Rumah Ulasan Tanaman vs. zombie 2: ini adalah ulasan & penilaian tentang waktu (untuk ipad)

Tanaman vs. zombie 2: ini adalah ulasan & penilaian tentang waktu (untuk ipad)

Video: All NEW Premium Plants Power-Up! in Plants vs Zombies 2 (November 2024)

Video: All NEW Premium Plants Power-Up! in Plants vs Zombies 2 (November 2024)
Anonim

Aroma menyenangkan yang melayang di udara musim panas bukanlah, seperti yang Anda duga, sayur. Itu tidak diragukan lagi akan sesuai untuk game seperti Plants vs. Zombies 2: It's About Time, yang mengembalikan kita setelah empat tahun ke alam semesta dari taman petak yang aneh itulah satu-satunya yang berdiri di antara manusia dan pemusnahan mayat hidup. Tapi tidak, bau yang melingkupi sekuel PopCap hingga smash hit 2009-nya lebih seperti permen - Candy Crush Saga, itu. Plants vs. Zombies 2 telah mengadopsi estetika "bebas-main" permainan ultra-populer itu dengan sepenuh hati, dan memberikan hasil yang sepadan. Jika Anda menyukai Plant vs Zombies pertama, lebih dari cukup adalah benar dengan yang satu ini tetapi menjamin Anda akan menanggapinya juga. Tetapi permohonan akan uang dan beberapa penyesuaian kecil lainnya mencairkan pengalaman gaming kasual yang hampir sempurna menjadi sesuatu yang hanya sedikit terlalu matang.

Kembali ke dasar

Dasar-dasar Plant vs Zombies 2 identik dengan yang ada di game sebelumnya. Zombi bergetar dari sisi kanan lapangan bermain ke kiri, dan terserah pada Anda untuk menghentikannya dengan cara apa pun yang diperlukan. Bunga matahari (yang memancarkan matahari yang Anda gunakan untuk mendapatkan tanaman) pada dasarnya diperlukan, tetapi yang lainnya opsional: Anda dapat memilih dari Peashooters untuk menempuh jarak jauh dalam garis lurus; Kubis-pult, yang dapat meluncurkan amunisi besar di atas banyak kotak; Kacang-dinding, yang memberikan perlindungan lapis baja; dan masih banyak lagi. Zombi mungkin terlihat polos, tiba dengan lapis baja (dengan ember di kepala mereka, atau mungkin membawa perisai dan benda lain), membakar, atau menyebabkan kerusakan lainnya, tetapi begitu Anda menghentikannya, Anda telah menang - dan dapat bergerak ke tingkat berikutnya.

Perlu dicatat bahwa, tidak seperti Plants vs Zombies asli, yang tersedia pada beragam perangkat, Plants vs Zombies 2 adalah eksklusif iOS. Saya memainkannya di iPad buatan Retina yang dilengkapi layar, tetapi jika Anda lebih suka bermain game di PC atau perangkat Android, Anda kurang beruntung untuk saat ini.

Bahaya Derivatif

Meskipun seni dan musik tetap menyertai yang menyenangkan, dan hanya menerima sedikit penyesuaian, dalam beberapa hal Plants vs Zombies 2 sangat berbeda dari pendahulunya. Pertama, seperti judulnya, perjalanan waktu terlibat: Teman aneh Anda yang berpikiran aneh dari game pertama, Crazy Dave, secara tidak sengaja mengirim Anda kembali selama berabad-abad (untuk mencari taco yang ahli - jangan tanya) sehingga Anda dapat bertempur di Mesir Kuno, Laut Bajak Laut, dan Wild West, dengan latar futuristik juga tampaknya dalam karya. Ini berarti Anda mendapatkan perbedaan visual yang diharapkan (misalnya, mesin pemotong rumput, yang memberikan garis pertahanan terakhir begitu zombie mendekati Anda, tampak sebagai piramida bermotor kecil di tingkat Mesir), tetapi tidak begitu banyak di bermain game: Berjuang di halaman belakang King Tut tidak jauh berbeda dengan bertempur sendiri. Warisan dari Angry Birds dan permainan serupa lainnya adalah "bintang, " yang Anda terima untuk penyelesaian level dalam persyaratan tertentu (hanya menghabiskan sejumlah matahari, tidak kehilangan lebih dari dua tanaman, dan sebagainya), dan yang lebih signifikan peta yang memungkinkan Anda dengan mudah berpindah antar tingkat dan melihat berapa banyak bintang yang masih perlu Anda peroleh, dan seterusnya.

Jika perubahan ini tidak terlalu memengaruhi permainan, mereka bersama-sama memberi nuansa turunan yang kuat bagi Tanaman vs Zombi 2. Sementara yang asli benar-benar asli, sehingga mengubah formula pertahanan menara sehingga semuanya tidak dapat dikenali, yang satu ini terasa seperti kebanyakan game lain di pasaran, tidak ada kesegaran dan individualitas yang begitu membedakan inkarnasi pertama. Menambahkan tanaman baru adalah satu hal - ada beberapa hal yang menyenangkan, tetapi saya sangat menyukai bonk choy, yang dapat menjangkau dua kotak untuk terus menumbuk otak-pengunyah - tetapi menonton flora saya melawan zombie di gurun pasir tampak terlalu berlebihan bodoh; dan meskipun ada sesuatu yang aneh tentang zombie yang mengenakan kerucut lalu lintas untuk perlindungan kepala atau bebek karet untuk pengapungan, saya tidak pernah melakukan pemanasan dengan cara yang sama seperti melihat seseorang berjalan di sekitar sambil memasukkan sarkofagus.

Semua elemen permainan baru lainnya juga membuat segalanya terasa lebih sibuk dari yang seharusnya. Saya tidak ingin secara tidak sengaja mengetuk penghitung koin (didistribusikan di akhir level, dan digunakan untuk membeli power up) ketika mencoba untuk menanam Potato Mine, atau mengaktifkan gerakan menggesekkan (tersedia untuk masing-masing hanya 800-1.200 koin!) ketika mencoba untuk mengumpulkan beberapa dosis sinar matahari. Saya hanya ingin bermain game, dan kerawang yang ditambahkan membuat sulit di kali.

Candy Crush Commerce

Sedangkan untuk upgrade berbayar, mendapatkan semua pabrik baru saat ini hanya akan membuat Anda menghabiskan sekitar $ 20 - harga game aslinya. Untuk $ 14 lainnya Anda bisa mendapatkan semua bonus upgrade (lebih banyak matahari saat menyekop, lebih banyak anak pemula, lebih banyak Makanan Tanaman atau slot benih). Atau Anda dapat menghemat uang melalui membeli bundel, yang menggabungkan tanaman tertentu dan bonus tertentu; ketiganya akan menghasilkan $ 22. Ingin mempercepat akses ke Pirate Seas sebelum Anda membuka cukup banyak bintang? Hanya $ 4, 99 akan membawa Anda ke sana. Anda juga dapat membeli sekantong koin (dari $ 2, 99 untuk 5.000 koin hingga $ 99, 99 untuk 450.000) yang kemudian dapat Anda tukarkan dengan lebih banyak Makanan Tanaman atau penggunaan gerakan tubuh. Tapi PopCap tidak berhenti di situ: Ini juga memaksa Anda untuk sering melihat iklan untuk berbagai kemungkinan pembelian Anda, jika Anda lupa atau Anda benar-benar ingin mendapatkan 30 persen dari Jalapeno Anda (salah satu pabrik paling berguna, dan dibayar) peninggalan dari Tanaman pertama vs Zombies). Ini menunjukkan salah satu masalah terbesar dan paling menjengkelkan dengan Tanaman vs Zombi 2: Pada akhirnya menjadi terlalu sulit untuk bermain secara wajar (atau bermain sama sekali) tanpa menggunakan upgrade berbayar.

Lagipula, itulah model bisnis Candy Crush Saga, dan jika Plants vs. Zombies 2 tidak mendapatkan rasa malu yang sama cepatnya dengan meminta uang Anda, itu tidak akan sepenuhnya gratis bagi kebanyakan orang untuk waktu yang lama. Itu tidak selalu merupakan hal yang buruk: Kualitas jelas layak untuk dibayar, seperti yang dibuktikan oleh Plants vs Zombies. Dan jika Anda berminat untuk hal yang sama, Anda pasti akan mendapatkannya di sini, jika dalam paket yang lebih sedikit. Tetapi alih-alih hanya membangun dan memperluas apa yang berhasil sebelumnya, PopCap telah bermain dengan formula begitu banyak sehingga kadang-kadang Anda harus berusaha keras untuk melihat pesona yang masih terkubur di dalam.

Tanaman vs. zombie 2: ini adalah ulasan & penilaian tentang waktu (untuk ipad)