Rumah Berpikir ke depan Berjalan di atas mars dengan microsoft hololens

Berjalan di atas mars dengan microsoft hololens

Video: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Oktober 2024)

Video: Смотрю в будущее с HoloLens 2 - самый удивительный гаджет 2019... So far... (Oktober 2024)
Anonim

Minggu lalu, saya merasa seperti sedang berjalan di Mars. Saya menggunakan HoloLens baru Microsoft (foto), yang diumumkannya sebagai bagian dari pengantar Windows 10, dan demo Mars adalah salah satu dari sedikit yang diizinkan oleh pers untuk mencoba menggunakan versi uji headset dan ekstensi holografik untuk. sistem operasi.

Saya telah menggunakan sejumlah realitas virtual dan headset augmented reality selama beberapa tahun terakhir dan menghabiskan banyak waktu dengan Google Glass. Dalam beberapa hal, HoloLens terasa seperti perpanjangan dari apa yang beberapa produk coba lakukan; pada orang lain, rasanya sangat berbeda.

"Selamat datang di Windows Holographic, " kepala proyek Alex Kipman (di atas) mengatakan ketika produk itu diluncurkan. Konsep ini akan mengarah pada cara bermain yang lebih mendalam, cara-cara baru untuk belajar, berkolaborasi, dan menciptakan, katanya.

Microsoft berusaha keras untuk tidak menyebut proyek virtual reality atau augmented reality, dan sebaliknya menggunakan konsep ini menjadi hologram terus-menerus. Ini sedikit berbeda dari hologram yang mungkin Anda lihat di film - dalam fiksi, Anda biasanya tidak memerlukan headset khusus - tetapi gambar yang ditampilkan adalah tiga dimensi, jadi saya rasa namanya masuk akal.

Kipman berbicara tentang banyak kemungkinan penggunaan hologram di dunia nyata, seperti insinyur yang melihat instruksi dalam overlay di atas objek yang ia coba bangun atau perbaiki, arsitek yang berjalan melalui desain, ahli bedah yang mempelajari prosedur, atau hanya mengubah ruang tamu menjadi lingkungan game yang nyata.

Microsoft sebenarnya mengumumkan dua produk - satu adalah serangkaian API yang berfokus pada pemahaman manusia dan holografis yang disebut Windows Holographic yang akan menjadi bagian dari Windows 10, dan yang kedua adalah perangkat keras yang disebut Hololens. Microsoft jelas menginginkan pengembang dan pembuat perangkat keras potensial lainnya untuk membuat aplikasi dan perangkat yang akan menjadikan ini pasar nyata, dan secara khusus dipanggil untuk pengembang yang bekerja di Facebook Oculus Rift, Magic Leap, dan Google Glass untuk "membuat hologram bersama kami." Tentu saja, satu masalah adalah ada banyak platform, dan tujuan dari pengumuman ini adalah untuk mencoba memulai proses mendapatkan sejumlah besar pengembang di belakang Windows Holographic. Setidaknya untuk VR, Oculus tampaknya memiliki buzz paling banyak saat ini.

HoloLens adalah seperangkat lensa holografik tembus pandang dengan suara dan sensor. Ini memiliki komponen CPU dan GPU normal, serta apa yang digambarkan perusahaan sebagai unit pemrosesan holografik (HPU) ketiga yang memahami gerakan dan memetakan secara spasial dunia di sekitar kita. Perangkat berjalan tanpa kabel saat memproses informasi terabyte, kata Kipman, tetapi perusahaan belum memberikan rincian perangkat keras yang nyata.

Perusahaan melakukan sejumlah demo menarik di atas panggung, tetapi saya lebih tertarik untuk mencobanya sendiri, dan Microsoft membuat empat demo "pengalaman" untuk pers di laboratorium tempat HoloLens dibuat, terletak di ruang bawah tanah perusahaan. Pusat pengunjung.

Salah satunya benar-benar lebih dari demonstrasi oleh Microsoft dari HoloStudio, sebuah lingkungan untuk membuat hologram dan secara opsional mencetak 3D mereka (yang biasanya dilakukan melalui layanan 3D, karena hologram biasanya melibatkan banyak warna dan lebih rumit daripada kebanyakan printer 3D pribadi dapat menangani). Demo di atas panggung melibatkan pembuatan quad-copter yang disesuaikan, dan kemudian demo grup yang lebih kecil menunjukkan kepada kita bagaimana membuat kunci USB yang dipersonalisasi dengan gambar "space koala."

Lingkungan tampak seperti studio desain yang menarik, di mana Anda dapat memulai dengan cukup mudah tetapi sebenarnya memiliki kedalaman yang cukup. Mungkin perlu waktu bagi saya untuk terbiasa menggunakannya, tetapi tebakan saya adalah bahwa orang yang menggunakan produk seperti 3D Studio Max Autodesk atau perangkat lunak serupa akan merasa cukup mudah.

Untuk tiga demo lainnya, kami memakai versi prototipe headset Hololens. Alih-alih unit merah relatif kompak yang ditampilkan di atas panggung, ini benar-benar terasa seperti prototipe rekayasa - perangkat keras yang menjalankan headset berada di kotak terpisah yang Anda kenakan, dan keduanya ditambatkan ke komputer. (Perangkat keras yang sudah selesai terlihat jauh lebih besar daripada Google Glass tetapi sedikit lebih kecil dari headset Oculus Rift, dan itu berfungsi secara nirkabel. Ini tidak semulus yang Anda inginkan, tetapi terlihat seperti produk konsumen.) Headset ini tampaknya memiliki sejumlah kamera dan sensor di bagian depan dan samping. Anda letakkan di atas kepala Anda (di atas kacamata Anda, jika Anda memakainya), kencangkan ke tempatnya, dan kemudian unit tersebut tampaknya memproyeksikan gambar di depan lensa di unit, sambil tetap membiarkan Anda melihat dunia luar.

Yang pertama adalah HoloBuilder, sebuah program yang memungkinkan Anda membuat, memindahkan, dan menghancurkan apa yang tampak sebagai objek di ruangan di sekitar Anda. Rasanya sangat mirip Minecraft dalam cara Anda memanipulasi objek kecil tetapi dengan beberapa perbedaan utama. Anda bisa meletakkan benda-benda virtual di atas meja di dunia fisik, atau menggantungnya di dinding, dan itu benar-benar terlihat seperti gambar holografik yang sebenarnya adalah benda nyata yang duduk di depan Anda. Di bagian demo, sepertinya Anda bisa melihat benda-benda di atas objek dunia nyata; dalam kasus lain, sepertinya Anda memotong meja dan melihat hal-hal di bawahnya. Rasanya cukup keren. Saya dapat dengan mudah membayangkan versi masa depan yang menarik bagi penggemar Minecraft.

Demo lain menunjukkan bagaimana Anda dapat menggunakannya dengan versi Skype for HoloLens. Dalam demo ini, tugasnya adalah memasang sakelar lampu, saat sedang dibicarakan melalui proses oleh seseorang di ujung lain percakapan yang menggunakan versi normal Skype di laptop. Di dalam HoloLens, saya bisa melihat orang itu berbicara di jendela, yang bisa melayang di depan saya ketika saya melihat sekeliling atau disematkan ke lokasi tertentu. Pada gilirannya, dia bisa melihat apa yang saya lihat melalui HoloLens. Jadi dia melihat alat, sakelar, dan lubang sakelar lampu. Visor memiliki mikrofon dan speaker di dalamnya, sehingga percakapannya tampak cukup standar. Orang di sisi lain dari percakapan itu bisa menggambar petunjuk ke alat yang dia ingin saya gunakan dan diagram menunjukkan kepada saya bagaimana mengarahkan sakelar dan kabel mana yang pergi ke mana. Ketika saya selesai, mereka menyalakan power kembali, dan saklar lampu bekerja.

Sekarang, saya tidak yakin kita memerlukan ini untuk operasi sederhana seperti itu, tetapi Anda dapat dengan mudah membayangkan itu digunakan dalam berbagai aplikasi industri, dari perakitan hingga perbaikan, di mana Anda menginginkan instruksi bebas-genggam. Idenya bukanlah hal baru: Saya telah melihat ide serupa di sejumlah "kacamata pintar" yang dirancang untuk pengguna industri, seperti Kacamata Moverio Epson dan kacamata M-100 Vuzix. Tetapi augmented reality dalam aplikasi industri sangat masuk akal, dan kemampuan untuk memiliki gambar muncul langsung di atas apa yang Anda lihat tampaknya merupakan langkah maju yang baik.

Tetapi demo yang paling menarik adalah dari permukaan Mars, menggunakan aplikasi yang dikembangkan dengan Jet Propulsion Laboratory (JPL) NASA melalui data dan gambar yang dikumpulkan oleh Curiosity Rover di permukaan planet. Tujuannya adalah menggunakan Hololens untuk membantu para ilmuwan mengendalikan bajak dan lebih memahami lanskap Mars. (JPL sebelumnya menunjukkan penjelajahan dunia dalam demo menggunakan Oculus Rift, meskipun saya belum mencobanya.)

Sebagai langkah pertama setelah saya mengenakan kacamata, saya bisa merasakan pengalaman berjalan di sekitar daerah Dingo Gap di Mars, dan yang mengesankan saya adalah bahwa ketika saya berjalan di sekitar ruangan, itu benar-benar tampak bagi saya seolah-olah saya sedang berjalan di atas permukaan planet. Di sinilah aspek hologram tiga dimensi benar-benar hidup kembali.

Dalam skenario kedua, Anda bisa menjelajahi area yang dikenal sebagai John Klein di mana Anda bisa melihat-lihat dan bahkan di bawah objek untuk mendapatkan rasa dimensi dari area tersebut. Pada satu titik, Anda bisa melihat melalui visor di layar yang menunjukkan gambar hitam putih asli, tetapi yang terlihat sangat statis; melihat apa yang tampak sebagai lanskap aktual dalam warna dan dalam 3D adalah pengalaman yang sama sekali berbeda. Seolah-olah dunia nyata telah menembus ke dunia buatan tempat saya berjalan.

Bagian terakhir dari demo Mars melibatkan menjelajahi titik jalan yang dikenal sebagai "The Kimberley" di dekat Mt. Sharp, tempat saya dapat berkolaborasi dengan seseorang dari JPL, yang juga menggunakan teknologi HoloLens. Dia muncul di layar sebagai avatar yang cocok dengan emas, tampak agak seperti alien fiksi ilmiah tahun 1950-an, dan mampu berbicara kepada saya tentang lanskap dan apa yang kami lihat. Saya dapat menempatkan bendera pada bagian lanskap untuk bajak menggunakan MastCam-nya, yang dapat mengambil gambar lebih rinci, dan memilih beberapa batu untuk ChemCam bajak, yang mengirimkan laser untuk membakar bagian batu untuk menentukan bahan kimianya komposisi.

Ini hanya sebuah demo, tetapi Anda dapat dengan mudah membayangkan bagaimana tim ilmuwan NASA dapat menggunakan teknologi untuk lebih memahami permukaan Mars dan untuk mengendalikan bajak untuk memanfaatkannya sebaik mungkin. Dan tentu saja, Anda dapat membayangkan beberapa pengalaman yang sangat mendalam.

Secara keseluruhan, Hololens adalah salah satu demonstrasi paling mengesankan yang pernah saya lihat. Headset augmented-reality lainnya cukup menarik, dan saya tentu melihat potensi mereka dalam aplikasi industri, dan saya telah melihat beberapa permainan yang sangat mendalam di Oculus Rift. Tetapi efek holografik - gagasan bahwa segala sesuatu muncul dalam 3D dan Anda benar-benar dapat bergerak di dunia - tertanam dalam HoloLens memang terasa seperti sesuatu yang sangat baru. Kita harus menunggu untuk mencoba visor terakhir dan aplikasi nyata untuk melihat apakah konsep ini benar-benar siap untuk pasar mainstream, tetapi tentu saja mengesankan.

Berjalan di atas mars dengan microsoft hololens