. Tetapi semua peserta kemudian dapat berinteraksi dengan hologram, mengontrol gerakannya, dan melihat avatar dari peserta lain. Anda kemudian dapat bekerja sama untuk menembakkan rudal virtual di stasiun energi.

Seperti yang terjadi tahun lalu, saya sangat terkesan dengan kemungkinan augmented reality - atau "realitas campuran" sebagaimana kebanyakan orang di Microsoft menyebutnya, dan alat-alat itu tampaknya membuatnya cukup mudah untuk membangun hologram dasar sehingga tidak seharusnya menjadi tantangan bagi pengembang game paling serius.

Tetapi sementara perangkat lunak tampak mengesankan, saya tidak yakin perangkat kerasnya sudah cukup baik. Headset sedikit lebih nyaman tahun ini, tapi saya masih bertanya-tanya apakah orang akan lama memakainya. Masa pakai baterai tampaknya menjadi masalah - headset yang kami miliki hampir habis dengan baterai meskipun terhubung ke setiap kali kami mengerjakan kode. Dan saya benar-benar berharap bidang penglihatan lebih besar - hologram muncul di jendela di depan Anda, dan kadang-kadang saya terganggu oleh bagaimana mereka terpotong di tepi jendela itu.

Tentu saja, ini masih dini, dan headset yang dikirim sekarang ditujukan untuk pengembang dan bukan pengguna akhir, setidaknya di luar beberapa program percontohan. Konsepnya tetap sangat menarik - dalam beberapa hal, mudah untuk berpikir tentang bagaimana augmented reality bisa jauh lebih umum daripada realitas virtual yang mendalam - tetapi masih ada beberapa langkah sebelum kita sampai di sana.

Microsoft hololens: langkah-langkah ke arah yang benar