Rumah Pendapat Kehancuran godus Peter molyneux seharusnya tidak mengejutkan

Kehancuran godus Peter molyneux seharusnya tidak mengejutkan

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made (Oktober 2024)

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made (Oktober 2024)
Anonim

Semua orang marah pada Peter Molyneux atas kegagalan nyata videonya, Godus. Sudah dalam pengembangan neraka, dan kami sudah lama melewati perkiraan tujuh hingga sembilan bulan untuk rilis PC penuh, tanpa versi final yang terlihat.

Molyneux juga baru-baru ini mengumumkan bahwa studionya, 22Cans, sedang memotong pekerjaan dan memindahkan orang ke proyek baru. Dia juga bersumpah di media setelah bencana spektakuler dari wawancara dengan Rock, Paper, Shotgun (meskipun mengambil itu dengan sebutir garam).

Tidak mengherankan, para pendukung Godus, yang mengumpulkan hampir $ 800.000 di Kickstarter, tidak senang dengan berita itu.

Namun, pada akhirnya, ini bukan kesalahan Molyneux. Itu kesalahan kita karena kita harus tahu lebih baik.

Anda mungkin tahu dongeng kalajengking dan katak. Seekor kalajengking berjanji untuk tidak menyengat katak karena membawanya menyeberangi sungai, tetapi di tengah sungai itu menyengat katak dan mereka berdua mati. Ketika katak itu bertanya mengapa, kalajengking itu menjelaskan, "Itu sifatku."

Peter Molyneux adalah raja kalajengking pengembangan game.

Apakah pohon tumbuh dari biji di Fable? Tidak.

Bisakah Anda membuat sekuel di The Movies? Tidak.

Apakah Syndicate membiarkan Anda memutar DVD di papan iklan? Tidak.

Apakah "pemenang" Curiosity mengubah hidupnya dengan rahasia menakjubkan dari apa yang ada di dalam kotak? Tidak.

Apakah Project Milo ada hubungannya dengan sesuatu? Tidak.

Kawan, serius. Jika Anda memberikan uang kepada Godus, Anda layak menerima kekecewaan. Bisa dibilang, itulah game sesungguhnya.

Kickstarter, Indiegogo, dan platform crowdsourcing lainnya adalah sistem penggalangan dana yang dibangun sepenuhnya berdasarkan janji. Peter Molyneux adalah pengembang game yang dikenal karena tidak pernah memenuhi janjinya. Mendukung Kickstarter dari Molyneux lebih bodoh daripada berjalan ke GameStop dan berkata, "Saya ingin memesan di muka semua yang keluar, dan mendapatkan jaminan tambahan dan perlindungan disk untuk semuanya!"

Molyneux memiliki warisan permainan PC yang luar biasa cemerlang. Dia membuat Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park, dan Magic Carpet. Dia layak mendapat penghargaan untuk game-game ini. Mereka fantastis dan berpengaruh, dan kami benar-benar membutuhkan Penjaga Penjara Bawah Tanah lainnya yang bukan sampah seluler bebas-main.

Molyneux bukan hanya seorang hype-man yang menjual vaporware. Kariernya jauh lebih dari itu. Dia tidak benar-benar menciptakan genre permainan dewa, tetapi dia mengembangkan judul yang cukup menarik, menarik, dan mengesankan sehingga dia memiliki tempat di antara industri game hebat meskipun dekade terakhir ditambah kekecewaan.

Namun ia juga harus diakui sebagai pengembang yang memiliki kebiasaan patologis dengan fitur yang terlalu menjanjikan pada gim dalam pengembangan. Game terbaiknya adalah dari hari-hari ketika komputer saya harus boot ke DOS sebelum bisa boot ke Windows. Black & White adalah permainan dewa yang menarik, tetapi itu tidak konsisten dan canggung, dan lebih diingat untuk sapi raksasa buang air besar pada hal-hal daripada pada ide-ide yang mencoba untuk mengeksplorasi. Fable adalah action-RPG yang layak, tetapi tidak spesial atau mengesankan dalam hal apa pun dan akan dilupakan jika Microsoft tidak mati-matian memasarkannya sebagai merek tiang-tiang untuk Xbox dan Xbox 360. Dan permainannya telah menurun dari sana.

Jangan biarkan ini membuat Anda kesal pada game Kickstarting. Ada banyak game indie luar biasa yang berasal dari Kickstarter. Hanya bukan dari Peter Molyneux.

Kehancuran godus Peter molyneux seharusnya tidak mengejutkan