Rumah Ulasan Komputasi generasi berikutnya: sentuh

Komputasi generasi berikutnya: sentuh

Video: Apakah Itu Pola Pikir Komputasi? (Oktober 2024)

Video: Apakah Itu Pola Pikir Komputasi? (Oktober 2024)
Anonim

LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI

Revolusi layar sentuh ada pada kita. Dari iPad Apple, ke ponsel Android, ke tabel Surface Microsoft yang brilian, antarmuka multi-sentuh telah memberi kita kekuatan untuk mengendalikan komputer dengan gerakan tangan sederhana dengan cara yang hanya fiksi ilmiah belaka beberapa tahun yang lalu.

Berkat kemajuan teknologi terkini, layar sentuh kini menjadi arus utama. Tapi idenya bukan hal baru. Pikirkan tablet grafis berbasis pena lama untuk Atari 800 dan Apple IIe pada 1980-an, atau perangkat genggam berbasis stylus awal seperti Apple Newton dan PalmPilot pada 1990-an. Perangkat yang terakhir itu berisi layar resistif peka tekanan, yang terdiri dari dua lapisan terpisah dan bekerja paling baik dengan stylus plastik atau logam.

Bandingkan dengan iPad Apple saat ini dan Motorola Droid X, yang menampilkan layar sentuh kapasitif berukuran besar, satu lapis, dan kaca. Layar kapasitif memungkinkan kontrol yang lebih besar daripada yang Anda temukan di ATM atau sistem navigasi mobil yang lebih lama. Mereka merespons secara akurat terhadap sentuhan ujung jari paling ringan, dan mendukung gerakan multi-sentuh seperti zoom dan rotasi dua jari. Beberapa vendor produk telah menambahkan umpan balik haptic, yang mana masing-masing pasangan bersentuhan dengan getaran ringan untuk memberikan ketahanan fisik pada setiap tombol yang ditekan.

LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI

Layar sentuh akhirnya juga datang ke PC desktop, terutama dari HP - walaupun dengan hasil beragam. Masalah ergonomis menjadikan layar sentuh sebagai proposisi yang meragukan: siapa yang ingin mempertahankan tangan sepanjang hari? Satu pengecualian bintang adalah Wacom Cintiq 21UX, permukaan gambar 1600-by-1200-pixel, sangat dapat dikonfigurasi untuk seniman, editor foto, dan desainer grafis yang merangkap sebagai monitor LCD multi-posisi. Dan jika Anda telah menonton berita kabel baru-baru ini, Anda mungkin telah melihat Dinding Kolaborasi Multi-Touch raksasa Perceptive Pixel, yang memungkinkan jangkar membalik di antara gambar dan memperbesar peta dengan gerakan tangan saat mereka menyampaikan berita terbaru.

CES 2011 telah datang dan pergi; dua tema utama adalah proliferasi ponsel layar sentuh dan komputer tablet. Sementara sebagian besar model yang terakhir meniru iPad, yang lain seperti ponsel Motorola Atrix 4G yang dapat ditransmisikan memungkinkan untuk berbagai metode interaksi. Ada juga Toshiba Libretto W100, sebuah perangkat inovatif yang melihat produksi sangat terbatas berjalan pada akhir 2010. Pada dasarnya, ini adalah tablet layar ganda yang berfungsi ganda sebagai laptop berbasis sentuhan. Meskipun model ini tidak berhasil, ada peluang bagus kami belum melihat yang terakhir dari konsep itu.

Ada banyak lagi yang akan datang, dan itu hanya di cakrawala. Microsoft baru-baru ini mengajukan permohonan paten untuk jenis layar sentuh baru, dijuluki layar polimer bentuk-memori yang diinduksi cahaya, yang menawarkan umpan balik sentuhan aktual. Ini berisi lapisan khusus yang, ketika diaktifkan melalui sinar ultraviolet, dapat menaikkan atau menurunkan piksel individu untuk memberikan tampilan tekstur. Misalnya, pengembang dapat membuat keyboard fisik "nyata" dari layar yang memberikan umpan balik seperti apa pun saat diketik, hanya untuk menghilang ketika tidak lagi diperlukan.

Sementara itu, Hitachi Display telah mengembangkan panel multi-touch kapasitansi elektrostatik berbasis proyeksi. Ini bekerja melalui sarung tangan, plastik, atau bahan isolasi lainnya. Itu berarti itu tidak tergantung pada impuls listrik dari ujung jari Anda seperti layar sentuh kapasitif biasanya.

Kemajuan lain bisa menghilangkan panel kaca sama sekali. Pada saat ini, sebagian besar pembaca PCMag telah mendengar tentang Microsoft Kinect untuk Xbox 360, yang dikeluarkan dengan pengontrol fisik dan memungkinkan pemain menggunakan seluruh tubuh mereka untuk berinteraksi dengan setiap permainan. PrimeSense, perusahaan di balik teknologi Kinect, telah menunjukkan antarmuka gaya- Minority Report yang memungkinkan seseorang memanipulasi foto dan objek lain pada layar HDTV menggunakan kedua tangan di udara. Dan proyektor interaktif Light Blue Optics, Light Touch, pertama kali diumumkan tahun lalu, mengubah permukaan apa pun menjadi layar sentuh 10, 1 inci menggunakan proyeksi laser holografik.

Beberapa pakar memperkirakan bahwa di masa mendatang yang tidak terlalu jauh, kita semua akan mengendalikan komputer, mobil, peralatan rumah tangga, dan perangkat lain kita menggunakan antarmuka berbasis sentuhan. Kami sudah mulai mengembangkan metode interaksi standar, seperti pinch-zoom yang disebutkan di atas dan kemampuan untuk membalik di antara gambar dengan satu sapuan jari. Tetapi untuk setiap kemajuan yang berhasil, kami cenderung melihat banyak kegagalan desain di sepanjang jalan. Beberapa dekade terakhir dipenuhi dengan paradigma antarmuka pengguna yang sebelumnya canggih seperti komputasi berbasis pena dan realitas virtual. Keduanya debut dengan banyak keriuhan, hanya untuk menggerutu dan menghilang seiring waktu.

Namun, pengenalan layar sentuh kapasitif dan antarmuka pengguna berbasis jari baru-baru ini menandai titik balik. Lebih dari satu dari kita telah menyaksikan orang yang sebelumnya teknofobia mengambil iPad dan mulai menggunakannya segera; itu adalah pemandangan untuk dilihat. Ketika perangkat keras dan perangkat lunak berbasis sentuhan terus berkembang, kita hanya bisa membayangkan bagaimana komputasi sehari-hari akan berubah lebih jauh selama dekade berikutnya. Satu hal yang pasti: ini akan menjadi perjalanan yang liar.

LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI

Komputasi generasi berikutnya: sentuh