Rumah Pendapat Video game: media hiburan yang secara konsisten mendapatkan sekuel yang benar

Video game: media hiburan yang secara konsisten mendapatkan sekuel yang benar

Daftar Isi:

Video: TUTORIAL MEMBUAT KUIS INTERAKTIF DENGAN POWER POINT (Desember 2024)

Video: TUTORIAL MEMBUAT KUIS INTERAKTIF DENGAN POWER POINT (Desember 2024)
Anonim

Saya belum memainkan Samurai Shodown yang baru. Sayangnya saya tidak bisa melakukan tur media Amerika SNK baru-baru ini atau debut umum game di PAX East. Kerinduan - FOMO, seperti yang dikatakan anak-anak - membunuh saya.

Itu mungkin sedikit berlebihan, tapi saya sangat ingin bermain Samurai Shodown. Bahkan, saya sudah mendaftar untuk turnamen Evo 2019 Samurai Shodown. Aku yang haus mencampurkannya dengan pendekar pedang lainnya. Mengapa? Saya suka seri ini. Ada elemen sekunder yang juga dimainkan: Video game menjadi sekuel yang benar dengan konsistensi yang mengejutkan.

Sangat Mencari SamSho

Saya telah menjadi penggemar SamSho seri fanatik sejak game aslinya, juga bernama Samurai Shodown, muncul di hardware arcade Neo Geo SNK pada tahun 1993. Kombinasi game pertempuran dari pertempuran berbasis senjata, bakat visual anime 1990-an klasik, dan tegang, pertarungan metodis membuatnya menjadi urusan yang sangat berbeda dari game Street Fighter II yang telah mengambil badai industri video game. Sekarang, seri ini kembali menjadi sorotan untuk pertama kalinya sejak Samurai Shodown Sen, sebuah Xbox 360 eksklusif yang tidak layak waktu saya untuk mengetik namanya.

Jadi, ketika saya menuangkan rekaman gameplay Samurai Shodown dari pendukung FGC Long Island Joe dan Maximillian Dood, saya mulai bertanya-tanya mengapa saya begitu bersemangat melihat kembalinya seri ini. Lagipula, jika Anda memberi tahu saya bahwa film Eleven Eighteenenth ' ada di cakrawala, saya akan memutar mata saya dengan intensitas yang tidak dapat dijelaskan. Jadi, apa bedanya di sini?

Tindakan Interaktif

Game, tidak seperti film atau sastra, menggantungkan topi mereka pada pengalaman interaktif. Perasaan. Ini adalah kegembiraan mengeksekusi string combo Tekken 7 yang tepat waktu. Ini adalah kegembiraan membersihkan banyak garis Tetris. Ini keajaiban memeluk sudut di Forza Horizon 4 sambil mendengarkan Kendrick Lamar melalui radio dalam game.

Itu sebabnya saya tidak punya keinginan untuk membaca sekuel atau sekuel, katakanlah, The Portrait of Dorian Grey. Oscar Wilde mengeksekusi narasi sempurna untuk tokoh protagonis yang pingsan; kemungkinannya kecil bahwa penulis lain akan memakukan dunia dan penokohan Wilde. Akibatnya, tidak banyak lagi yang bisa dibawa oleh kisah tindak lanjut ke meja yang tidak akan muncul sebagai fiksi penggemar terbaik, skema pembuatan dolar murah paling buruk.

Namun, saya akan memainkan Samurai Shodown baru dalam sekejap, karena saya ingin menjelajahi sistem pertarungan klasik, berbasis footsi, berisiko tinggi / tinggi, dan penambahan gameplay baru yang dibangun berdasarkan konsep sebelumnya dalam (semoga) menarik cara.

Bermain Progession

Seri video game yang sudah berjalan lama melihat banyak penyempurnaan yang sering membuat iterasi terbaru mereka tahun cahaya lebih baik daripada rilis aslinya. Samurai Shodown reboot, misalnya, tidak hanya memiliki gaya seni yang apik, terinspirasi lukisan, tetapi juga mekanisme permainan yang menarik dari entri seri sebelumnya sambil menambahkan kemampuan baru. Blade Petirnya adalah opsi serangan debutan yang memungkinkan Anda menggunakan Mode Rage dengan cara yang segar dan sangat merusak. Surprise Strike adalah overhead yang membuka lawan Anda untuk mencegah turtling dan menambahkan opsi ofensif tambahan. Saya tidak sabar untuk mendapatkan sarung tangan saya di game.

Game pertarungan SNK bukan satu-satunya seri multi-game yang mengalami perkembangan seperti itu. Mengabaikan cerita konyol mereka, game Metal Gear Solid memiliki gameplay yang luar biasa berkembang seiring waktu. Setiap judul membawa sesuatu yang baru untuk seri ini, dan genre siluman secara keseluruhan, memuncak dengan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, narasi bermasalah yang memiliki beberapa gameplay terbaik yang terlihat dalam sebuah video game. Dan katakan apa yang Anda mau tentang rilis tahunan Madden NFL EA Sports, tetapi jika gamer kontemporer mengambil John Madden Football asli, mereka akan menemukannya hampir tidak dapat dimainkan. Bahkan The Legend of Zelda 2 dan Super Mario Bros. 2, game yang dianggap aneh setelah dirilis, adalah game yang menghibur dengan cara mereka sendiri.

Tentu saja, tidak setiap video game prequel / sekuel / awal yang baru adalah sebuah permata. Mass Effect yang sangat dinanti-nantikan: Andromeda, misalnya, adalah rilis Mass Effect yang terbaru, dan dengan mudah tautan terlemah dari seri ini. Tapi, untuk sebagian besar, sekuel video game cenderung melampaui pendahulunya.

Beberapa sekuel terbaik sepanjang masa telah muncul di media video game, yang merupakan sesuatu yang tidak dapat dikatakan tentang film. Untuk setiap Godfather II , ada banyak uang tunai Hollywood yang meragukan yang dilarikan ke bioskop, video rumahan, atau layanan streaming video. Final Fantasy VII, King of Fighters '98, Metal Gear Solid 2: The Sons of Liberty, Ms. Pac-Man, Grand Theft Auto III, dan Street Fighter II dipegang tinggi-tinggi sebagai judul yang hebat karena kru pengembangan dibangun berdasarkan konsep gameplay yang ada dan memperkenalkan yang segar yang menawarkan lebih banyak kontrol, kegembiraan, dan opsi gameplay.

Serial film, di sisi lain, dengan cepat berpindah. Die Hard , Godzilla , Star Trek , dan Star Wars , hanyalah segelintir film seri yang mulai kuat dan melebur menjadi produk tanpa jiwa. Lebih buruk lagi, tidak ada elemen interaktif yang mengimbangi cerita yang kurang dari bintang (atau benar-benar mengerikan). Bahkan, Mission: Impossible Flicks mewakili seri berjalan lama yang langka yang telah menikmati tingkat kualitas yang terhormat, meskipun ada beberapa penurunan di sana-sini.

  • Game PC Terbaik Game PC Terbaik
  • Game Berjuang PC Terbaik Game Berjuang PC Terbaik
  • Game Battle Royale Terbaik tahun 2019 Game Battle Royale Terbaik tahun 2019

Itulah mengapa sekuel dan prekuel video game berfungsi, berbeda dengan film dan buku. Kami, sebagai gamer, ingin kembali ke pengalaman yang menyenangkan dan dibuat dengan baik - belum tentu cerita (tidak termasuk RPG dan game petualangan point-and-klik di mana narasi adalah pengait utama, tentu saja).

Jadi, ketika saya menghitung hari sampai rilis musim panas Samurai Shodown, saya akan meluangkan waktu untuk memperbaiki permainan netral saya, menembakkan Samurai Showdown II pada Neo Geo. Apa lagi yang harus saya lakukan? Tonton Alien: Perjanjian ?

Video game: media hiburan yang secara konsisten mendapatkan sekuel yang benar